Unabhängiger Fanguide. 3) und zitiere offizielle Quellen; wenn das Spiel aktualisiert wird, gewinnt der Ingame-Text immer.
Diese Seite ist eine Community-Übersetzung unseres englischen Leitfades. Erfolgs- und Itemnamen bleiben auf Englisch, sodass du sie im Spiel abgleichen kannst.
01Bewegung ist das ganze Spiel
Du bist ein Wurm ohne Beine, und das Spiel lässt dich das nie vergessen. Es gibt keine Geh- und keine Lauf-Taste. Es gibt eine physikbasierte Ragdoll, die du über einen menschen-großen Schreibtisch schleuderst, und jede Tasteneingabe, jedes Glas Wasser und jedes Blatt Papier in deiner sechsjährigen Analystenkarriere erreichst du, indem du deinen Körper darauf wirfst und danach alles aufräumst, was passiert. Rezensenten griffen bei der Veröffentlichung auf denselben Vergleich zurück, wobei GameSpew es als QWOP trifft auf Earthworm Jim bezeichnete, und der Vergleich ist ehrlich für die erste Stunde. Die Lernkurve ist real. Dann verschwindet sie, und das Überqueren des Schreibtisches fühlt sich wie ein Arbeitsweg an.
Das Kit ist klein: springen, Kopfnuss, greifen. Die einzige Belegung, die jemand öffentlich dokumentiert hat, ist die linke Maustaste für Kopfnuss, und selbst die geht auf einen einzigen Bericht aus der Demo-Ära zurück, also behandle jede andere Tastenbelegung, die du online liest, als undokumentiert. Wichtiger als die Belegungen ist die Physik. Dein Körper hat Gewicht, Schwung und eine hartnäckige Weigerung, genau dort anzuhalten, wo du ihn hingesetzt hast. Jede Technik in diesem Leitfaden ist ein Weg, mit diesem Schwung zu verhandeln, anstatt dagegen zu kämpfen, und die Verhandlung wird in deiner ersten Stunde deutlich einfacher.
In einem Interview nach der Veröffentlichung nannte der Entwickler den Charakter-Controller das härteste Technikproblem des Projekts, einen brauchbaren Controller für eine Kreatur ohne Gliedmaßen. Du spürst diese Arbeit in den Ecken des Spiels: Es will, dass du auf der Taste landest, die du anvisiert hast, die meiste Zeit, und es verzeiht den Rest. Drei Viertel aller Spieler erreichen schließlich TOUCHDOWN!, die Errungenschaft für insgesamt 100 Yards zurückgelegte Strecke, was zeigt, dass die Distanz nicht das Schwierige ist. Zielgenauigkeit ist es. Alles andere in diesem Leitfaden dreht sich um Zielgenauigkeit.
02Präzision übertrifft Kraft
Das größte Technik-Upgrade im Spiel kostet nichts: hör auf, mit voller Kraft zu schleudern. Ein maximaler Wurf überquert den Schreibtisch in einer dramatischen Bewegung und wirft dich auf den Boden oder fliegt sauber über die gewünschte Tastenreihe. Ein Wurf mit halber Kraft, gefolgt von einer kleinen Zuckbewegung, erreicht dieselbe Taste ohne das Aufräumen danach. Der Konsens der Community aus den Launch-Foren stimmt mit dem überein, was jeder Spieldurchgang zeigt: Präzision übertrifft Distanz, jedes Mal, bei jeder Aufgabe. Die Spieler, die im Stream geschmeidig aussehen, werfen nicht härter als du. Sie werfen kürzer und wackeln dann.
Der Anflugwinkel ist genauso wichtig wie die Wurflänge. Komm auf eine Taste aus der darunterliegenden Reihe und stoße nach oben, sodass die Taste deinen Kopf erfasst und registriert wird. Drifte von oben oder von der Seite herein, rutschst du zwischen den Reihen hinaus, landest gleichzeitig über zwei Tasten oder streifst auf dem Weg vorbei den falschen Buchstaben. Wenn eine Aufgabe immer wieder fehlschlägt, liegt das Problem meist am Annäherungswinkel, nicht am Timer, und die Lösung ist, eine Reihe tiefer zu gehen und dann wieder hochzukommen.
- Lesen Sie zuerst die Befehlsleiste: Sie nennt die genaue Zelle und den genauen Wert.
- Wirf mit halber Leistung auf die Zieltaste, nie auf volle Leistung.
- Wackeln Sie den letzten Abschnitt der Strecke, anstatt erneut zu starten.
- Nähere dich der Taste von der untenstehenden Reihe und stoße nach oben.
- Bestätige auf dem Bildschirm, dass die Eingabe registriert wurde, bevor du die nächste Taste suchst.
- Wenn du verfehlst, ziele von der untenstehenden Reihe um, anstatt von deiner Landung neu zu werfen.

03Die Headbash- und Grab-Kombination
Greifen ist die am wenigsten vertrauenswürdige Interaktion in den ersten Stunden. Man hakt sich an einem Becher oder Würfel, er rutscht, man positioniert sich erneut, rutscht wieder ab, und die natürliche Schlussfolgerung ist, dass der Griff gebrochen ist. Das ist er nicht. Die Lösung, die sowohl von Rezensenten als auch von Foren-Stammgästen berichtet wird, besteht darin, einen Headbash mit dem Grab zu kombinieren: Der Headbash befestigt oder verschiebt das Objekt, und der Griff, direkt danach getimt, nimmt es sauber. Ein Rezensent gab zu, dass es ein paar Stunden dauerte, bis sie bemerkten, dass die Kombination funktionierte. Das sind zwei Stunden, die du nicht verlieren musst.
Betrachte es als eine Bewegung statt als zwei Entscheidungen. Kopfstoße in das Objekt und greife im gleichen Takt, wie es reagiert. Auf dem Papier umfasst das alles Tragbare auf dem Schreibtisch: Becher, Würfel, Papierblätter, das Handy. In der Praxis wirst du trotzdem Dinge fallen lassen, weil die Physik ein Kollege ist, mit dem du ein Büro teilst, nicht ein Werkzeug, das du bedienst. Die Kombination verschiebt einfach die Chancen von meist Ausrutschern zu normalen Halten, und das ist wirklich alles, was ein Wurm braucht.
04Dinge tragen, ohne zu verschütten
Das Tragen ist der Moment, an dem die Physik aufhört zu verhandeln, und zwei Regeln decken die meisten Katastrophen ab. Tragen Sie Becher rückwärts, das offene Ende nach hinten, damit ein Stolpern den Tisch nicht tauftauft. Und springen Sie niemals, während Sie Flüssigkeit oder Papier halten: Mehrere Spieler hatten bereits Schwierigkeiten, mitten im Sprung ein Blatt Papier zu greifen, und das Spiel erlaubt das einfach nicht. Planen Sie jeden Carry über den Boden mit Wackelgeschwindigkeit und behandeln Sie den Sprung als gesperrt, wenn etwas Zerbrechliches unterwegs ist.
Tassen, die verkehrt herum landen, sind ihr eigenes kleines Mini-Spiel. Lasse die Tasse fallen, hebe sie auf, lasse sie wieder fallen und wiederhole dies, bis die Physik sie so landen lässt, wie du es willst. Es ist genau einmal mühsam; bei der dritten Tasse ist es Muskelgedächtnis. Für die Ehrgeizigen hat die Community herausgefunden, dass das Reiten auf einer Tasse vom Wasserspender aus als echter Flug-Exploit funktioniert, dokumentiert im Guide "Can Worms Fly?". Lohnt sich zu lesen, sobald man den Schreibtisch überqueren kann, ohne zu sterben, was uns zum Boden bringt.
Eine Gewohnheit macht das alles schmerzlos: trage weniger. Der Instinkt nach einem Griff ist es, das Objekt sofort irgendwo Nützliches hinzusprinten, aber ein Wurm, der eine volle Tasse über ein Tastaturregal zieht, ist ein Liefermechanismus für eine Verschüttung. Greife, setze ab, plane die Bodentransportroute, dann bewege dich. Der Schreibtisch geht nirgendwohin, und du, soweit jemand nachweisen kann, auch nicht.
05Tod ist kostenlos, und der Boden ist langweilig
Falle vom Schreibtisch und du stirbst. Das Spiel nutzt es zum Lachen, respawnt dich kostenlos, und es leidet nichts darunter: keine Aufgabe, keine Errungenschaft, kein Ansehen bei Trevor. Konsens der Community nach der Launch-Woche ist, dass der Boden eine Unannehmlichkeit ist, kein Fehlschlagzustand. Wenn ein Wurf sowieso schlecht enden würde, ist schnelles Sterben und Respawn manchmal das schnellste Reset. Deine Würde ist der einzige Verlust, und das Spiel verfolgt keine Würde.
Behandle den Tod jedoch nicht als Einladung zum Sightseeing. Der Raum jenseits des Schreibtischs ist größtenteils geschlossen; der Boden ist ein Ort, auf dem du landest, nicht ein Ort, den du besuchst. Neue Spieler verschwenden echte Minuten damit, sich zu den Wänden zu winden, auf der Suche nach Geheimnissen, und die Geheimnisse sind nicht dort unten. Sie befinden sich oben auf dem Schreibtisch, sitzen in Objekten, an denen du bereits vorbeigehst. Stirb, respawne, klettere wieder hoch, mach dich an die Arbeit.
Der Reset-Objekte-Button im Menü ist das andere Wiederherstellungsmittel, und er verdient Respekt. Er bringt umgefallene Gegenstände und dich an sichere Positionen zurück, was die Würfel rettet, die hinter dem Monitor entlanggerollt sind, und den Stuhl, den du irgendwo verkeilt hast, wo die Physik es nie vorgesehen hat. Eine absolute Regel gilt: Drücke ihn niemals, während der Drucker druckt. Die Bug-Threads des Entwicklers dokumentieren, dass die Drucktaste verschwinden kann, während der Job halb erledigt ist, was eine verlorene Tasse in einen Soft-Lock verwandelt. Beende den Druckauftrag, dann zurücksetzen.
06Eine Taste nach der anderen tippen
Jede Aufgabe im Spiel reduziert sich auf Tippen: Tabellenkalkulations-Zellen, Chat-Antworten, Vertragsunterschriften, beide Logins. Du tippst, indem du Tasten einzeln mit dem Kopf berührst, und das Spiel gibt dir die vollständige Anweisung, bevor du beginnst. Lies sie zuerst, alles, denn sie nennt genau die Zelle und den genauen Wert. Die Spieler, die Schwierigkeiten haben, sind fast immer diejenigen, die sich vor dem Satz zur Tastatur bewegen, außer Atem kommen und dann die Anleitung von der anderen Seite des Schreibtischs lesen müssen.
Chat ist strenger als Tabellenkalkulationen. Antworten werden nur gesendet, wenn sie genau so getippt sind, Buchstabe für Buchstaben; ein Tippfehler ist kein Persönlichkeitsmoment, sondern eine Wiederholung. 8 % der Spieler besitzen. Das Fenster ist in Echtzeit statt in Spielzeit, sodass ein langsamer Tipper auf einer schlechten Tastatur es wirklich übersehen kann. Tippen Sie zuerst die kurze Antwort und bewundern Sie sie danach.
Backspace ist der meistbesuchte Schlüssel auf dem Brett, und die Community hat die Reise bereits genannt: das Wiggle of Shame. Jeder Rezensions- und Forenthread zu diesem Spiel erwähnt den langen Crawl zurück in die oberste Reihe, um einen Fehler zu löschen. Budgetiere emotional dafür. Niemand tippt am ersten Tag sauber, niemand bewertet das Wiggle, und die Erfolgsliste bestätigt, dass niemand das erwartet.
07Formatierung mit einem Würfel auf Ctrl
Formatierung ist, wo der Körper eines Wurms ihn verrät. Fett, kursiv, Kopieren und Einfügen sind Ctrl Kombinationen, und man kann Ctrl nicht halten und gleichzeitig die Kreatur B drücken. Die Community-Lösung ist in ihrer Einfachheit wunderschön: Parken Sie einen der Schreibtischwürfel auf die Ctrl-Taste. Das Gewicht des Würfels hält den Modifikator fest, und Sie drücken B, I, C oder V wie jede andere Taste an. Plötzlich hören die Formatierungsanforderungen späterer Tabellenkalkulationen auf, eine Wand zu sein, und sind wieder Tabellenkalkulationen.
Zwei Eigenheiten folgen, beide stammen aus denselben Forenthreads, die den Trick populär gemacht haben. Pfeiltasten funktionieren weiter, solange Ctrl gehalten wird, sodass du das Blatt mit geparktem Würfel navigieren kannst; Tippen nicht, also hebst du den Würfel vor jeder Wortaufgabe an. Und eine vollständig aufgerüstete Tastatur macht den Würfeltrick schließlich ganz überflüssig, mit Kurzbewegen, die einfach funktionieren, was Spieler überrascht hat, die dachten, ihr teurer Kauf hätte das Format kaputt gemacht statt behoben. Bis zu diesem Upgrade ist der Würfel ein Kollege: geliehen, gewichtet, still und lues und unverzichtbar.
08Tastatur-und-Maus-Hardware, nach Physik bewertet
Der Shop bietet für beide Eingabegeräte einen Upgrade-Pfad an, und die Physik hat Meinungen dazu. Die Startertastatur ist klobig und klackernd, und ihr tiefer Tastenweg macht es wirklich leicht, auf die Tasten zu zielen; der Gemeinschaftskonsens ist, dass sie still und leise das beste Tippinstrument im Spiel ist. Jeder Schritt auf der Reihe wird flacher, leiser und etwas schlechter zum Landen – das genaue Gegenteil von jedem Upgrade-Instinkt, den du in andere Spiele mitgenommen hast.
Die Touch-Tastatur am Ende der Reihe ist diejenige, die man vor dem Kauf respektieren sollte. Spieler berichten von versehentlichen Doppeldrücken, Buchstaben, die sie nie treffen wollten, und von einem Urteil, dass sie schlechter tippt als der kostenlose Starter. Es gibt kein Zurückschalten. Der Entwickler hat die Beschwerden anerkannt und plant eine Überarbeitung, aber ab dem aktuellen Patch ist der Kauf einseitig, also mach es mit einem Spielstand, zu dem du zurückkehren kannst, oder gar nicht.
Die Mauslinie ist nachsichtiger. Die Starter-Maus ist von Natur aus schwierig, die Schwierigkeit ist beabsichtigt und kein Bug, und die Stabilized Mouse für 100 Dollar ist die anerkannte Lösung. Die wurmgonomische Maus ist darüber hinaus die Spitze. Keine der Kauf birgt das Risiko der Touch-Tastatur, denn diese Upgrades machen ein umständliches Gerät weniger umständlich, was ein Upgrade eigentlich bewirken soll.
| Tastatur | Preis | Fühlen | Urteil der Gemeinde |
|---|---|---|---|
| Klobiger, klackiger Starter | Enthalten | Tiefe Reise, laut, leicht zu zielen | Leise das beste Tippgerät im Spiel |
| Schlanke Tastatur | 250 Dollar | Flachere Tasten, kürzerer Hub | Ein vernünftiger Schritt, wenn dich das Klacken stört |
| Ultra slim | Preis nicht verifiziert | Noch dünner | Immer mehr Fehldrücken schleichen sich ein, während die Tasten flach werden |
| Touch-Tastatur | Preis nicht verifiziert | Berührungsempfindliche Oberfläche, keine Bewegung | Versehentliche Doppeldrücke; kein Rückschalten; Überarbeitung geplant |
09Controller, Steam Deck und Barrierefreiheit
Man braucht keine Maus, um ein Spiel über eine Maus zu spielen. Steam zeigt vollständige Controller-Unterstützung, einschließlich PlayStations DualSense- und DualShock-Pads, und das Spiel wurde Steam Deck Verified vor der Veröffentlichungswoche ausgeliefert. Die meisten Spieler in der Startwoche nutzten weiterhin Maus und Tastatur, und die Physik macht alle Eingaben gleichmäßig bescheiden, also spiele mit dem, was angeschlossen ist. Es wurde kein Ingame-Remapping-Menü dokumentiert; die einzige öffentlich dokumentierte Bindung ist Headbash mit der linken Maus, laut einem einzigen Demo-Bericht aus der Demo-Ära.
Die Zugänglichkeitsliste auf der Shopseite ist kurz, aber prägnant: Farboptionen, individuelle Lautstärkeregelungen und spielbar ohne zeitgesteuerte Eingaben. Letzteres Tag ist wichtiger, als es scheint, denn die zeitlich begrenzten Druckpunkte im Spiel sind selten, ein Antwortfenster, gemessen in Echtzeit-Minuten, und eine zeitgesteuerte Antwort im Abschlussinterview, und alles andere, jede Tabelle und Nachricht und Marktentscheidung, wartet einfach auf den Wurm. Es gibt keine Uhr, um das Steuern zu lernen. Family Sharing rundet die Liste ab, und das Spiel speichert in drei Slots, vom Entwickler bestätigt, was sich gut mit einem Backup vor riskanten Hardwarekäufen kombinieren lässt.
