독립 팬 가이드. 3) 공식 출처를 인용하고; 게임이 업데이트되면 게임 내 텍스트가 항상 우세합니다.
이 페이지는 우리 영어 가이드의 커뮤니티 번역입니다. 업적과 아이템 이름은 영어로 유지되어 게임 내에서 맞출 수 있습니다.
01당신이 원해서 시작한 일
당신은 벌레입니다. 당신은 6년 동안 주니어 재무 분석가로 일해왔고, 이는 수명이 2~7년인 동물치고는 이미 긴 경력이며, 당신의 사무실은 누군가 집안의 책상입니다. 이것이 Worming from Home의 전체 전제이며, 게임은 이를 설명하지 않습니다. 상사 Steve은 당신이 벌레라는 사실을 모릅니다. 동료 Trevor와 M은 확인한 적이 없습니다. 당신은 몸을 키보드에 던져 타이핑하고, 전화를 통해 회의를 진행하며, 첫 주가 끝날 때 준비되지 않은 상태로 화상 통화 승진 면접에 앉게 됩니다. 그 인터뷰가 게임의 엔딩이며, 이 가이드는 물리 엔진과 싸우며 첫 시간을 낭비하지 않고 그곳에 도달하게 해주기 위해 존재합니다.
게임은 자신을 직업 시뮬레이션이라고 부르며 실제로 그렇지만, 직업 자체는 정말로 플레이할 수 있습니다. 스프레드시트에는 실제 지침이 포함되어 있습니다. 메시지에는 정확한 답장이 필요합니다. 주식 시장에서는 올바른 전화 통화를 듣는다면 실제 돈을 벌 수 있습니다. 코미디적 요소 아래에는 작은, 견고한 관리 루프가 있습니다: 일어나기, 달력 확인, 업무 수행, 여분 자금 투자, 내일을 더 쉽게 만드는 물건 구매. 그 루프에 참여하는 플레이어는 대략 3~5시간 안에 이야기를 끝낼 수 있으며; 완전한 달성을 원하는 사람은 7~8시간 정도 필요합니다. 어느 속도도 잘못된 것이 아닙니다.
먼저 기대치를 설정할 한 가지: 조작은 첫 시간 동안 일부러 어색하게 만들어졌고, 그 후에는 어색하지 않게 됩니다. 이는 분노 게임이 아닙니다. 출시 후 인터뷰에서 개발자는 설계 목표를 벌레가 이를 한다는 것 때문에 재미있어지는 평범한 재택근무 사무실 시뮬레이터라고 설명했으며, 가장 어려운 기술 문제는 팔다리가 없는 생물로 사용 가능한 캐릭터 컨트롤러를 만드는 것이었다고 했습니다. 판단하기 전에 서투른 이동으로 30분 정도 시간을 주세요. 거의 모든 플레이어 보고서가 같은 말을 합니다: 한 순간에는 키보드를 넘지 못하고, 다음 순간에는 지루할 정도로 안정적으로 책상 위를 가로질러 몸을 던집니다.
Tippy라는 이름의 내레이터, Clippy 전통의 하이프맨으로 전체 음성 연기가 있으며, 새로운 메커니즘이 처음 등장할 때 안내합니다. 새로운 일이 발생하면 화면 오른쪽 하단을 주의하세요. Tippy의 힌트는 쉽게 놓치며 반복되지 않습니다. 형식, 인쇄 혹은 스캔이 혼란스러워진 경우, 답은 아마도 그 힌트들 중 하나에 있을 것입니다.
02책상 투어
게임 내 거의 모든 오브젝트가 인터랙티브하며, 대부분이 중요하니 첫 작업 전에 배치를 익히세요. 당신의 업무 중심은 인간 크기의 모니터와 책상 아래 PC 타워입니다. 그곳에는 작업, 스프레드시트, 메시지, 그리고 상점이 존재합니다. 비밀번호를 키보드에 직접 두드려 로그인하는데, 이것이 이 게임의 모든 상호작용이 어떻게 작동하는지 처음 경험하는 것입니다: 아무것도 클릭하지 않고, 모든 것이 부딪히거나 끌거나 머리로 들이받아야 합니다.
전화기는 줄거리와의 연결고리다. Steve의 첫 통화가 프로모션 스레드를 설정하고, 일주일 내내 전화는 주식 팁, 달력 행사, 가끔 사기성 메시지가 담긴 음성 메시지를 전달한다. 음성사서함을 확인하는 것은 장식이 아니라 진짜 아침 루틴이다. 팁이 나중에 거래할 시장을 움직이기 때문이다.
두 개의 작은 물건은 더 많은 존중을 받아야 합니다. , 주황색 항목은 M의 생일이나 분기별 실적 발표 같은 이벤트입니다. 달력을 건너뛰는 것이 신규 플레이어가 시간 제한 과제를 놓치는 가장 흔한 방법입니다. 그리고 책상 위의 d20 주사위는 하루에 한 번 굴릴 수 있습니다. 자연 20은 전체 플레이어의 4분의 1에게 Stroke of Luck 업적을 줍니다; 게임은 나름대로 자연 1도 보상합니다.
책상 옆 화분이 당신의 침대입니다. , 어디서든 기절했을 때. M. 알람은 제대로 잔 상태보다 성능이 더 나쁩니다. 죽음도 어느 정도 고려 대상입니다. 책상에서 떨어지면 죽고, 게임은 이를 웃음거리로 재생하며, 실질적인 페널티 없이 리스폰됩니다. 어떤 출처도 문서를 해고할 수 있는 방법을 확인할 수 없었기에, 여기서 실패한 것은 경력이 아니라 자신감에 상처를 입힌 것입니다.
03벌레처럼 움직여
움직임이 첫 번째이자 유일한 어려운 기술입니다. 당신의 몸은 물리 인형과 같습니다: 발사하고, 날고, 착지하고, 그 이후는 모두 정리 작업입니다. 좌절한 플레이어와 생산적인 플레이어를 구분하는 기술은 짧은 던지기와 작은 흔들림입니다. 풀파워 던지는 한 번의 동작으로 책상을 가로질러 바닥에 떨어지고; 반쯤 던지다가 흔들면 같은 키에 도달하지만 드라마틱한 요소는 없습니다. 커뮤니티 합의와 출시 당일 전체 플레이 경험을 통해 우리는 항상 정밀함이 거리보다 낫다고 동의합니다.
잡기(grabing)는 이동의 후반부이며, 이 기술에는 특기가 있습니다. 잡기 조준 자체는 처음 플레이하는 많은 플레이어들에게 신뢰할 수 없게 느껴집니다; 리뷰어와 포럼 단골들이 보고한 해결책은 헤드배시와 잡기를 결합하는 것입니다. 헤드배시는 물체를 고정하거나 이동시키고, 잡기가 물체를 잡아 전체 동작이 갑자기 일관성 있게 느껴집니다. 한 리뷰어는 이 점을 깨닫는 데 몇 시간이 걸렸다고 말했는데, 이 두 시간은 잃을 필요가 없습니다.
휴대는 실제 사무실에서 들고 다니는 것처럼 나쁘게 작동합니다. 컵을 뒤로 들고 점프하지 마세요, 그렇지 않으면 흘러버릴 수 있습니다; 세운 컵을 뒤집으려면 원하는 대로 떨어질 때까지 반복해서 떨어뜨리세요. 점프하면서 종이 한 장을 잡는 것은 작동하지 않으며, 이는 여러 플레이어가 기록에서 겪은 신체적 한계입니다. 솔직히 말해, 땅을 따라 들고 다니는 계획을 세우고, 물건이 회수할 수 없는 곳에 떨어졌을 때 메뉴의 '리셋 오브젝트' 옵션을 사용하는 것입니다. 리셋 오브젝트는 아이템과 당신을 안전한 위치로 되돌려줍니다.
Reset Objects에 관한 두 가지 경고가 있는데, 둘 다 개발자의 버그 스레드에서 나온 것입니다. 프린터가 인쇄 중일 때는 누르지 마세요. 작업 중간에 인쇄 버튼이 사라질 수 있습니다. 그리고 죽어도 괜찮다는 점을 알아두세요: 책상에서 떨어지면 죽고, 게임은 기분 좋게 리스폰하며, 업적, 작업, 관계에 지장이 없습니다. 바닥을 실패 상태가 아니라 불편함으로 여기세요.
- 최대 파워가 아니라 목표 키 쪽으로 반 파워로 던지세요.
- 마지막 구간을 흔들어 다시 던지지 말고.
- 물건을 집을 때 헤드배시와 잡기를 조합하세요.
- 컵을 뒤로 들고, 걷고, 액체나 종이를 들고 있을 때는 절대 점프하지 마세요.
- 멈출 때는 메뉴 'Reset Object'를 사용하세요 — 인쇄 중간을 제외하고요.
- 가끔 넘어지는 것을 받아들이고; 죽음은 아무런 대가가 들지 않는다.

04손 없이 타이핑하기
게임 내 모든 작업은 타이핑으로 축소됩니다: 스프레드시트 셀, 채팅 답변, 계약서 서명, 로그인 비밀번호. 한 글자씩 머리를 키보드에 부딪혀 타이핑하면, 게임이 시작 전에 전체 지시를 알려줍니다. 먼저 읽으세요. 지시바는 정확한 셀과 값을 알려주고, 어려움을 겪는 플레이어들은 거의 항상 문장을 끝내기도 전에 몸을 흔들기 시작합니다.
게임에서 거의 광고하지 않는 물리적 단축키 시스템이 형식 지정에 있습니다. 굵게, 기울임꼴, 복사 및 붙여넣기는 Ctrl 조합이고, 웜은 B를 누르는 동시에 Ctrl를 누를 수 없습니다. 커뮤니티의 해결책은 주사위입니다: 주사위 하나를 Ctrl 키 위에 놓고, 평소처럼 B나 I, C, V를 눌러주세요. 화살표 키는 Ctrl를 눌러도 작동하지만, 타이핑은 되지 않으므로 단어 작업 전에는 주사위를 들어 올리세요. 완전히 업그레이드된 키보드는 결국 주사위 트릭이 필요 없어집니다. 이것은 비싼 구매로 인해 단축키가 고장 났다고 생각한 플레이어들을 놀라게 합니다.
채팅에는 게임에서 가장 엄격한 규칙이 있습니다: 정확히 보이는 대로, 글자 하나하나 그대로 입력해야만 답장이 전송됩니다. 여기서 철자 실수는 개성의 순간이 아니라 재시도입니다. 동료의 메시지에 응답해야 할 때, 게임은 예상 답변을 보여주고, 사용자의 임무는 지각된 글자가 아침을 망치지 않도록 그대로 재현하는 것입니다. 이것은 결승에서 두 배로 중요합니다. 결승에서는 인터뷰에 제한 시간 타이핑 응답이 포함되며, 한 가지 업적에도 즉시 중요합니다: M의 메시지에 실제 시간 1분 이내에 응답하면 Wow, You're Desperate를 획득하며, 이는 모든 플레이어의 거의 절반이 가지고 있습니다.
Backspace는 가장 자주 방문하는 키이며, 커뮤니티는 이미 그 여정을 이름 지었습니다. 부끄러움의 흔들림으로 상단 행으로 이동하는 경험은 이 게임에 대한 모든 리뷰와 포럼 글에서 공통된 경험입니다. 감정적으로 이에 대비하세요.
05첫날, 시간대별
첫날은 정해진 형태가 있으며, 미리 알면 첫 세션의 대부분 혼란을 제거할 수 있습니다. 화분에서 시작합니다. 몸을 흔들어 나와서 책상을 가로질러 키보드로 이동하고, 인간 크기의 PC에서 로그인 비밀번호를 입력하세요. 로그인만으로도 Welcome to Corporate Finance, 문자 그대로 모든 플레이어가 소유한 업적을 잠금 해제합니다. Tippy는 여기서 본인의 직무 설명과 함께 자기소개를 합니다: 신입 금융 분석가로서 당신의 직무는 재무를 분석하는 것입니다. 그때 전화가 울립니다. Steve입니다. 어소시에이트 레벨에 공석이 생겼고, 승진 자격이 있을 수 있습니다. 그 전화가 게임 전체 스토리이며, 이제 당신이 하는 모든 일의 배경에서 실행됩니다.
격식을 마친 후, 아침 일과를 다음 순서대로 실행하세요: 벽 달력에서 파란색 마감 임무 확인, 전화기에서 음성메시지 확인, 오늘의 D20 주사위 굴리기. 달력부터 확인하는 이유는 마감 임무가 만료되기 때문입니다. 첫날에는 보통 오늘 오후 마감 시간을 가진 스프레드시트 하나를 의미하며, 지침에서 어떤 셀에 어떤 값을 입력할지 알려줍니다. 키보드로 이동해 키를 찾고, 눌러서 입력이 화면에 등록되었는지 확인하세요. 이 루프는 점점 빨라지고 오류는 줄어들면서 반복되는 것이 전부입니다. 게임에서는 양에 따른 보너스도 지급됩니다: 24시간 내 다섯 개의 스프레드시트 파일을 완료하면 임무 급여 위에 200의 보너스가 추가됩니다.
메시지는 하루 종일 Trevor, M, Steve에서 도착합니다. 대화 옵션을 선택한 후 그대로 입력하세요. 일부 선택지는 나중에 게임에서 표시하지 않는 방식으로 중요할 수 있습니다: 모호한 답변은 Trevor를 우연히 불쾌하게 할 수 있으며, M의 스레드는 원하면 연애 루트입니다. M의 초기 메시지에 대한 1분 창을 제외하면 시간 제한은 없으므로, 키보드 실력에 맞는 속도로 대화를 진행하면 됩니다.
저녁 시간은 자유입니다. 냄비에서 잠들기 전, 체육관 코너에서 운동하기, 아늑한 공간에서 독서하기, 상점 이용하기 또는 시장이 열렸다면 거래하기 등이 가능합니다. 하루는 수익과 순자산을 요약한 진행 보고서로 마무리됩니다. 그 후 잠들면, 게임은 당신의 수면량에 따라 내일의 버프나 디버프를 적용하고, 루프가 다시 시작됩니다. 며칠과 한 번의 승진 면접 후, 크레딧이 올라갑니다.

06먼저 구입할 것(그리고 미룰 것)
초반에는 돈이 천천히 들어오고 상점은 유혹적이므로 계획적으로 소비하세요. 중요한 경로에서 가장 중요한 구매는 1,000달러짜리 L자형 책상입니다. 이는 작업 공간을 재배치하고, 주식 거래 단말기를 잠금 해제하며, 승진으로 이어지는 계약 문서 체인을 시작합니다. 게임은 이를 향해 안내하므로 그대로 두는 것이 좋습니다. 그 이전에는, 작은 생활 편의품 구매도 괜찮습니다: 스프레드시트 보수는 리뷰어들에 의해 놀랍도록 후하다고 평가되며, 장난감처럼 보이는 트램폴린은 프린터와 높은 선반에 도달하는 유일한 실용적인 방법입니다. 이 상점의 선택적 아이템은 필수로 바뀌는 경우가 많습니다.
두 번의 구매는 지연되어야 하며, 이 가이드에서 가장 가까운 스포일러는 웹캠과 사운드보드입니다. Steve 전화 전에 구매하면, 목표 시스템이 고장 나서 다시 구매하라고 요구해 진행 상황이 소프트락됩니다. 이것은 개발자가 작업 중인 알려진 출시 버그입니다; 패치되기 전까지는 규칙이 간단합니다. 게임이 지시할 때 구매하라, 그 전에 구매하지 마세요. 웹캠 가격은 3,000달러이고, 사운드보드는 그때까지 구매한 어떤 것보다 비싸기 때문에 지연도 예산에 도움이 됩니다.
키보드 업그레이드 라인도 경고가 필요하다. 스타터 타이핑 키보드는 조준하기 쉬운 두툼한 키를 가지고 있어, 조용히 게임 내 최고의 타이핑 악기로 만들어 준다. 업그레이드 경로는 더 슬림하고 결국 터치 감지 키로 향하며, 최종 터치 키보드에 대한 커뮤니티 평가는 가혹하다: 실수로 두 번 누르거나, 의도하지 않은 글자가 나오거나, 다시 돌아갈 방법이 없다. 개발자는 불만을 인정하고 리워크를 약속했지만, 현재 패치 기준으로는 포럼 합의와 일치하는 조언을 제공한다. 소음을 견딜 수 있는 한 클릭 소리 나는 키보드를 계속 사용하라.
나머지는 모두 라이프스타일입니다. 모자, 장신구, 책, 체육관 장비는 특전 트리, 업적, 그리고 매우 목마른 머리 장비 한 조각을 공급하며, 상점 가이드는 그 코너를 자세히 다룹니다. 초보자 규칙은 미션 구매가 먼저, 장난감 구매 그 다음, 키보드 업그레이드는 아마도 절대 하지 않는 것입니다.
| 구매 | 가격 | 언제 구매해야 할까요 | 왜 |
|---|---|---|---|
| L자형 책상 | 1,000달러 | 가능한 한 저렴하게 | 거래 및 승진 체인 잠금 해제 |
| 트램펄린 | 상점 | 초기 | 프린터와 높은 선반으로 가는 유일한 실용적인 경로 |
| 웹캠 | 3,000달러 | Steve가 물어볼 때만 | 조기 구매는 목표 사항을 소프트락할 수 있습니다 |
| 사운드보드 | 가격이 매우 비싸요 | Steve가 물어볼 때만 | 같은 버그 위험; 면접에 필요하다 |
| 키보드 업그레이드 | 경우마다 다릅니다 | 이상적으로는 절대 안 되는 게 좋을 거예요 | 터치 키보드가 성능 저하로 널리 보고되었습니다 |
07주 리듬
일주일은 빠르게 리듬에 적응하고, 매일 자연스러운 슬롯이 있다. m. 그 사이에 실제 일이 있다. 인내심이 생길 때 먼저 스프레드히트를 하고, 도착하는 메시지를 교환하며, L-데스크 서류에 서명하면 교환하고, d20과 음성사서함 수표가 아침의 시작과 음성사서함 수표를 시작한다. 이 도형을 한 주에 부과하는 플레이어는 게임이 아늑하게 느껴진다고 보고하고; 가장 가까운 일을 쫓는 플레이어는 혼란을 보고한다. 달력은 다시 말해 도형을 보이게 하는 도구다.
특전 시스템은 한 주 동안 백그라운드에서 작동합니다. 헬스장 세션은 Muscle Mass 특전을 쌓는 아케이드 스타일 미니게임이고, 독서는 Financial Insight 특전을 쌓으며, 두 가지 트리는 결국 소요 시간을 보상합니다. 각 트리 끝에 있는 업적 Absolutely Massive와 Book 벌레는 대략 플레이어의 3분의 1 수준에 위치하고 있어, 그 과정이 현실적이지만 평범함을 알려줍니다. 두 가지 모두 원한다면 일찍 시작하고 세션을 나누세요. 하루에 트리를 한 번에 얻는 것은 누구에게도 좋은 시간이라는 생각이 아닙니다.
주가 진행됨에 따라, 세 가지 구매가 엔드게임을 정의합니다: 웹캠, 사운드보드, 액자 사진으로, 이 세 가지가 함께 승진 인터뷰를 잠금 해제합니다. 인터뷰는 성과를 평가하며, 통과부터 S랭크까지 등급을 매기는데, 약 9명 중 1명만이 S랭크를 달성합니다. 통과하면 당신은 회사의 새 연속 금융 분석가가 됩니다. 게임의 마지막 농담으로, 승진에는 급여 인상이 따르지 않습니다. 또한 Steve 통화를 중간에 끊는 것으로 다른 업적을 달성할 수 있으며, 약 5명 중 1명이 그렇게 합니다. 말 그대로 당신의 선택입니다.
크레딧 후에도 원하는 경우 게임은 계속됩니다. Imminent Layoff Mode는 더 어려운 두 번째 플레이로 잠금 해제되고, Wormhole 플랫포머 챌린지는 물리학에 용감한 사람을 위해 존재하며, 상점, 시장, 로맨스 스레드는 모두 완성을 원하는 사람들을 위해 계속 진행됩니다. 피날레 인터뷰 가이드는 S랭크 루트를 다루고 있으며, 이 사이트의 나머지 부분은 나머지 모든 것을 다룹니다.
08첫 주 실수 피하기
이 목록의 모든 실수는 실제 출시 주간 스레드에서 나왔으며, 모두 저렴한 해결책이 있습니다. 웹캠을 일찍 구매하고 목표를 소프트락 하는 것이 가장 비싸며, 해결책은 인내심이거나 이미 늦었다면 구매 전의 이전 저장 지점을 복원하는 것입니다. 달력을 무시하면 마감 보너스를 잃습니다; 해결책은 매일 시작 시 벽을 보는 것입니다. 키보드를 업그레이드하고 타이핑 정확도를 잃는 것은 게임 내 해결책이 없으며, 두 번째 플레이에서 배우는 교훈만 있습니다.
작은 당황스러운 일들은 알아서 해결됩니다. 엎질러진 컵, 막힌 프린터 뚜껑, 점프 중에 잡히지 않는 종이, 매번 거꾸로 떨어지는 컵: 이 모든 것은 물리학이며, 모두 정상이며, 회사에서의 평판에 영향을 주지 않습니다. , 고립된 객체는 재설정하고, 프린터는 PC에서가 아니라 왼쪽 상단 버튼이 있는 자체 화면에서 인쇄함을 기억하세요. 인쇄 워크플로우는 거의 모든 사람을 한 번 잡지만; 두 번째로는 거의 아무도 잡지 않습니다.
마지막 실수는 철학적인 것입니다: 이것을 생산성 게임처럼 플레이하는 것. 스프레드시트는 최적화할 수 있고, 시장을 조작할 수 있으며, 일주일을 최대 효율로 운영할 수 있지만, 게임의 실제 내용은 작업 사이의 여행입니다. 개발자는 코미디 디자인 원칙이 단순히 벌레가 플레이하기 때문에 웃긴 일반 사무실 시뮬레이터라고 말했습니다. 벌레가 가끔은 벌레답게 하게 두세요. 생산성은 여전히 존재할 것이며, 게임이 추적하고, 보상하며, 절대적으로 판단하는 흙무더기와 교감하는 활동 후에도 그렇습니다.
09다음으로 어디로 가야 할까요
첫날이 지나면 사이트는 시스템별로 분기됩니다. 컨트롤 가이드는 이동 및 타이핑 기술에 대해 깊이 다룹니다. 스프레드시트, 메시지 및 전화 가이드는 일주일 내내 반복하게 될 세 가지 작업 유형을 다룹니다. 투자 섹션은 L-데스크가 잠금 해제하는 시장을 다루며, 승진 가이드는 인터뷰를 안내하고, 업적 색인은 모든 31개의 검증된 조건을 추적합니다. 문제를 겪고 있는 주의 부분을 선택하고 Ctrl 키를 위해 주사위를 준비하세요.
