Guida indipendente per i fan. 3) e citare fonti ufficiali; se il gioco si aggiorna, il testo in-game vince sempre.
Questa pagina è una traduzione della community della nostra guida inglese. I nomi degli obiettivi e degli oggetti rimangono in inglese così puoi abbinarli nel gioco.
01Perché il tuo telefono da scrivania è importante
Il telefono da scrivania sembra solo un elemento d'arredo per l'ufficio, il tipo di oggetto che un Sim mette accanto alla tazza, e in Worming from Home è silenziosamente l'oggetto più importante che possiedi. La pagina Steam descrive tutto il lavoro in una sola riga: usare informazioni interne per manipolare illegalmente il mercato azionario e rispondere al telefono occasionalmente. La seconda metà non è uno scherzo trascurabile sul camminare avanti e indietro. Le chiamate di Steve iniziano il thread di promozione, i suoi messaggi vocali muovono il mercato su cui fai trading, e il ricevitore è il modo in cui ordini fiori per M, vieni ingannato da un truffatore e ottieni uno dei risultati più buffi del gioco. Il telefono è la trama, consegnata in plastica.
Anche i chiamanti sono interpretati. Il gioco è fornito con audio completo in inglese, e le voci portano gran parte della comicità: la calma manageriale incrollabile di Steve, la dolcezza da nonna di un truffatore, un operatore di emergenza la cui pazienza si assottiglia visibilmente ad ogni tua chiamata. Tratta il telefono come un sistema con una routine allegata, non come una decorazione. Questa guida copre ogni chiamata da conoscere: come comporre il numero, cosa controllare ogni mattina, chi è dall'altra parte, cosa offre e cosa fare a riguardo.
02Come comporre: tastiera e ricevitore
Fare una chiamata segue la stessa regola di tutto il resto su questa scrivania: se vuoi che qualcosa sia fatto, fallo col tuo corpo. Lavori con il ricevitore e componi i numeri tramite la tastiera, un tasto alla volta, esattamente come inserisci valori in un foglio di calcolo. Qui non c'è nessun clic su menu. I numeri arrivano nel dialogo, e il gioco si fida di te per tenerli a mente, il che sembra ostile fino a quando realizzi quanti pochi numeri contano davvero. In pratica ce ne sono due: 911, che già conosci, e il fiorista, che vorrai annotare.
L'ergonomia fa parte della battuta. Il telefono è grande come una persona e tu sei un verme, quindi rispondere richiede la stessa tecnica di afferrare e muoversi che portare una tazza. I consigli della community rispecchiano la guida al movimento: avvicinarsi brevemente, combinare una testa colpita con la presa e non tentare una conversazione mentre si tiene in equilibrio sul bordo della scrivania. Le chiamate in entrata si annunciano abbastanza forte da non perderne mai una per mancanza di notazione, e la scrivania è piccola. Attraversala, rispondi e torna al lavoro.
La tua prima chiamata arriva con un tutorial che puoi perdere. Tippy, il narratore in stile Clippy, spiega ogni meccanica la prima volta che appare nell'angolo in basso a destra, e i suoi indizi non si ripetono, quindi se il telefono ti confonde per un'ora, la spiegazione è già andata e venuta mentre lottavi con il ricevitore. Questo è il gioco in miniatura: ogni sistema viene insegnato esattamente una volta, in silenzio, e il telefono è quello che i giocatori ignorano più a lungo. Aspettati una prima chiamata lenta e poi rapide dopo.
03La routine della segreteria telefonica mattutina
Il gioco non ti impone mai una routine mattutina, ma la premia assolutamente: svegliarti nel pot, accedi, ascoltare i messaggi vocali, leggere il calendario a muro, tirare il d20. La segreteria telefonica arriva prima dei compiti perché è lì che finiscono le mance di Steve e le mance sono deperibili. Una segreteria ti dice che un'azienda ha appena vinto un contratto di difesa mentre il grafico non si è ancora mosso, e i giocatori che lo usano quella mattina sono quelli che hanno toccato la macchina prima di aprire un foglio di calcolo. La partita di lancio che abbiamo studiato eseguiva questo ordine ogni singolo giorno, e verso la fine della settimana il controllo della segreteria telefonica era i dieci secondi meglio pagati del gioco.
Sul muro, il calendario è l'altra metà della routine. Le voci arancioni sono eventi, e quelle di mercato sono anche segnali di trading: nella settimana di apertura il muro ti dice letteralmente di investire in borsa entro le 19:00 del quarto giorno. Collega insieme le due fonti. Il messaggio vocale ti dà la soffiata, il calendario ti dà il tempismo, e un vantaggio Financial Insight successivo disegna gli eventi di notizie direttamente sui grafici, che è la versione finale della stessa abitudine. Saltare la routine e nessuno ti rimprovera. I soldi vanno silenziosamente al verme che ha letto il muro.
- Svegliarsi nel vaso, attraversare la scrivania, accedere.
- Riproduci prima i messaggi vocali; Le mance di Steve arrivano durante la notte.
- Controlla il calendario per gli eventi del mercato arancioni e le scadenze blu.
- Tira il d20 prima del primo compito.
- Apri l'app delle azioni e agisci su qualsiasi mancia mentre il grafico è ancora piatto.

04Consigli azionari di Steve: lusingalo, poi fai trading
Steve è il tuo capo, l'amministratore della tua promozione e la cosa più vicina a un feed interno che questo gioco ha. I giocatori della settimana di lancio si sono subito accordati sulla leva che lo apre: Steve condivide di più quando si sente apprezzato. Lusingalo nelle tue risposte e i consigli vengono fuori, e i consigli sono abbastanza specifici da poterci agire. Nella playthrough documentata, due delle sue chiamate si distinguono. Una consigliava una società che aveva appena ottenuto un contratto per la difesa, ottimista, un chiaro acquisto. L'altra riguardava un produttore di telefoni che richiamava centomila dispositivi, indicato con qualcosa come Tennis nell'interfaccia, ribassista, da evitare. Questa è tutta l'abilità in questo mercato: ascolta l'uomo, direzione inclusa.
Le sue chiamate sbloccano anche il mercato stesso. Dopo la scrivania a forma di L e il contratto firmato, Steve chiama per dire che potrai negoziare tre azioni diverse invece di una sola, e Tippy celebra tre azioni intere, è come l'intero mercato. Una chiamata successiva garantisce l'accesso completo al portafoglio azionario. Quindi il telefono non è solo la linea dei consigli; è il cancello per l'espansione dell'app di trading. La catena di promozione e la catena per fare soldi sono la stessa catena, e entrambe passano attraverso il cellulare di Steve.
05Tutti in linea e cosa fare
Ecco il foglio completo delle chiamate secondo la patch attuale, con ciò che ciascun chiamante offre e la risposta corretta. Due colleghi non toccano affatto il telefono: Trevor e M gestiscono tutti i loro thread tramite la finestra di messaggistica, quindi il loro lavoro è da tastiera. Tutti gli altri sono affari da cellulare. Non stampare nulla, memorizza poco e lascia che la tabella sia il tuo centralino.
Quando il telefono squilla a metà foglio di calcolo, le priorità sono semplici. I compiti con scadenza hanno tempi di consegna; un telefono che squilla è un telefono che squilla. Nessuna fonte che possiamo verificare documenta una chiamata in scadenza, e l'unica attività telefonica realmente urgente nel gioco è la finestra di consegna del fiorista, misurata in giorni lavorativi, non in secondi. Finisci la cella, poi attraversa la scrivania. L'unica eccezione è la chiamata di indagine a mezzanotte, che ha la sua guida, il suo tono e una commissione di ufficio che non dovresti lasciare in sospeso.
| Chiamante | Cosa offrono | Cosa fare |
|---|---|---|
| Steve, diurno | Obiettivi di promozione, accesso al mercato, consigli quando si è lusingati | Rispondere, concordare, adulare; agire sui consigli la stessa mattina |
| Steve, segreteria telefonica | Consigli azionari notturni e pettegolezzi di mercato | Ascoltali prima di fare trading; compra le notizie rialziste, ignora quelle ribassiste |
| Steve, mezzanotte | Un’indagine su insider trading, registrata | Dire di no tre volte; incolpare Trevor è opzionale |
| Jamie Blossoms, fiorista | Fiori per M, 20$, consegna in 2 giorni lavorativi | Chiama la mattina in cui M chiede dei fiori |
| Truffatrice nonna | Una storia struggente e una richiesta di denaro | Pagale; i giocatori segnalano che il pagamento torna come ricompensa |
| Servizi di emergenza, 911 | Pazienza crescente, poi blocco | Chiama una volta per il bit; continua a chiamare per il successo |
| Trevor e M | Niente; mandano messaggi, non chiamano mai | Gestisci i loro battiti sulla tastiera, non sulla cornetta |
06Il fiorista e la via romantica
Il thread di M diventa romantico attraverso la finestra dei messaggi, e una delle sue domande è Ti piacciono i fiori? La risposta corretta porta all’unico numero di telefono nel gioco che vale la pena memorizzare: Jamie Blossoms, 555-256-7766. Un bouquet costa 20 dollari e impiega 2 giorni lavorativi per arrivare, che è l’unica vera difficoltà dell’intero percorso. Ordina la mattina in cui lei chiede, perché due giorni lavorativi sono due giorni lavorativi, e il passo successivo segue la consegna, non il tuo entusiasmo.
Quando i fiori arrivano, il percorso continua con una scelta per un appuntamento, e le opzioni sono un cinema drive-in o il terreno. Il 7% dei giocatori, insieme a una skin arcobaleno e a uno screensaver farfalla. L’8%, e il suo compleanno è segnato sul calendario a parete, dove farle gli auguri paga soldi veri. Il romanticismo, in questo ufficio, è una fonte di guadagno.
07La truffatrice nonna paga effettivamente
A metà settimana il telefono squilla ed è una chiamata di una dolce anziana con una storia di sfortuna e, alla fine, una richiesta di denaro. Ogni istinto della vita reale dice di riattaccare. Questo è un gioco comico sulla criminalità finanziaria, e la chiamata truffa è una proposta invertita: qui, il bersaglio che paga vince. Il consenso della comunità dalla settimana di lancio è che pagare la nonna ti dà una ricompensa. Non abbiamo visto l'importo confermato in nessuna fonte verificata, quindi considera il pagamento come confermato e la cifra come non riportata.
Quello che la chiamata fornisce principalmente è il tono. Il gioco gestisce tutto lo scambio in modo serio, dolcezza inclusa, mentre tu, un invertebrato non autorizzato che commercia basandosi su consigli interni, decidi se inviare denaro a uno sconosciuto. Pagala. Il peggior caso documentato è che perdi un po' di soldi per uno scherzo che funziona; il miglior caso è la ricompensa più la storia. E se una guida ti cita una cifra esatta come pagamento per questa chiamata, controlla da dove proviene, perché le wiki hanno inventato numeri per questo gioco fin dal primo giorno.
08911: l'escalation e il blocco
Puoi chiamare i servizi di emergenza dal telefono della scrivania, e naturalmente puoi farlo, perché il gioco sa esattamente cosa farai con questa capacità. Gli operatori prendono la tua prima chiamata sul serio. La seconda con stanchezza. Continua a chiamare e il tono passa dalla pazienza agli avvertimenti fino, eventualmente, a un blocco: i Servizi di Emergenza smettono di rispondere, permanentemente per quanto documentato. Essere bloccati non è una punizione in senso meccanico. Il 2% di tutti i giocatori, il che significa che grosso modo un analista verme su cinque ha fatto la stessa scelta che stai contemplando.
Nota strategica: non c'è nulla da guadagnare dalle chiamate stesse. Nessun salvataggio arriva, nessun evento si attiva, lo scherzo è l'intero contenuto. 3%. Se preferisci mantenere libera la tua linea di emergenza, saltala. Nulla di ciò che abbiamo trovato suggerisce che essere bloccati cambi qualcosa nel resto del gioco.
09Le chiamate di Steve regolano i tuoi acquisti
La trama della promozione è gestita per telefono. Le chiamate di Steve ti dicono cosa succede dopo: ottenere una scrivania migliore, far approvare la documentazione del contratto, guadagnare un po' di soldi e sviluppare quel portfolio, poi comprare il trampolino, la webcam da 3.000 dollari, la consolle audio e una foto incorniciata per la videochiamata finale. L'ordine non è un suggerimento. Comprare la webcam o la consolle audio prima che Steve lo chieda è un blocco morbido noto della progressione, tipico della settimana di lancio, e lo sviluppatore ci sta lavorando. La regola che tutta la comunità ripete è semplice: il telefono dice acquista, poi tu acquisti.
Rispondergli ha un suo stile particolare. Le descrizioni della comunità dell'interfaccia di chiamata dicono che si assemblano risposte da parole suggerite, messe insieme in una frase e lette tramite text-to-speech, esattamente con la stessa dignità con cui suona e in qualche modo adatta a un verme che finge di essere un analista. Nell'intervista finale Steve si aspetta risposte monosillabiche, quindi goditi la costruzione delle frasi mentre la settimana è ancora tranquilla. 3%. Il gioco tiene traccia della tua maleducazione nello scrivere.
10Il primo giorno con il telefono, in ordine
Gestisci il telefono da scrivania per primo e l'intero gioco diventa più calmo. Mattina: segreteria, calendario, d20, poi decidi se il consiglio di oggi è un acquisto. Mezzogiorno: compiti e messaggi, con il ricevitore a portata di mano per la prossima chiamata obiettivo di Steve. Sera: ordina i fiori presto nella settimana, eventualmente tormenta i servizi di emergenza, e dormi nella pentola sapendo che la macchina avrà gossip fresco al mattino. Nulla di tutto ciò è obbligatorio. Tutto paga.
I rami da qui: la guida per iniziare al trading di insider spiega come scambiare effettivamente i consigli di Steve, la guida investigativa spiega la chiamata di mezzanotte in dettaglio, la guida alle relazioni conclude il percorso di M, e la guida alla promozione prende il sopravvento quando Steve inizia a menzionare la webcam. Tieni il numero del fioraio dietro le palpebre, tieni un dado parcheggiato su Ctrl, e la settimana procede da sola.
