Guida indipendente per i fan. 3) e citare fonti ufficiali; se il gioco si aggiorna, il testo in-game vince sempre.
Questa pagina è una traduzione della community della nostra guida inglese. I nomi degli obiettivi e degli oggetti rimangono in inglese così puoi abbinarli nel gioco.
01Chi è M
M è una collega alla Morton Corporation, un nome nella finestra di messaggistica e l'intero percorso romantico del gioco. Ha lavorato con te abbastanza a lungo da messaggiarsi in modo informale, e in sei anni di impiego condiviso non ha mai controllato quale specie tu sia. Questa è la premessa del gioco con la sua maschera più gentile. Nessuno sa che sei un verme, e la persona che sta per farti la domanda più famosa dello script è quella che lo sa di meno.
Il suo thread inizia come una normale chat d'ufficio, sullo stesso sistema che usa tutto: lei invia messaggi, appaiono le opzioni, ne scegli una e la digiti lettera per lettera. Poi le domande smettono di essere ordinarie, e una di esse è il motivo per cui i giocatori ricordano questo gioco. Mi ameresti ancora se fossi un verme? Tu, un verme, vieni chiesto questo da una donna che non lo sa, e ogni opzione nella lista è una menzogna che hai vissuto per sei anni.
È lo scherzo migliore in un gioco pieno di buoni scherzi, ed è diretto proprio a te, il giocatore. La domanda è dolce, assurda e discretamente devastante allo stesso tempo, e il gioco ti consegna le opzioni di dialogo e ti lascia lì a decidere come risponderebbe un verme. Coglibi il momento. La digitazione può aspettare un secondo, perché solo il suo primissimo messaggio porta un orologio, e quell'orologio serve per un trofeo, non per la trama.

02Il thread romantico in ordine
Ecco il percorso verificato, dall'inizio alla fine, come documentato attraverso le playthrough al lancio. Ogni momento arriva nella finestra di messaggistica tranne due: l'ordine dei fiori, che è una telefonata, e l'appuntamento stesso, che è una scelta. Nulla di ciò che abbiamo potuto verificare suggerisce che un momento sia mancante in modo da rompere la storia, ma nel mezzo del thread c'è una vera finestra di consegna, quindi l'ordine qui conta più della velocità.
Due momenti meritano attenzione speciale, e entrambi riguardano il timing. Il primo messaggio porta l'unico orologio in tempo reale nella storia romantica, e i fiori portano l'unico calendario. Tutto il resto aspetterà per te, il che rende questo thread una rara eccezione dove l'inizio è la parte stressante e la fine è rilassata.
- Rispondi ai messaggi di M appena arrivano; il primissimo avvia un conto alla rovescia di un minuto per Wow, You're Desperate.
- Raggiungi la domanda del verme, Mi ameresti ancora se fossi un verme, e scegli la tua risposta.
- Rispondi a Stai vedendo qualcuno? quando lei chiede.
- Rispondi Ti piacciono i fiori? — il beat che apre la commissione dal fioraio.
- Chiama Jamie Blossoms al 555-256-7766 dal telefono scrivania e ordina il bouquet da 20 dollari.
- Aspetta i 2 giorni lavorativi per la consegna.
- Fai la scelta della data: cinema drive-in, o il terreno.
- Raccogli la relazione: Would You Still Love Me?, la skin arcobaleno, e lo screensaver della farfalla.
03I beat, e cosa sbloccano
La guida rapida, beat dopo beat. Due righe pagano subito: la risposta al primo minuto e il compleanno. Tutto il resto paga alla fine, in un'unica soluzione, cosa molto in linea con un'azienda la cui promozione famosamente non include un aumento. La colonna centrale è tutto ciò che effettivamente fai; il romanticismo è per lo più un problema logistico con sentimenti allegati.
Una nota di lettura: sbloccare significa ciò che il gioco ti consegna concretamente, non un punteggio. Le domande centrali non pagano oggetti. Pagano la domanda successiva, che in un thread così breve è tutta la ricompensa, e l'unico motivo per tracciarle è sapere esattamente dove sei quando bisogna chiamare il fioraio.
| Beat | Cosa fare | Cosa sblocca |
|---|---|---|
| Primo messaggio di M | Rispondi entro un minuto in tempo reale | 8% dei giocatori |
| Mi ameresti ancora se fossi un verme? | Scegli la tua risposta, poi scrivila esattamente | Il thread continua, e la miglior battuta del gioco cade su di te |
| Stai vedendo qualcuno? | Rispondile | Si apre la domanda sui fiori |
| Ti piacciono i fiori? | Scegli la risposta che indica di sì ai fiori | La commissione da Jamie Blossoms |
| La telefonata al fioraio | 555-256-7766 dal telefono scrivania, 20 dollari | Bouquet consegnato in 2 giorni lavorativi |
| La scelta della data | Cinema drive-in, o il terreno | 7%, skin arcobaleno, screensaver farfalla |
| Compleanno di M sul calendario | Augurale bene nel giorno | Contanti, stesso giorno |
04La logistica dei fiori: 20 dollari e due giorni lavorativi
L'unico vero problema logistico in tutta la storia romantica è un bouquet. Dopo la domanda sui fiori, il percorso ti rimanda a una commissione: chiama Jamie Blossoms, il fioraio, al 555-256-7766 dal telefono della scrivania. Il bouquet costa 20 dollari. La consegna richiede 2 giorni lavorativi. Questo è l'intero meccanico, e anche l'intera difficoltà, perché il calendario del gioco non si ferma per amore.
Due giorni lavorativi è il numero da rispettare. Dillo presto o la data aspetta: il prossimo appuntamento segue la consegna, non il tuo entusiasmo, e un ordine effettuato a fine settimana è un ordine che arriva la settimana successiva. Chiama la mattina in cui si pone la questione dei fiori, attraversa la scrivania mentre l'argomento è caldo e lascia che la consegna proceda in background durante il tuo lavoro normale. La guida del telefono copre la composizione dei numeri. Il romanticismo ha bisogno solo del tempismo.
Nota cosa sta facendo il gioco, perché lo fa di proposito. Un acquisto da 20 dollari che richiede due giorni di pianificazione è la cosa più realistica in un gioco su un analista di invertebrati non autorizzato, ed è il vero design della trama: l'appuntamento è facile, la lungimiranza è il contenuto. Ogni altro sistema in questo gioco premia la lettura in anticipo, dai messaggi vocali di Steve al calendario a parete, e il romanticismo valuta discretamente la stessa abilità.
La chiamata stessa è un piccolo rituale. Il numero va inserito tramite la tastiera, una pressione per ogni cifra, allo stesso modo dei valori in un foglio di calcolo, e il ricevitore ha dimensioni umane mentre tu non le hai, quindi le regole di presa e scuotimento della guida al movimento si applicano nel tenere una conversazione. Scrivi 555-256-7766 da qualche parte prima di attraversare la scrivania. È l'unico numero nel gioco che merita un vero promemoria adesivo, e la guida del telefono ti dirà la stessa cosa.
05L'appuntamento: cinema drive-in o la terra
Quando i fiori sono arrivati, il filo giunge al bivio: un cinema drive-in, o la terra. Leggi di nuovo lentamente queste due opzioni, perché il gioco le ha scritte con serietà. Un cinema drive-in è un appuntamento umano normale, del tipo che una persona che finge di essere una persona sceglierebbe. La terra è un mucchio di terra, che equivale a un ristorante a cinque stelle se sei un verme. L'intero presupposto del gioco, condensato in un menu.
Ecco tutto quello verificato su come si svolge la scelta: entrambe le strade conducono alla relazione. Il trofeo, la skin e lo screensaver seguono in entrambi i casi, e nessuna fonte che abbiamo potuto verificare documenta un risultato migliore per un'opzione rispetto all'altra. Scegli la risposta umana, scegli la risposta del verme, e il gioco ti incontra lì. Come appaiono effettivamente i due appuntamenti sullo schermo lo lasciamo non descritto, perché affrontare la situazione a freddo vale più di un paragrafo di spoiler.
Se vuoi comunque un criterio di spareggio, usa il tono. Il drive-in è il travestimento mantenuto intatto, un verme che tiene una storia ufficiale in pubblico; il terreno è la risposta onesta, e il cuore del gioco vive tutto nel divario tra i due. Nessuno dei due è sbagliato. L'unica mossa veramente sbagliata è esitare al menu per paura di scegliere male, perché nulla di documentato si blocca.
06Il premio: obiettivo, skin, screensaver
La relazione porta subito tre cose. 7%. Quanti vermi si innamorano sono tanti quanti vengono promossi, e la sovrapposizione tra questi due gruppi è presumibilmente enorme. Entrambi sono risultati della storia piuttosto che lavoretti, il che li mette al di sopra di quasi tutto il resto delle statistiche opzionali del gioco.
La skin arcobaleno è il trofeo visibile, e appartiene alla stessa famiglia di ricompense che lo smartphone distribuisce per gli obiettivi, quindi chi colleziona dovrebbe controllare l'app WormTok una volta che la relazione viene registrata. Lo screensaver delle farfalle è il premio più discreto: il tuo enorme monitor, quello su cui sbatti fogli elettronici tutta la settimana, inizia a far volteggiare le farfalle. In un gioco dove la scrivania è tutto il mondo, uno screensaver è arredamento, e è davvero un bel decor.
Niente di tutto ciò cambia il lavoro. Il mercato continua a battere, Steve chiama ancora, il colloquio richiede ancora il tuo ID dipendente e risposte monosillabiche. La storia d'amore paga nella valuta con cui il gioco realmente tratta, ovvero battute che si rivelano sincere per tutto il tempo. La domanda sul verme è stata divertente per un secondo, e poi è diventata una vera domanda su una vera identità falsa, e il premio è il gioco che ammette che l'aveva inteso davvero.
07Il compleanno di M sul calendario
Un colpo di scena nella storia d'amore non tocca mai la finestra dei messaggi. Il compleanno di M è stampato sul calendario a parete come evento arancione, dello stesso colore di eventi di mercato e conference call, e augurarle il meglio nel giorno stesso paga denaro reale. Soldi veri, depositati, per ricordarsi il compleanno di un collega. È l'unica storia d'amore che l'ufficio approva finanziariamente, e l'unica mossa relazionale nel gioco con un pagamento nello stesso giorno.
L'implicazione della routine: il calendario a parete fa parte della guida alla storia d'amore. Lo controlli già per compiti con scadenza blu; l'arancione è dove vivono i compleanni. Nessuna fonte verificata documenta cosa succede se dimentichi, o quale sia il totale del pagamento, solo che augurarle il meglio paga, quindi prendi i soldi gratis e salta i calcoli del senso di colpa. Passare davanti al calendario non costa nulla in ogni caso.
È una cosa piccola, e ti dice come è costruito il thread. Tutto ciò che riguarda M premia l'attenzione un po' prima del necessario: rispondi velocemente al suo primo messaggio, ordina i fiori in anticipo, leggi le voci arancioni sul muro. Il gioco continua a testare la stessa abilità che testa al lavoro, pianificare in anticipo, e continua a ricompensarti in tre valute: risultati, denaro e farfalle.
08Il romance e la settimana lavorativa
Il thread scorre in background durante una settimana normale, e questo è il modo corretto di giocarlo. Le sue domande arrivano tra i fogli di calcolo. La consegna richiede due giorni lavorativi sia che tu stia fissando il monitor o meno. L'appuntamento avviene quando avviene. Nulla qui richiede di abbandonare un compito a scadenza, e l'unico momento con un orologio, la risposta al primo minuto, finisce in sessanta secondi. Scrivi in fretta se devi, ma non correre mai nel thread.
Sequenziato rispetto al resto della settimana, il romance compete a malapena per il tempo. La chiamata per i fiori richiede il telefono libero e venti dollari extra, entrambi problemi mattutini. La finestra di consegna richiede di aver ordinato in anticipo, la stessa lezione che le voci blu del calendario insegnano sulle scadenze. L'appuntamento richiede una decisione e nient'altro. m., e l'amore non costa produttività, cosa che la maggior parte dei romance d'ufficio non può affermare.
Il denaro è l'altra considerazione silenziosa, e solo per un breve periodo. Inizi il gioco con circa 41 dollari in tasca, quindi un bouquet da 20 dollari è metà del tuo patrimonio netto al primo giorno. A metà settimana, con il pagamento dei compiti e il bonus di 200 dollari per cinque file di fogli di calcolo in 24 ore che arriva, è un errore di arrotondamento rispetto alla webcam da 3.000 dollari che l'intervista richiederà. Il romance non è mai costoso. È solo precoce nel prezzo, prima che il tuo portafoglio abbia opinioni.
L'unica trappola di programmazione è iniziare troppo tardi. Inizia il thread quando apre, perché i due giorni lavorativi di consegna sono l'attesa più lunga nel percorso e tutto quello che segue i fiori si mette in coda dietro di esso. Un verme che ammette di piacere ai fiori per la prima volta l'ultima notte della settimana ha comprato un bellissimo bouquet per l'epilogo.
09Ciò che non è verificato
Questa guida si attiene a ciò che i playthrough di lancio e i thread della community possono effettivamente confermare, quindi ecco il confine onesto della mappa. Nulla di verificato documenta altre date dopo la prima, eventuali percorsi romantici alternativi, alcun meccanismo di rottura, o qualsiasi momento in cui M scopre cosa sei. Se un wiki dei fan ti dice che la data del suolo sblocca una seconda fidanzata o che il drive-in ha tre finali, quello è contenuto-farm fiction, e questo gioco ha attratto una quantità notevole di tale materiale fin dalla settimana di lancio.
Anche non verificato: se la relazione cambia il colloquio di promozione, se ignorare M ha conseguenze oltre al blocco del thread, e quanto paga il compleanno. Preferiamo lasciarli vuoti piuttosto che indovinare, e la guida al telefono, la guida ai messaggi e l'indice dei trofei coprono tutto ciò che è confermato e adiacente. Ciò che rimane è comunque il thread che vale la pena giocare due volte: una donna chiede a un verme se l'amore sopravvive a un cambiamento di specie, il verme digita sì una lettera attenta alla volta, e l'ufficio fornisce uno screensaver. Quella parte, possiamo confermarla.
