Unabhängiger Fanguide. 3) und zitiere offizielle Quellen; wenn das Spiel aktualisiert wird, gewinnt der Ingame-Text immer.
Diese Seite ist eine Community-Übersetzung unseres englischen Leitfades. Erfolgs- und Itemnamen bleiben auf Englisch, sodass du sie im Spiel abgleichen kannst.
01Warum dein Schreibtischtelefon wichtig ist
Das Tischtelefon sieht aus wie Büroverkleidung, die Art von Requisite, die ein Sim neben der Tasse plant, und in Worming from Home ist es still und leise das wichtigste Objekt, das man besitzt. Die Steam Seite präsentiert den ganzen Job in einer Zeile: Insiderinformationen nutzen, um illegal den Aktienmarkt zu manipulieren, und gelegentlich ans Telefon gehen. Diese zweite Hälfte ist kein beiläufiger Witz über das Tempo. Steve's Anrufe starten den Werbethread, seine Voicemails bewegen den Markt, auf dem du handelst, und das Handy ist der Weg, Blumen für M zu bestellen, von einem Betrüger angelockt zu werden und eine der albernsten Erfolge des Spiels zu erlangen. Das Telefon ist die Handlung, in Plastik geliefert.
Auch die Anrufer sind gespielt. Das Spiel wird mit vollständigem englischem Ton ausgeliefert, und die Stimmen tragen viel von der Komik mit: Steve unerschütterliche Management-Ruhe, die großmütterliche Sanftheit eines Betrügers, ein Notruf-Disponent, dessen Geduld mit jedem Anruf sichtbar schwindet. Behandle das Telefon als System mit einer Routine, nicht als Dekoration. Dieser Leitfaden behandelt jeden Anruf, der es wert ist, zu wissen: wie man wählt, was man morgens überprüft, wer am anderen Ende ist, was angeboten wird und was man dagegen tun kann.
02Wie man wählt: Tastatur und Hörer
Ein Anruf folgt derselben Regel wie alles andere auf diesem Schreibtisch: Wenn du es erledigt haben willst, mach es mit deinem Körper. Du bedienst das Handy und wählst Zahlen über die Tastatur, eine Taste nach der anderen, genau so, wie du Tabellen eingibst. Hier ist nichts ein Menüklick. Zahlen kommen im Dialog an, und das Spiel vertraut darauf, dass du sie im Blick behältst, was feindselig klingt, bis du merkst, wie wenige Zahlen tatsächlich eine Rolle spielen. In der Praxis gibt es zwei: 911, den du schon kennst, und den Floristen, den du aufschreiben möchtest.
Die Ergonomie ist Teil des Witzes. Das Telefonhörer ist menschlich groß und Sie sind ein Wurm, also erfordert das Abheben dieselbe Greif- und Wackeltechnik wie das Tragen einer Tasse. Ratschläge aus der Community spiegeln die Bewegungsanleitung wider: kurz ansetzen, einen Kopfstoß mit dem Greifen kombinieren und während des Balancierens am Schreibtischrand kein Gespräch versuchen. Eingehende Anrufe kündigen sich laut genug an, sodass Sie keinen verpassen werden, nur weil Sie ihn nicht bemerken, und der Schreibtisch ist klein. Überqueren Sie ihn, nehmen Sie ab und kehren Sie zur Arbeit zurück.
Ihr erster Anruf kommt mit einem Tutorial, das Sie überspringen können. Tippy, der Clippy-ähnliche Erzähler, erklärt jede Mechanik das erste Mal, wenn sie unten rechts erscheint, und seine Hinweise wiederholen sich nicht, also wenn Sie der Hörer eine Stunde lang verwirrt, kam die Erklärung bereits und ist vorbei, während Sie noch mit dem Empfänger rangen. Das ist das Spiel in Miniatur: jedes System wird genau einmal, leise, beigebracht, und das Telefon ist das System, das die Spieler am längsten ignorieren. Erwarten Sie einen langsamen ersten Anruf und danach schnelle.
03Die morgendliche Voicemail-Routine
Das Spiel erzwingt Ihnen nie eine Morgenroutine, aber es belohnt sie absolut: Erwachen im Topf, einloggen, Voicemails abspielen, Wandkalender lesen, den d20 würfeln. Die Voicemail kommt vor Aufgaben, weil dort Steves Börsentipps landen, und Tipps verderben schnell. Eine Voicemail informiert Sie, dass ein Unternehmen gerade einen Verteidigungsvertrag gewonnen hat, während sich das Diagramm noch nicht bewegt hat, und die Spieler, die am selben Morgen damit handeln, sind diejenigen, die den Rechner vor dem Öffnen einer Kalkulationstabelle berührt haben. Die Startdurchspielung, die wir studiert haben, lief jeden Tag in dieser Reihenfolge ab, und gegen Ende der Woche war die Voicemail-Kontrolle die bestbezahlten zehn Sekunden im Spiel.
An der Wand ist der Kalender die andere Hälfte der Routine. Orange Einträge sind Ereignisse, und die Markt-Einträge dienen gleichzeitig als Handelssignale: in der Eröffnungswoche sagt Ihnen die Wand wörtlich, dass Sie bis 19:00 Uhr am vierten Tag in Aktien investieren sollen. Kombinieren Sie die beiden Quellen. Die Voicemail gibt Ihnen den Tipp, der Kalender gibt Ihnen den Zeitpunkt, und ein späteres Financial Insight-Vorteil malt Nachrichtenereignisse direkt in die Diagramme, was die Endspielversion derselben Gewohnheit ist. Überspringen Sie die Routine und niemand tadelt Sie. Das Geld geht einfach stillschweigend an den Wurm, der die Wand gelesen hat.
- Erwachen im Topf, über den Schreibtisch gehen, einloggen.
- Zuerst Voicemails abspielen; Steves Tipps kommen über Nacht.
- Den Kalender auf orange Markt-Ereignisse und blaue Fristen prüfen.
- Den d20 vor der ersten Aufgabe würfeln.
- Die Aktien-App öffnen und auf jeden Tipp reagieren, solange das Diagramm noch flach ist.

04Steve's Aktientipps: Schmeiche ihm, dann tausche
Steve ist dein Chef, der Admin deiner Beförderung und das, was diesem Spiel am nächsten an einen Insider-Feed kommt. Spieler in der Launch-Woche haben sich schnell auf den Hebel festgelegt, der ihn öffnet: Steve teilt mehr, wenn er sich wertgeschätzt fühlt. Schmeichel ihm in deinen Antworten, dann kommen die Tipps heraus, und die Tipps sind spezifisch genug, um darauf zu reagieren. Im dokumentierten Durchlauf fielen zwei seiner Anrufe hervor. Einer tippte eine Firma, die gerade einen Verteidigungsvertrag bekommen hatte, optimistisch, ein klarer Kauf. Der andere betraf einen Telefonhersteller, der hunderttausend Handys zurückrief, in der Benutzeroberfläche so geschrieben wie Tennis, bearish, ein Stay-Away. Das ist die ganze Fähigkeit dieses Marktes: dem Mann zuhören, inklusive der Richtung.
Seine Anrufe öffnen auch den Markt selbst. Nach dem L-förmigen Schreibtisch, und dem unterschriebenen Vertrag ruft Steve an, um zu sagen, dass man drei verschiedene Aktien statt nur einer handeln kann, und Tippy feiert drei ganze Aktien, das ist quasi der gesamte Markt. Ein späterer Anruf gewährt vollen Zugang zum Aktienportfolio. Das Telefon ist also nicht nur die Trinkgeldhotline; es ist das Tor zur Expansion der Handels-App. Die Promotionskette und die Geldquelle sind dieselbe Kette, und beide laufen über das Handy von Steve.
05Alle an der Leitung und was zu tun ist
Hier ist das vollständige Call Sheet zum aktuellen Patch, mit dem, was jeder Anrufer anbietet, und der richtigen Antwort. Zwei Kollegen berühren das Telefon überhaupt nicht: Trevor und M laufen ihre gesamten Threads durch das Messaging-Fenster, daher sind ihre Beats Tastatur-Angelegenheiten. Alle unten sind Handy-Geschäfte. Drucken Sie nichts aus, merken Sie sich wenig und lassen Sie den Tisch Ihre Vermittlungszentrale sein.
Wenn das Telefon mitten in einer Tabelle klingelt, sind Prioritäten einfach. Deadline-Aufgaben haben Abgabefristen; ein klingelndes Telefon ist ein klingelndes Telefon. Keine Quelle, bei der wir einen ablaufenden Anruf überprüfen konnten, und das einzige wirklich zeitkritische Telefongeschäft im Geschäft ist das Lieferfenster des Floristen, das in Werktagen statt in Sekunden gemessen wird. Mach das Handy fertig und geh dann über den Schreibtisch. Die einzige Ausnahme ist der Mitternachts-Ermittlungsanruf, der einen eigenen Leitfaden, einen eigenen Ton und eine Papierarbeit hat, die du nicht einfach liegen lassen solltest.
| Anrufer | Was sie anbieten | Was zu tun ist |
|---|---|---|
| Steve Tag | Beförderungsziele, Marktzugang, Tipps bei Schmeichelei | Antworten, zustimmen, schmeicheln; Tipps noch am selben Morgen umsetzen |
| Steve, Voicemail | Über-Nacht-Aktientipps und Marktklatsch | Vor dem Handel anhören; die positiven Nachrichten kaufen, die negativen überspringen |
| Steve, Mitternacht | Eine Insiderhandels-Untersuchung, offiziell | Dreimal nein sagen; die Schuld auf Trevor schieben ist optional |
| Jamie Blossoms, Florist | Blumen für M, 20 $, Lieferung in 2 Werktagen | Anrufen, wenn M morgens nach den Blumen fragt |
| Großmutter-Betrügerin | Eine traurige Geschichte und eine Geldanforderung | Zahlen Sie ihr; Spieler berichten, dass die Auszahlung als Belohnung zurückkommt |
| Notrufdienste, 911 | Geduld eskalieren lassen, dann blockieren | Einmal für den Auftrag anrufen; weiter anrufen für die Leistung |
| Trevor und M | Nichts; sie schreiben Nachrichten, sie rufen nie an | Ihre Aufgaben an der Tastatur erledigen, nicht am Telefon |
06Der Florist und der romantische Weg
Ms Thread wird über das Nachrichtenfenster romantisch, und eine ihrer Fragen ist: Magst du Blumen? Die richtige Antwort führt zu der einzigen Telefonnummer im Spiel, die es wert ist, sich zu merken: Jamie Blossoms, 555-256-7766. Ein Blumenstrauß kostet 20 Dollar und benötigt 2 Werktage für die Ankunft, was die einzige echte Schwierigkeit im gesamten Weg ist. Bestellen Sie am Morgen, an dem sie fragt, da zwei Werktage zwei Werktage sind, und der nächste Schritt folgt auf die Lieferung, nicht auf Ihre Begeisterung.
Wenn die Blumen ankommen, geht die Route zu einer Date-Wahl über, und die Optionen sind ein Drive-in-Film oder die Erde. 7 % der Spieler, zusammen mit einer Regenbogen-Skin und einem Schmetterling-Bildschirmschoner. 8 %, und ihr Geburtstag ist im Wandkalender eingetragen, wobei ihr Glückwünsche tatsächliches Geld einbringen. Romantik ist in diesem Büro ein Einnahmeweg.
07Die Großmutter-Betrügerin zahlt tatsächlich
Mitte der Woche klingelt das Telefon und es ist ein älterer Anrufer mit süßer Stimme, der eine Pechsträhne erzählt und schließlich um Geld bittet. Jeder Instinkt aus dem echten Leben sagt, den Hörer aufzulegen. Dies ist ein Comedy-Spiel über White-Collar-Kriminalität, und der Betrugsanruf ist das umgekehrte Verkaufsargument: Hier gewinnt derjenige, der zahlt. Der Konsens der Community aus der Startwoche ist, dass das Bezahlen der Oma eine Belohnung bringt. Wir haben die genaue Summe in keiner verifizierten Quelle gesehen, also behandeln Sie die Auszahlung als bestätigt und die Zahl als nicht gemeldet.
Was der Anruf hauptsächlich liefert, ist Tonfall. Das Spiel spielt den gesamten Austausch ernsthaft, mit aller Süße, während Sie, ein lizenzloser Wirbelloser, der mit Insiderinformationen handelt, entscheiden, ob Sie Geld an einen Fremden überweisen. Zahlen Sie ihr. Der schlimmste dokumentierte Fall ist, dass Sie etwas Geld für einen Joke verlieren, der gut ankommt; der beste Fall ist die Belohnung plus die Geschichte. Und wenn ein Leitfaden Ihnen eine genaue Auszahlungszahl für diesen Anruf nennt, prüfen Sie, woher sie stammt, denn die Wiki-Farmen erfinden seit dem ersten Tag Zahlen für dieses Spiel.
08911: Eskalation und Block
Sie können die Notrufnummer vom Schreibtischtelefon aus anrufen, und natürlich können Sie das, weil das Spiel genau weiß, was Sie mit dieser Möglichkeit vorhaben. Die Disponenten nehmen Ihren ersten Anruf ernst. Sie nehmen den nächsten müde auf. Wenn Sie weiter anrufen, steigt der Tonfall von Geduld zu Warnungen bis hin zu schließlich einem Block: Der Notruf nimmt nicht mehr ab, dauerhaft, soweit dokumentiert. Blockiert zu werden ist keine Strafe im mechanischen Sinne. 2% aller Spieler, was bedeutet, dass ungefähr einer von fünf Wurm-Analysten die gleiche Entscheidung getroffen hat, die Sie in Erwägung ziehen.
Strategischer Hinweis: Von den Anrufen selbst gibt es nichts zu gewinnen. Keine Rettung kommt, kein Ereignis wird ausgelöst, der Joke ist der gesamte Inhalt. 3%. Wenn Sie Ihre Notrufleitung lieber sauber halten möchten, überspringen Sie sie. Nichts, was wir gefunden haben, deutet darauf hin, dass ein Block sonst irgendetwas im Spiel ändert.
09Die Anrufe von Steve sperren Ihr Einkaufen
Die Beförderungshandlung wird telefonisch verwaltet. Steves Anrufe sagen dir, was als Nächstes passiert: das bessere Büro bekommen, die Vertragsunterlagen durchschieben, etwas Geld verdienen und dieses Portfolio ausbauen, dann das Trampolin kaufen, die Webcam für 3.000 Dollar, das Mischpult und ein gerahmtes Foto für den letzten Videoanruf. Die Reihenfolge ist kein Vorschlag. Die Webcam oder das Mischpult vor dem Anruf von Steve zu kaufen, ist ein bekannter Fortschritts-Soft-Lock aus der Startwoche, und der Entwickler arbeitet daran. Die Regel, die die ganze Community wiederholt, ist einfach: Das Telefon sagt kaufen, dann kaufst du.
Ihn zu beantworten, hat seinen eigenen Reiz. Community-Beschreibungen der Anrufoberfläche besagen, dass man Antworten aus vorgeschlagenen Wörtern zusammenstellt, zu einem Satz zusammensetzt und über Text-to-Speech vorliest, was genauso würdevoll ist, wie es klingt, und auf seltsame Weise zu einem Wurm passt, der sich als Analyst ausgibt. Im letzten Interview erwartet Steve Ein-Wort-Antworten, also genieße den Satzbau, solange die Woche noch entspannt ist. 3%. Das Spiel bewertet deine Unhöflichkeit schriftlich.
10Der Telefon-erste Tag, in Reihenfolge
Führe den Schreibtisch zuerst am Telefon aus und das ganze Spiel wird ruhiger. Morgen: Voicemail, Kalender, d20, dann entscheiden, ob der heutige Tipp ein Kauf ist. Mittags: Aufgaben und Nachrichten, mit dem Hörer in Reichweite für Steves nächsten objektiven Anruf. Abends: die Blumen früh in der Woche bestellen, optional den Notdienst quälen und im Topf schlafen, im Wissen, dass die Maschine bis zum Morgen frische Klatschgeschichten haben wird. Nichts davon ist verpflichtend. Alles davon zahlt sich aus.
Die Zweige von hier aus: Der Insiderhandels-Einsteigerleitfaden erklärt, wie man Steves Tipps tatsächlich handelt, der Untersuchungsleitfaden erklärt den Mitternachtsanruf im Detail, der Beziehungsleitfaden beendet Ms Route, und der Beförderungsleitfaden übernimmt, wenn Steve die Webcam zu erwähnen beginnt. Bewahre die Nummer des Floristen hinter deinen Augenlidern, lege einen Würfel auf Ctrl ab, und die Woche läuft von selbst.
