独立したファンガイド。3) 公式の情報源を引用すること;ゲームが更新された場合、ゲーム内テキストが常に勝ちます。
このページは、私たちの英語ガイドのコミュニティ翻訳です。実績やアイテム名は英語のまま残され、ゲーム内でマッチングできます。
01仕事は、一度に一つのセルずつ
Morton CorporationでJunior Financial Analystとして働き始めて6年、ついに仕事量の全体像が見えてきました:スプレッドシートが届き、正しい入力を正しいセルに入れると、タスクごとにお金が入ります。それがWorming from Homeのコアループであり、このガイドは、壁のカレンダーの青い締め切りからモニター上の確認まで、すべてを順を追って説明します。何も複雑ではありません。すべて物理的な作業です。なぜならあなたはワームで、キーボードは人間サイズだからです。だから難関は会計ではなく、キーの間を移動することです。
最初のファイルを扱う前に知っておくと最も役立つことは、ゲームは明確に記していませんが、どこでも守られているデザインルールです:各スプレッドシートには一つの入力が必要です。埋められたグリッドでも、午後のデータ入力でもありません。一つの入力だけです。時には列の合計を出すことも、時には名前付きセルに値を入力することも、時にはリストから正しい項目を選ぶこともあります。投げ距離からエラー回復まで、あなたの操作全体は、目的地が常に一つのセルであり、ゲームがそれ以上を求めていないことを受け入れれば、全てが簡単になります。
ループ自体に入る前の一つの注意点。Tippy、吹き替え付きClippy風ナレーターは、スプレッドシートの仕組みを正確に一度だけ、右下のヒントで説明します。これは本当に見逃しやすく、繰り返されません。もしファイルがフォーマットを求める理由や指示バーの意味が不明な場合、その説明はすでにあなたが入力途中の時に行われています。このガイドは、あなたが痛い目を見なくても済むように存在します。
02タスクの到着方法:青は締め切りを意味する
壁のカレンダーがあなたの作業量を管理します。青い項目は締め切りタスクで、スプレッドシートの作業も実際の期日が付いた青い項目として届きます。期日を過ぎることも可能です。オレンジの項目はイベントです:Mの誕生日、四半期決算、オープニング週の午後7時までに投資する指示のような市場への働きかけ。色分けは重要です。なぜならカレンダー以外では期日が通知されないからです。タスク自体は催促してきません。ゲームは喜んで、あなたが午後6時にファイルの提出が5:49だったことに気付くことを許します。
支払いはタスクごとに分かります。完了したファイルごとに自動的に支払いが行われ、レビューではタスクごとの報酬が意外に手厚いと評されており、これは序盤の初期の購入資金調達の速さと一致しています。最初は約41ドルの現金を持ちます。取引を解除するL字型の机は1,000ドルかかります。スプレッドシートがその差を埋める方法です。物理的に急ぐことで、あざができて差が縮まります。
朝は順番があり、発売週のプレイスルーはすべて同じ順番に落ち着きました:まずボイスメール(Steveのストックチップは使い古されやすいため);カレンダーは次に、青い締め切りは期限切れになるため;次にd20のロール;そして仕事そのもの。壁の前で過ごす10秒間はゲーム内で最も安価な生産性です。それをスキップすることは、新規プレイヤーが知らなかったお金を失う最も一般的な方法です。締め切りを逃しても報酬はなく、さらに文句を言うことはありません。
03一入力ルール:三種類のタスク
各ファイルは3つのリクエストのうち1つに絞られます。列の合計は合計を特定のセルに配置することを要求します。エントリータスクは正確なセルと正確な値を指定し、指示バーは動かない動作をする前にあなたに渡します。リストタスクはセルに付随するリストから正しい選択肢を選ぶように求められます。これはプレイスルーを越えて検証された全ての分類法で、初日の朝から週の終わりにフォーマットが必要なファイルまで保持されます。
以下の表はチートシートで、特に欠けているのはボリュームです。このゲームのスプレッドシートは1ページ分のタイピングを求めません。挑戦は耐久ではなく狙いであり、短く投げて最後のストレッチをくねらせるミミズが、栄光を求めて投げるミミズより先に終わらせます。動く前に、3つのタスクタイプのうちどのタイプに直面しているかを明確にしてください。そのラベルが行き先と、確認までの間にいるキーストロークの数を大まかに示します。
| タスクタイプ | 指示の内容 | あなたの唯一の入力 | よくある落とし穴 |
|---|---|---|---|
| 列合計 | 列を合計して、結果を名前付きセルに格納します | 目標セルに入力された合計 | 最後の接近で隣の独房を叩き壊す |
| 値を入力します | 正確なセルへの正確な数値 | 数回の意図的なキーストローク | 指示を終える前に体をもがく |
| リストから選べる | セルリストから正しいエントリを選びます | 1人の確定選出 | ピック登録を確認しずに次に進む |
| フォーマット済みファイル(後の週) | 価値画に加え、太字、斜体、コピーまたはペースト | キーストロークに加えCtrlショートカットとサイコロ | 次の単語課題のためにサイコロをCtrlに置いたままにしておきます |
04入力ループ、ステップバイステップ
これは、発売週のプレイスルーが大まかに実行するループです。見た目は6つのステップで、実際には2つの習慣が2つの行動に巻き込まれたものです。習慣は読み取り確認、行動は狙いと叩くことです。タスクが些細に見えても、毎回順番通りに実行してください。なぜなら、プレイヤーがスキップしたステップが必ずそれを捉えるからです。予想と異なるセルの未読命令や、ワームがすでに2列上で祝っている間に実際には認識されなかった入力などです。
- まずは指示バーを読んでください:ワームが動く前に、正確なセル、正確な値。
- 列の文字と行番号を揃え、アプローチレーンを選びます。
- キーに向かって半分の力で投げ、最後のストレッチを揺らします。
- キーを一度叩きつけて、ワームではなくモニターを見てください。
- 画面上で入力が登録されているか確認してから次に進みましょう。
- セルが間違っているのか、値が間違っているのか?揺してBackspaceにして、正し、再度確認してください。
05エラー回復と恥の揺れ
ミスは安易であり、コミュニティはすでに回復に名前を付けています。Backspaceへの旅は恥ずかしい揺れであり、昇進で週を終える者も含めて、すべてのプレイヤーがそれを乗り越えます。スムーズな朝と悲惨な朝を分けるのは、到着時に何をするかです。間違ったキャラクターごとに一度押し、画面をちらっと見て、またターゲットキーに戻るだけです。Backspaceは上段にいるので、上にいるすべてのものと同じように、ショートスローとヒーロー的な行動はなしに扱ってください。
アプローチ角度はほとんどのミスキーを修正します。プレイヤーが報告し、移動ガイドに沿った信頼できるラインは、下の列から頑固なキーに向かって上にぶつかる方法です。正面からのアプローチはキーの端にかすれかかり、上からのアプローチはキーを通り過ぎてその背後にあるものにぶつかってしまう傾向があります。キーが反応しない場合は、力を変える前に角度を変えてください。悪いラインに強く叩きつけると、ミスを位置づけ直すだけです。
もう一つの定番はリフリングです。キーを半インチ外すと、本能的に着地した場所からもう一度投げたくなります。抵抗してください。2回目のフルフリングは鍵を見つけるよりも机を越えてしまい、ミスは揺れる代わりに転倒してリスポーンします。机から落ちても永久的な損失はかかりませんが、時間がかかります。時間こそが時間の要素です。振り回して位置を変える;飛びは実際の距離を取っておきましょう。
06Ctrlフォーマットとダイのコツ
初期のファイルは値が必要です。後のファイルはフォーマットが必要です。太字、斜体、コピー&ペーストはすべてCtrl組み合わせの後ろに位置し、まるで実際のオフィスのようですが、ワームにとっては不可能です。なぜなら、Ctrlを押しながらBを押す指を同時に持つことができないからです。コミュニティの解決策は美しくて愚かで、公式に完全に隣接しています:Ctrlキーにサイコロを置くだけです。机にはd20と3つのサイコロが付属し、そのうち1つはギャンブル用ではなくオフィス機器になっています。
サイコロを停めた状態で、他のキーと同様にB、I、C、Vを押し当てます。この技を記録したスレッドから直接、矢印キーは使えるので、Ctrlキーは操作に影響しません。タイピングは問題ないので、ファイルが単語に戻ったらまずサイコロを持ち上げてください。サイコロが静かにCtrlに置かれている間にゲームが壊れたと結論づけたプレイヤーの数は少なく、修正されるのはいつも同じ3秒間のクリーンアップです。
週が来る前にこのトリックを覚えておくべきです。なぜなら、後のファイルはフォーマットが必要で、ゲームはリマインダーを送ってくれないからです。一つ先を見据えたポイントとして、完全にアップグレードされたキーボードは最終的にサイコロの必要を完全に不要にします。それは純粋な勝利のように聞こえますが、キーボードアップグレードガイドが詳細に説明している理由でそうではありません。カタカタと停まったダイス1つだけで、物語全体を快適に進められます。
07200ドルのボリュームボーナスと、その支払いはスケールします
タスクごとの支払いに加えてボリュームボーナスがあり、24時間以内に5つのスプレッドシートファイルを完成させると、ゲームは200ドルのボーナスを支払います。5つのファイルはループをきちんと回すまでは単調に聞こえますが、その時点で朝1回に午後のチャージが加わるだけです。ボーナスとして、このガイドが説明している習慣をまさにゲームが報いるので、カレンダーを読み、締め切りが遠いうちに作業をまとめ、再生を起こさないように動きを小さく保ちましょう。
報酬自体はあなたのレベルに応じてFinancial Insight調整されます。リーディングコーナーではSnake風のミニゲームが進行し、パークポイントを獲得し、Financial Insightツリーにはより難しく高収入のファイルを追加できる高度なスプレッドシートパークや、通常のファイルの報酬が上がるスケーリングがあります。こうして週は自然な形が形成されます。昼はスプレッドシート、夜は本、昼間の仕事は静かに図書館での習慣、さらにそれ以上の報酬を稼ぎ始めます。
これはゲームで最もクリーンなトレードです。プレイヤーの6%がこれを実行しており、初期から多くの人がこれを理解していたことがわかります。上級ファイルではフォーマットできることが前提となっているため、ダイのトリックと読書習慣が互いに利益をもたらします。読書によって本業の給料が増え、それはほとんどの図書館が誰に対しても提供してきた以上のものです。
08インターン解雇スプレッドシート
インターンを400ドルで購入すると、デスクには小さなパッシブ収入源が生まれ、プレイヤーによる観察では1パルスあたり約2ドルの収益があり、開発者自身の確認によれば、コーヒーや水を追加することで恒久的に強化可能です。採用ごとに価格は約100ドル上昇し、ショップは最大100人まで雇用できます。プレイヤーの3%が所有しています。ここまでは普通の話です。購入、収入、実績、管理ゲームの標準的な家具です。
そしてゲームは最も企業的なメカニクスを明かします:インターンはスプレッドシートで解雇できるのです。投げられるわけでも、食べられるわけでも、緊迫した廊下での会話で解雇されるわけでもありません。ファイルに記録されます。フォーム、セル、入力、完了。あなたのデスク上の他のタスクとまったく同じ方法です。これが冗談であると同時に、ゲームの最も暗い側面でもあります。6%。HR記録は、機械的に言ってリッチです。
実際、スプレッドシート経由のルートと実績は別の決断であり、どちらも複雑ではありません。フォームによる解雇はただの入力タスクであり、ブルーデッドラインと同じループで、偶然そのドキュメントに人の名前があるだけです。雇ったインターンをすべて維持するか、デスクを四半期ごとの再編成のように運用するかは、あなたと日報の進捗レポートとの間の決断であり、このゲームにおける道徳的評価に最も近いものです。
09ある一日の朝、最初から最後まで
現実的な朝、最適化はせず、ただループを正直に回します。植木鉢で目を覚まし、デスクを横切ってログインを打ち込み、モニターを起動させます。まずボイスメール: Steveが一晩で何かを残しており、後で市場で価値があるかもしれません。次にカレンダー: 青の予定が2件、1件は午後早くまで、もう1件は日次報告前までに完了。そこへ向かう間にd20を振ります。ナチュラル20はそれ自体が給与になります。そして最初のファイルです。
ファイル1の命令バー:セルと値、2回読み上げる。半分のパワーで投げ、揺れ、叩き、モニターで確認。入力が登録され、タスクが支払われる。2番目のファイルはカラムの合計で、下の行からのアプローチは初回で成功する。3番目のファイルはヘッダーに太字をつけたいので、ダイスはCtrlに移り、フォーマットが行われ、4番目のファイルのワードタスクが台無しになる前にダイスが外れる。Trevorからのメッセージはファイル間で返信され、表示通りに正確にタイプされる。5番目のファイルは午後の中頃に届き、200ドルのボーナスレジスターが入り、残りの時間は隅々、ジム、または電話に費やす。
それらにはスピードは必要なかった。読むこと、短い投げ、そして確認が必要で、それがスプレッドシート側のスキルの上限だ。夜は進捗報告、収入、純資産で締めくくられ、その数字はその朝カレンダーに10秒かけたからこそ見た目が正しい。同じ朝をあと2回走らせれば、L字型の机は夢ではなくなり、次の報告書の項目になる。

10初心者が避けるべきミス
三つのミスが、ほとんどの苦しみの原因だ。まず、命令を終える前に動き始め、セルの参照を転換したり、2桁を入れ替えて1つの入力を3つに変えたりすること。次に、カレンダーを読まなかったことで締め切りを逃してしまった。これがループの中で唯一の静かな失敗だ。アラームもセカンドチャンスもなく、5時49分に締め切りの青いエントリーと報酬のないタスクだけ。三つ目は、揺らす代わりに再投げ、半インチの誤差を床に転げてリスポーンに変える。
小さいものは安いですが、同じくらい多いです。サイコロをCtrl置いたままにして、キーボードのせいにしてタイピングが止まること;キーを叩いて画面で確認せずに歩き去り、実際にどこに落ちたかを再構築しなければならなかったこと;そして、仕事が提供する給料に最も近いものなのに、5ファイルのボーナスを"ありえればいい"ものとして扱うこと。このリストの修理はすべて購入ではなく習慣であり、それが良いニュースであり、買い物好きなワームにとっては悪いニュースです。
