Panduan penggemar independen. 3) dan mengutip sumber resmi; jika game diperbarui, teks dalam game selalu menang.
Halaman ini adalah terjemahan komunitas dari panduan bahasa Inggris kami. Nama pencapaian dan item tetap dalam bahasa Inggris sehingga Anda bisa mencocokkannya dalam permainan.
01Bangun di dalam pot tanaman
Hari pertama dimulai di tanah. Pot tanaman di samping meja adalah tempat tidur Anda, dan itu bukan hiasan: jumlah tidur yang Anda dapatkan menentukan buff dan debuff hari berikutnya, jadi pot adalah hal pertama dan terakhir yang Anda sentuh setiap hari dalam karier Anda. Keluar perlahan, goyangkan tanahnya, dan luangkan waktu sebentar untuk melihat sekeliling sebelum bergerak. Meja besar, Anda kecil, dan monitor, keyboard, telepon, kalender, serta dadu siap menunggu cacing yang tidak punya lengan untuk mengoperasikannya.
Perjalanan pertama Anda menyeberangi meja adalah tutorial sesungguhnya, dan mengajarnya lewat memar daripada menu. Tidak ada berjalan; Anda melontarkan diri. Lompatan pendek berhasil, lontaran penuh menjatuhkan Anda ke lantai. Lantai aman, omong-omong: jatuh tidak membunuh Anda, permainan memunculkan kembali secara gratis, dan tidak ada yang hilang, jadi menyebrang dengan buruk, mati dengan gembira, dan coba lagi. Saat Anda mencapai sisi jauh, Anda sudah memiliki insting gerakan inti yang memerlukan pemain lain satu jam penuh: lempar pendek, goyang sisanya.
PC di bawah monitor adalah tempat hari secara resmi dimulai. Anda login dengan benar-benar menekan password ke keyboard, satu tuts pada satu waktu. Kredensial, diverifikasi melalui beberapa permainan: login kerja 1234, password komputer cacing123. Saat desktop muncul, Welcome to Corporate Finance muncul. 0%, satu-satunya yang dimiliki setiap pemain secara harfiah, karena tidak ada permainan tanpa login. Selamat, Anda sekarang satu-satunya cacing di keuangan perusahaan.
Tetap perhatikan sudut kanan bawah sepanjang hari. Tippy, narator yang dibintangi suara ala Clippy, menjelaskan setiap mekanik pertama kali muncul, dan petunjuknya mudah terlewat dan tidak diulang. Jika login, spreadsheet, atau format mengecoh Anda nantinya, jawabannya hampir pasti ada di salah satu kotak sudut itu saat Anda tengah berguling di tempat lain.

02Panggilan pembuka Steve
Telepon berdering lebih awal, dan menjawabnya tidak opsional dalam hal yang penting. Itu adalah Steve, bos Anda. Posisi analis rekan terbuka, dan Anda mungkin memenuhi syarat untuk promosi. Panggilan tunggal itu adalah seluruh plot Worming from Home: setiap tugas, pembelian, dan percakapan canggung sepanjang minggu memberi makan jalur promosi yang dimulainya, dan minggu berakhir dengan wawancara video yang dinilai yang dijalankan secara pribadi oleh Steve.
Dengarkan bagaimana dia berbicara, karena permainan diam-diam mengujimu tentang itu nanti. Steve memberikan tips saham ketika dipuji, dan ketika dia akhirnya mewawancarimu, dia mengharapkan jawaban satu kata. Pada hari pertama kamu kebanyakan mendengarkan dan menyetujui, itu adalah tingkat komitmen yang benar. Satu hal lagi yang harus dilakukan saat kamu berada di dekat monitor: ID karyawanmu, 90764, tercetak di belakangnya. Kamu tidak akan membutuhkannya sampai wawancara, tetapi wawancara itu memiliki batas waktu, dan membaca di balik monitor di bawah tekanan bukanlah ide siapa pun untuk hari Jumat.
03Rutinitas pagi, urutannya
Sebelum menyentuh satu spreadsheet pun, jalankan tiga pemeriksaan yang sama setiap pagi, dengan urutan yang sama: kalender, telepon, dadu. Urutan ini bukan takhayul. Entri kalender biru adalah tugas dengan tenggat waktu, dan hanya mereka yang benar-benar memiliki batas waktu, jadi mereka menjadi yang pertama. Pemain baru yang melewatkan kalender dinding adalah pemain yang kemudian akan melewatkan tugas yang memiliki waktu dan pergi membacanya di forum.
D20 pantas mendapat slot dalam rutinitas lebih dari yang terlihat. 9% pemain berhasil; seperempat dari basis pemain yang beruntung pada dadu harian kira-kira adalah perhitungan aritmatika yang seharusnya. Lemparan membutuhkan sepuluh detik. Lakukan sebelum bekerja daripada setelahnya, sehingga kebiasaan itu sudah tertanam ketika minggu terisi dengan entri acara berwarna jingga seperti ulang tahun M.
- Periksalah kalender dinding terlebih dahulu: entri biru adalah tugas dengan tenggat waktu, entri jingga adalah acara.
- Periksa telepon untuk pesan suara, tempat tips semalam dan pemberitahuan acara tiba.
- Lempar d20 sekali: angka natural 20 mendapatkan Stroke of Luck, dan permainan memberi penghargaan pada angka natural 1 dengan caranya sendiri.
- Kemudian, dan hanya kemudian, masuk dan mulai pekerjaan yang sebenarnya.
| Objek | Apa yang harus diperiksa | Mengapa itu penting |
|---|---|---|
| Kalender dinding | Entri biru (tenggat), jingga (acara) | Tugas dengan tenggat waktu akan habis; kalender adalah rencana hari yang sebenarnya |
| Telepon | Pesan suara | Tips saham dan pemberitahuan acara tiba sebelum kamu memerlukannya |
| D20 | Satu lemparan harian | 9% pemain |
| Monitor | Daftar tugas dan pesan | Tempat pekerjaan spreadsheet dan obrolan benar-benar berada |
04Spreadsheet pertamamu
Tugas pertama muncul di monitor, dan loop yang diajarkan adalah loop yang akan Anda jalankan sepanjang minggu. Baca bilah instruksi secara lengkap, karena menyebutkan sel dan nilai yang tepat. Dirikan kolom dan baris, arahkan ke tombol dari baris di bawahnya, dan tekan. Kemudian berhenti dan konfirmasi di layar bahwa input benar-benar terdaftar sebelum melanjutkan. Kebiasaan konfirmasi itu adalah seluruh perbedaan antara pagi yang bersih dan pagi yang dihabiskan bertanya-tanya mengapa suatu tugas menolak untuk selesai.
Mengetik itu sendiri layak untuk satu latihan sebelum batas waktu berjalan. Setiap huruf adalah satu pukulan kepala, satu tombol pada satu waktu, dan tombol paling mudah tersentuh jika Anda mendekatinya dari baris di bawah dan menekan ke atas, aturan bidik yang sama yang mengatur semua gerakan. Kesalahan tekan tombol tidak fatal: Backspace berada di atas papan, satu goyangan panjang menjauhi, jadi huruf yang salah hanya menghabiskan perjalanan pulang pergi dan tidak lebih. Jika percobaan pertama Anda pada sel membutuhkan tiga kali coba, itu adalah pengalaman median pada hari pertama, bukan kegagalan pribadi.
Setiap spreadsheet awal membutuhkan tepat satu input: total, nilai, atau pilihan dari daftar. Uang dibayar per tugas, dan para peninjau menggambarkan uang tersebut sebagai sangat murah hati untuk apa yang hanya merupakan satu pukulan kepala dengan sasaran tepat. Sasaran nyata hari pertama adalah bonus volume: selesaikan lima file spreadsheet dalam 24 jam dan permainan membayar bonus 200 dolar di atas pembayaran tugas. Mulai lebih awal di hari itu dan bonus hampir gratis. m. dan itu menjadi keputusan gaya hidup.
Catatan tentang ekspektasi, karena permainan tidak akan memberikannya: spreadsheet pertama Anda akan berjalan buruk setidaknya sekali. Anda akan menekan sel yang salah, atau menekan yang benar tanpa teregistrasi, atau bergeser satu baris selama goyangan. Semua itu tidak menghabiskan apa pun selain waktu. Loops pendek, percobaan ulang tidak terbatas, dan setiap pemain di papan peringkat memulai dengan sel yang salah yang sama.
05Pesan dari Trevor, M, dan Steve
Obrolan datang sepanjang hari dari ketiga manusia bernama itu, dan mekaniknya tidak pernah berubah: pilih opsi dialog, lalu ketik persis seperti itu, huruf demi huruf. Balasan hanya dikirim saat cocok; salah ketik berarti ulang, bukan momen kepribadian. Hari pertama juga saat kemampuan mengetik Anda paling buruk, jadi harapkan goyangan malu ke Backspace, nama komunitas untuk perjalanan itu, akan menonjol dalam percakapan pertama Anda.
Pilih opsi dengan konten nyata saat Trevor menulis kepada Anda. Dia adalah kapten softball dengan obrolan olahraga dan kulit tipis, dan balasan samar bisa benar-benar menyinggungnya. Opsi konkret, jawaban nyata atau opini nyata, menjaga persahabatan minggu ini tetap utuh. Tidak ada yang menandai pilihan mana yang penting di hari pertama, itulah jebakannya: permainan menyimpan dendam dengan diam-diam dan Anda akan mengetahuinya kemudian.
Pesan awal M membawa satu-satunya jam nyata hari itu. 8% pemain memiliki; hampir setengah basis pemain, mengetik kembali saat naksir terlalu cepat untuk berpura-pura sebaliknya. Jendela itu waktu nyata, bukan waktu permainan, jadi pengetik lambat bisa saja melewatkannya. Jika kamu melewatkannya, tidak ada yang rusak. Pencapaian itu hilang untuk dijalankan, dan thread M, yang merupakan jalur romansa jika kamu mau, tetap berlanjut ke arah apa pun.
06Menghabiskan malam bebas
Setelah tugas selesai, malam benar-benar menjadi milikmu, dan malam hari pertama lebih baik sebagai perencanaan daripada bermain. m. Itu membuat hari satu malam menjadi malam membaca dan menggeser gym ke pagi besok. Membaca juga bukan waktu diam, karena memberi makan pohon perk Financial Insight, tempat unlock aplikasi standar akhirnya berada.
Sebagai catatan, gym layak diketahui sebelum hari kedua. , yang secara efektif memesan Anda besok pagi. Perjalanan gym malam hari pertama tidak salah, tepatnya; hanya saja tidak efisien, dan permainan diam-diam menyadarinya. Tidur, lalu angkat beban, lalu bekerja, dalam urutan itu, adalah ritme yang diinginkan sepanjang minggu ini.
Toko itu ada, menggoda, dan dompet Anda adalah lelucon: Anda mulai dengan sekitar 41 dolar. Itu tidak mencakup apa pun yang berarti. Satu-satunya pembelian kenyamanan yang dikabarkan bisa dijangkau adalah upgrade Reading Nook sekitar 10 dolar, dilaporkan komunitas, dan bahkan itu bisa menunggu sampai pembayaran tugas pertama datang. Anggaran realistis hari pertama adalah tidak membeli apa-apa, membaca setelah jam sembilan, dan tidur dengan semangat yang kaya.
Jika malam masih ada kelonggaran, sia-siakan dengan baik. Radio di meja menampilkan waktu dan menayangkan saluran jazz dan klasik lo-fi, yang memang soundtrack yang layak dimiliki game ini. Berjalan ke tempat Anda tidur juga diperbolehkan. Tidak ada yang menilai malam Anda, dan daftar pencapaian melacak hal-hal sekecil berkomunikasi dengan tumpukan tanah, jadi suatu hari nanti Anda juga akan melakukannya.
07Menutup hari
Setiap hari diakhiri dengan laporan kemajuan yang merangkum penghasilan dan kekayaan bersih Anda. Pada hari pertama, ini lebih merupakan dasar daripada sekadar pamer: pembayaran spreadsheet, mungkin bonus 200 dolar jika Anda menyelesaikan lima file, dan tidak ada yang dibelanjakan karena tidak ada yang bisa dibeli. Baca saja. Melihat garis kekayaan bersih bergerak adalah daya tarik diam-diam dari permainan ini, dan kebiasaan memeriksanya dimulai dari sini.
Lalu tidur, di dalam panci, sengaja. , ketika kamu pingsan di mana pun kamu berada, dan bug minggu peluncuran bisa mengunci kamera setelah pingsan, yang merupakan catatan menyedihkan untuk mengakhiri hari yang baik. Tidur singkat juga memengaruhi kamu besok: sekitar lima jam istirahat memberi penalti sekitar 4% untuk efisiensi gerakan dan pelatihan keesokan harinya, dan hutang ini menumpuk sepanjang minggu yang buruk. Panci itu bukan hanya soal suasana. Itu aritmetika.
08Hal yang tidak perlu dikhawatirkan pada hari pertama
Hari pertama datang dengan tekanan khayalan, dan sebagian besar terkait dengan sistem yang belum ada. Pasar saham adalah yang terbesar: tidak dibuka pada hari pertama, dan tidak ada jumlah pencarian di monitor yang bisa menemukannya. Perdagangan datang kemudian dalam minggu melalui pohon perk dan pembelian meja berbentuk L, dan panduan investasi di situs ini membahasnya saat tersedia. Untuk sekarang pasar hanyalah rumor yang disebut Steve di telepon.
Dua barang toko layak mendapat peringatan khusus meskipun kamu tidak bisa membelinya hari ini: webcam dan soundboard. Tanamkan aturan sekarang, karena tetap berlaku sepanjang minggu: jangan pernah membeli keduanya sebelum panggilan telepon Steve memberitahu kamu. Membeli terlalu awal adalah soft-lock progresi yang diketahui dan masih diperbaiki oleh pengembang, yang membuat tujuan meminta pembelian ulang yang seharusnya tidak pernah kamu perlukan. Webcam harganya 3.000 dolar. Biarkan permainan yang bertanya dulu, selalu.
Upgrade keyboard juga bisa menunggu, mungkin selamanya. Starter yang tebal dan klik-klak, menurut konsensus komunitas, adalah alat mengetik terbaik di permainan, dan puncak lini upgrade mengetik lebih buruk tanpa jalan kembali. Pekerjaan nyata hari pertama adalah mempelajari fisika yang sudah kamu miliki: lemparan pendek, bongkahan ke atas, combo tangkap kepala. Meja, magang, dan timbunan tanah datang kemudian dalam minggu ini, dan panduan yang tertaut di bawah mengambil alih dari situ.
