Niezależny przewodnik fanowski. 3) i cytowanie oficjalnych źródeł; jeśli gra się aktualizuje, zawsze wygrywa tekst w grze.

Ta strona jest tłumaczeniem społecznościowym naszego angielskiego przewodnika. Nazwy osiągnięć i przedmiotów pozostają po angielsku, więc można je dopasować w grze.

01Czym właściwie jest ten sygnał

Ostatnią rzeczą, jaką robisz w Worming from Home, jest udział w ocenie wydajności. Rozmowa awansowa to czasowa rozmowa wideo z Steve, oceniana jak w arcade, a sama prezentacja gry polega na zarządzaniu wieloma zadaniami, by utrzymać pozory człowieczeństwa. Steve mówi. Reagujesz. Kilka rzeczy trzeba zrobić jednocześnie, licznik czasu i tak ucieka, a na końcu ląduje ocena literowa. 4 procent graczy zdobyło ocenę S — mniej więcej jeden na dziewięć — co w grze trwającej pięć do ośmiu godzin jest poważnym filtrem.

To, co sprawia, że decyzja jest trudna, to nie pojedyncze zadanie. Każdy moment jest trywialny: podnieś zdjęcie, wpisz pięć cyfr, naciśnij przycisk, udostępnij ekran. Trudność tkwi w opakowaniu. Jesteś jak szmaciana lalka, która wszystko steruje twarzą, prompty pojawiają się według harmonogramu Steve, a nie twojego, a przynajmniej jedna odpowiedź jest na zegarze. Streamer na start jasno powiedział, gdy pojawił się limit — 'O mój Boże, limit czasowy' — i właśnie tę niespodziankę eliminuje przygotowanie.

Ten przewodnik obejmuje finał dla perfekcjonistów: każdy zweryfikowany punkt, kolejność zgłaszanych przez graczy, triki stojące za najwyższymi ocenami oraz uczciwą listę tego, co pozostaje nieudokumentowane. Zakupy i biurko są dostępne w przewodniku do przygotowania do wideorozmowy. Przeczytaj go najpierw, bo wszystko tutaj zakłada, że lista kontrolna jest już gotowa.

Klasa S. Około jeden zawodnik na dziewięć go ma.
Klasa S. Około jeden zawodnik na dziewięć go ma.

02Zanim się połączysz

Dwa osiągnięcia oznaczają wybieg. 9 procent potwierdza, że posiadasz kamerę internetową, konsolę i oprawione zdjęcie — fizyczny sprzęt, który zakłada się, że masz. 7 procent to linia mety: wybucha, gdy zdajesz i słyszysz, że jesteś teraz najnowszym współpracownikiem analityka finansowego firmy. Różnica między tymi dwoma liczbami to egzamin. Około jedna trzecia graczy posiada ten sprzęt; mniej więcej jedna trzecia zdała; jeden na dziewięć z każdego dostaje ocenę S.

Twoje przygotowania przekładają się bezpośrednio na poziom. Lista przewodnika społecznościowego — maksymalne ulepszenia, zapamiętane przyciski na konsoli, wolna droga do komputera i całkowita obojętność na kadrowanie kamery internetowej — nie jest poradą klimatyczną. Każdy element odpowiada momentowi rozmowy, co prawdopodobnie jest sposobem, w jaki autor przewodnika ocenił swoje wyniki. Pomiń listę kontrolną, a reszta tego artykułu cię za to karze.

3 procent graczy rozłącza się Steve podczas rozmowy, zdobywając Ugh, Boooooooringgggg. To zakończenie speedrunu i zakończenie tantrumu jednocześnie. Ten przewodnik jest napisany na drugie zakończenie, ale byłoby nieuczciwe nie wspomnieć, że rozłączenie jest widoczne przez całą rozmowę, z jednym chwytanym telefonem w oddali.

💡 Przymapuj każdy element przygotowania na takt przed połączeniem. Jeśli nie możesz powiedzieć, którą część wezwania dany przedmiot obsługuje, nosisz go dla wygody, a nie dla jakości.

03Rytmy, gdy nadchodzą

Najpierw szczere zastrzeżenie: nikt nie opublikował pełnego scenariusza wywołania, a kolejność poniżej to kolejność, którą gracze zgłaszają, a nie zweryfikowana, stała sekwencja. Steve napędza agendę. Twoim zadaniem jest być wcześnie na każdy takt i właśnie tego uczy reszta tej sekcji.

Udokumentowane momenty, zaczerpnięte z przejść i wątków społeczności: pokazujesz oprawione zdjęcie do aparatu, z kciukiem w górę; wpisujesz swój identyfikator pracowniczy, 90764; tworzysz odpowiedź na czaso; trzymasz drogi zakup przed kamerą internetową na około sekundę, podczas gdy skanuje; udostępniasz raport o zyskach; wydajesz dźwięki z płyty rezonansowej; a w pewnym momencie komputer uruchamia się ponownie w trakcie rozmowy. To ostatnie nie jest twoją porażką. Dzieje się to w obserwowanych przejazdach, dla wszystkich, jako zaplanowana pogoda.

Między momentami, Steve rozmowami, a strona sklepu ostrzega, by nadążyć: szybkie myślenie, kilka zadań jednocześnie. Robak, który najlepiej wygląda na tej rozmowie, rzadko jest tym, który ma najszybszą czaszkę. To ten, którego biurko jest ustawione tak, że każdy rekwizyt, przycisk i klawiatura leżą o jeden rzut dalej, a jego uwaga już skupia się na kolejnym promptie, kończąc aktualny.

Zdjęcie w ramcePokazany do aparatu, z kciukiem w górę
Pisanie na czasPrzynajmniej jedna odpowiedź jest na zegarze
Płyta rezonansowaLudzkie dźwięki, na zawołanie
WORM CORP$12.58+2.18 (2.01%)1D1W1MBUYSELLHoldings: 120 · Cash: $1,240Raport zyskówUdostępnione przez Steve ekran w trakcie rozmowy
O czym jest restart komputera w trakcie rozmowy?

To zaplanowany rytm: obserwowane przejścia pokazują, że gracz zaczyna się od nowa, podczas gdy rozmowa Steve trwa. Traktuj to jak pogodę, a nie porażkę. Dlatego każda lista przygotowań mówi, by utrzymać drogę do komputera wolną — będziesz chciał szybko wrócić do klawiatury.

04Sztuka Kevin

Najbardziej znany trik w finale kosztuje 10 000 dolarów. Kevin to najdroższy przedmiot w sklepie, jego opis w sklepie mówi tylko, że robi triki, i nie jest potrzebny na żadnym etapie głównej ścieżki. Podczas rozmowy jednak pojawia się moment, w którym trzeba pokazać Steve kosztowny zakup. Trzymaj go przed kamerą przez około sekundę, skan się uruchamia, a odczyt statusu pojawia się na widoku z kamery internetowej.

Na wątku rozmowy kwalifikacyjnej dla Steam, jeden z graczy zgłosił, że pokazanie Kevin przed kamerą było różnicą w zdobyciu oceny S. To historia jednego gracza, niepotwierdzona zasada oceniania, i należy być z tym szczerym: wewnętrzne działanie systemu oceniania nie jest ujawnione. Logika jest jednak przynajmniej prawdopodobna — rozmowa oczekuje dowodu, że wydajesz swoją pensję jak zwycięzca, a Kevin jest najbardziej jednoznacznym dowodem, jaki sklep oferuje. Jeśli go posiadasz, to jest jego scena. Jeśli nie, twój najdroższy zakup spełni tę samą funkcję.

Mechanicznie, moment pokazu jest łagodny. Skan zajmuje około sekundy, status pojawia się na widoku z kamery internetowej i nie musisz trzymać przedmiotu nieruchomo jak przy zdjęciu paszportowym. Błąd graczy polega na wyborze czegoś daleko lub przykrytego papierami. Ustaw swój eksponat obok kamery przed połączeniem i cała sekwencja stanie się jednosekundową formalnością.

💡 Ustaw eksponat obok kamery internetowej przed połączeniem. Skan potrzebuje tylko około sekundy widoczności, a dystans jest jego wrogiem.

05Pisanie na czas

Odpowiedź na czas to moment, od którego zależy ocena S, ponieważ jest to jedyny etap, którego nie można przeskoczyć za pomocą zakupów. Pisanie w tej grze to jeden uderzenie klawisza na raz, a licznik czasu nie zważą na to, że litera E jest po drugiej stronie klawiatury. Kiedy streamer na premierze osiągnął limit, jego reakcja — 'O mój Boże, limit czasu' — dokładnie oddawała doświadczenie odkrycia tego w nieprzygotowaniu.

Moment z identyfikatorem pracownika wymaga tej samej umiejętności przy niższej stawce: pięć cyfr, 9-0-7-6-4, i możesz je znać wcześniej, ponieważ są wydrukowane na tylnej części monitora. Ćwicz sekwencję dzień przed, ze swojej zwykłej pozycji przy klawiaturze. Pięć cyfr jest wystarczająco długie, żeby popełnić błąd, a jednocześnie wystarczająco krótkie, żeby zapamiętać, co sprawia, że jest to najłatwiejszy do uniknięcia punkt stracony podczas całej rozmowy.

W przypadku odpowiedzi z dłuższym czasem technika bije szybkość. Przeczytaj cały prompt raz — wyświetlana jest oczekiwana odpowiedź, jak w każdej wiadomości w grze, i musi być napisana idealnie, by ją wysłać. Następnie wpisuj fragmenty ze stabilnej pozycji, używając krótkich rzutów. Jeśli Backspace się wmiesza, pozwól mu się zaangażować; to drżenie wstydu kosztuje mniej czasu niż panikarski rzut przez biurko. Czyste odzyskiwanie to sama w sobie umiejętność, nawet jeśli nikt nie potwierdził, że oceniacz ją liczy.

💡 Zapamiętaj dziś wieczorem numer 90764 z tyłu swojego monitora. Znajomość numeru pracowniczego z wyprzedzeniem to najtańsza pewność podczas rozmowy.

06Autor przewodnika, który zdobył 4 i 9/10 punktów

Najlepszym pojedynczym dokumentem na temat tego rozglądu jest przewodnik społecznościowy autorstwa gracza, który własnymi słowami zdobył 4 i 9/10 punktów. To nie jest S, a autor jest w tym szczery, dlatego warto zaufać poradnikowi: został napisany przez kogoś, kto zrobił prawie wszystko poprawnie i może powiedzieć, gdzie trafił ułamek.

Ich mądrość, skrócona: maksuj ulepszenia przed rozmową, bo szybszy robak jest lepszym kandydatem; zapamiętaj przyciski na konsoli, by ludzkie dźwięki dotarły na czas; oczyść drogę do komputera, bo połączenie szybko cię tam przeniesie; i przestań dotykać kamery webowej, gdy jesteś mniej więcej w kadrze, bo blokowanie kamery jest dozwolone, a ocena nie zwraca uwagi na twoją kompozycję.

Czytając razem, lista jest teorią całego rozmowy. Każda instrukcja usuwa ruch — mniej przycisków do polowania, mniej kartek do przecięcia, mniej korekt kamery — ponieważ ruch jest podatkiem od każdej akcji robaka. Brakująca dziesiąta autora prawdopodobnie znajduje się gdzieś w tym ostatnim ułamku sekundy. Twoja nie musi.

07Stopień S lub zawieszenie: dwa bieguny

Liczby Steam wyróżniają dwa bieguny finału. 4 procent. 3 procent. Więcej graczy zrezygnowało z wywiadu niż go zdołało na piątkę. Liczby są na tyle zbliżone, że społeczność traktuje je jak rywalizujące zakończenia, a gra, na jej korzyść, przyznaje obu te same ceremonie.

7 procent. Awans nie wiąże się z podwyżką — zamykający żart jest taki, że tytuł to cała nagroda — więc S nie chodzi o pieniądze. Chodzi o list. Perfekcjoniści to zrozumieją, a wszyscy inni mogą przyjąć tę zgodę z czystym sumieniem.

Jedna praktyczna uwaga dla łowców osiągnięć: oba bieguny to osiągnięcia, a zawieszenie jest zdecydowanie łatwiejsze. Jeśli chcesz oba, potraktuj najpierw poważnie. S to rzadki egzemplarz, a rozłączenie się na Steve pozostaje dostępne przy każdej kolejnej próbie, jednak te próby faktycznie działają — co prowadzi nas do tego, czego nikt jeszcze nie zweryfikował.

08Wezwanie, takt po uderzeniu

Poniższy plan jest napisany w momencie, gdy rytmy napływają, a nie według zegara, ponieważ zegar należy do Steve. Traktuj go jak arkusz wskazówek: gdy pojawia się prompt, pasujące zdanie jest już przećwiczone.

  1. Przed połączeniem dokończ listę przygotowań: Locked In gotowe, ulepszenia maksymalne, płyta dźwiękowa zapamiętana, droga do komputera czysta, zdjęcie i pokaz przygotowane, ID w głowie.
  2. Połącz się i uspokój się. Zbliż się do kadru i przestań regulować — zasłanianie kamery jest dozwolone.
  3. Moment zdjęciowy: chwyć oprawione zdjęcie, przytrzymać je do kamery internetowej i pokazać aparatowi kciuk w górę.
  4. ID beat: wpisz 90764 w chunks, sprawdź to w pamięci, potwierdź.
  5. Czas na odpowiedź: przeczytaj cały prompt, wpisz fragmenty i pozwól, by Backspace przebiegał spokojnie.
  6. Pokazowy moment: przytrzymaj Kevin, czyli najdroższy zakup, przed kamerą internetową przez około sekundę i obserwuj, jak status pojawia się na górze widoku kamery.
  7. Beat w wynikach finansowych: otwórz raport zysków i udostępnij go Steve.
  8. Dźwięk dźwiękowy: naciśnij przycisk na konsolecie, którą znajdziesz na ślepo. Tylko ludzkie dźwięki.
  9. Rytm restartu: gdy komputer restartuje się w trakcie rozmowy, bez ceremonii wracaj po oczyszczonym pasie startowym do klawiatury.
  10. Gdy nachylenie wyląduje, trzymaj się linii. Rozłączenie to zakończenie drugiego przewodnika.
💡 Skup się o jedno pytanie do przodu. Robak obserwujący kolejne prośby Steve kończy każdy takt z dodatkowym zapasem.

09Czy S coś zmienia?

Słuszne pytanie, a szczera odpowiedź utrzymuje perfekcjonistów w ryzach. 4 procent. Zakończenie historii jest takie samo przy każdej kolejnej ocenie: Steve mówi, że jesteś teraz najnowszym współpracownikiem analityka finansowego w naszej firmie, energia kredytów przychodzi, a podwyżka nie. Nikt nie udokumentował alternatywnej sceny, bonusu ani specjalnego przedmiotu za najwyższą ocenę. Jeśli istnieje nagroda tylko S, to kolejna rzecz, której nikt nie ujawnił.

To, co odblokowuje promocja, odblokowuje się przy każdej ocenie zdania: Imminent Layoff Mode, trudniejszy drugi tryb z terminami na wszystko oraz niekończąca się post-game, którą gracze opisują jako bezczynną rozgrywkę, z sklepem, targiem i codzienną pętlą bez dalszych wątków fabularnych. S pozwala ci tam dzięki lepszej papierkowej robocie, a nie otwierającym się innym drzwiom.

Argumenty za S są takie same jak za idealnym arkuszem kalkulacyjnym: ponieważ tam jest, bo decyzja jest najlepiej zaprojektowanym wyzwaniem w grze, a liczba członków jeden na dziewięć jest na tyle mała, że wydaje się czymś wyjątkowym. Argumentem przeciw jest zawieszenie, śmiech i to samo zakończenie w obu przypadkach. Oba są uzasadnionymi sposobami zakończenia kariery robaka. 4 procent.

10Czego jeszcze nikt nie wie

Uczciwe przypisy. Nikt nie udokumentował oceny niedostatecznej podczas rozmowy i nikt nie potwierdził, czy można ją powtórzyć — pytanie o ponowną próbę pojawia się w każdym wątku i żadna odpowiedź nie została udostępniona. Jedynym udokumentowanym przypadkiem wyjścia w trakcie rozmowy jest rozłączenie, co jest wyborem, a nie oceną. Dopóki ktoś tego oficjalnie nie przetestuje, traktuj rozmowę jako niepowtarzalną i przygotowuj się odpowiednio.

Skala ocen powyżej S również pozostaje nieujawniona. S to najwyższa ocena, jaką ktokolwiek odnotował, i najwyższy pułap, do którego odnosi się osiągnięcie, ale gra nigdy nie pokazała pełnej skali, a twórcy nie wyjaśnili systemu punktacji. Szczegóły zgłaszane przez społeczność — dokładna cena soundboardu, wagi oceniania, stała kolejność rytmów — powinny być traktowane z tą samą ostrożnością. Ta finałowa część ma zaledwie tydzień od momentu pisania. Niektóre jej sekrety przypuszczalnie wciąż są nieznane, co jest rzadkością w przypadku przewodnika.

Czy istnieje coś powyżej S?

Nic udokumentowanego. S to najwyższa ocena, jaką ktokolwiek odnotował, a Absolute Expertise jest z nią związany. Jeśli istnieje poziom powyżej S, żaden gracz go nie ujawnił — pełna skala ocen nie jest znana.

Źródła tego przewodnika

  1. Steam guide: S grade on the interview call ↗
  2. Steam community: job interview thread ↗
  3. AzureBay full launch playthrough ↗
  4. ScreenHype review (verified playthrough) ↗
  5. Wand Report review ↗
  6. Steam global achievement statistics ↗