독립 팬 가이드. 3) 공식 출처를 인용하고; 게임이 업데이트되면 게임 내 텍스트가 항상 우세합니다.
이 페이지는 우리 영어 가이드의 커뮤니티 번역입니다. 업적과 아이템 이름은 영어로 유지되어 게임 내에서 맞출 수 있습니다.
01통화가 실제로 의미하는 것
Worming from Home에서 마지막으로 하는 일은 성과 리뷰를 받는 것입니다. 승진 인터뷰는 Steve와 함께 하는 시간 제한 영상 통화로, 아케이드 게임처럼 점수를 매기며, 게임 자체에서는 여러 과제를 관리하면서 인간성을 가장하는 것이라고 설명합니다. Steve가 말합니다. 당신이 반응합니다. 한 번에 여러 가지 일을 해야 하고, 시간은 계속 흐르며, 끝나면 성적이 나옵니다. 플레이어의 4퍼센트만이 S 등급을 획득했는데 — 대략 9명 중 1명 — 이는 5~8시간 게임에서는 상당한 필터입니다.
통화를 어렵게 만드는 것은 단일 과제 때문이 아닙니다. 각 단계 자체는 사소합니다: 사진을 들기, 다섯 자리 숫자 입력, 버튼 누르기, 화면 공유. 어려움은 포장에 있습니다. 당신은 얼굴만으로 모든 것을 조작하는 래그돌 웜이며, 지시는 Steve의 일정에 따라 도착하고, 적어도 한 개의 타이핑 답변은 타이머가 있습니다. 런치 스트리머가 제한이 나타났을 때 솔직히 말했습니다 — '세상에, 시간 제한' — 그리고 그 놀람이 준비로 제거되는 것이 바로 핵심입니다.
이 가이드는 완벽주의자를 위한 결승을 다룹니다: 확인된 모든 단계, 플레이어들이 보고한 순서, 최고 점수 뒷요령, 그리고 아직 기록되지 않은 항목의 솔직한 목록. 쇼핑과 책상 준비는 영상 통화 준비 가이드에 있습니다. 먼저 그것을 읽으세요, 여기서 모든 내용은 체크리스트가 이미 완료되었다는 것을 전제로 합니다.

02통화 전 준비하기
두 가지 업적이 스타트라인을 표시합니다. 9퍼센트는 웹캠, 사운드보드, 액자 사진을 소유했음을 확인하며 — 통화가 요구하는 물리적 장비입니다. 7퍼센트는 결승선: 합격하고 이제 회사의 신입 금융 분석가가 되었다는 소식을 들으면 나타납니다. 두 숫자 사이의 차이가 시험입니다. 장비를 가진 플레이어는 대략 3분의 1; 합격하는 플레이어도 대략 3분의 1; 모든 사람 중 9명 중 1명이 S를 받습니다.
당신의 준비는 점수로 바로 이어집니다. 커뮤니티 가이드의 목록 — 최대 업그레이드, 사운드보드 버튼 암기, PC까지의 길 확보, 웹캠 프레이밍에 대한 무관심 — 은 단순한 조언이 아닙니다. 각 항목은 통화의 한 단계와 일치하며, 가이드 작성자가 점수를 얻은 방식일 것입니다. 체크리스트를 건너뛰면 이 글의 나머지가 당신을 벌줍니다.
플레이어의 3%가 통화 중 Steve의 전화를 끊고 Ugh, Boooooooringgggg를 얻습니다. 이것은 동시에 스피드런 엔딩이자 분노 엔딩입니다. 이 가이드는 다른 엔딩을 위해 작성되었지만, 통화 내내 한 손에 쥔 전화기를 떨어뜨릴 가능성이 있다는 점을 언급하지 않는 것은 정직하지 못할 것입니다.
03도착하는 비트들
먼저 정직한 면책 고지: 통화 전체 스크립트를 공개한 사람은 없습니다. 아래 순서는 검증된 고정 순서가 아니라 플레이어들이 보고한 순서입니다. Steve가 일정을 주도합니다. 여러분의 역할은 각 비트에 미리 준비되어 있는 것이며, 이 섹션 나머지 부분이 그 방법을 가르칩니다.
플레이 기록과 커뮤니티 스레드에서 확인된 비트: 카메라에 액자 사진을 보여주고, 엄지손가락을 들고 있는 장면; 직원 ID 90764 입력; 제한 시간 내 타이핑 답을 작성; 약 1초 동안 웹캠 앞에 고가의 구매물을 들고 스캔; 수익 보고서 화면 공유; 사운드보드 소리 내기; 그리고 어느 시점에는 컴퓨터가 통화 중에 자체적으로 재시작됨. 마지막 것은 실패가 아닙니다. 관찰된 플레이에서도 모두에게 일어나며, 스크립트된 날씨와 같습니다.
비트 사이, Steve가 말하며 스토어 페이지는 따라가도록 경고합니다: 빠른 판단과 여러 동시 작업. 이 통화에서 가장 뛰어난 플레이어는 보통 가장 빠른 두뇌를 가진 사람이 아닙니다. 모든 소품, 버튼, 키보드가 손이 닿는 거리 안에 배치되어 있고, 현재 작업을 끝내는 동안 이미 다음 지시에 주의를 기울일 수 있는 사람이 가장 잘하는 사람입니다.
04Kevin 플레이
피날레에서 가장 유명한 트릭은 1만 달러에 달합니다. Kevin 가게에서 가장 비싼 아이템이며, 그의 가게 설명에는 트릭을 한다고만 적혀 있고, 중요한 경로에서는 아무것도 요구되지 않습니다. 하지만 통화 중에 비싼 구매물을 보여주Steve 순간이 옵니다. 웹캠 앞에 약 1초간 대면 스캔이 실행되고, 웹캠 상단에 상태 표시가 나타납니다.
Steam 면접 스레드에서 한 플레이어는 카메라 앞에서 Kevin 모습을 보여주는 것이 자신의 S 등급 차이라고 보고했습니다. 이것은 검증된 점수 규칙이 아니라 한 명의 플레이어 이야기이며, 그 솔직함을 인정받을 자격이 있습니다: 채점자의 내부 정보는 공개되지 않았습니다. 하지만 논리는 적어도 그럴듯합니다 — 전화는 당신이 월급을 승자처럼 썼다는 증거를 원하고, Kevin 것이 가게가 판매하는 가장 강력한 증거입니다. 만약 당신이 그를 소유하고 있다면, 이곳은 그의 장면입니다. 그렇지 않다면, 가장 비싼 구매도 같은 비트를 가지고 있습니다.
기계적으로 쇼 비트는 부드럽습니다. 스캔이 약 1초 정도 걸리고, 웹캠 화면에 상태가 표시되며, 여권 사진처럼 물건을 고정할 필요가 없습니다. 플레이어들이 저지르는 실수는 멀리 있거나 서류 밑에 묻힌 것을 선택하는 것입니다. 통화가 연결되기 전에 카메라 옆에 쇼피스를 배치하면 전체 비트가 1초 정도의 형식적인 절차가 됩니다.
05시간에 맞서 타이핑하기
시간 제한 답변이 S 런의 생사를 좌우하는 지점인데, 돈으로 통과할 수 없는 유일한 비트이기 때문입니다. 이 게임에서 타이핑은 키당 한 번의 헤드뱅크이며, 타이머는 키보드 위에 있는 E가 있어도 신경 쓰지 않습니다. 런치 스트리머가 한계에 도달했을 때, 그들의 반응 — '세상에, 시간 제한이구나' — 는 준비되지 않은 상태에서 이 사실을 발견하는 경험을 정확히 담아냈습니다.
직원 ID 비트는 낮은 판돈에서 같은 기술입니다: 다섯 자리, 9-0-7-6-4이며, 모니터 뒷면에 인쇄되어 있어 미리 알 수 있습니다. 전날 밤, 평소 타이핑하는 자세에서 이 순서를 연습하세요. 다섯 자리는 실수할 수 있을 만큼 길고 짧아 외우기에 충분해, 전체 통화에서 가장 예방 가능한 잃어버린 지점입니다.
장기적인 답변에서는 기술이 속도보다 중요합니다. 프롬프트 전체를 한 번 읽으세요 — 게임의 모든 메시지와 마찬가지로 예상 답변이 표시되며, 보내기 위해서는 글자 하나도 틀리지 않고 입력해야 합니다. 그런 다음 안정된 위치에서 짧게 끊어 입력하세요. Backspace가 개입하면 내버려 두세요; 당황해서 책상 위로 무작정 던지는 것보다 수치스러운 흔들림이 시간이 덜 걸립니다. 깔끔한 회복 자체가 기술이며, 그레이더가 그것을 인정하는지 아무도 확인하지 않아도 말이죠.
07S 등급 또는 끊기: 두 극
Steam 숫자는 결말의 두 극을 나타냅니다. 4퍼센트. 3퍼센트. 더 많은 플레이어가 인터뷰를 중도에 그만두었지, 만점으로 끝낸 사람은 적습니다. 숫자들이 꽤 가까워 커뮤니티는 이를 경쟁적 엔딩으로 취급하며, 게임은, 공정하게도, 두 엔딩 모두 같은 의식으로 보상합니다.
7퍼센트. 승진은 월급 인상과 함께 오지 않습니다 — 마무리 농담은 직함이 전부 보상이라는 것 — 그래서 S는 돈과 관련이 없습니다. 문자와 관련이 있습니다. 완벽주의자는 이해할 것이고, 나머지 사람들은 양심의 가책 없이 통과점을 취할 수 있습니다.
업적 사냥꾼을 위한 실용적인 참고: 두 극 모두 업적이며, 끊기는 훨씬 쉽습니다. 두 가지를 모두 원하면 먼저 통화를 진지하게 받아들이세요. S는 희귀하며, Steve를 끊는 것은 이후 모든 시도에서 여전히 가능합니다, 비록 그 시도가 실제로 어떻게 진행되는지는 별개지만 — 이는 아직 아무도 확인하지 않은 부분으로 이어집니다.
08통화, 박자마다
아래 계획은 시계보다 비트가 도착하는 순서대로 작성되었습니다. 시계는 Steve에 속하니까요. 이것을 큐 시트로 생각하세요: 프롬프트가 나타나면, 그에 맞는 대사는 이미 리허설 되어 있습니다.
- 연결 전에 준비 체크리스트를 완료하세요: Locked In 완료, 업그레이드 최대치, 사운드보드 암기, PC까지 경로 확보, 사진과 전시품 배치, ID 머릿속에 기록.
- 연결하고 자리잡으세요. 대략 프레임 안에 들어가고 조정은 멈추세요 — 얼굴캠 가리는 건 허용됩니다.
- 사진 비트: 액자에 든 사진을 잡아 웹캠 앞에 들고 카메라에 엄지 척을 하세요.
- ID 비트: 90764를 덩어리로 입력하고 기억과 대조, 확인.
- 시간 제한 답변 비트: 전체 프롬프트를 읽고, 덩어리로 입력하세요, 그리고 Backspace가 차분히 작동하도록 두세요.
- 전시품 비트: Kevin나 가장 비싼 구매품을 웹캠 앞에 약 1초간 들고 보면 상태가 웹캠 화면 상단에 나타납니다.
- 수익 비트: 수익 보고서를 불러와 Steve와 화면 공유하세요.
- 소음 비트: 눈 감고 찾을 수 있는 사운드보드 버튼을 누르세요. 인간 소리만.
- 재시작 비트: 통화 중 PC가 재시작할 때, 경로를 비운 상태로 키보드로 돌아가세요, 의식 없이.
- 등급이 나오면, 라인에 머물러야 합니다. 끊는 것은 다른 가이드의 엔딩입니다.
09S가 어떤 변화를 줄까요?
좋은 질문입니다, 정직한 답변은 완벽주의자를 정직하게 합니다. 4퍼센트. 이야기의 결말은 합격 등급마다 동일합니다: Steve가 당신이 이제 우리 회사의 신임 부사 재정 분석가임을 알려주고, 크레딧 에너지가 도착하며, 인상은 없습니다. 아무도 최고 등급을 위한 보너스 지급이나 특별 아이템, 다른 장면을 문서화하지 않았습니다. 만약 S 전용 보상이 존재한다면, 역시 아무도 발견하지 못한 한 가지 더일 뿐입니다.
승진이 무엇을 열어주든, 합격 등급이라면 모두 열립니다: Imminent Layoff Mode, 모든 항목에 마감이 있는 더 어려운 두 번째 모드, 그리고 플레이어들이 아이들 게임플레이라고 묘사하는 끝없는 포스트 게임, 상점과 시장, 일일 루프가 계속 작동하며 추가 스토리 비트가 없습니다. S는 더 나은 문서 작업으로 그곳에 도달하게 해주며, 다른 문이 열리는 것은 아닙니다.
그래서 S를 취해야 할 근거는 완벽한 스프레드시트를 하는 것과 같습니다: 그것이 존재하기 때문에, 통화가 게임에서 가장 잘 설계된 도전이기 때문에, 그리고 9분의 1 membership이 느끼기에 충분히 작기 때문에요. 반대 근거는 끊는 것, 웃음, 그리고 어쨌든 같은 결말입니다. 둘 다 웜의 경력이 끝나는 합법적인 방법입니다. 4퍼센트.
10아직 아무도 모릅니다
정직한 각주. 통화에서 낙제 점수를 받은 사람은 아무도 문서화하지 않았고, 재시도할 수 있는지 여부를 확인한 사람도 없다 — 재시도 질문은 모든 스레드에서 나오지만 답변은 나타나지 않았다. 기록상 유일하게 문서화된 통화 중단은 전화를 끊는 것뿐이며, 이는 선택이지 점수가 아니다. 누군가 기록상으로 테스트할 때까지, 통화를 반복할 수 없는 것으로 간주하고 그에 맞춰 준비하라.
S 이상의 등급 체계도 동일하게 공개되지 않았다. S는 보고된 최고 점수이며 이 업적에 부여되는 최고점이지만, 게임은 전체 점수 체계를 보여준 적이 없고 개발자들도 점수 체계에 대해 설명하지 않았다. 커뮤니티에서 보고된 세부 정보 — 사운드보드의 정확한 가격, 채점 비율, 비트의 고정된 순서 — 모두 동일한 단서를 가져야 한다. 이 결말은 작성 시점 기준으로 막 일주일 된 것이다. 그 비밀 중 일부는 아마 아직 밝혀지지 않았을 것이며, 이는 가이드에 대해 이렇게 말할 수 있는 드문 경우다.
