Niezależny przewodnik fanowski. 3) i cytowanie oficjalnych źródeł; jeśli gra się aktualizuje, zawsze wygrywa tekst w grze.

Ta strona jest tłumaczeniem społecznościowym naszego angielskiego przewodnika. Nazwy osiągnięć i przedmiotów pozostają po angielsku, więc można je dopasować w grze.

01Punkt startowy: około 41 $

Nowa gra zaczyna się z około 41 $ na koncie, trzaskającą klawiaturą, którą polubisz, oraz sklepem pełnym rzeczy, na które cię nie stać. Pod koniec historii oczekuje się, że zarobisz 3000 $ na kamerę internetową, a sklep w końcowej fazie gry oferuje dalsze zakupy: 8000 $ na ekspres do kawy, 10 000 $ na Kevin. Odległość między tymi dwoma 'robakami' to właściwa gra, a każdy szczebel tej drabiny jest tutaj omówiony z liczbami, które mogliśmy zweryfikować, i przypisaniem tam, gdzie nie mogliśmy.

Są trzy prawdziwe źródła dochodu — praca z arkuszami kalkulacyjnymi, handel akcjami i stażyści — plus dwie dodatkowe kategorie nagradzające posiadanie pieniędzy zamiast ich zarabiania: kamienie milowe konta bankowego z nagrodami WormTok i jedna głęboko głupia funkcja drukarki. Uczciwe ich ocenienie oznacza rozważenie kosztu początkowego, wysiłku i maksymalnego zysku osobno, ponieważ najlepsza stawka godzinowa dla 'robaka' i najwyższy możliwy zarobek to dwa różne źródła.

Jedna umowna uwaga przed startem liczb. Umowa w trakcie wspinania się po ścieżce awansu przekazuje twoje zyski z handlu firmie Morton, twojemu pracodawcy, co jest albo żartem o współczesnej pracy, albo najrealistyczniejszym mechanizmem w grze. Rzeczywiste saldo, z którego faktycznie korzystasz, to konto bankowe, a gra traktuje je bez ceremonii. Pieniądze wpływają, pieniądze wypływają, jeden raport postępu każdej nocy.

02Arkusze kalkulacyjne płacą rachunki

Pensja jest na pierwszym miejscu, ponieważ jest jedynym dochodem bez kosztów początkowych i bez ryzyka. Każdy plik arkusza płaci zadaniowo, a pliki są mniej zastraszające niż się wydają: każdy wymaga pojedynczego wprowadzenia, sumy, wartości lub wyboru z listy. Późniejsze pliki dodają wymagania dotyczące formatowania Ctrl, tutaj trik 'kość zatrzymana na Ctrl' okazuje się przydatny. Recenzenci, którzy ukończyli grę samodzielnie, opisują wynagrodzenie jako zaskakująco hojna w porównaniu do faktycznej jednej liczby na plik, i mają rację.

Bonus za objętość jest prawdziwym napędem. Wykonaj pięć plików arkusza w ciągu 24 godzin, a gra wypłaca dodatkowy bonus 200 $ na szczyt wynagrodzenia za zadania. Ten bonus restrukturyzuje twój dzień: zamiast robić zadania na bieżąco, grupujesz je, ponieważ pięć plików w tym oknie to podwyżka, a cztery to nic. Gracze, którzy traktują bonus jako podstawową pensję, a wynagrodzenie za zadania jako napiwek, raportują, że początkowa część gry wydaje się dużo mniej uboga.

Wtedy praca zaczyna przynosić składane odsetki. Wynagrodzenie w arkuszu kalkulacyjnym dorównuje poziomowi Financial Insight, a perk zaawansowanych arkuszy kalkulacyjnych dodaje trudniejsze, lepiej płatne pliki, gdy już go zdobędziesz. Cały ten wzrost płynie z Reading Nook, który według społeczności kosztuje 10 dolarów — prawdopodobnie najlepszy zwrot z inwestycji w całej grze. Dziesięć dolarów w środku, skalowana pensja plus drzewko perków, które ostatecznie pokrywa cały twój portfel.

ABCD42187256Enter 173 in D5.Nagroda za zadaniaJeden wkład na plik, płatny za każdy plik
Premia 200 dolarówPięć akt w ciągu 24 godzin
Financial InsightPoziomy Reading Nook podnoszą wynagrodzenie w arkuszu kalkulacyjnym
$Skalowanie wynagrodzenia w zakresie zadańZaawansowane pliki płacą więcej wraz z poziomem
💡 Łatwo podzielić pliki, by osiągnąć pięć w ciągu 24 godzin, zanim dotkniesz czegoś trudniejszego. Te 200 dolarów nie obchodzi tego, które pliki się liczą.

03Rynek akcji: najwyższy sufit, realne ryzyko

Handel odbywa się etapami. Zaczynasz od jednej handlowej akcji na komputerze służbowym. Biurko w kształcie litery L za 1000 dolarów plus podpisany, wydrukowany, zeskanowany i zwrócony kontrakt — łańcuch papierkowej to Kafkaesque sam w sobie osiągnięcie — otwiera rynek na trzy akcje, a późniejszy telefon daje to, co Steve nazywa pełnym dostępem do portfela akcji. Każdy etap to prawdziwa podwyżka, jeśli z niego korzystasz, a pełny przewodnik po jego czytaniu znajduje się na stronie z dip-buy.

Dane z tygodnia premiery tego potwierdzają. Zweryfikowany zrzut ekranu portfela pokazuje pozycję Technis Corp. na poziomie 12 akcji wartą 669 dolarów, co oznacza wzrost o 97 procent w ciągu dnia. Streamer startowy, który po prostu trzymał akcje przez noc, zanotował skoki majątku netto o 17 procent i 21 procent w ciągu dwóch nocy. Żaden bonus w arkuszu kalkulacyjnym w grze tego nie dotyka. Haczyk polega na tym, że rynek też spada, napiwki poruszają go bardziej niż umiejętności, a napiwki pojawiają się jako wiadomości głosowe i wydarzenia w kalendarzu Steve, więc prawdziwą pracą jest słuchanie.

Trzy zastrzeżenia, zachowaj szczerość. Twoje własne zlecenia zmieniają ceny — jeden gracz przekroczył 100 dolarów za akcję tylko przez zakup — więc duże zlecenia przesuwają się przeciwko tobie podczas wypełniania. Bonus Financial Insight wypłaca 5 procent odsetek od niewykorzystanej gotówki, co cicho konkuruje ze średnim handlem. A kontrakt, który podpisałeś po wejściu, daje zyski Mortonowi. Handlujesz linią wartości netto w nocnym raporcie postępów, a linia majątku netto ma świetny tydzień.

04Stażyści: silnik pasywnych dochodów

Stażyści są najbliższą rzeczą, jaką ta gra ma do drukarki pieniędzy z pulsem. Pierwszy kosztuje 400 dolarów, co potwierdzono na oficjalnym zrzucie ekranu sklepu, a każde dodatkowe zatrudnienie podnosi cenę o około 100 dolarów. Możesz zatrudnić do 100 z nich, co jest Steve wynagrodzeniem, o które nigdy nie pyta. Po zatrudnieniu generują pieniądze w pulsach — około 2 dolarów za puls w obserwowanych przejściach — bez dotykania czegokolwiek. 3 procent graczy już to zrobiło, więc społeczność jest wyraźnie przekonana.

Ukryta mechanika polega na tym, że stażystów można stale ulepszać, co deweloper potwierdził. Oblewając stażystę kawą lub wodą, jego wyniki są wzmacniane na dobre, a nie na licznik. Drzewko Muscle Mass zawiera też perk ulepszający stażystów, co oznacza, że oba drzewa zasilają ten sam pasywny silnik. Ustaw je, rozrzuć i rób coś innego, podczas gdy biurko zarabia.

Szczerze mówiąc o matematyce: kwota 2 dolarów to obserwacja z sesji rozegranych, a nie udokumentowana stawka, a nikt nie opublikował zweryfikowanego interwału impulsów, więc nie możemy obliczyć prawdziwego okresu zwrotu dla zatrudnionego za 400 dolarów. Możemy powiedzieć, że pieniądze na stażystów przychodzą podczas śpienia, wymiany i flirtowania z M, a w pełni wypłacona w późnej fazie gry to najbliższa rzecz do bezczynnego dochodu po awansie, jaki oferuje gra. Stażystów można nawet zwolnić za pomocą arkusza kalkulacyjnego, co jest najbardziej suchym żartem gry o średnim zarządzaniu.

💡 Oblewamy każdego nowego stażystę kawą od razu po przybyciu. Buff jest stały i potwierdzony przez deweloperów, nie ma powodu, by używać ich bez kofeiny.
Czy jeden stażysta jest wart 400 dolarów wcześniej?

Na początku to trochę naciągane — to większość funduszu na kamerę internetową. W połowie gry, gdy pulsy się kumulują i pojawia się przydawk do kawy, społeczność traktuje stażystów jako domyślny dochód pasywny. Kup pierwszy, gdy strata 400 dolarów nie zmieni twoich planów.

05Drukowanie pieniędzy: jackpot, który nie jest

PDF. Bonus Financial Insight odblokowuje opcję drukowania gotówki, a produkt to banknot 1000 dolarów. Zanim zaczniesz planować swoje imperium: jakość banknotu jest losowa. Raporty graczy o tej samej funkcji trwają od jednej próby do dwóch godzin wznowień. To automat do gry, który płaci papierowo.

Tu jest haczyk, i jest on piękny. Wydrukowany banknot jest kosmetyczny. Nie da się go wydać, a obecnie nawet nie można go pozbyć — deweloper przyznał to podczas Steam dyskusji — więc udany wydruk zostawia na biurku na zawsze piękny banknot 1000 dolarów, wyglądający dokładnie tak bogato, jak ty nie jesteś. 5 procent graczy ma własność. Jeśli chodzi o zarabianie pieniędzy, jest ostatni z założenia: żart jest sednem sprawy, a żart polega na tym, że fałszowanie jest bezwartościowe.

Jeden szczegół dla kolekcjonistów: drukowane pieniądze nie liczą się jako przedmiot do promowania do osiągnięcia Give Me Attention — deweloper potwierdził, że papiery, drukowane pieniądze i stażyści są wykluczone. Więc banknot to nie waluta, nie meble, które zdobywają punkty, i nie śmieci. To sztuka. Wydrukuj jeden, oprawij go oczami i przejdź do dochodu, który wydajesz.

06Kamienie milowe, WormTok i pierwszy milioner

Kamienie milowe nie przynoszą pieniędzy; nagradzają cię za ich osiągnięcie, a różnica ma znaczenie przy planowaniu tygodnia. Aplikacja WormTok na smartfonie daje każdemu osiągnięciu i wyzwaniu nagrodę do odebrania, a niektóre z nich śledzą saldo konta bezpośrednio. Osiągniesz 100 dolarów na koncie, a mysz RGB jest twoja do odebrania. Poziom nagród również czeka na 100 000 dolarów, co zamienia dowolną liczbę w termin zakupów.

7 procent graczy. Nazwa liczy rynek nieruchomości, więc robak nie musi tego robić. 8 procent, najrzadsze osiągnięcie, za którym większość graczy realistycznie będzie dążyć.

Na dowód na to, że sufit jest wysoki: pierwszy gracz, który publicznie zgłosił osiągnięcie 1 000 000 dolarów, otrzymał osobiste gratulacje od dewelopera. To jest szczere podsumowanie gospodarki tej gry. Milion jest osiągalny, deweloper obserwuje, a gdzieś tam jest robak, który tam dotarł na podstawie arkuszy kalkulacyjnych, wskazówek i stu kofeinowych stażystów.

Kamienie milowe w saldzie bankowym: 100 dolarów za mysz RGB, 100 000 dolarów za jedną dziesiątą domu.
Kamienie milowe w saldzie bankowym: 100 dolarów za mysz RGB, 100 000 dolarów za jedną dziesiątą domu.

07Ranking, z powodami

Klasyfikowane według niezawodności skorygowanej o wysiłek — ile robak zarabia za jednostkę drgania — a nie według surowego limitu, bo te dwa zamówienia są różne. Arkusze kalkulacyjne wygrywają pod względem niezawodności: brak kosztów startowych, brak ryzyka, skalowanie wynagrodzenia i bonus 200 dolarów nagrodzany za pojawienie się. Stażyści wygrywają dzięki bierności: zarabiają, podczas gdy ty robisz cokolwiek innego. Akcje zyskują na suficie i niczym innym, a sufit jest spektakularny. Kamienie milowe i drukarka są wymienione dla kompletności, a jeden z nich to żart.

Jeśli Twoim celem jest osiągnięcie 100 000 dolarów, praktyczna drabina to arkusze kalkulacyjne do Financial Insight, Financial Insight do wymiany przywilejów, wymiany zysków na stażystów i stażystów do tła, które pozwala ci przejść przez linię podczas snu. Każda zweryfikowana liczba za tą drabiną znajduje się w tabeli poniżej.

💡 Ranking według celu: niezawodna wczesna gotówka oznacza arkusze kalkulacyjne, nocny wzrost to akcje, a pieniądze podczas snu to stażyści. Drabinka wykorzystuje wszystkie trzy elementy.
Źródło dochoduKoszt początkowyWysiłekRozliczeniePrzypisy
Arkusze kalkulacyjne$0Średni, aktywnyStałe wynagrodzenie za zadania plus 200 dolarów za pięć akt w 24 godziny, rośnie wraz z Financial InsightPensja. Dostępna od pierwszego dnia i na zawsze
StażyściNajpierw 400 dolarów, około +100 dolarów za zatrudnienie, maksymalnie 100Niska temperatura po ustawieniuImpulsy pasywne, około $2 na impulsKawa lub woda polewają je na stałe, potwierdził deweloper
Handel akcjami1000 dolarów za L-Desk, plus kapitałMedium, badania i terminNajwyższy sufit; 97% w dzień i +17%/+21% nocą zaobserwowane podczas strumienia startowegoNapiwki pojawiają się w formie wiadomości głosowych i wydarzeń w kalendarzu; Twoje własne zamówienia zmieniają ceny
Kamienie milowe i WormTok banku$0BłahostkaJednorazowe przedmioty i osiągnięcia, nie gotówkaPoziom 100 dolarów zdobywa mysz RGB; poziom nagrodowy czeka na 100 000 dolarów
Drukowanie pieniędzyOkoło 1 250 dolarów za drukarnię, według informacji społecznościCzysty RNG, jedna próba do dwóch godzin raportu$0 — tylko kosmetyczkaBanknot 1000 dolarów nie może być jeszcze wydany ani utylizowany; deweloper potwierdził

08Na co tak naprawdę służą te pieniądze

Zarabianie nie ma znaczenia, jeśli kolejność wydatków jest błędna, więc oto cennik, który się liczy. Oficjalny zrzut ekranu sklepu potwierdza tańszy poziom — Ładowarka do smartfona 50 dolarów, Stabilizowana mysz 100 dolarów, Slim Keyboard 250 dolarów, stażysta 400 dolarów, biurko w kształcie litery L 1 000 dolarów — a ceny z przejścia obejmują resztę: kupę ziemi za 2 000 dolarów (dostarczoną po trzech dniach), kamerę internetową za 3 000 dolarów, ekspres do kawy za 8 000 dolarów i Kevin za 10 000 dolarów, najdroższy produkt w sklepie. Kevin robi sztuczki. To jest lista funkcji.

Dwie zasady wydatków ratują biegi. Po pierwsze, biurko w kształcie litery L jest ważniejsze niż wszystko, co się bawi, bo odblokowuje zarówno rynek, jak i łańcuch promocji. Po drugie, kamera internetowa i tablica dźwiękowa są kupowane tylko wtedy, gdy cele Steve tego wymagają — zakup któregokolwiek z nich wcześniej może zablokować łańcuch zadań, co jest znanym błędem przy uruchomieniu, który deweloper naprawia. Każdy zakupiony przedmiot pozostaje w sklepie jako SPRZEDANY, co jest przejrzystym rejestrem tego, ile ten robak wydał na styl życia.

0 procent graczy. Między tym, Kevin, ekspresem do kawy i ziemią, całkowity rachunek znacznie przekracza 30 000 dolarów — i właśnie dlatego drabinka dochodów potrzebuje więcej niż jednego szczebla. Wydawaj w tej kolejności: ścieżka krytyczna, potem infrastruktura dochodowa, potem Kevin, a potem radość.

09Plan finansowy na pierwszy tydzień

Sekwencja ma większe znaczenie niż jakiekolwiek pojedyncze źródło dochodu, więc oto kolejność operacji, która daje nowy zapis z $41 do portfela handlowego bez ślepych zaułków. Nic tutaj nie wymaga szczęścia, a każda liczba w niej jest zweryfikowana gdzie indziej na tej stronie.

  1. Dzień pierwszy: zrób wszystkie arkusze kalkulacyjne, które przyjdą, i w ciągu 24 godzin zrób pięć plików za bonus 200 dolarów.
  2. przejdź na poziomy Financial Insight.
  3. Zaoszczędź 1 000 $ i kup biurko w kształcie litery L; odblokowuje handel i rozpoczyna dokumentację promocyjną.
  4. Podpisz, wydrukuj, zeskanuj i odeslij umowę, aby przejść z jednej akcji do trzech.
  5. Handluj wiadomościami głosowymi, trzymaj zwycięzców na noc i zachowaj fundusz 3 000 $ na kamerę internetową nietknięty przez cały czas.
  6. Zatrudnij pierwszego praktykanta za 400 $, gdy przepływy pieniężne to wytrzymają, i natychmiast oblej go kawą.
  7. Reinwestuj zyski z handlu w praktykantów, aż ich pasywne wynagrodzenie pokryje Twoje dzienne wydatki.
  8. pdf jeśli RNG Cię bawi, Kevin gdy jesteś bogaty i głupi.
💡 Premia 200 $ w arkuszu kalkulacyjnym niczego nie resetuje między dniami — okno wynosi 24 godziny czasu gry, więc zaplanuj plik piąty zanim zaplanujesz plik pierwszy.

Źródła tego przewodnika

  1. AzureBay launch playthrough (verified numbers) ↗
  2. Official press kit screenshot: the Shop app ↗
  3. Worming from Home on Steam (official store page) ↗
  4. Steam community: printing the $1,000 bill (dev answer) ↗
  5. ScreenHype review (verified playthrough) ↗