독립 팬 가이드. 3) 공식 출처를 인용하고; 게임이 업데이트되면 게임 내 텍스트가 항상 우세합니다.
이 페이지는 우리 영어 가이드의 커뮤니티 번역입니다. 업적과 아이템 이름은 영어로 유지되어 게임 내에서 맞출 수 있습니다.
01메시지 작업이 실제로 작동하는 방식
다른 일을 하고 있는 도중에도 메시지가 큰 모니터에 도착합니다. 실제 사무실 메시지가 항상 그렇듯이요. 동료가 메시지를 보내면 창에 그들이 무엇을 말했는지가 표시되고, 아래에 대화 옵션 세트가 나타납니다. 첫 번째 작업은 선택입니다: 자신이 주고 싶은 답변과 일치하는 옵션을 선택하세요. 그 부분은 정상적인 사람들을 다룬 일반 게임처럼 보입니다. 그 다음부터는 순수 Worming from Home입니다. 옵션을 선택해도 메시지가 전송되지 않기 때문입니다. 당신이 직접 타이핑해야 합니다.
옵션을 선택하면 예상 답변이 화면에 나타나며, 키보드로 한 글자씩 타이핑하여 재현합니다. 성공 기준은 절대적입니다: 답장은 정확히 일치할 때만 전송됩니다. 오타는 개성의 순간이 아닙니다. 다시 해야 하는 것입니다. 게임이 꾸짖거나 동료가 실수한 것을 알게 되는 일은 없습니다; 모든 문자가 맞을 때까지 전송되지 않습니다. 론칭 주의 플레이어들은 처음 답장이 전송되지 않았을 때 시스템이 고장 난 줄 알았습니다. 시스템이 고장 난 것이 아닙니다. 문자열의 일부가 일치하지 않았던 것입니다.
따라서 모든 메시지는 두 개의 작업이 겹쳐 있습니다: 판단, 그리고 전사 테스트. 판단은 즉각적입니다. 전사는 키보드를 건너가며 한 글자씩 입력하며, 실수할 경우 Backspace로 돌아가야 하고, 승리 조건은 속도가 아닌 인내입니다. 느리고 정확하게 하면 메시지가 전송됩니다. 빠르고 틀리면 아무 것도 일어나지 않습니다. 많은 플레이어가 상사와 대화 중 중간에 그 사실을 증명했습니다.
- 타이머 작업을 시작하기 전에 모니터에서 새 메시지를 확인하고 스레드를 열어보세요.
- 키를 누르기 전에 동료의 메시지와 모든 대화 옵션을 읽으세요.
- 이 사람과 원하는 관계에 맞는 옵션을 선택하세요.
- 선택한 답변을 화면에 표시된 대로 정확히 글자 단위로 타이핑하세요.
- 오타는 Backspace로 수정하세요; 메시지가 완벽하지 않으면 전송되지 않습니다.
- 답장이 전송되는 것을 보고, 메시지가 방해한 마감 작업으로 돌아가세요.

02세 명의 연락처와 그들의 규칙
세 명의 이름이 당신에게 메시지를 보내고, 각자 다른 규칙으로 움직입니다. Steve는 당신의 상사이며, 전체 승진의 관리자이고, 바쁜 사람입니다. 그는 한 단어로 된 답변을 원합니다. 단락을 작성하면 바쁜 사람의 시간을 빼앗는 것이고, 그가 요청한 단어 하나를 주면 대화가 그가 원하는 방식으로 진행됩니다. 그의 마지막 인터뷰도 동일한 원칙으로 진행되므로, 그의 채팅 스레드는 게임에서 가장 중요한 타이핑 순간을 위한 무료 연습 역할도 합니다.
Trevor는 사무실 스포츠 담당자, 소프트볼 주장으로 게임에 대해 끝없이 떠드는 사람입니다. 그의 규칙은 선수들이 걸려 넘어지는 것입니다: 모호한 답변은 그를 화나게 할 수 있고, 게임은 이를 표시하지 않습니다. 경고도 없고, 미터도 없으며, Trevor가 화났다는 알림도 없습니다. 당신이 중립적으로 보이는 답변을 선택하면 스레드는 이어지며, 이미 그 ‘위반’은 기록에 남습니다. 커뮤니티 스레드에서는 플레이어들이 두 번째 플레이에서야 이를 알게 되는 경우가 묘사되는데, 이런 조용한 결과는 가이드가 미리 경고할 수 있는 종류입니다.
M은 세 번째 연락처이자, 원하면 게임의 로맨스 루트입니다. 그녀의 스레드에는 자체 가이드가 있으며, 이 부분은 기계적 메커니즘을 중심으로 합니다: 그녀의 메시지는 다른 사람들과 동일한 선택-입력 시스템을 사용하지만, 타이밍에만 있어 다른 사람들이 가지지 않은 특성이 있으며, 그녀의 질문만이 당신의 한 주를 결정하는 유일한 대화 옵션입니다. 이 창 때문에 꽃을 주문하게 됩니다. 무심코 답하기 전에 이 점을 염두에 두세요.
다른 누구도 채팅하지 않습니다. Trevor와 M은 완전히 메시지 창에 존재하며, Steve는 실제 업무를 전화로 처리하면서 작은 일들을 위한 스레드를 유지합니다. 따라서 이름이 세 명 중 하나가 아니라면, 채팅 연락처가 아니고 전화 가이드의 문제입니다. 전화가 울리고 모니터가 메시지를 전송하며, 업무 분담은 절대 흐려지지 않습니다.
03각 연락처가 당신에게 원하는 것
지금 한 번 치트 시트를 읽고, Trevor가 처음 조용해질 때 다시 읽으세요. 중간 열은 전체 소셜 게임입니다: 답변 모양을 받는 사람에게 맞추세요. 한 단어를 원하는 사람에게는 한 단어, 모호한 답변을 개인적으로 받아들이는 사람에게는 구체적인 답변, 이야기의 질문을 하는 여자에게는 진짜 답변을 주세요.
오른쪽 열은 각 연락처에서 플레이어들이 가장 많이 보고한 실수입니다. 세 번 중 두 번은 기계적 비용이 들지 않습니다. 이는 평판에 영향을 주며, 게임이 조용히 추적해 나중에 이미 점수가 매겨졌음을 알지 못한 대화에서 사용됩니다.
| 연락처 | 그들이 답변에서 원하는 것 | 일반적인 실수 |
|---|---|---|
| Steve | 그는 바쁘기 때문에 한 단어만; 인터뷰도 같은 규율을 기대한다 | 그가 원하지도 않은 단락을 타이핑하기 |
| Trevor | 구체적인 무언가; 스포츠 이야기에 참여하거나 그냥 솔직히 대답하기 | 모호하고 애매한 선택, 조용히 그를 불쾌하게 만드는 |
| M | 실제 답변; 그녀의 질문은 로맨스 구간 | 시계가 있는 첫 번째 메시지를 타이핑하면서 실수하기 |
04절망하지 않고 답장 타이핑하기
타이핑 레이어는 게임 전체가 기반으로 하는 동일한 기술, 날카롭게 연마된다. 손을 위해 설계된 키보드에서 한 번에 한 키씩 머리를 부딪치며, 채팅 답변은 스프레드시트 작업 외에 입력하는 가장 긴 연속 문자열이다. 기술은 이동 가이드에서 이어진다: 짧게 던지고, 마지막 구간을 흔들고, 키가 저항할 때 그 아래 줄에서 접근해 위로 밀기. 이 창에서는 힘보다 정확성이 중요하다. 대상은 셀이 아니라 문장이다.
Backspace는 채팅에서 가장 중요한 키다. 작은 실수마다 위쪽 줄로 이동, 키 누름, 다시 돌아오게 되며, 커뮤니티는 이를 오래전부터 이름 붙였다: 수치의 흔들림. 정서적으로 대비하라. 세 번 바로잡아야 하는 답장은 정상이며, 시간제한이 있는 드문 경우에는 실제 분 단위로 측정되며, 타자 횟수로 재지 않는다. 완벽이 요구된다. 속도는 거의 필요 없다.
한 가지 습관이 모든 키보드 업그레이드보다 시간을 더 절약한다: 첫 머리 부딪치기 전에 전체 예상 답변을 읽기. 문자열은 작업 중에도 계속 보이며, 먼저 훑어보는 플레이어는 대문자가 어디 있는지, 문장이 얼마나 긴지, 키보드 영역이 얼마나 필요한지 안다. 두 번 읽는 벌레는 한 번만 타이핑한다. 먼저 타이핑하는 벌레는 Backspace를 세 번 방문하고 짜증 나서 도착한다.
05속도 대 안전성: 유일한 실제 타이머
새로운 플레이어가 한 시간 동안 믿기 힘든 좋은 소식: 채팅은 거의 시간 제한이 없다. 메시지가 만료되지 않는다. 동료가 90초 동안 Q를 찾느라 떠나지 않는다. 스레드를 열어두고, 스프레드시트를 마치고, 체육관을 다녀와도 대화는 그대로 남아 있다. 게임에서 유일하게 타이핑 시간 제한이 있는 곳은 최종 인터뷰의 시간 제한 답변과 이 창의 단 하나 예외뿐이다.
그 예외는 M입니다. 전체 플레이어의 8%입니다. 이 숫자를 곱씹어 보세요. 더 흔한 업적은 게임을 시작하면 모두가 얻는 로그인 업적, 존재만으로도 쌓이는 100야드 이동, 그리고 스토리가 당신을 밀어내는 L자형 책상뿐입니다. 이것은 실제로 선택해서 얻어야 하는 게임 내에서 가장 많이 획득하는 업적이며, 이유는 간단합니다: 설정이 재미있고, 바가 1분이라는 점입니다.
이 게임 기준으로는 1분이 넉넉하지만, 초보자에게는 가혹한 시간이다. 답장이 길면 메시지가 도착하는 순간부터 시작하고 다시 읽지 말라. 기회를 놓치더라도 나쁜 일은 일어나지 않는다; 로맨스는 계속되고 업적은 더 빠른 진행을 기다린다. 그리고 제목이 조금 아프다면, 그것은 의도된 것이다. 게임은 정확히 무엇을 명명하는지 알고 있었다.
06네가 한 말은 나중에 울려 퍼진다
대화 선택지는 단순한 장식이 아니다. 세 명의 연락처 중 두 명이 점수를 매기고, 게임은 두 점수판에 대해 조용히 있다. Trevor가 모호한 답변에 대한 원한이 가장 명확한 사례다: 일이 일어나는 동안 아무것도 알려주지 않고, 그 결과는 그가 당신을 대하는 태도에 남아 있다. 시스템은 당신에게 선택권을 주고, 그 선택은 현실이며, 당신이 받을 유일한 알림은 이런 가이드뿐이다.
Steve의 스레드에는 경제 관련 내용이 붙어 있습니다. 그는 감사함을 느낄 때 주식 팁을 공유하고, 당신의 답글에 아첨하는 것이 금고를 여는 가장 저렴한 지렛대입니다. 팁은 당일 아침에 거래할 만큼 구체적이어서, 두 단어 칭찬이 게임에서 가장 수익을 내는 문장 중 하나입니다. 투자 가이드는 정보를 어떻게 활용해야 하는지를 다루고; 정보를 얻는 채팅 습관은 바로 여기서부터 시작됩니다.
Trevor 상대방의 돈과 연결되어 있습니다. 게임 후반부에는 그에게 나쁜 주식 팁을 제공할 수 있는 옵션이 주어지는데, 이는 조용히 이 창에서의 당신의 행동을 작은 윤리적 포트폴리오의 일부로 만듭니다: 그를 다정하게 유지하거나, 모호하게 상처를 주거나, 시장 도구로 이용하는 것. 문서화된 것은 그 옵션이 존재하며 그의 감정이 진짜라는 점입니다; 각 경로의 정확한 장기 비용은 확인할 수 있는 곳에 명확히 명확히 밝혀지지 않기 때문에, 이 가이드는 그렇지 않은 척하지 않을 것입니다.
그리고 M의 스레드가 가장 큰 메아리입니다. 7%, 무지개 스킨과 나비 스크린세이버가 당신의 한 주를 함께합니다. 관계 가이드는 모든 박자를 잘 살립니다. 채팅 쪽에서 요약하자면: 그녀의 선택지는 외형이 아니며, 첫 번째는 시계에 달려 있습니다.
07채팅 실수는 건너뛸 것입니다
여기서 발생하는 실수는 작고 매우 흔합니다. 읽기 전에 답변하는 것이 첫 번째입니다: 선택 텍스트가 답장 텍스트이며, 미리보기를 건너뛰는 플레이어는 문장 중간쯤에서 대문자를 발견합니다. Trevor 있는 모호한 선택지를 선택하는 것은 두 번째인데, 보통 정중한 중립 선택처럼 보였기 때문입니다. Trevor에는 중립이 없습니다. 참여 중이고, 당신에게 불리한 스트라이크가 있습니다.
세 번째 실수는 창을 마감일처럼 다루는 것이다. 하지만 한 가지 유명한 예외를 제외하고는 그렇지 않으며, 답장을 급히 보내는 플레이어들은 그냥 키보드에 오류를 내주는 것이다. 네 번째는 정반대다: 선택 사항처럼 느껴져서 하루 종일 메시지를 무시하는 것이다. 폭발하는 일은 없지만, Steve의 스레드에는 목표가 담겨 있고, 읽지 않은 메시지는 시간이 민감한 정보 위에 놓여 있을 수 있다.
다섯 번째는 게임이 당신의 성격을 평가한다고 가정하는 것입니다. 게임은 당신의 철자를 평가하고, 당신의 선택에 반응하며, 나머지는 스스로 간직합니다. 선택지는 도구일 뿐입니다. 더 나은 웜이 줄 답을 위해서가 아니라 원하는 결과를 선택하세요. 더 나은 웜은 처음부터 종 문제를 표시했을 테니까요.
08효과적인 받은 편지함 루틴
채팅은 작업 사이에 하는 활동으로, 몇 차례 정기화된 스윕이 있는 하루에 가장 잘 어울립니다. 플레이어들이 정돈한 일상적인 런칭 방식: 아침 음성사서함과 달력 패스 직후 메시지를 정리하고, 정오에 다시 스윕하며, 저녁 헬스장이나 팟 전에 한 번 더 확인합니다. 세 번의 체크가 모든 것을 포함하는데, 메시지는 근무 시간 주변에 몰려 있고, 답장이 한 시간 늦게 나와도 아무것도 줄어들지 않기 때문입니다.
스윕 내에서의 순서는 간단합니다. Steve 먼저, 그의 스레드에는 목표와 승진 연쇄가 포함되어 있습니다. 두 번째는 그녀의 초반 메시지에 1분 업적이 붙어 있고, 이후 비트는 그 아래에 전달 창이 있기 때문입니다. Trevor 마지막이자 느긋한데, 그의 스레드가 이 게임에서 여유롭게 읽을 수 있는 가장 가까운 것이고, 그에게 모호한 답변을 빠르게 타이핑하는 행동이 바로 그를 불쾌하게 만듭니다. 스윕에서 아무것도 찾지 못하면 10초가 소모됩니다.
전화 리듬을 유지하세요. Steve의 진짜 지렛대는 그의 통화에 있으며, 채팅 스레드는 그 사이에 그를 따뜻하게 유지하는 곳입니다; 두 시스템 모두 같은 아첨에 반응하며, 커뮤니티의 작동 모델은 텍스트로 보스를 칭찬하는 웜이 더 나은 음성사서함을 받는다는 것입니다. 분명히 말하자면, 그 공식을 증명한 사람은 없습니다. 이것은 플레이 과정에서 보여지는 남성이 인정받는다고 느낄 때 팁을 공유하는 모습과 맞아떨어집니다. 그리고 연습하는 데 비용이 들지 않습니다.
09채팅이 당신의 주간 일정에서 자리 잡는 곳
한 주 전체를 기준으로, 메시지 창은 총 타이핑 시간에서 한 시간 정도를 차지할 뿐이며, 당신과 함께 일한다고 믿는 모든 사람과의 관계에서 당신의 위치를 조용히 결정한다. Steve의 스레드는 승진과 시장을 지원한다. Trevor의 스레드는 퓨즈가 달린 우정과 주식 정보 장난에 잠깐 등장하는 역할이다. M의 스레드는 게임의 핵심으로, 시작할 때는 시간에 맞춰 움직이고 이후에는 인내심을 갖는다.
여기서 파생되는 가지: 관계 가이드는 M의 이야기를 한 장면씩 마무리하고, 전화 가이드는 Steve의 실제 비즈니스를 수행하는 통화를 다루며, 조작 가이드는 이 창이 요구하는 타이핑 기술을 연습하게 하고, 스프레드시트 가이드는 메시지가 중단시키는 일을 처리한다. 천천히 입력하고, 두 번 읽으며, M에게는 시계가 흐른다고 생각하며 대답하라. 한 번이면 충분하다.
