독립 팬 가이드. 3) 공식 출처를 인용하고; 게임이 업데이트되면 게임 내 텍스트가 항상 우세합니다.

이 페이지는 우리 영어 가이드의 커뮤니티 번역입니다. 업적과 아이템 이름은 영어로 유지되어 게임 내에서 맞출 수 있습니다.

01유용성별로 정리된 장식용 코너

모든 직장 시뮬레이션 게임의 상점에는 채워 넣기용으로 보이는 코너가 하나 있다. Worming from Home에서는 모자와 책상 장난감이 있는 코너가 그 역할을 하며, 거의 다 채워 넣기용이 아니라는 것이 농담이다. d20은 일일 재사용 대기시간이 있는 업적 보상기이다. 세 개의 주사위는 키보드 도구이다. 라디오는 책상 위 유일한 시계이다. 한 모자는 특정 특전을 잠금 해제하면 은밀하게 수익을 10% 증가시킨다. 이 가이드는 장식 선반을 살펴보고, 각 아이템이 실제로 쿼터를 가진 벌레에게 무엇을 해주는지 기준으로 정리한다.

구매처에 대한 간단한 주의: 모자 경제에는 이상한 공백이 있다. Steam 페이지는 모자 쇼핑을 강조하지만, 출시 주간 영상에서 확인한 내용, AzureBay 플레이 영상과 주요 리뷰 모두에서, 아무도 상점에서 모자를 구매하지 않는다. 모자는 WormTok 스마트폰 앱을 통해 도착하며, 이 앱에서 모든 업적은 청구 가능한 보상이 있다. 상점 소개글과 실제 게임 관찰이 완전히 일치하지 않으므로, 이 가이드는 상점 판매 모자를 미확인으로, 상점 구매 모자를 열린 질문으로 간주한다.

완전주의자라면 이 코너를 다시 다르게 볼 필요가 있다. 0%의 플레이어, 2%, 그리고 개발자는 어떤 아이템이 해당되는지 기록으로 확인했다. 장신구는 장식이 아니다. 물리 법칙이 적용된 체크리스트 항목이며, 그 중 일부는 두 번 지급된다.

02모자 상황: 상점 설명과 현실

상점 페이지는 많은 모자를 구매하도록 안내하며, 그 충동은 이해할 만하다. 영상에서의 현실은 더 흥미롭다: 모자는 구매가 아니라 획득된다. 스마트폰의 WormTok 앱은 게임에서 추적하는 거의 모든 항목에 대해 청구 가능한 보상을 표시하며, 머리 장식이 그 목록 곳곳에 흩어져 있다. 모자는 구매 클릭으로 오는 것이 아니라 책상에서 이상한 행동을 했기 때문에 도착한다.

검증된 라인업은 다음과 같다. Beverage Hat는 수분 섭취 요구조건과 함께 유명하다. 넥 보우는 스마트폰을 통해 도착한다. 넥타이는 동료에게 메시지를 보내 보상으로 획득하며, 사무실에서 정장을 얻을 수 있는 가장 현실적인 방법이다. 프로펠러 캡은 Wormhole 플랫폼 도전을 통해 지급되며, 이를 완료한 리뷰어들은 명백히 컬렉션의 정점으로 여긴다. 두 개의 모자는 특이한 방식으로 얻는다: 하나는 사진을 훼손해야 하며, 다른 하나는 은행 잔고 100달러 달성 시 주어진다.

모자를 상점에서 직접 구매할 수 있는지, 그리고 그런 구매가 Expensive Taste에 포함되는지는 확인되지 않았다. 우리가 찾은 플레이 스루 중 누구도 모자를 구매하는 장면을 보여주지 않으며, 커뮤니티 가격 목록에도 포함된 적이 없다. 실용적인 예산 규칙은 간단하다: 모자는 돈으로 벌려고 하지 말고, 업적으로 벌 계획을 세워라. 모든 확인된 모자 획득 경로는 보상 앱을 거치며, 보상 앱은 업적을 기반으로 작동한다.

03우리가 확인할 수 있는 모든 모자

모자 챙에 업적이 박혀 있는 게임 유일의 모자인 Beverage Hat부터 시작하자. 4%의 플레이어가 소유하고 있다. 다섯 마리 벌레 중 한 마리 정도만 올바르게 수분을 취하고 있으며, 게임은 이를 기록한다. 필요한 모든 것은 첫 아침 책상 위에 있다: 모자 획득, 컵 채우기, 음료 섭취, 업적 달성.

나머지 모자들은 'Dress to Impress' 특전이 등장하기 전까지는 단지 외형용이다. 그리고 그 특전은 다음 섹션의 주제다. 그때까지는 스타일을 위해 수집하라. 목 리본은 스마트폰을 통해 획득하며, 목이 별로 없는 생명체에게는 아주 터무니없는 모습으로 보인다. 넥타이는 다시 메시지 보상이다. 프로펠러 모자는 Wormhole의 보상으로, 리뷰어들이 가장 좋아하는 모자다; 주요 리뷰 두 곳 모두 벌레에게 씌울 수 있는 것 중 최고로 평가했다.

마지막 두 개의 모자는 이상하다. 하나는 사진을 훼손하는 것과 연결되어 있으며, 이는 게임이 추적하고 나타난대로 직물 보상을 준다. 나머지 하나는 100달러 은행 마일스톤과 관련이 있으며, 플레이어들은 이 마일스톤이 RGB 마우스도 보상한다고 보고한다. 같은 마일스톤, 모자와 마우스 둘 다. 전체 세트를 원한다면, 방법은 항상 같다: 진행하면서 스마트폰에 있는 모든 보상을 받아라. 모자는 어차피 진행 중에 추적하던 업적에서 부가적으로 주어진다.

Beverage Hat: 수분 섭취 조건이 있는 유일한 모자.
Beverage Hat: 수분 섭취 조건이 있는 유일한 모자.
Beverage Hat이걸 쓰고 물 마시기: A Thirsty, Thirsty Worm
프로펠러 모자Wormhole 보상; 리뷰어들의 최애
psst... tip!목 리본스마트폰 보상; 목 필요 없음
$은행 마일스톤 모자플레이어 보고: 100달러, RGB 마우스와 함께

04Dress to Impress: 왜 어떤 모자든 급여 인상과 같은 이유

여기서 모자 선반이 은밀하게 경제적이란 이유를 설명한다. Financial Insight 나무 아래 깊숙이, 벽 틈에서 독서를 통해 먹이를 주는 곳에 'Dress to Impress'라는 특전이 있다: 어떤 모자를 착용하든 수입이 10% 증가한다. 어떤 모자든 해당된다. 스마트폰에서 받은 무료 목 리본도 포함된다. 동료 채팅을 통해 받은 넥타이도 포함된다. 어떤 모자를 착용한 벌레든 추가 작업당 더 많은 수익을 올리는 벌레가 되며, 게임은 어떤 모자였는지 묻지 않는다.

10퍼센트는 근무 주간과 비교하면 작게 들리지만, 쌓이면 다릅니다. 업무 수당, 거래 수익, 보너스는 정확히 정액 인상이 적용되는 종류의 돈이며, 모자를 쓰고 있는 한 이 혜택은 계속됩니다. 전체 진행에 걸친 날들 동안, Dress to Impress는 결국 먼지까지 포함하여 장식대의 다른 모든 항목을 조용히 지불해 줍니다.

실용적인 작업 순서: 먼저 모자를 청구하여 대기 상태로 두고, 그다음 혜택을 향해 읽습니다. 6퍼센트. 모자는 게임에서 가장 저렴한 금융 인프라이며, 이미 가진 앱에서 청구만 하면 비용이 들지 않습니다.

💡 Dress to Impress를 잠금 해제하기 전에 첫 번째 WormTok 모자를 청구하세요. 그러면 혜택이 존재하는 순간부터 지급되기 시작합니다.

05d20과 주사위: 의식이자 도구

d20은 책상 위에서 가장 생산적인 물건입니다. 플레이어 중 9퍼센트가 소유하고 있어 게임에서 가장 흔히 잠금 해제되는 업적 중 하나입니다. 내추럴 1도 보상을 주지만, 자부심에서는 제외됩니다. 스마트폰의 보상 앱은 내추럴 20이나 내추럴 1 어느 것이든 키보드 스킨을 제공하므로 주사위가 실제로 패배할 수 없습니다.

세 개의 작은 주사위는 낮에는 다른 일을 합니다. 포맷 단축키는 Ctrl 조합이고, 웜은 Ctrl를 잡고 있으면서 동시에 머리를 박는 역할을 할 수 없습니다. 커뮤니티의 해결책은 주사위를 Ctrl 키에 종이추로 올려놓고 필요에 따라 B, I, C 또는 V를 눌러 사용하는 것입니다. 화살표 키는 Ctrl가 고정되어 있어도 작동하지만, 타이핑은 불가능하므로 문서 작업 전에는 주사위를 들어 올리세요. 완전히 업그레이드된 키보드는 결국 이 요령 자체를 필요 없게 만들며, 이는 고가의 키보드 소유자들을 놀라게 합니다.

주사위를 기능이 있는 가구처럼 다뤄라. 한 주사위는 한 주 내내 Ctrl 옆에 위치합니다. d20은 아침 던질 수 있는 거리에 두고, 그 굴림은 음성 메일과 달력과 함께 오프닝 루틴의 일부가 됩니다. 이는 스토리를 완료하는 데 필수는 아닙니다. 모두 누적되고, 모두 무료입니다. 이 책상에서 이것은 가장 희귀한 품질입니다.

내추럴 1은 아무것도 하지 않나요?

업적 Stroke of Luck를 가진 것은 내추럴 20뿐이지만, 스마트폰 보상 앱은 내추럴 1에도 동일한 키보드 스킨을 지급합니다. 나쁜 굴림은 화장용으로 보상받으며, 게임은 주사위가 공짜로 사용자를 난처하게 하도록 허락하지 않습니다.

06라디오, 거치대, 그리고 선반의 나머지 항목

라디오는 장식처럼 보이지만 실제로는 인프라입니다. m. 플레이어 중 7퍼센트가 I Work Better in Silence로 전환했습니다.

뉴턴의 요람은 선반의 대표 아이템이다. 한 리뷰에서는 물리 엔진이 물리적으로 정확하다고 강조했는데, 래그돌 웜이 키보드를 두드리는 게임치고는 조용한 과시다. 드럼 세트 피규어가 통로를 완성한다; 검증된 메커니즘이 부착되어 있지 않으며, 이렇게 진지한 책상에는 순수한 장식 하나가 필요하다는 원칙에 기반해 존재하는 듯하다.

무당벌레도 기술적으로 이 통로에 살고 있습니다. 1퍼센트; 비밀 가이드가 그녀에게 마땅한 관심을 줍니다. 완성 노트 하나도 여기에 있습니다: 높은 선반 아이템은 개발자가 확인한 Give Me Attention 항목 목록에 포함되어 있으므로, 당신이 꾸미는 선반은 결국 바닥에 밀어 내려야 할 선반이기도 합니다. 그날을 염두에 두고 꾸미세요.

💡 체육관 세션과 독서 세션 전에 라디오 시계를 확인하세요; 두 가지 보너스 창 모두 타이밍이 맞춰져 있고, 라디오가 그 시간을 정하는 데 달려 있습니다.

07흙, 개구리, Kevin 그리고 큰 장면

그러면 선반이 야심 차게 나온다. 흙더미는 2,000달러에 구매 후 3일 후에 도착해 배송 시간이 있는 유일한 상점 아이템이다. 3%. 화분에서 자게 된다. 물론 흙과 교감할 수 있다; 게임은 단지 2,000달러를 청구하고 배송을 기다리게 하는 것이다.

개구리는 비용이 들지 않고 커서를 지불합니다. 개구리를 집거나 웹캠으로 스캔하면, 스마트폰은 개구리 커서를 건네줍니다. 커뮤니티는 이를 스프레드시트를 가리키는 올바른 방법으로 채택했습니다. Tippy 커서의 형제 보상은 진지한 사람을 귀찮게 했을 때 주어집니다. 두 동물 덕분에 책상 위의 작은 동물들은 계산대가 아닌 포획 메커니즘을 가진 커서 가게로 기능합니다.

Kevin 가장 큰 것: 10,000달러, 상점에서 가장 비싼 아이템, 그리고 문서화된 묘기 레퍼토리. 개발자 자체 설정은 Kevin 기쁨과 한 개의 S급 이야기 외에는 아무 필요 없으며, 이야기는 진짜라는 것이다. 4%가 성공한다. Kevin 마지막에 남겨두고, 그를 Steve에게 보여줘.

흙더미$2,000; 3일 후 도착; 성취를 위한 공동체
psst... tip!개구리개구리 커서를 잡거나 스캔하세요
Kevin$10,000; 묘기를 선보이며; 인터뷰 MVP

08중요한 것: Expensive Taste과 Give Me Attention

두 개의 업적이 상점 전체를 체크리스트로 만듭니다. 0%, 모든 아이템 구매를 원하고, 상점이 이를 추적해 줍니다: 구매한 상품은 판매 완료로 유지되므로, 상점 화면이 펀치 카드 역할을 합니다. 모자가 포함될지는 실제로 구매 가능한지에 달려 있는데, 앞서 언급한 영상이나 커뮤니티 가격 목록도 이를 확인해 주지 않습니다. 마지막 쇼핑 계획을 세울 때 이 공백을 염두에 두세요.

2%는 가능한 모든 아이템을 바닥에 밀어 놓기를 원하며, 개발자는 포럼 스레드에서 정확히 무엇이 중요한지에 대해 답변했습니다. 신문, 인쇄된 돈, 인턴은 포함되지 않습니다. 전화기, 라디오, 컵, 그리고 고급 아이템은 포함됩니다. 동반된 조언은 모든 것을 먼저 구매하고, 업적이 즉시 나타나기보다는 다음 출시 때 발생할 가능성을 예상하라는 것입니다.

두 가지 프로젝트를 하나의 프로젝트로 운영하세요. Expensive Taste 작업장을 비워두고, Give Me Attention 동안 대폭 책상 붕괴를 한 뒤, 메뉴의 Reset Objects 기능을 사용해 작업 환경을 다시 정리하세요. 버그 스레드에서 이어진 경고 하나: 프린터가 인쇄 중일 때 Reset Objects 버튼을 누르면 작업이 반쯤 끝난 상태에서 사라질 수 있습니다.

주사위가 Give Me Attention에 해당하나요?

개발자의 확인된 목록에는 전화기, 라디오, 컵, 고급 아이템은 카운트 대상으로, 종이, 인쇄된 돈, 인턴은 카운트 대상이 아닌 것으로 명시되어 있습니다. 주사위는 어느 쪽으로도 이름이 붙지 않았으니, 예외가 아닌 미확인으로 간주하세요.

09장신구 치트 시트

전체 선반을 한눈에 볼 수 있으며, 가격이 아니라 각 아이템이 얼마나 많은 일을 해주는지에 따라 정렬됩니다. 공식 스크린샷이나 검증된 플레이 기록으로 가격이 정해져 있다면, 그 가격이 나열되어 있습니다; 커뮤니티가 확정된 숫자 없이 아이템만 본 경우, 표에 그렇게 명시되어 있습니다. 숨겨진 유틸리티 열이 놀라울 점이 있다면, 대략 이 가이드의 요점은 바로 그것입니다: 코스메틱 코너는 그동안 경제를 지탱해 왔습니다.

항목가격이나 구하는 방법까지비밀리에 하는 일들
Beverage HatWormTok 보상 (검증됨)4%)
넥 보우스마트폰 (WormTok)코스메틱; 어떤 모자든 Dress to Impress를 발동합니다
무승부동료에게 메시지를 보내는 것에 대한 보상코스메틱; 어떤 모자든 Dress to Impress를 발동합니다
프로펠러 캡WormTok Wormhole를 통한 보상리뷰어들이 가장 좋아하는 헤드기어
은행 이정표 모자은행 100달러 이정표 시점에 보고됨외관상; 마일스톤은 RGB 마우스에도 비용을 지불합니다
d20처음부터 책상 위에 있었다일일 주사위; 자연 20 = Stroke of Luck; 피부는 20 또는 1
세 개의 주사위처음부터 책상 위에 있었다Ctrl에서 포맷팅 단축키를 위해 Park one
라디오첫날부터 책상 위에 있음시간 표시; 로우파이와 클래식; 깨지기 쉬운 업적
뉴턴의 요람상점 선반; 가격 미확인리뷰 기준으로 물리적으로 정확함; 순수한 선반 존재감
드럼 세트 피규어상점 선반; 가격 미확인검증된 메커니즘 없음; 장식용
무당벌레책상 위에 있음1%)
흙 더미$2,000, 3일 내 배송3%)
개구리책상 위에 있음개구리 커서를 얻으려면 잡거나 스캔
Kevin$10,000묘기 수행; 한 플레이어용 S랭크 인터뷰 소품

10장식품 예산 지출 순서

우선순위 순서: 선반은 재미있고 스토리는 선택이 아니기 때문. 미션 구매가 먼저: 1,000달러 L자형 책상은 거래와 승진 체인을 잠금 해제하며, 3,000달러 웹캠과 사운드보드는 Steve의 전화가 올 때까지 기다려야 함. 게임이 요구하기 전에 구매하면 목표가 잠길 수 있음. 장식품 선반은 필수 구매와 엔드게임 잉여 사이의 틈에 존재. 대부분은 기다릴 수 있으며 거의 아무것도 책상 전에 사지 말아야 함.

그러나 저가 승리는 앞부분에 배치됨. 리딩 누크는 약 10달러로 시작하며 결국 Dress to Impress를 포함하는 특전 트리를 시작함. 주사위 묘기는 무료. d20 의식도 무료. 무당벌레와 개구리도 무료. 처음 2,000달러 잉여 금액은 업적을 위해서이기도 하고, 상점에서 다른 어떤 것도 배송 날짜가 없기 때문에 흙 더미로 향함.

Kevin은 승리의 한 바퀴임. 10,000달러가 반올림 오차일 때쯤, 엔드게임 깊숙이 있으며 인터뷰를 준비할 수 있음. 상점에서 가장 비싼 아이템은 농담이자, 기록된 S랭크 스토리를 참고하면, 합법적인 인터뷰 장비가 됨. 상점 가이드는 중요한 구매를 다루고; 스마트폰 가이드는 모든 보상 청구를 안내함. 이 통로는 조용히 계속 보상을 지급함.

💡 스토리 구매 사이의 틈에서 장식품 돈을 사용하고, 그 대신 사용하지 마세요; 소프트락 버그는 모자의 외관이 얼마나 좋아 보이는지 신경 쓰지 않음.

이 가이드의 출처

  1. Worming from Home on Steam (official store page) ↗
  2. Steam global achievement statistics ↗
  3. ScreenHype review (verified playthrough) ↗
  4. Wand Report review ↗
  5. AzureBay launch playthrough ↗
  6. Steam community: Give Me Attention dev answer ↗