독립 팬 가이드. 3) 공식 출처를 인용하고; 게임이 업데이트되면 게임 내 텍스트가 항상 우세합니다.
이 페이지는 우리 영어 가이드의 커뮤니티 번역입니다. 업적과 아이템 이름은 영어로 유지되어 게임 내에서 맞출 수 있습니다.
01상점 앱 작동 방식
상점은 업무용 컴퓨터에 있는 앱으로, 이는 물건을 사는 것이 돈 문제보다 먼저 키보드 문제라는 것을 의미합니다. 카탈로그를 열고, 항목들을 살펴보고, 스프레드시트 값을 입력하듯이 구매를 진행하세요. 구매 순간 목록이 사라지지 않습니다. 앱 내에서 SOLD로 표시되어 소유한 모든 항목의 실시간 영수증 역할을 합니다. 사소한 것처럼 들리지만 그렇지 않습니다. 특정 물건을 소유해야 하는 여러 업적이 있으며, SOLD 태그는 책상을 돌아다니며 물건을 세지 않고도 무엇이 부족한지 가장 빠르게 확인할 수 있는 방법입니다.
배송은 놀랍도록 실제적입니다. 구매한 모든 것은 책상 위나 주변에 나타나며, 게임은 스스로 정리하지 않기 때문에 쇼핑 전쟁은 실제 공간적 비용을 가집니다. 단 한 오후에 트램폴린, 프린터와 소수의 인턴 군대를 산 플레이어들은 이 작업 공간을 이사 후 차고를 묘사하는 방식으로 설명합니다. 메뉴의 객체 재설정 옵션은 넘어뜨려진 아이템을 안전한 위치로 되돌리지만, 한 가지 예외가 있습니다: 프린터가 작업 중일 때는 절대 누르지 마세요. 인쇄 버튼이 작업 도중 사라질 수 있습니다.
한 가지 특이점은 경고가 필요합니다. 이 상점의 가격이 모두 동일하게 기록된 것은 아닙니다. 일부는 공식 사전 공개 스크린샷에 등장하여 사실로 취급될 수 있으며, 나머지는 출시 플레이스루와 커뮤니티 가이드에서 가져온 것이며, 몇몇 위키 사이트는 게임 출시 첫날부터 수치를 만들어왔습니다. 다음 섹션에서는 두 가지 등급을 명확히 구분하며, 이는 전체 업무 급여를 계획할 때 중요합니다.

02가격 목록: 검증된 것과 보고된 것
신뢰도에는 두 가지 등급이 있습니다. 검증된 가격은 공식 자료에서 나오며 게임 내 플레이어가 보는 가격과 일치합니다. 보고된 가격은 출시 플레이스루와 커뮤니티 가이드에서 나오며, 이 사이트 어디에서나 그렇게 표시되어 있습니다. 숫자에 틸드(~)가 붙어 있으면, 근사값이 의도된 것이며: 출처 영상이 흐렸거나, 전사 기록이 잘못되었거나, 두 명의 플레이어가 다른 날 약간 다른 수치를 보았기 때문입니다.
인턴 라인은 별도의 각주가 필요합니다. 첫 인턴의 비용은 검증된 400달러이며, 채용할 때마다 약 100달러씩 오르며, 채용은 최대 100명에서 멈춥니다. 이러한 점의 증가 때문에 우리 인턴 가이드는 채용을 단순한 과도한 시도가 아닌 예산 결정으로 다루며, 전체 인턴 프로그램을 한 자리가 아닌 4자리 수로 측정하는 것이 가장 좋습니다.
| 항목 | 가격 | 현황 | 주석 |
|---|---|---|---|
| 스마트폰 충전기 | 50달러 | 검증됨 | 가장 저렴한 확인된 아이템; 휴대폰을 계속 유지해 |
| 안정화 마우스 | 100달러 | 검증됨 | 일부러 별로인 시작 마우스를 고쳤습니다 |
| 슬림 키보드 | 250달러 | 검증됨 | 일방향 업그레이드; 먼저 키보드 가이드를 확인하세요 |
| 인턴 | 400달러 | 검증됨 | 채용당 약 100달러 인상, 최대 100명의 인턴까지 |
| L자형 책상 | 1,000달러 | 검증됨 | 크리티컬 패스 구매; 자체 가이드가 있습니다 |
| 리딩 누크 | 10달러 | 보도 | Comfy에서 Cozy로 업그레이드 가능; 한계를 올립니다 |
| 모니터 확장 | ~600달러 | 보도 | 여러 주식 티커를 동시에 관찰할 여유가 있습니다 |
| 프린터 | ~$1,250 | 보도 | 펜이 있는 배; 트램폴린을 통해 접근 가능 |
| 스쿼트 머신 | ~$1,800 | 보도 | Muscle Mass 트리의 최상위 장비 |
| 흙더미 (땅) | 2,000달러 | 보도 | 게임 내 3일 만에 전달됨 |
| 웹캠 | 3,000달러 | 보도 | Steve가 요청할 때만 구매하세요; 아래 경고를 참고하세요 |
| 사운드보드 | ~$5,000 | 보도 | 같은 규칙: 전화를 기다려야 합니다 |
| 커피 머신 | ~8,000달러 | 보도 | 커피는 시장 움직임을 가속화하며, 그 혜택도 있습니다 |
| Kevin | 1만 달러 | 보도 | 가장 비싼 아이템; 트릭을 성공시키기; 한 플레이어에게 S를 획득함 |
03검증되지 않은 가격이 의미하는 바
이 사이트의 모든 숫자에는 라벨이 붙어 있고, 그 라벨은 특정한 의미를 가집니다. 검증된 것은 해당 수치가 공식 자료에 등장했고 게임 내 보고서와 일치한다는 뜻입니다. 보고된 숫자는 플레이 기록, 커뮤니티 가이드 또는 포럼 스레드에서 나온 것으로, 계획할 수 있을 만큼 일관되지만 공식 가격표의 승인을 받지 않았다는 뜻입니다. 검증되지 않았다는 것은 신뢰할 만한 사람이 아예 수치를 공개하지 않았다는 뜻이며, 트램펄린은 유명한 사례입니다: 사실상 필수적이고, 가격이 어디에도 권위 없게 책정되어 있습니다.
직접 가격을 확인하는 데는 10초면 충분합니다. 그래서 이 가이드는 대략적인 수치에 대해 당황하지 않습니다. 상점 앱을 열고, 아이템을 찾고, 태그를 읽으세요. 다른 사이트에서 모든 것에 대해 자신감 있는 정확한 수치를 제시하고, 프린터 가격 단계, 정확한 사운드보드 비용, 만들어진 프리미엄 화폐까지 언급한다면, 그것이 어떤 자료를 인용하는지 확인하세요. 이 게임에 대한 조작된 구체적인 정보는 이미 알려진 콘텐츠 농장 유형이기 때문입니다. Financial Insight 트리에는 '정보 있는 구매자'라는 특전이 있는데, 이는 개발자들이 쇼핑을 연구할 가치가 있는 시스템으로 기대했다는 것을 알려줍니다.
일부 가격은 정직한 이유로 보고마다 흔들릴 수 있습니다. 사운드보드가 가장 명확한 사례입니다. 커뮤니티 가이드에는 약 5,000달러라는 수치가 나타나며, 출시 대본의 한 구절이 그보다 높을 가능성을 시사합니다. 우리는 가짜 확신을 주는 대신 범위와 주의 사항을 인쇄합니다. 틸다(~)는 어깨를 으쓱하는 것이 아니라 약속입니다.
04웹캠이나 사운드보드는 일찍 구매하지 마세요
이 가이드에서 가장 중요한 단락입니다. Steve의 전화가 요청하기 전에 웹캠이나 사운드보드를 구매하면 진행이 소프트락 될 수 있습니다. 목표 시스템은 스토리 순서대로 구매를 예상하고 있으며, 조기 구매로 출시 주간 플레이어들의 진행 체인이 끊어진 사례가 있습니다. 게임은 이미 구매한 아이템을 기다리게 되며, 목표는 완료되지 않습니다. 개발자는 이 버그를 인정하고 수정 중이지만, 현재 패치 기준으로 이 규칙은 유효합니다.
그러니 전화를 따르세요. 계약 서류 이후 Steve가 인터뷰 준비를 위해 전화를 걸어 트램폴린, 3,000달러짜리 웹캠, 사운드보드와 액자 사진을 구매하라고 알립니다. 그 전화가 모든 것을 구매할 신호이며, 순서는 자유입니다. 전화 전에는 웹캠과 사운드보드가 목표상 존재하지 않습니다. 카탈로그에서 감상하세요. 앱을 닫으세요. 책 읽으러 코너로 가세요.
이미 피해가 발생했다면 선택지는 제한적이지만 현실적입니다. 게임은 3개의 세이브 슬롯을 유지하며, 커뮤니티 표준 해결책은 조기 구매 이전의 슬롯을 불러오는 것입니다. 수동/자동 세이브 세부사항은 문서화되지 않았으므로 완벽한 스냅샷의 존재를 보장할 수 없습니다. 바로 그 이유 때문에 예방 단락이 이 섹션을 닫는 대신 열고 시작합니다.
05효과적인 구매 주문
작업 급여는 처음에는 소액으로 시작해 Financial Insight 레벨에 따라 증가하며, 24시간 동안 5개의 스프레드시트 보너스인 200달러는 안정적인 날을 보상으로 주므로 상점을 단계적으로 활용하세요. 초기 단계는 편안함보다는 수입과 정보를 구매합니다. 리딩 누크는 약 10달러에 Financial Insight 혜택 트리를 모두 보관하고 있다고 전해집니다. 스마트폰 충전기가 검증된 50달러로 리워드 앱의 배터리를 유지합니다. 검증된 100 MHz에 안정화된 마우스는 게임 내 최악의 입력 장치를 제거합니다. 이는 강력한 첫 소비 구간이며, 낭비가 아닙니다.
중반 게임은 사실 왕관을 쓴 한 번의 구매일 뿐이다. 1,000달러짜리 L자형 책상을 제외하면, 목록에 있는 다른 어떤 것도 게임을 이렇게 재구성하지 않는다: 새로운 작업 공간 배치, 한 개가 아닌 세 개의 거래 가능한 주식, 그리고 승진 면접으로 이어지는 계약 체인. 가는 길에 트램펄린을 줍는다; 가격은 검증되지 않았고, 기능도 확인되지 않았다. 이는 인쇄소와 높은 선반으로 가는 실용적인 경로이기 때문이다. 후반부는 인터뷰 장비와 자기계발 장비로, 이야기가 말하는 시간에 정확히 구매한다.
드물게 그리고 절대 없는 칼럼은 짧고 자기주장이 강하다. 키보드 라인은 터치 키보드로 정점이 넘쳐나는데, 커뮤니티에서는 실수로 두 번 누르는 것까지 모두 진짜 퇴보로 여기며, 사다리를 내려갈 방법이 없다. 우리의 조언은 포럼의 합의와 일치한다: 견딜 수 있는 한 두껍고 딱딱거리는 키보드를 계속 사용하고, 그 차이는 인턴에게 쓰라는 것이다.
| 단계 | 구매 | 왜 그만한 가치가 있는지 |
|---|---|---|
| 초기 | 리딩 누크, 스마트폰 충전기, 안정화 마우스, 웜 웨이트 | 수입, 혜택, 그리고 200달러 이하의 사용 가능한 마우스 |
| 초중반 | 트램폴린 (가격 미확인) | 프린터와 높은 선반에 접근할 수 있습니다 |
| 중반 | L자형 책상, $1,000 | 세 개의 주식과 승진 체인을 잠금 해제합니다 |
| 늦은 | 모니터 확장기, 프린터, 스쿼트 머신 | 트레이드 가시성, 서류 작업, 더 깊은 체육관 등급 |
| 통화 중 | 웹캠, 사운드보드, 액자 사진 | 면접 키트; 타이밍은 필수입니다 |
| 부자가 될 때마다 | 토지, 커피머신, Kevin, 인턴 더 | 기쁨, 버프, 그리고 한 개의 S랭크 스토리 |
| 거의 또는 전혀 없습니다 | 스타터 이후 키보드 업그레이드 | 터치 키보드는 더 나쁘다고 널리 보고되었고, 다시 돌아갈 수 없다고 합니다 |
06인상적인 옷차림: 모자 경제
Financial Insight 특전 트리 속에 묻혀 있는 것은 이 게임에서 쇼핑 할인과 가장 가까운 것: Dress to Impress로, 모자를 쓰고 있는 동안 소득이 10% 더 지급됩니다. 특정 모자가 아닙니다. 아무 모자나 됩니다. 이 특전은 모자대를 사무실 인프라로 바꾸며, 보상 체인이 이 카탈로그에서 모자를 사지 않고도 여러 개를 소유하게 되는 이유입니다.
모자 자체는 WormTok를 통해 도착하며, 이 스마트폰 앱에서는 모든 업적과 도전에 대해 보상을 청구할 수 있습니다. Beverage Hat는 손을 쓰지 않아도 되는 수분 공급 기능이자 그 자체로 하나의 업적입니다. 넥타이와 보타이는 순수한 인간 코스프레입니다. 뱅크-밸런스 햇은 게임이 귀하의 계좌를 마일스톤에서 자랑하는 것입니다. 그 어떤 것도 돈이 들지 않으므로, 이 10% 특전은 한 번 잠금 해제하면 사실상 무료 소득입니다.
실제로 routine은 간단합니다: 특전을 잠금 해제하고, 모자를 청구하고, 근무 시간 내내 모자를 쓰는 것입니다. 플레이어들은 큰 거래일에 모자를 잊고 온 것을 사람들이 지갑을 집에 두고 온 것처럼 묘사합니다. 모자는 서랍 속에 있어도 아무런 도움이 되지 않으며, 스프레드시트, 체육관, 혹은 일상적인 흙 더미와의 교감 중에도 착용해도 단점이 없습니다. 금융에서 가장 잘 차려입은 10%입니다.
07비싼 구간: 흙, 커피, Kevin
카탈로그 상단은 게임이 이것을 예산 책정 연습이라고 가장하는 것을 멈추는 곳입니다. 흙으로 표시된 'Land'는 보고된 바에 따르면 2,000달러이며, 도착까지 게임 내 3일이 걸리므로 일주일을 계획할 수 있을 만큼 배송 대기 시간이 있는 유일한 구매입니다. 돈을 주고 무엇을 얻나요? 흙. 작은 집 한 조각. 플레이어의 3%, 기록상 후회한 벌레는 없습니다.
커피는 기계가 보고된 바 8,000달러이며, 농담처럼 가격이 매겨지고 경제 도구처럼 작동합니다. 올바른 Financial Insight 특전과 함께 커피는 증권시장을 더 빠르게 움직이게 하며, 카페인을 거래 시간으로 변환합니다. 또한 이 사이트에서 다룬 인턴 전략을 잠금 해제합니다: 인턴에게 커피나 물을 뿌리면 영구적으로 강화를 받습니다, 개발자가 확인했습니다. 100명 인턴 층을 운영하면 기계는 사치품이 아니라 인프라가 됩니다.
그 다음은 Kevin입니다. 보고된 가격은 10,000달러로 상점에서 가장 비싼 아이템입니다. 목록에는 그가 묘기를 부린다고 적혀 있고, 커뮤니티 보고에 따르면 그는 상당한 학대를 견딘다고 합니다. Kevin는 즐거움을 위해서만 필요하며, 한 가지 예외가 있습니다. 한 플레이어가 그를 인터뷰 웹캠 앞에 들고 갔고, 스캔이 등록되었으며, 등급 시스템이 S를 부여했습니다. 인터뷰 사다리의 꼭대기, 부분적으로는 만 달러짜리 동료 덕분으로. 금융은 이상한 업계입니다.
08상점 안에 숨겨진 업적들
세 가지 업적이 이 카탈로그 안에 직접 존재합니다. 9% 업적은 웹캠, 사운드보드, 액자 사진, 즉 전체 인터뷰 키트를 구매하면 달성되며, 그래서 플레이어의 3분의 1이 이 키트를 소유하고 있으며 이 가이드 상단의 타이밍 버그가 매우 중요합니다. 0% 업적은 상점의 모든 아이템이 필요하며, Kevin도 포함됩니다. 2% 업적은 가능한 모든 아이템을 바닥에 밀어야 하는데, 무료처럼 들리지만 실제로는 무료가 아닙니다. 개발자가 먼저 모든 아이템을 구매해야 한다고 확인했습니다.
Give Me Attention에는 밀기 전에 읽어볼 가치가 있는 세부 사항이 있습니다. 서류, 인쇄된 돈과 인턴은 업적에 포함되지 않으므로 하루 종일 인턴을 밀어도 진행률이 0입니다. 전화기, 라디오, 컵, 높은 선반 위 아이템은 포함됩니다. 플레이어들은 업적이 마지막 객체가 내려진 순간이 아니라 다음 실행 때 나타나는 경우가 있다고 보고하므로, 빈 책상을 가지고 당황하며 재시작하지 마세요. 전체 카탈로그, 바닥 정리, 재시작을 한 개의 체크리스트처럼 다루세요.
구매 순서대로 추적하면 대부분 자동으로 진행됩니다. Locked In는 스토리와 함께 등장합니다. Expensive Taste는 정의상 마지막에 등장하며, Kevin 때문입니다. Give Me Attention는 그 사이에 위치하며, 모든 밀 수 있는 아이템을 구매하고 책상 위에 있을 때 업적을 시도하는 것이 가장 좋습니다. 업적 로드맵 페이지에서는 나머지 목록과 함께 세 가지 업적 모두를 순서대로 나열합니다.
09상점에서 유지할 만한 습관
런칭 주간의 몇 가지 마무리 습관입니다. 비싼 편한 장비보다 저렴한 정보 장비를 먼저 구매하세요. 10달러짜리 작은 코너 아이템이 어떤 가구보다 더 큰 효용을 제공합니다. 큰 구매 전에 총합을 기록해 두세요. 상점은 인턴 가격 상승에 대해 경고하지 않으며, 다섯 번째 인턴 가격은 첫 번째와 다릅니다. 책상을 통행 가능하게 유지하세요. 모든 구매는 물리적인 객체이며, 장신구가 가득한 작업 공간은 새벽 2시에 물리 엔진의 적이 됩니다.
두 개의 달력 메모와 하나의 전화 메모. 흙은 배달하는 데 3일이 걸리므로, 필요할 때가 아니라 흙이 필요한 순간보다 3일 전에 주문해야 한다. 커피 머신의 보상은 실제로 얼마나 많이 거래하고 인턴을 물에 빠뜨리는지에 따라 달라지므로 대부분의 플레이어에게는 구매가 늦어지는 편이다. 그리고 전화 메모는 전체 가이드를 한 문장으로 요약한 것과 같다: Steve의 전화를 통해 인터뷰 장비 창이 열리며, 전화가 울릴 때까지 카탈로그의 웹캠 및 사운드보드 행은 읽기 전용이다.
