独立したファンガイド。3) 公式の情報源を引用すること;ゲームが更新された場合、ゲーム内テキストが常に勝ちます。

このページは、私たちの英語ガイドのコミュニティ翻訳です。実績やアイテム名は英語のまま残され、ゲーム内でマッチングできます。

01効用別に整理された化粧品コーナー

ジョブシムのすべてのショップには、埋め草のように見える通路があります。Worming from Home では、それは帽子とデスクの玩具の通路で、ほとんどが埋め草ではないというのが定番のジョークです。d20 はデイリークールダウン付きの実績発行装置です。三つのサイコロはキーボード用ツールです。ラジオはデスク上唯一の時計です。ある帽子は、正しい特典を解除すると密かに収入を 10% 上げます。このガイドでは化粧品棚を一通り見て、それぞれのアイテムがクォータを持つワームに実際に何をしてくれるかで整理しています。

入手方法について簡単にメモします。帽子の経済には奇妙な空白があります。Steam ページでは帽子の購入が強調されていますが、ローンチ週の映像や、AzureBay のプレイ動画、主要なレビューの両方で、誰もショップで帽子を買っていません。帽子は WormTok、スマートフォンアプリを通して到着し、そこではすべての実績に対して取得可能な報酬があります。ストアの説明と実際のゲームは完全には一致せず、このガイドではショップでの販売帽子を未確認扱い、ショップ購入帽子を未解決の質問として扱います。

コンプリート志向のプレイヤーは、この通路をまた違った見方で読むべきです。プレイヤーの 0% が、2% が見ており、開発者はどのアイテムがカウントされるかを公式に確認しています。小物は飾りではありません。物理的な要素を持ったチェックリスト項目で、いくつかは 2 回報酬を出します。

02帽子の状況:ストア説明と現実

ストアページでは、いくつかの帽子を購入するよう誘導する文言があり、衝動に駆られるのも理解できます。映像での現実はさらに興味深いです:帽子は購入するものではなく、獲得するものです。スマートフォンの WormTok アプリは、ゲームが追跡するほぼすべてに取得可能な報酬を表示し、帽子もそのリストの至る所に散らばっています。帽子は購入をクリックしたからではなく、デスクで奇妙な行動を取ったために到着します。

こちらが確認済みのラインナップです。Beverage Hat は有名で、水分補給の要件付きです。ネックボウはスマートフォン経由で到着します。ネクタイは同僚にメッセージを送ることで得られる報酬として現れ、これ以上ないほどオフィスらしい方法でフォーマルウェアを取得します。プロペラ帽は Wormhole のプラットフォームチャレンジから報酬として支払われ、クリアしたレビュアーはこれをコレクションの頂点と見なしています。さらに二つの帽子は少し変わった位置にあります:一つは写真を汚すことで、もう一つは 100 ドルの銀行マイルストーンに関連しています。

帽子を直接ショップで購入できるかどうか、またその購入がExpensive Tasteにカウントされるかどうかは未確認です。確認できるプレイでは帽子が購入される様子はなく、コミュニティの価格リストにも含まれていません。実際的な予算ルールは簡単で、帽子はお金ではなく行動で獲得することを計画することです。確認された帽子への道筋はすべて報酬アプリを通しており、報酬アプリは実績で動作します。

03確認できるすべての帽子

まずはBeverage Hatから、つば部分に実績が縫い込まれているゲーム唯一の帽子です。プレイヤーの4%が所有。5匹のうち約1匹のミミズは正しく水分補給し、ゲームはカウントを維持します。必要なものは最初の朝から机の上に揃っています:帽子取得、カップに水を注ぐ、飲む、実績獲得。

残りのラインナップは『Dress to Impress』特典が関わってくるまで装飾的なものです。その特典については次のセクションで解説します。それまでは見た目のために集めましょう。首のリボンはスマートフォン経由で手に入り、首がない生き物には聞こえる通り非常に不条理な見た目です。ネクタイもメッセージ報酬です。プロペラキャップはWormholeの報酬で、レビュー担当者のお気に入り;主要なレビュー両方で、ミミズに装着できるアイテムのトップにランクされています。

最後の二つの帽子は奇妙です。一つは写真を変造することに関連しており、ゲームが追跡し、どうやら布で報酬を与えます。もう一つは銀行の100ドルマイルストーンに関連しており、プレイヤーの報告によるとRGBマウスも同時に報酬として与えられます。同じマイルストーンで帽子とマウスが同時に。全セットを揃えたい場合、方法は一貫しています:進行中にスマートフォンで全ての報酬を取得しましょう。帽子は追いかけていた実績から横からやってきます。

Beverage Hat:水分補給条件があるゲーム唯一の帽子
Beverage Hat:水分補給条件があるゲーム唯一の帽子
Beverage Hatその帽子で水を飲む:A Thirsty, Thirsty Worm
プロペラキャップWormhole報酬;レビュー担当者のお気に入り
psst... tip!首リボンスマートフォン報酬;首不要
$銀行マイルストーン帽子100ドル時に報告、RGBマウスと同時

04Dress to Impress:なぜ帽子は昇給につながるのか

ここに帽子棚が密かに経済的である理由があります。隅の小部屋で読むことで育てるFinancial Insightツリーの奥深くに、『Dress to Impress』という特典があります:帽子を装着している間は収入が10%増加。どんな帽子でも。スマホで無料の首リボンも対象。職場チャットでのネクタイも対象。頭に任意の帽子をつけているミミズは、1タスクあたりより多く稼ぐようになり、ゲームはどの帽子かを尋ねることはありません。

10パーセントは少なく聞こえるかもしれないが、週の労働時間に対して積み重ねると違いは明らかだ。タスク報酬、取引利益、ボーナスは、まさに安定した昇給を享受するタイプのお金で、この特典は帽子をかぶっている限り続く。フルランにかかる日数の間に、『Dress to Impress』はひそかに小物棚のほかのすべてのアイテム、最終的には土にまでお金を払う。

実際の手順はこうだ:まず帽子を早めに入手してスタンバイし、次に特典に向かって読書すること。6パーセント。帽子はゲーム内で最も安価な金融インフラであり、すでに持っているアプリでの請求以外、費用はかからない。

💡 『Dress to Impress』を解除する前に最初のWormTok帽子を入手しておけば、特典は存在する瞬間から支払いを始める。

05d20とサイコロ:儀式とツール

d20は机の上で最も生産的な物体だ。プレイヤーの9パーセントが所有しており、ゲーム内で最もよく解除される実績の一つとなっている。ナチュラル1も報酬をもたらすが、誇りには結びつかない。スマートフォンの報酬アプリは、ナチュラル20でもナチュラル1でも同じキーボードスキンを配布するため、サイコロが実際に損をすることはない。

3つの小さいサイコロには日常業務がある。フォーマットショートカットはCtrlの組み合わせで、ワームはCtrlを保持しながらBをヘッドバッシングする存在にはなれない。コミュニティの解決策は、紙おもりとしてCtrlキーにサイコロを置き、必要に応じてB、I、C、Vを押すことだ。矢印キーはCtrlが固定されていても使える。タイピングはできないので、ワード作業前にはサイコロを退かす。完全にアップグレードされたキーボードは、このトリックを完全に不要にし、これは高価なキーボードの所有者を驚かせる。

サイコロを機能を持つ家具として扱う。一つのサイコロは一週間中Ctrlの隣に置く。d20は朝の投げ距離内に置き、その振りはボイスメールやカレンダーと共にオープニングルーチンの一部となる。これらの行為は物語を終えるために必須ではない。すべては積み重なり、すべて無料、机の上ではアイテムとして最も希少な特性である。

ナチュラル1は何か意味があるのか?

ナチュラル20のみがStroke of Luckの実績を持つが、スマートフォンの報酬アプリはナチュラル1でも同じキーボードスキンを支払う。悪い出目も見た目上の報酬で償われるため、ゲームはサイコロが無料で恥をかかせることを許さない。

06ラジオ、クレードル、棚の残りのアイテム

ラジオは装飾に見えるが、実際にはインフラである。m。プレイヤーの7パーセントはI Work Better in Silenceに変換している。

ニュートンのクレードルは棚の目玉です。あるレビューでは、その物理挙動が物理的に正確だとわざわざ言及されています。ラグドールのワームがキーボードを叩くゲームにしては控えめな自慢です。ドラムセットのフィギュアが通路を締めくくります;確認されたメカニックに関連するものはなく、この真剣なデスクには純粋に飾りの一品がふさわしいという原則で存在しているようです。

テントウムシも技術的にはこの通路に住んでいます。1パーセント;攻略ガイドは、彼女にふさわしい注意を払っています。完成率についての注意もここに記すべきです:高い棚のアイテムは、開発者確認済みのGive Me Attentionにカウントされるリストに載っているので、あなたが飾った棚は最終的に床に押しやらなければならない棚でもあります。その日を意識して飾りましょう。

💡 ジムや読書のセッションの前にラジオの時計を確認してください;両方のボーナスウィンドウは時間制限があり、ラジオがその時間を計る方法です。

07土、カエル、Kevinそして高額アイテム

そして棚は意欲的になります。土の山は2,000ドルかかり、購入後3日で届きます。これは配送時間のある唯一のショップアイテムです。3パーセント。あなたは植物鉢で眠ります。もちろん土と交信できます;ゲームはその特権に2,000ドルを請求し、配達を待たせるだけです。

カエルは無料で、カーソルを提供します。手に取るかウェブカメラでスキャンすると、スマートフォンがカエルカーソルを渡してくれます。コミュニティでは、スプレッドシートを指す正しい方法として採用されています。その対となる報酬、Tippyカーソルは、真面目な人物を困らせることで得られます。二つを組み合わせると、机の小動物たちはチェックアウトではなくキャプチャ機能を持つカーソルショップとして機能します。

Kevinは大物です:10,000ドル、ショップで最も高価なアイテムで、トリックのレパートリーが記録されています。開発者自身の説明では、Kevinは楽しみのためとSランクストーリー1つのため以外には必要なく、ストーリーは実在します。4パーセントが達成します。Kevinは最後まで取っておき、Steveに見せてください。

土の山$2,000;3日後に到着;実績のために交信
psst... tip!カエル手に取るかスキャンしてカエルカーソルを入手
Kevin$10,000;トリックができる;インタビューMVP

08カウントされるもの:Expensive TasteとGive Me Attention

2つの実績でショップ全体がチェックリストになります。0%、すべてのアイテムの購入を要求し、ショップはそれを追跡してくれます。購入した商品は「売却済み」のまま表示され、ストア画面がパンチカードの役割を果たします。帽子が影響するかどうかは、実際に購入可能なものがあるかどうかによりますが、前述の映像やコミュニティの価格表は確認していません。最後のショッピングスプーリングを計画する際には、その空白を意識してください。

2パーセントは、あらゆるアイテムを地面に押し出したいと言い、開発者はフォーラムのスレッドで何がカウントされるかについて答えました。新聞、印刷されたお金、インターンはカウントされません。電話、ラジオ、カップ、そして高級品はカウントされます。付随するアドバイスは、まずすべてを購入し、次のリリース時に達成が即座に現れるのではなく、その成果がすぐに現れる可能性を想定することです。

この2つを1つのプロジェクトとして運営しましょう。Expensive Taste間ショップを空にしておき、Give Me Attentionのデスク崩壊を行ってから、メニューの「オブジェクトリセット」を使って作業を立て直しましょう。バグスレッドから引き継がれた警告として、プリンターが印刷中にオブジェクトをリセットしないようにしてください。そうしないと、作業が途中で印刷ボタンが消えてしまうこともあります。

サイコロはカウントされますGive Me Attention?

開発者の確認リストでは、電話、ラジオ、カップ、高所の物品はカウント対象、紙幣、印刷された紙幣、インターンはカウントされないと記されています。サイコロはどちらの方向にも名前が付けられていないので、除外ではなく未知として扱ってください。

09トリンケットチートシート

棚全体が一目で見渡せる。価格ではなく、各アイテムがどれだけ手間を取っているかで並べ替えている。公式のスクリーンショットや検証済みプレイで価格が定められている場合は、リストに記載されている。コミュニティが確定した数字なしでしか見たことがない場合、表に推測ではなく明確に示す。隠されたユーティリティ欄が驚くべきことがあるなら、それがこのガイドの大まかなポイントだ:コスメティック売り場はずっと経済を支えてきた。

アイテム価格や入手方法について秘密裏に何をしているのか
Beverage HatWormTok報酬(検証済み)4%)
ネックボウスマートフォン(WormTok)コスメティック;どの帽子でも「ドレス・トゥ・インプレッション」が発動します
引き分け同僚へのメッセージのやり取りに結びついた報酬コスメティック;どの帽子でも「ドレス・トゥ・インプレッション」が発動します
プロペラキャップWormTok Wormholeを通じた報酬レビュアーたちのお気に入りのヘッドギア
銀行マイルストーン帽銀行100ドルの節目で報告見た目の問題です。マイルストーンはRGBマウスにも支払います
d20初日から机の上に置かれていましたデイリーロール;ナット20=Stroke of Luck;20または1のスキン
三つのサイコロ初日から机の上に置かれていましたCtrlでフォーマットショートカットを1つ設定
ラジオ最初の日から机の上にある時刻を表示する。ローファイとクラシック音楽。壊れやすい実績
ニュートンの揺り子店の棚;価格未確認レビューによると物理的に正確。純粋な棚の存在感
ドラムセットのフィギュア店の棚;価格未確認確認済みのメカニックなし;装飾のみ
テントウムシ机の上に住んでいる1%)
土の山$2,000、3日以内に配達3%)
カエル机の上に住んでいる掴むかスキャンしてカエルのカーソルを取得
Kevin$10,000トリックをする。一人のプレイヤー用のSランク面接用小道具

10小物予算の支出順序

優先順位は棚が楽しく、ストーリーが任意ではないため。ミッション購入が最優先:1,000ドルのL字型机は取引と昇進チェーンをアンロックし、3,000ドルのウェブカメラとサウンドボードはSteveの電話を待たなければならない。ゲームが要求する前に購入すると目標がソフトロックされる可能性があるため。小物棚は必須購入とエンドゲームの余剰の間に存在する。そのほとんどは待っても問題ないが、机の前に購入すべきではない。

ただし、安価な勝利は前倒しされている。読書コーナーは約10ドルで、最終的に『ドレス・トゥ・インプレス』を含むパークツリーを開始する。さいころトリックは無料。d20の儀式も無料。テントウムシとカエルも無料。最初の2,000ドルの余剰は土の山に明確な用途がある。部分的に実績のためであり、店内の他の商品には配達日がないためでもある。

Kevinは勝利のラップである。10,000ドルが端数になる頃には、エンドゲームの深部に入り、面接を準備している可能性があり、店内で最も高価な品が冗談であると同時に、もし記録された一つのSランクストーリーが参考になるなら、正規の面接装備にもなる。ショップガイドは真面目な購入をカバーし、スマートフォンガイドは全ての報酬請求をマッピングする。一方、この通路は静かにその間ずっと報酬を与え続ける。

💡 ストーリー購入の間に小物の資金を使い、代わりに使わないこと。ソフトロックのバグは帽子がどれだけ見栄えが良いかには関心がない。

このガイドの出典

  1. Worming from Home on Steam (official store page) ↗
  2. Steam global achievement statistics ↗
  3. ScreenHype review (verified playthrough) ↗
  4. Wand Report review ↗
  5. AzureBay launch playthrough ↗
  6. Steam community: Give Me Attention dev answer ↗