Panduan penggemar independen. 3) dan mengutip sumber resmi; jika game diperbarui, teks dalam game selalu menang.

Halaman ini adalah terjemahan komunitas dari panduan bahasa Inggris kami. Nama pencapaian dan item tetap dalam bahasa Inggris sehingga Anda bisa mencocokkannya dalam permainan.

01Mengapa tujuh ini

Merekomendasikan game seperti Worming from Home lebih mudah daripada kebanyakan game komedi, karena setengah pekerjaan dilakukan oleh pengembangnya sendiri. Di podcast Game Dev 1-On-1, Zach Northrop dan Mason Sabharwal, tim dua orang di balik game ini, menamai referensi komedi-fisika mereka secara langsung: Goat Simulator dan I Am Bread. Kedua hal itu bukan tebakan atau suasana. Mereka adalah silsilah keluarga, langsung dari orang-orang yang membuat cacing ragdoll yang sering kamu lemparkan ke keyboard.

Sisa daftar juga berbasis bukti. Bundle dan catatan toko SteamDB mengaitkan Worming from Home dengan tiga judul lain yang telah dikemas atau disimpan bersamaan di sisi toko Steam: STONKS-9800, A Webbing Journey, dan Squirrel with a Gun. Dua yang terakhir, Untitled Goose Game dan Job Simulator, hadir di sini tentang hubungan genre, komedi sandbox yang penuh kenakalan dari satu dan sudut pandang office sim dari yang lain. Tujuh game, empat game, tanpa pengisi.

Daftar ini tidak akan mengutip harga, tanggal rilis, atau daftar fitur untuk game lain, karena tidak ada yang diverifikasi dalam riset kami, dan para farm konten juga menciptakan detail tentang tetangga game ini. Anda mendapatkan satu kalimat tentang apa itu setiap game, satu kalimat jujur tentang bagian mana dari Worming from Home yang digores, dan alasan yang jelas untuk sisanya. Jika Anda menyukai trading, fisika, pekerjaan meja, atau kenakalan, ada pilihan di bawah ini yang ditujukan untuk Anda.

Kekacauan fisikaTubuh dengan pikiran sendiri
BUYSELL$1,240Keabsurdan pasarAngka naik, dimainkan untuk lelucon
Simulasi pekerjaan mejaKantor, dianggap serius
kenakalanSengaja mengganggu

02Pertandingan cepat

Mulailah dari rasa gatal, bukan dari halaman toko. Worming from Home adalah empat permainan kecil yang disatukan oleh satu meja: sebuah permainan fisika tentang tubuh yang tidak bisa Anda kendalikan sepenuhnya, pasar saham dengan selera humor, simulasi kantor dengan tugas nyata, dan sandbox kenakalan yang mencatat catatan kejahatan Anda. Premisnya dalam satu baris, bagi siapa pun yang baru saja tiba dari pencarian: Anda adalah cacing yang telah enam tahun diam-diam bekerja sebagai analis keuangan junior di Morton Corporation, dan tidak ada yang menyadarinya. Tabel memetakan setiap rekomendasi ke sistem yang tepat yang diwakilinya.

Catatan di kolom kanan: sistem-sistem itu sudah dibahas secara mendalam oleh situs ini, jadi setelah Anda tahu mana yang Anda minati, panduan pencocokan sering kali bisa menghapusnya di dalam Worming from Home sendiri, biasanya dengan harga satu unduhan demo gratis.

Tujuh tablet, empat gatal, satu cacing.
Tujuh tablet, empat gatal, satu cacing.
PermainanRasa gatal yang ia garukSistem Worming from Home terdekat
Goat SimulatorKekacauan fisika dengan tubuh yang tidak bisa kamu kendalikanGerakan ragdoll, headbash dan grab
I Am BreadGerakan rumit yang akhirnya terdengarMengetik dengan headbash, goyangan rasa malu
STONKS-9800Trading dimainkan untuk tertawaTips aplikasi stok dan pesan suara Steve
Perjalanan WebbingTubuh kecil melintasi dunia yang sangat luasTantangan Wormhole, meja sebagai medan
Tupai dengan SenjataKekacauan kotak pasir hewan kecilPrestasi nakal, Establish Dominance
Permainan Angsa Tanpa JudulMenjadi gangguan dengan daftar periksaMenutup telepon Steve, panggilan 911
Simulator PekerjaanPekerjaan kantor yang dimainkan untuk tertawaSeluruh meja: tugas, kalender, monitor

03Untuk kekacauan fisika: Goat Simulator dan I Am Bread

Goat Simulator adalah kotak pasir fisika di mana kambing adalah bola penghancur dan komedi adalah matematika tabrakan. I Am Bread adalah permainan fisika tentang sepotong roti yang mencoba menjadi roti panggang, yang membuat gerakan menjadi tantangan utama. Pengembang Worming from Home menyebut keduanya dengan nama sebagai referensi komedi-fisika mereka di podcast, dan garis keturunannya terlihat dalam sepuluh menit pertama: lingkungan normal yang fungsional ditambah satu tubuh yang tak terkendali sama dengan seluruh lelucon.

Apa yang mereka garuk adalah bagian dari Worming from Home pertama kali ditemui setiap pemain: cacing ragdoll, lompatan dan headbash serta grab, penemuan lambat bahwa lemparan setengah kekuatan diikuti goyangan mengalahkan fling penuh setiap kali. Setiap laporan pemain setuju dengan alur cerita. Kontrolnya terasa sengaja mustahil, lalu di jam pertama kontrolnya diam-diam menjadi kebiasaan, dan game berhenti tentang kemudi, melainkan mulai membahas segalanya. Seorang pengulas butuh beberapa jam untuk menemukan trik grab-plus-headbash; konsensus forum sejak itu mempersingkat penemuan itu menjadi menit. Setiap game dalam keluarga ini menyembunyikan satu wawasan kontrol yang terlihat jelas dan memberi penghargaan kepada pasien.

Deskripsi jendela peluncuran GameSpew tentang Worming from Home, QWOP bertemu Earthworm Jim, adalah pohon keluarga yang sama dilihat dari luar. Perbedaan jujur: Goat Simulator mengarahkan kekacauan ke luar pada dunia, I Am Bread menjaganya ke dalam pada satu protagonis yang rapuh, dan Worming from Home membagi perbedaannya dengan menjadikan kekacauan itu menjadi perjalanan pulang-pergi Anda. Jika Anda ingin lebih banyak benda yang jatuh, pilihlah kambing. Jika Anda ingin lebih banyak disiplin dalam mengendalikan tubuh buruk melalui ruang kecil, pilihlah roti panggang, dan selesaikan Wormhole yang belum Anda selesaikan.

💡 Mainkan demo gratis sebelum membeli apa pun di daftar ini. Itu adalah cara termurah untuk memastikan apakah rasa ingin tahu fisika itu benar-benar keinginan yang dirasakan.

04Untuk absurditas pasar saham: STONKS-9800

STONKS-9800 adalah simulator pasar saham yang mengeja namanya sendiri seperti meme, yang menetapkan nada sebelum diluncurkan. Itu masuk ke daftar ini melalui jalur yang membosankan tapi dapat diandalkan: catatan bundel dan toko SteamDB mengaitkannya dengan Worming from Home. Di mana Worming from Home menyembunyikan pasar yang berfungsi di dalam lelucon tentang analis invertebrata tanpa lisensi, permainan yang dinamai berdasarkan ticker meme memainkan lelucon itu dari angka ke luar.

Bagian dari Worming from Home yang disentuh adalah aplikasi di komputer kerja. Pasar di sini kecil tapi benar-benar hidup: Anda mulai dengan satu saham yang bisa diperdagangkan, Steve memberikan tiga setelah meja L dan kontrak yang ditandatangani, dan akses portofolio penuh datang kemudian. Detail yang diverifikasi sudah cukup aneh untuk menjadi satir. Pesanan Anda sendiri menggerakkan harga, dan satu pemain mendorong saham melewati $100 per saham dengan membeli. Memegangnya semalam menghasilkan malam kekayaan bersih +17% dan +21% dalam stream peluncuran. Keuntungan tambahan di akhir membuat kopi mempercepat pasar itu sendiri.

Satu pemeriksaan kebiasaan sebelum Anda mengimpor keterampilan: pasar ini sengaja kecil. Tippy merayakan peningkatan tiga saham dengan kalimat tentang tiga saham utuh yang seperti seluruh pasar, dan dia hampir tidak melebih-lebihkan. Simulasi trading khusus memberi Anda jangkauan yang sengaja ditahan oleh permainan ini, yang memang menjadi alasan mengapa itu adalah tab alami berikutnya bagi pemain yang menyelesaikan cerita dan tetap memeriksa voicemail juga.

05Untuk pergerakan tubuh kecil-dunia besar: A Webbing Journey

A Webbing Journey, judul lain yang terkait dengan Worming from Home melalui catatan SteamDB, adalah permainan pergerakan yang dibangun di sekitar tubuh kecil yang memutar jaring melintasi ruang yang terlalu besar untuknya. Itu juga deskripsi tepat tentang pekerjaan sebagai cacing. Meja di Worming from Home adalah sebuah benua: keyboard adalah blok kota, printer adalah gunung yang perlu Anda gunakan trampolin untuk mencapainya, dan pot tanaman adalah rumah.

Sistem yang menjadi perhatian adalah Wormhole, tantangan platforming pasca-permainan yang dijuluki komunitas sebagai wormkour, juga setiap pagi biasa saat bepergian dari pot ke PC. Gerakan dalam permainan ini benar-benar merupakan alat perjalanan, lompat dan headbash dan grab, dengan kemampuan double-jump tersembunyi di pohon Muscle Mass, dan permainan terus menguji kemampuan itu lama setelah kredit selesai. Jika bagian terbaik dari permainanmu adalah akhirnya mengendalikan tubuh dengan lancar, permainan memanjat khusus merupakan pelajaran yang sama yang diajarkan oleh makhluk berbeda.

Yang mereka bagikan adalah proporsi. Segala sesuatu di meja berukuran manusia dan kamu tidak, jadi keyboard adalah medan, cangkir adalah furnitur, dan dadu adalah penahan pintu yang juga memegang Ctrl. A Webbing Journey menerapkan rasio itu ke ruang yang lebih besar dengan perlengkapan memanjat yang lebih baik. Kamu pergi untuk pemandangan dan ayunan; kamu kembali untuk kantor, dunia yang cukup kecil untuk diingat tetapi masih menemukan cara baru untuk menjatuhkanmu.

06Untuk hewan pengerat nakal: Squirrel with a Gun dan Untitled Goose Game

Squirrel with a Gun persis seperti judulnya, sebuah sandbox aksi yang menampilkan tupai bersenjata, dan ia masuk daftar ini melalui asosiasi SteamDB yang sama. Untitled Goose Game adalah sandbox tentang menjadi angsa yang menjijikkan dengan daftar periksa. Keduanya adalah hewan kecil yang melakukan kejahatan dengan percaya diri penuh, yang juga merupakan deskripsi yang tepat untuk cacing yang telah menghabiskan enam tahun sebagai analis keuangan junior tanpa mengungkapkan spesiesnya.

Sisi Worming from Home dari kegemaran ini adalah band nakal dari daftar pencapaian: merekam seorang intern tanpa izin, menelepon 911 sampai Layanan Darurat memblokirmu, menutup telepon saat menelepon bos, menjatuhkan setiap objek di meja ke lantai, membuang intern. Permainan tetap tenang melalui semua itu, yang merupakan gen bersama dengan angsa. Komedinya bukan pada tindakannya; melainkan pada pencatatan skor. 2%, sehingga kenakalan menjadi perilaku utama di sini, bukan perilaku pinggiran.

Di antara keduanya: angsa adalah kenakalan yang metodis dan berbentuk teka-teki, dan tupai adalah kenakalan balistik berbentuk fisika. Worming from Home lebih dekat dengan angsa di hati, dengan tugas, tenggat waktu, dan bos yang mengharapkan jawaban satu kata, tetapi fisika ragdoll-nya terkadang memberimu kekacauan tupai secara gratis, seperti yang bisa dibuktikan oleh siapa pun yang pernah menjatuhkan dadu di Ctrl pada momen yang salah.

07Untuk pekerjaan kantor yang dimainkan secara hampir serius: Job Simulator

Job Simulator adalah simulasi komedi tempat kerja di mana robot meniru pekerjaan manusia dengan keyakinan seperti benda museum, dan ini adalah kerabat terdekat dari siklus harian Worming from Home yang sebenarnya. Kedua permainan ini memperlakukan benda-benda kantor dengan sangat serius: monitor dengan jendela nyata, telepon dengan panggilan nyata, tugas dengan instruksi nyata, kalender di dinding, cangkir air yang benar-benar bisa kamu tumpahkan. Properti tersebut adalah desain level.

Sistem Worming from Home yang dimaksud adalah yang paling banyak dibahas situs ini: spreadsheet yang memerlukan input yang tepat, balasan chat yang hanya terkirim jika diketik sempurna, tenggat biru dan acara oranye di kalender dinding, serta laporan kemajuan akhir hari yang menilai pendapatan dan kekayaan bersihmu. Bedanya ada pada bingkainya. Job Simulator menanyakan bagaimana rasanya bekerja; Worming from Home menanyakan bagaimana rasanya bekerja ketika tidak ada yang tahu kamu adalah cacing. Ternyata ini pertanyaan yang sama dengan lelucon lebih baik tentang tombol backspace.

Kedua permainan juga berbagi senjata rahasia: tempat kerja yang bisa membalas. Robot di Job Simulator menceritakan pekerjaanmu dengan otoritas palsu, dan Worming from Home memiliki Tippy, seorang hype-man yang sepenuhnya diisi suaranya ala Clippy, plus telepon penuh penelepon yang diperankan, dari ketenangan manajerial Steve yang tak tergoyahkan hingga kesabaran dispatcher 911 yang menipis. Sebuah simulasi pekerjaan hidup atau mati tergantung apakah kantor tersebut memiliki suara, dan keduanya tidak pernah diam.

08Sebelum kamu membeli game lain

Periksa apakah game lama benar-benar kosong sebelum mengeluarkan uang untuk yang baru. Ceritanya berlangsung tiga hingga lima jam dan 100% lengkap memerlukan enam hingga delapan jam, dengan penyelesaian tercepat yang terverifikasi 5 jam 44 menit, jadi banyak pemain pergi saat meja masih memiliki laci yang belum dibuka. Imminent Layoff Mode, putaran kedua yang lebih sulit dengan tenggat waktu di semuanya, terbuka dengan promosi. Tantangan platforming Wormhole masih ada, dan varian paling nakalnya, Torment Mode, memiliki plakat dinding berbayar daripada pencapaian sejak patch September, yang membuatnya murni soal kebanggaan.

99 untuk uang nyata untuk wallpaper dan poster dalam game, jika yang kamu inginkan adalah lebih banyak dari game yang sama ini daripada yang serupa. Dan tes kejujuran sederhana. Jika kamu menyelesaikan cerita dan berhenti, kamu datang untuk komedi, jadi ambil goose. Jika kamu menyelesaikan cerita dan langsung memulai grind uang, kamu datang untuk sistem, jadi ambil simulasi pasar. Kegemaran itu jarang tumpang tindih, itulah mengapa tabel di atas memiliki satu baris per game, bukan satu pemenang.

09Yang mana dulu

Cocokkan pembelian dengan keinginan, bukan dengan hype. Jika Anda melewatkan pasar, STONKS-9800. Jika Anda melewatkan tubuh, Goat Simulator untuk kekacauan atau I Am Bread untuk disiplin, dan jika yang sebenarnya Anda lewatkan adalah cacing itu sendiri, demo gratis telah mencakupnya. Jika Anda melewatkan kenakalan, angsa. Jika Anda melewatkan pekerjaan, Job Simulator. Jika Anda melewatkan perjalanan, A Webbing Journey, ditambah run Wormhole yang belum Anda selesaikan.

99 sampai 18 September 2026, dan demo gratis, jadi membandingkan keinginan tidak menghabiskan biaya selain waktu. Panduan performa membahas pertanyaan tentang perangkat keras, yang sebenarnya bukan pertanyaan besar, dan panduan rahasia membahas lapisan-lapisan yang artikel ini sama sekali lewati. Ke arah manapun yang Anda pilih, pertahankan satu kebiasaan yang diajarkan game ini pertama kali: periksa kalender sebelum berkomitmen pada apa pun.

💡 Demo terlebih dahulu, kemudian putuskan. Jam pembukaannya memuat fisika dan pekerjaan meja; tabel di atas dapat memberi tahu Anda apakah pasar dan keinginan kenakalan layak untuk permainan kedua.
Apakah demo cukup untuk memberitahu keinginan mana yang milikku?

Sebagian besar, ya. Demo gratis telah tersedia sejak 30 Januari 2026 dan mencakup pembukaan game, yang merupakan tempat gerakan dan pekerjaan meja berada. Pasar, romansa, dan kenakalan yang lebih dalam akan terbuka nanti, jadi mainkan demo untuk fisikanya, kemudian gunakan tabel yang cocok di atas untuk semua hal lainnya.

Sumber untuk panduan ini

  1. Worming from Home on Steam (official store page) ↗
  2. Game Dev 1-On-1 podcast: Zach Northrop and Mason Sabharwal ↗
  3. SteamDB: bundles and store associations ↗
  4. Engadget: launch-week indie roundup ↗
  5. Day of the Devs: Worming from Home ↗
  6. Worming from Home free demo ↗