Guide indépendant pour les fans. 3) et citer des sources officielles ; si le jeu est mis à jour, le texte en jeu l’emporte toujours.

Cette page est une traduction communautaire de notre guide anglais. Les succès et les noms des objets restent en anglais afin que vous puissiez les associer en jeu.

01Le menu des farces

La plupart des jeux considèrent les interactions étranges comme des bugs non découverts. Worming from Home les considère comme du contenu, les suit et attribue des succès sur un nombre remarquable d'entre eux. 0 pour cent des joueurs. 1 pour cent. Agacez souvent les services d'urgence et ils bloqueront votre numéro, ce qui est relevé, récompensé et permanent. Si vous sentez l'envie de faire quelque chose d'absurde à ce bureau, supposez que le jeu y est arrivé le premier et a laissé un trophée.

Ce guide couvre les interactions étranges en deux niveaux clairement séparés. Vérifié signifie qu'il y a un succès sur la page Steam avec un pourcentage de déblocage public, ou un mécanisme confirmé dans des parties et des posts de développeurs. Rapporté par les joueurs signifie un fil ou un clip unique, et il est étiqueté en ligne à chaque fois. Les pourcentages indiqués sont la part de tous les joueurs ayant débloqué chaque succès, ce qui est également un bon indicateur de la difficulté à découvrir chaque œuf.

Il existe également un argument financier pour les farces. L'application WormTok du smartphone paie une récompense réclamable pour presque tout ce que le jeu suit : chapeaux, curseurs, arrière-plans de bureau, thèmes de clavier. 8 pour cent. Le non-sens n'est pas simplement permis dans ce bureau. C'est un flux de revenus, et l'application de récompense est la fenêtre de paiement.

Chaque œuf sur cette page rapporte deux fois : une fois comme succès, une fois sur l'application de récompense du smartphone.
Chaque œuf sur cette page rapporte deux fois : une fois comme succès, une fois sur l'application de récompense du smartphone.

02Appelez le 911 jusqu'à ce qu'ils vous bloquent

Le téléphone peut composer le 911, et l'œuf de Pâques est que les services d'urgence ont un budget de patience. 2 pour cent. Le bilan de lancement des jeux indés de Engadget a mis en avant la blague du 911, ce qui fait de cet œuf l'un des rares du jeu à avoir reçu une couverture médiatique réelle. Environ un joueur sur cinq le possède, et la communauté l'a clairement trouvé rapidement et apprécié suffisamment pour finir le travail.

Il n'y a aucun truc et aucun inconvénient documenté. Continuez à appeler et le blocage arrive à la fois comme chute humoristique et récompense, débloquant le succès au même moment. Pas d'amende, pas de sermon, pas d'inscription dans votre dossier. C'est exactement aussi enfantin que ça en a l'air, et environ un joueur sur cinq l'a fait, ce qui reflète honnêtement la communauté.

Les autres appels étranges du téléphone récompensent la même curiosité. Une arnaqueuse se faisant passer pour une grand-mère prend la ligne à un moment donné, et les joueurs qui lui donnent de l'argent reçoivent une récompense pour leur naïveté. Un appel de minuit concernant une enquête interne pose trois questions auxquelles vous devriez dire non, avec une clause optionnelle pour blâmer Trevor et une tâche de suivi pour détruire un rapport de dépenses. La fiche complète des appels se trouve dans le guide du téléphone ; la version courte indique simplement que le comportement étrange sur ce téléphone est généralement récompensé.

💡 Appelez le 911 plusieurs fois d'affilée plutôt que d'espacer les appels ; le blocage et le trophée arrivent ensemble.

03Terre : communiquez d'abord, puis achetez-en un peu

Le tas de terre est un véritable article à vendre : 2 000 dollars, livré trois jours après l'achat. C'est le seul objet dans le magasin avec un délai de livraison, ce qui fait de la terre le plus proche de ce que Worming from Home a en matière de commerce électronique. 3 pour cent. Aucun autre achat dans le jeu ne demande de patience, ce qui rend celui-ci d'autant plus amusant sur l'étagère.

La logique thématique est infaillible. Vous dormez dans un pot de fleurs. La terre est la literie, l'identité et l'immobilier en un seul achat, et le nom de l'accomplissement se lit moins comme une blague que comme la sincérité du point de vue d'un ver. Pour une run complétiste, achetez tôt : le compte à rebours de trois jours doit se terminer avant votre dernier jour si God I Love Dirt est sur la liste, et il devrait l'être.

Le tas de terre révèle également l'intérêt discret du jeu pour vos origines. Arrosez la plante, saluez la coccinelle, scannez la grenouille : le bureau est rempli de petites créatures et de matériaux qui vous considèrent comme un voisin plutôt que comme un employé, et plusieurs d'entre eux offrent des récompenses. Les collègues ont mis six ans à ne pas vous remarquer. La liste des accomplissements, comme d'habitude, l'a remarqué avant quiconque dans le bâtiment.

04Dites bonjour à la coccinelle

Une coccinelle partage le bureau avec vous. 1 pour cent des joueurs la possède. Un ver sur cinq s'est arrêté en plein milieu de sa carrière pour saluer un insecte, et le jeu a jugé que c'était un jalon digne d'être nommé, suivi et récompensé. Ce sont les bonnes priorités, et la communauté le sait.

Ce qui fait que la coccinelle se pose est le cadre. Steve ne sait pas ce que vous êtes. Trevor et M ne savent pas ce que vous êtes. Six ans de travail et personne n'a vérifié. La coccinelle est présentée comme l'un des rares êtres au bureau qui semble savoir exactement ce que vous êtes, et cela ne la dérange absolument pas. Pour un ver menant une couverture de six ans, c'est de l'amitié.

Elle a également un rôle physique dans le meilleur accident du jeu. Le pot de la coccinelle est la zone d'atterrissage dans le canon à argent décrit à la fin de ce guide, ce qui signifie que la communauté a accidentellement tiré un ver sur sa maison des milliers de fois. Aucune plainte n'a été déposée. Elle reste, selon tous les comptes rendus, professionnelle à ce sujet.

05Gribouillis, selfies et une radio cassée

Le gribouillis sur papier est la confession la moins chère du jeu. 0 pour cent. Le succès est nommé d'après la sensation exacte d'être vu en train de dessiner au travail, et environ un quart de tous les joueurs ont ressenti cette honte spécifique et ont été notés à ce sujet. La barre était basse et le jeu est passé en dessous avec bonheur.

Le selfie va dans la direction émotionnelle opposée. 2 pour cent, plus, via l'application de récompense du smartphone, un fond d'écran de bureau présentant le ver en question. Vous pouvez définir le fond d'écran de votre ordinateur en jeu à une photographie de vous-même. C'est la phrase la plus vermiculée de ce site, et chaque partie est vérifiée.

La radio est l'option destructrice. 7 pour cent. Comprenez le compromis avant de frapper: la radio est la seule horloge sur le bureau, et aucun chemin de réparation n'a été documenté. La radio compte également pour l'exigence de Give Me Attention de pousser tout du bureau, donc elle finit par terre de toute façon.

GribouillisDessinez sur papier, jetez-le, soyez noté
psst... tip!Selfie avec le verEnvoyez à Steve une photo de vous-même
RadioL'horloge et le lo-fi ; cassable

06Les dés : Nat 20, Nat 1 et la garde-robe RGB

Le d20 est lancé une fois par jour, et les deux extrêmes sont récompensés. 9 pour cent, l'un des succès les plus courants du jeu. Un naturel 1 n'apporte aucun succès mais n'est pas non plus ignoré : l'application de récompense du smartphone attribue une skin de clavier qu'il s'agisse d'un naturel 1 ou 20. Le dé est manipulé en votre faveur émotionnellement, sinon statistiquement.

Ajoutez la souris RGB qui arrive avec le jalon de 100 dollars, et l'application de récompense assemble discrètement un setup de jeu autour de vous : skin de clavier illuminé, souris illuminée, un ver lisant des graphiques financiers. Rien de tout cela ne change la précision de frappe, avant que vous ne vous emballiez. C'est pure identité de bureau, gagnée par le jeu et l'épargne plutôt que par l'achat, ce qui est d'une certaine manière le moyen le plus honnête d'acquérir du RGB en 2026.

Les trois dés plus petits ont leurs propres adeptes, mais pour le travail plutôt que pour la chance. Placez-en un sur la touche Ctrl et il devient un presse-papier qui maintient vos raccourcis de formatage ouverts ; le guide des bibelots couvre la technique correctement. Même les objets de chance du jeu ont un emploi de jour. Quelque part, un coordinateur des avantages est fier.

Puis-je relancer le d20 si je déteste le résultat ?

Les joueurs signalent un lancer par jour et pas de relances. La consolation est intégrée : un 20 naturel et un 1 naturel donnent tous deux la même peau de clavier via l'application de récompense du smartphone, donc il n'y a pas de mauvais lancers, seulement des lancers lents.

07La grenouille, la plante et les tasses

La grenouille est l'autre résident permanent du bureau, et sa récompense est le meilleur pointeur du jeu. Prenez la grenouille, ou scannez-la avec la webcam, et le smartphone distribue le curseur grenouille. Une récompense sœur, le curseur Tippy, vient du fait de déranger quelqu'un de sérieux. Quelque part, un joueur fait une analyse trimestrielle avec une grenouille comme curseur de souris, et il l'a gagnée honnêtement.

Le pot de plante, celui dans lequel vous dormez, est aussi arrosable, et les joueurs signalent une récompense smartphone pour l'arroser. Asseyez-vous avec la logique pendant une seconde : un ver qui entretient une plante d'intérieur qui est simultanément son propre lit, et reçoit un crédit dans l'application pour cela. Considérez le paiement exact comme rapporté par la communauté pour l'instant ; la liste complète WormTok est encore en cours de cartographie par les joueurs.

Puis il y a les tasses. Le distributeur d'eau les distribue, la physique les rend montables, et la communauté a transformé l'équitation sur tasse en un exploit de vol avec son propre guide intitulé « Les Vers peuvent-ils voler ? ». Lancer des tasses, en attendant, est un passe-temps gratuit sans succès attaché et sans inconvénient documenté. Les tasses comptent pour Give Me Attention, donc techniquement chaque tasse lancée est un progrès. Encadrez-le comme cela vous aide à dormir.

08Kevin

Kevin coûte 10 000 dollars. C'est l'objet le plus cher de la boutique, il fait des tours, et le développeur a confirmé qu'il n'est requis pour rien sauf pour le plaisir et une histoire de rang S. Chaque clause de cette phrase est maintenant canon communautaire, citée dans les fils d'astuces avec la révérence généralement réservée aux notes de mise à jour. Kevin n'est pas un achat. Kevin est une décision.

À propos de cette histoire de rang S. 4 pour cent des joueurs la possèdent. Les guides de préparation aux entretiens listent maintenant Kevin comme équipement légitime. Entre dix mille dollars et une longueur de ver de spectacle se situe la différence entre une réussite et la meilleure note du jeu.

La réponse de la communauté a été ce à quoi on pouvait s'attendre. Des fils flottent avec des blagues internes sur un grand Kevin, et sur l'épargne pour un deuxième Kevin, qui n'existe pas. Il n'y en a qu'un, il fait des tours, et il coûte autant que dix stagiaires. Pour un jeu sur l'excès corporatif, Kevin est la chute qui continue de surprendre, et les fans ne voudraient pas qu'il en soit autrement.

💡 Si vous possédez Kevin et tentez un grade S, tenez-le devant la webcam de l'entretien ; c'est le seul tour de rang S dont le coût est de 10 000 dollars.

09Rapports depuis la frontière

Tout ce qui précède ce point est vérifié. Tout ce qui se trouve dans cette section concerne un ou deux joueurs affirmant avoir vu quelque chose, ce qui est un type de divertissement différent et est étiqueté comme tel. Un joueur a signalé un cor quelque part, loin et en hauteur dans l'arrière-plan de la pièce, source inconnue et non confirmée. Un autre a repéré ce qu'il a pris pour une référence à Grand Theft Auto V. Aucun des deux n'a de succès, de confirmation par un développeur ou de second témoin enregistré.

La communauté surnomme également affectueusement le ver T-bone. Il apparaît dans les fils de discussion de manière tendre et décontractée, et rien d'officiel ne confirme que c'est le nom du personnage, donc considérez T-bone comme un surnom que le quartier a donné à l'analyste plutôt que comme canon. La démo a son propre moment dans ce genre : elle vous demande de mesurer le ver, la réponse est 3 pouces, et au moins un joueur a qualifié la question, selon ses mots, de trop personnelle.

Encore une trouvaille de fil de discussion, et elle est utilement destructive : renverser de l'eau sur le clavier le met en court-circuit, et les joueurs ont lié cela à la chaîne de déverrouillage du smartphone autour de la mise à jour de juin 2026 qui a ajouté le téléphone en premier lieu. Rapporté par la communauté, légèrement dangereux pour votre flux de travail, et parfaitement conforme à l’esprit d’un jeu dont toute l’infrastructure de sécurité est un pot de plante. Essayez-le sur une sauvegarde que vous pouvez vous permettre de compromettre.

10Le bug qu'ils ont supplié de garder

Tous les jeux ont des bugs de lancement. Celui-ci a un bug de lancement avec un fan club. Combinez le mode impression d’argent de l’imprimante avec la fonction Réinitialiser les objets du menu et la physique peut propulser le ver à travers le bureau comme un boulet de canon, avec le pot de la coccinelle comme zone d’atterrissage. La communauté l’a trouvé en quelques jours et, au lieu de le signaler comme défectueux, a supplié le développeur de le garder dans le jeu.

Cette réaction est la thèse de tout le menu de bêtises. Le bureau est un jouet de physique avec un travail attaché, et les joueurs qui aiment le plus ce jeu sont ceux qui impriment de faux billets et se propulsent immédiatement vers la maison d’une coccinelle. Le tableau ci-dessous est le menu vérifié en un coup d'œil, bêtise par bêtise, avec la récompense attachée à chacune.

8 pour cent. C’est la vraie fin du non-sens : pas un seul œuf, mais l’ensemble de la feuille de revendication, réclamée une petite absurdité à la fois. La feuille de route des succès gère l’ordre ; le reste se passe entre vous, la coccinelle et un dé à vingt avis.

BêtiseCommentRécompense
Enrager les services d’urgenceComposez le 911 à plusieurs reprises jusqu’à ce qu’ils vous bloquent2%)
Communier avec la terreAchetez le tas de terre (2 000 $), attendez 3 jours, communiez3%)
Saluer la coccinelleDites bonjour au bureau1%)
Gribouillez, puis détruisez la preuveDessinez sur du papier, puis jetez-le0%)
Envoyez un selfie de verEnvoyez à Steve une image de vous2%) plus un fond d'écran de bureau
Cassez la radioCassez la radio et profitez du silence7%)
Faites un 20 naturelLancez le d20 pendant la routine du matin9%) plus la protection de clavier
Faites un 1 naturelMême dé, moins de chanceProtection de clavier, même qu’un 20 naturel
Scannez la grenouilleAttrapez la grenouille ou scannez-la avec la webcamCurseur grenouille
Arrosez la planteArrosez le pot dans lequel vous dormezRécompense smartphone (rapport des joueurs)
Achetez Kevin10 000 $, puis montrez-le à la webcamAstuces, plus une histoire d’entretien S-rank (rapport du joueur)
Tirez-vous sur le pot coccinelleRéinitialisez les objets pendant l’impression d’argentRien, et la communauté adore ça

Sources pour ce guide

  1. Steam global achievement statistics ↗
  2. Steam community: player tips megathread ↗
  3. ScreenHype review (verified playthrough) ↗
  4. AzureBay launch playthrough ↗
  5. Steam community: Give Me Attention dev answer ↗
  6. Engadget launch roundup ↗