Guide indépendant pour les fans. 3) et citer des sources officielles ; si le jeu est mis à jour, le texte en jeu l’emporte toujours.

Cette page est une traduction communautaire de notre guide anglais. Les succès et les noms des objets restent en anglais afin que vous puissiez les associer en jeu.

01Comment fonctionne la complétion ici

Worming from Home suit actuellement 31 succès, et les taux de déblocage globaux ressemblent à une carte du jeu lui-même. 0 % parce que se connecter est inévitable. 0 % parce qu’un ver traversant un bureau toute la semaine atteindra 100 yards au total sans effort. 0 %, et la période intermédiaire est une échelle d’argent portant une liste de succès comme déguisement. L’histoire vous donne le sommet de la liste. La boutique possède le bas.

Cette feuille de route place les 31 dans l’ordre qu’un joueur normal devrait tenter, en quatre phases. 0%. 3 % que l’intrigue ne demande jamais. La phase 3 est le mur de grind, six déblocages de moins de 13 %, presque tous bloqués par l’argent. La phase 4 est un succès qui s’accorde quand les 30 autres sont terminés.

Échellez, avant de vous engager une soirée. L’article dure environ trois à cinq heures. Un 100 % complet prend généralement six à huit heures. La complétion vérifiée la plus rapide que nous connaissons est de 5h44m, publiée par Steam Hunters, et c’est un plafond, pas une cible. Les pourcentages ci-dessous correspondent aux taux globaux de Steam depuis la semaine de lancement ; ils vont s’éloigner à mesure que l’audience s’élargit, mais la forme de la courbe tient.

02Le patch 3 a modifié la montée

, décerné pour avoir terminé le Torment Mode du Wormhole : la variante de plateforme avec des blocs fins et sans points de contrôle que la communauté considère comme la chose la plus difficile du jeu. Le patch 3, le patch de succès, l’a supprimé. Torment Mode existe toujours et continue de payer, mais la récompense est désormais une plaque murale, et la plaque ne compte plus sur la liste.

L’effet pratique est que les complétionnistes n’ont plus besoin du pire jeu de plateforme du jeu pour un fichier propre. C’est ce que signifie plus indulgent dans les notes de patch : le sommet est devenu plus court. Si un guide liste 32 succès ou vous dit de battre Torment Mode pour la liste, il date d’avant le 6 septembre.

03La liste complète, dans l’ordre

Voici toute la liste sous forme de document de travail. 0 % parce que le développeur a confirmé que vous voulez la boutique complète avant que tout ce qui peut être poussé puisse être poussé. Quatre succès sont cachés sur Steam, Prime Real Estate, Kafkaesque, Ver of Wall Street et Locked In, donc leurs conditions restent vides jusqu’à ce qu’elles soient débloquées. Chaque ligne sur deux indique la condition exactement comme Steam le fait.

💡 Travaillez de la table du haut vers le bas. Chaque phase prend discrètement l’engrenage et le solde bancaire de la précédente.
OrdreRéalisationsComment tu l’obtiensTaux
1Welcome to Corporate FinanceConnectez-vous à l’ordinateur0%
2TOUCHDOWN!Parcours 100 yards au total0%
3Prime Real EstateAchetez le bureau en forme de L1%
4Wow, You're DesperateRépondez à M dans une minute en temps réel8%
5KafkaesqueSignez, imprimez, scannez et retournez le contrat0%
6Absolutely MassiveDébloquez tous les Muscle Mass avantages3%
7Book VerDébloquez tous les Financial Insight perks6%
8Locked InAchetez une webcam, une table d’harmonie et une photo encadrée9%
9Whole Lotta VerAtteindre la fin du Wormhole4%
10Would You Still Love Me?Parcours complet de la romance de M7%
11Ver of Wall StreetGagnez la promotion7%
12Valuable Work ExperienceAchetez dix stagiaires3%
13Stroke of LuckFaites un 20 naturel sur le d209%
14Day TraderAcheter ou vendre 100 actions en une journée0%
15That Was EmbarrassingDessine sur du papier, puis détruis-le0%
16Surveillance StateFilmer un stagiaire sans permission6%
17Check Out This Cool VerEnvoie-Steve une photo de toi2%
18Is This Even Legal?Imprimez un billet de 1 000 $5%
19A Thirsty, Thirsty VerBuvez de l’eau en portant le Beverage Hat4%
20God I Love DirtCommuniez avec un tas de terre3%
21A New FriendDis bonjour à la coccinelle1%
22I Hope You're HappyFaites-vous bloquer par les services d’urgence2%
23I Work Better in SilenceCasse la radio7%
24Ugh, BoooooooringggggRaccroche au Steve pendant l’appel vidéo3%
25Establish DominanceJette un stagiaire à la poubelle derrière l’imprimante9%
26Absolute ExpertiseObtenez une note S lors de l’appel vidéo4%
2710% of the Way to Buying a HouseConservez 100 000 $ sur votre compte bancaire7%
28Ver-fluencerRéclamez toutes les récompenses de smartphone8%
29Expensive TasteAchetez tous les objets de la boutique0%
30Give Me AttentionPoussez chaque objet poussable hors du bureau2%
31Transcendental InvertebrateDébloquez les 30 autres0%

04Phase 1 : des cadeaux gratuits en jeu normal

Les quatorze premières réussites sont ce que vous obtenez en faisant le travail. Connectez-vous le premier jour pour Welcome to Corporate Finance. Remuez un peu et TOUCHDOWN! arrive tout seul ; 100 yards de déplacement cumulé correspondent à quelques sessions ordinaires de traversée du bureau. Économisez 1 000 $ pour le bureau en L et Prime Real Estate arrive avec le terminal de trading qu’il débloque. Répondez au premier message de M en une minute de temps réel et Wow, You're Desperate est à vous, ce qui est la seule exigence chronométrée de toute la phase.

Trois lignes ici nécessitent de la réflexion plutôt que de la chance. Kafkaesque est la chaîne de contrats : signer, imprimer, scanner, retourner, et elle a des difficultés : le papier doit être face vers le bas dans le scanner ou vous scannez une feuille vierge, les signatures doivent être terminées avant le scan, et le bac qui détruit les papiers se trouve derrière l’imprimante où il vous faut le trampoline. Locked In est la liste de courses pour l’entretien : webcam à 3 000 $, table de mixage, photo encadrée, et acheter l’un quelconque avant que l’appel de Steve ne le demande est un blocage connu de progression. m. m. pendant la semaine.

La queue : terminez le Wormhole pour Whole Lotta Ver, finissez le parcours de M pour Would You Still Love Me?, réussissez l’entretien pour Ver of Wall Street, recrutez jusqu’à dix stagiaires pour Valuable Work Experience, lancez le d20 quotidiennement jusqu’à Stroke of Luck, et déplacez 100 actions en un jour pour Day Trader. Ce dernier nécessite le bonus Financial Insight qui permet à un Shift maintenu d’agir comme le bouton d’achat.

  1. Connectez-vous avec 1234, puis entrez le mot de passe de l’ordinateur ver123.
  2. Traversez le bureau comme d’habitude ; TOUCHDOWN! totalise votre déplacement pour vous.
  3. Économisez 1 000 $ pour le bureau en L, ce qui démarre la chaîne de contrats.
  4. Répondez à M dans la minute de temps réel suivant son message.
  5. Faites passer le contrat par signer, imprimer, scanner et retourner ; papier face vers le bas.
  6. , jusqu’à ce que les deux arbres de bonus soient au maximum.
  7. Achetez la webcam, la table de mixage et la photo encadrée lorsque Steve le demande, jamais plus tôt.
  8. Terminez le Wormhole pour Whole Lotta Ver.
  9. Finissez le parcours de M, puis réussissez l’entretien pour Ver of Wall Street.
  10. Recrutez jusqu’à dix stagiaires, lancez le d20 quotidiennement et déplacez 100 actions en un jour.

05Phase 2 : espiègleries et actions uniques

3 % que l’histoire ne sollicite jamais et que le jeu garde absolument en mémoire. Aucune ne nécessite de grosse somme ; le prérequis le plus cher est le tas de terre à 2 000 $ pour God I Love Dirt, livré trois jours après l’achat, ce qui en fait la seule réussite avec un délai. La plupart des autres sont un acte délibéré : dessiner sur du papier puis le détruire pour That Was Embarrassing, filmer un stagiaire sans permission pour Surveillance State, envoyer une photo de vous-même à Steve pour Check Out This Cool Ver, casser la radio pour I Work Better in Silence, saluer la coccinelle pour A New Friend, boire de l’eau dans le Beverage Hat pour A Thirsty, Thirsty Ver.

Deux lignes ont une configuration qui vaut la peine d'être connue. pdf, variance sur laquelle le développeur a répondu à des questions. L'argent imprimé est cosmétique et ne peut actuellement pas être éliminé, ce que le développeur a reconnu, donc le billet devient un meuble de bureau permanent. I Hope You're Happy est l'accomplissement 911 : continuez d'appeler les services d'urgence, profitez de l'escalade, collectez le bloc. Rien d'autre dans le jeu ne change lorsque vous êtes bloqué, autant que les documents le mentionnent.

Le dernier est un petit acte de courage. Ugh, Boooooooringgggg vous demande de raccrocher à votre patron lors de l'appel vidéo noté, le final où Steve attend des réponses en un mot et votre identifiant employé. 3% des joueurs le possèdent, et la promotion ne se raccroche pas toute seule : vous terminez encore correctement l'entretien par la suite pour Ver of Wall Street. Faites d'abord la chose impolie, puis faites la chose professionnelle. C'est toute la phase.

  1. Dessinez sur un morceau de papier, puis détruisez-le dans la poubelle.
  2. Pointez la webcam vers un stagiaire qui n'a jamais accepté d'être filmé.
  3. Envoyez à Steve une photo de vous-même ; il ne saura pas ce que cela signifie.
  4. pdf jusqu'à ce que le billet de 1 000 $ apparaisse ; c'est aléatoire.
  5. Enfilez le Beverage Hat et buvez au distributeur.
  6. Achetez le tas de terre à 2 000 $, attendez les trois jours de livraison, communiez.
  7. Trouvez la coccinelle et dites bonjour.
  8. Appelez le 911 jusqu'à ce que les services d'urgence bloquent le numéro.
  9. Cassez la radio ; vous perdez l’affichage de l’horloge avec elle.
  10. Raccrochez à Steve en plein appel, puis terminez l'entretien pour de vrai.
💡 Cassez la radio en dernier parmi les événements uniques. Elle sert aussi de votre horloge de bureau, et les espiègleries restantes sont plus faciles à planifier lorsque vous pouvez encore voir l'heure.

06Phase 3 : les grindes

Tout ce qui suit est un problème d'argent déguisé. Six succès sont en dessous de 13%, et tous sauf un sont bloqués par votre solde bancaire. Cinq sources de revenus sont vérifiées : le paiement des tâches, qui évolue selon votre niveau Financial Insight ; le bonus de 200 $ pour avoir terminé cinq fichiers de tableur en 24 heures ; le marché boursier, où les conseils sur la messagerie vocale de Steve font bouger les prix avant que le graphique ne rattrape, et un flux de lancement a enregistré +17% et +21% de valeur nette en une nuit simplement en détenant des actions ; les stagiaires, 400 $ pour la première embauche et environ 100 $ de plus à chaque fois ensuite, payant environ 2 $ par pulsation comme observé par la communauté, avec le café et l’eau rendant le bonus permanent, confirmé par le développeur ; et l'avantage d'intérêt de 5 % au fond de Financial Insight. Kevin, l'article de magasin le plus cher à 10 000 $, est le sommet de cette colline.

Ordonnez les six comme ceci. Establish Dominance en premier, parce qu'il est bon marché une fois que vous pouvez payer : jetez un stagiaire dans la poubelle derrière l'imprimante, la même poubelle que la chaîne de contrats vous a appris à atteindre par trampoline. Absolute Expertise ensuite, le grade S à l'entretien, mieux tenté tant que l'argent se construit encore ; un joueur a montré Kevin à la webcam et a obtenu un S, donc le magasin et l'entretien se nourrissent mutuellement. Puis le solde de 100 000 $ pour 10% of the Way to Buying a House, puis Ver-fluencer, puis Expensive Taste, puis Give Me Attention.

Ver-fluencer mérite sa propre mise en garde. Chaque réussite et défi a une récompense réclamable sur l'application WormTok du smartphone, et seules les récompenses réclamées comptent. Réclamez au fur et à mesure : chapeaux, le skin arc-en-ciel, curseurs, fonds d'écran de bureau, un skin pour clavier pour obtenir un Nat 20 ou un Nat 1, une souris RGB à 100 $ de banque. Réclamer trente récompenses en une seule fois est une soirée de travail dans les menus que vous auriez pu étaler sur la semaine. Give Me Attention, disséquée dans le guide des réalisations rares, arrive après Expensive Taste pour une raison confirmée par le développeur : le téléphone, la radio, les tasses et les objets sur les étagères hautes comptent tous, et plusieurs de ces objets n'existent qu'une fois achetés.

  1. Establish Dominance : transportez un stagiaire à la poubelle derrière l'imprimante et lâchez-le.
  2. Préparez et passez l'entretien de grade S pour Absolute Expertise.
  3. Empilez les cinq sources de revenus et conservez 100 000 $.
  4. Ouvrez WormTok à chaque session et réclamez chaque récompense en banque.
  5. Rachetez tout le magasin, en terminant avec Kevin à 10 000 $.
  6. Poussez chaque objet poussable du bureau ; il ne peut être enregistré qu'au prochain lancement.
$100 000 $ en banque10% of the Way to Buying a House
Appel grade S4 %
psst... tip!Réclamations WormTok8 %
Le magasin completExpensive Taste se termine à Kevin

07Phase 4 : le sommet

0 % et la plus rare déverrouillable dans le jeu, n'a aucune condition secrète et aucune technique. Elle se déclenche au moment où les 30 autres sont à vous. Il n'y a aucun truc, ce qui est la blague : vous devenez un invertébré transcendant en terminant une liste de tâches, comme chaque promotion dans la finance. Quand elle apparaît, vous avez terminé, 31 sur 31 dans un fichier post-patch, et l'un sur environ vingt-cinq joueurs que les statistiques peuvent voir.

Ce qui reste après l'apparition ne compte pour rien. Torment Mode attribue toujours sa plaque murale. Imminent Layoff Mode offre la deuxième partie plus difficile avec des délais sur tout. Les variantes plus douces de Wormhole sont toujours présentes, le marché continue de fonctionner, et les joueurs décrivent le jeu post-promotion comme inactif et agréable. La liste des réalisations est terminée ; le bureau ne l'est pas.

  1. Terminez les quelques retardataires restant dans la liste de contrôle ci-dessus.
  2. Laissez l'accomplissement final se réaliser de lui-même ; aucune entrée supplémentaire n'existe.
  3. Prenez la plaque murale Torment Mode seulement si vous la voulez.
Transcendental Invertebrate : quatre pour cent des joueurs, zéro condition secrète.
Transcendental Invertebrate : quatre pour cent des joueurs, zéro condition secrète.

08Programmation de la session

Où vont effectivement les six à huit heures ? Ni dans l’histoire ni dans les bêtises. L’argent est la montagne : dix stagiaires à des prix croissants, la webcam à 3 000 $, la table de mixage, la machine à café à 8 000 $, Kevin à 10 000 $, et le solde de 100 000 $ empilé par-dessus, le tout payé à partir d’un salaire basé sur des tâches de tableur et composé par le trading. Planifiez les sessions autour des boucles d’argent, de la vérification des messages vocaux, des tâches, du bonus des cinq fichiers, des transactions, de l’entretien des stagiaires, et laissez les accomplissements se réaliser à mesure que le solde augmente.

Entretien à partir du tas vérifié : le jeu garde trois emplacements de sauvegarde, confirmés par les développeurs, et les sauvegardes sont des fichiers JSON simples, donc réalisez un instantané d’un emplacement avant toute expérience que vous ne faites pas confiance. Et continuez à réclamer les récompenses WormTok à mesure que les accomplissements se réalisent. La file de réclamations est l’étape la plus oubliée dans des sessions autrement efficaces, et c’est la différence entre Ver-fluencer arrivant avec vos derniers achats et arrivant une semaine plus tard.

💡 Faites l’entretien de grade S avant votre poussée finale d’argent. La liste de préparation communautaire veut d’abord les améliorations au maximum, et à la fin de la boutique vous les possédez de toute façon toutes.
Ai-je besoin de Torment Mode pour le 100 % ?

Non. Le patch 3 du 6 septembre 2026, Torment Mode récompense par une plaque murale et rien sur la liste des accomplissements, a été supprimé et doit être considéré comme inatteignable.

09Où aller ensuite

Les guides approfondis reprennent là où cette feuille de route s’éclaircit. Le guide de l’entretien de rang S contient la liste complète de préparation communautaire pour Absolute Expertise. Le guide des récompenses pour smartphone suit chaque réclamation WormTok, le guide de la boutique détaille les prix et l’ordre d’achat, et le guide des réalisations rares dissèque les sept déblocages les plus difficiles un par un. Le guide du temps à battre décompose le rythme si vous êtes encore en train de décider si l’ascension est pour vous. Apportez un dé pour la clé Ctrl et une tolérance pour la monnaie imprimée permanente.

Sources pour ce guide

  1. Worming from Home on Steam (official store page) ↗
  2. Steam global achievement statistics ↗
  3. Steam news: v1.0.3 Achievement Patch notes ↗
  4. Steam community: all-achievements guide (RU) ↗
  5. Steam community: S-grade interview guide ↗
  6. Steam community: player tips megathread ↗