Panduan penggemar independen. 3) dan mengutip sumber resmi; jika game diperbarui, teks dalam game selalu menang.

Halaman ini adalah terjemahan komunitas dari panduan bahasa Inggris kami. Nama pencapaian dan item tetap dalam bahasa Inggris sehingga Anda bisa mencocokkannya dalam permainan.

01Menu kenakalan

Sebagian besar permainan menganggap interaksi aneh sebagai bug yang belum ditemukan. Worming from Home menganggapnya sebagai konten, melacaknya, dan memberi pencapaian pada sejumlah besar dari mereka. 0 persen pemain. 1 persen. Sering mengganggu Layanan Darurat hingga mereka memblokir nomor Anda, yang dilacak, dihargai, dan bersifat permanen. Jika Anda merasa ingin melakukan sesuatu yang absurd di meja ini, anggap saja game sudah sampai di sana duluan dan meninggalkan trofi.

Panduan ini mencakup interaksi aneh dalam dua tingkatan yang jelas terpisah. Terverifikasi berarti ada pencapaian di halaman Steam dengan persentase terbuka publik, atau mekanik yang dikonfirmasi dalam playthrough dan postingan pengembang. Dilaporkan pemain berarti satu thread atau satu klip, dan itu diberi label secara inline setiap kali. Persentase di seluruh panduan ini adalah bagian dari semua pemain yang telah membuka masing-masing pencapaian, yang juga menjadi proxy yang layak untuk seberapa sulit setiap egg ditemukan.

Ada argumen finansial untuk kenakalan juga. Aplikasi WormTok di smartphone membayar hadiah yang dapat diklaim untuk hampir semua hal yang dilacak oleh game: topi, kursor, latar belakang desktop, skin keyboard. 8 persen. Keanehan bukan hanya diperbolehkan di kantor ini. Itu adalah aliran pendapatan, dan aplikasi hadiah adalah jendela pembayarannya.

Setiap egg di halaman ini membayar dua kali: satu kali sebagai pencapaian, satu kali di aplikasi hadiah smartphone.
Setiap egg di halaman ini membayar dua kali: satu kali sebagai pencapaian, satu kali di aplikasi hadiah smartphone.

02Panggil 911 sampai mereka memblokir Anda

Telepon dapat menghubungi 911, dan easter egg-nya adalah bahwa Layanan Darurat memiliki anggaran kesabaran. 2 persen. Rangkuman peluncuran Engadget untuk game indie menyoroti lelucon 911 ini, yang membuat ini menjadi salah satu egg sedikit di game dengan liputan pers nyata. Sekitar satu dari lima pemain memilikinya, dan komunitas jelas menemukannya dengan cepat dan menikmatinya cukup untuk menyelesaikan pekerjaan.

Tidak ada trik untuk itu dan tidak ada efek samping yang terdokumentasi. Teruslah menelepon dan pemblokiran datang sebagai kebaikan dan hadiah, mendaratkan pencapaian pada saat yang sama. Tidak ada denda, tidak ada ceramah, tidak ada catatan di file Anda. Ini persis semanakis seperti yang terdengar, dan kira-kira satu dari lima cacing sudah melakukannya, yang mana komunitas menilainya dengan jujur.

Panggilan aneh lainnya dari telepon ini memuaskan rasa ingin tahu yang sama. Seorang nenek penipu akan menelepon di suatu saat, dan pemain yang membayarnya akan menerima hadiah karena mudah tertipu. Panggilan tengah malam tentang investigasi orang dalam menanyakan tiga pertanyaan yang harus Anda tolak, dengan klausul opsional untuk menyalahkan Trevor dan tugas lanjutan untuk menghancurkan laporan pengeluaran. Daftar panggilan lengkap ada di panduan telepon; versi singkatnya adalah bahwa perilaku aneh pada telepon ini biasanya mendapatkan bayaran.

💡 Hubungi 911 beberapa kali dalam satu waktu daripada menyebar panggilan; pemblokiran dan pencapaian akan muncul bersamaan.

03Tanah: komuni dulu, lalu beli sedikit

Tumpukan tanah adalah barang asli di toko: 2.000 dolar, dikirim tiga hari setelah pembelian. Ini adalah satu-satunya barang di toko yang memiliki keterlambatan pengiriman, yang membuat tanah menjadi hal paling mendekati e-commerce yang dimiliki Worming from Home. 3 persen. Tidak ada pembelian lain dalam permainan yang membutuhkan kesabaran, yang membuat ini menjadi yang paling lucu di rak.

Logika tematisnya sangat solid. Anda tidur di pot tanaman. Tanah adalah alas tidur, identitas, dan properti dalam satu pembelian, dan nama pencapaiannya terdengar lebih tulus daripada sekadar lelucon dari perspektif cacing. Untuk jalur penyelesaian penuh, beli lebih awal: timer tiga hari harus selesai sebelum hari terakhir Anda jika God I Love Dirt ada dalam daftar, dan seharusnya memang begitu.

Tumpukan tanah juga membuka minat permainan terhadap asal-usul Anda. Sirami tanaman, sapa kumbang, pindai katak: meja penuh dengan makhluk kecil dan bahan yang memperlakukan Anda sebagai tetangga daripada karyawan, dan beberapa dari mereka memberi imbalan. Rekan kerja membutuhkan enam tahun untuk tidak menyadari Anda. Daftar pencapaian, seperti biasa, menyadarinya sebelum siapa pun di gedung.

04Sapa kumbang

Seekor kumbang berbagi kantor dengan Anda. Dimiliki oleh 1 persen pemain. Satu dari lima cacing berhenti di tengah karier untuk menyapa serangga, dan permainan menganggap itu sebagai pencapaian yang pantas diberi nama, dilacak, dan diberi hadiah. Ini adalah prioritas yang benar, dan komunitas mengetahuinya.

Yang membuat pencapaian kumbang tercapai adalah cara penyajiannya. Steve tidak tahu apa Anda sebenarnya. Trevor dan M tidak tahu apa Anda sebenarnya. Enam tahun bekerja dan tidak ada yang memeriksa. Kumbang dipertontonkan sebagai salah satu dari sedikit makhluk di kantor yang tampaknya tahu persis siapa Anda, dan dia sama sekali tidak masalah dengan itu. Bagi cacing yang menjalankan cerita penutup enam tahun, itu adalah persahabatan.

Dia juga memiliki peran fisik dalam kecelakaan terbaik dalam permainan. Pot kepik itu adalah zona pendaratan di meriam pembuat uang yang dijelaskan di akhir panduan ini, yang berarti komunitas telah menembakkan cacing ke rumahnya secara tidak sengaja berkali-kali. Tidak ada keluhan yang diajukan. Dari semua laporan, dia tetap profesional tentang hal itu.

05Doodle, selfie, dan satu radio rusak

Doodle di kertas adalah pengakuan termurah dalam permainan. 0 persen. Prestasi ini dinamai berdasarkan perasaan tepat saat terlihat menggambar di tempat kerja, dan kira-kira seperempat dari semua pemain telah merasakan rasa malu tersebut dan dinilai karenanya. Standarnya rendah dan permainan ini tetap berada di bawahnya dengan bahagia.

Selfie berjalan ke arah emosional yang berbeda. 2 persen, ditambah, melalui aplikasi penghargaan smartphone, latar belakang desktop menampilkan cacing yang dimaksud. Kamu bisa mengatur wallpaper komputer dalam permainan menjadi foto dirimu sendiri. Itu adalah kalimat paling "cacing" di situs ini, dan setiap bagiannya telah diverifikasi.

Radio adalah opsi yang merusak. 7 persen. Pahami risikonya sebelum memukul: radio adalah satu-satunya jam di meja, dan belum ada jalur perbaikan yang terdokumentasi. Radio juga dihitung untuk persyaratan Give Me Attention "dorong semuanya dari meja", jadi pada akhirnya akan jatuh ke lantai bagaimanapun juga.

DoodleMenggambar di kertas, membuangnya, dan dinilai
psst... tip!Selfie cacingKirim foto dirimu kepada Steve
RadioJam dan lo-fi; bisa rusak

06Dadu: Nat 20, Nat 1, dan lemari RGB

D20 digulir sekali sehari, dan kedua ekstrim memberimu imbalan. 9 persen, salah satu prestasi yang paling umum dalam permainan. Natural 1 tidak memberi prestasi tetapi juga tidak diabaikan: aplikasi penghargaan smartphone memberi skin keyboard untuk natural 1 atau natural 20. Dadu ini diatur menguntungkanmu secara emosional, jika bukan secara statistik.

Tambahkan mouse RGB yang didapat saat pencapaian bank 100 dolar, dan aplikasi penghargaan diam-diam membangun setup gaming di sekitarmu: skin keyboard menyala, mouse menyala, satu cacing membaca grafik keuangan. Semua itu tidak mengubah akurasi mengetik, sebelum kamu terlalu bersemangat. Ini murni identitas meja, diperoleh melalui perjudian dan menabung daripada berbelanja, yang entah bagaimana menjadi cara paling jujur mendapatkan RGB di tahun 2026.

Tiga dadu kecil lainnya memiliki pengagumnya sendiri, meski untuk kerja, bukan keberuntungan. Letakkan satu di tombol Ctrl dan itu menjadi pemberat kertas yang menjaga pintasan format tetap terbuka; panduan pernak-pernik menjelaskan teknik ini dengan benar. Bahkan item keberuntungan dalam permainan pun memiliki pekerjaan harian. Di suatu tempat, seorang koordinator tunjangan bangga.

Apakah saya bisa menggulir ulang d20 jika saya tidak suka hasilnya?

Pemain melaporkan satu lemparan per hari dan tidak ada lemparan ulang. Hiburan sudah termasuk: angka 20 alami dan angka 1 alami sama-sama memberikan kulit keyboard melalui aplikasi reward smartphone, jadi tidak ada lemparan buruk, hanya yang lambat.

07Katak, tanaman, dan cangkir

Katak adalah penghuni tetap meja lainnya, dan hadiahnya adalah pointer terbaik dalam permainan. Ambil katak, atau pindai dengan webcam, dan smartphone akan memberikan kursor katak. Hadiah saudaranya, kursor Tippy, datang dari mengganggu seseorang yang serius. Di suatu tempat ada pemain yang melakukan analisis triwulanan dengan katak sebagai kursor mouse mereka, dan mereka mendapatkannya dengan jujur.

Pot tanaman, tempat tidurmu, juga bisa disiram, dan pemain melaporkan hadiah smartphone untuk menyiraminya. Duduklah dengan optiknya sebentar: seekor cacing merawat tanaman hias yang sekaligus adalah tempat tidurnya sendiri, dan mendapatkan kredit aplikasi untuk itu. Anggap pembayaran persisnya seperti yang dilaporkan komunitas untuk saat ini; daftar lengkap WormTok masih dipetakan oleh pemain.

Lalu ada cangkir-cangkir. Dispenser air mengeluarkannya, fisika membuatnya bisa dinaiki, dan komunitas mengubah naik cangkir menjadi eksploitasi terbang dengan panduannya sendiri berjudul Can Worms Fly?. Sementara itu, melempar cangkir adalah hobi gratis tanpa prestasi dan tanpa efek samping yang terdokumentasi. Cangkir-cangkir dihitung untuk Give Me Attention, jadi secara teknis setiap cangkir yang dilempar adalah kemajuan. Pandanglah sesuka hatimu untuk tidur lebih tenang.

08Kevin

Kevin harganya 10.000 dolar. Ia adalah item termahal di toko, dia bisa melakukan trik, dan pengembang telah memastikan dia tidak diperlukan untuk apa pun selain kegembiraan dan satu cerita peringkat S. Setiap klausul dari kalimat itu kini menjadi kanon komunitas, dikutip dalam thread tips dengan rasa hormat seperti biasanya untuk catatan patch. Kevin bukan pembelian. Kevin adalah keputusan.

Tentang cerita peringkat S itu. 4 persen pemain memiliki. Panduan persiapan wawancara sekarang mencantumkan Kevin sebagai peralatan yang sah. Di suatu tempat antara sepuluh ribu dolar dan panjang cacing dari keahlian pertunjukan terdapat perbedaan antara lulus dan mendapat nilai terbaik dalam permainan.

Respon komunitas seperti yang kamu harapkan. Thread mengapung berisi lelucon dalam tentang Kevin yang hebat, dan tentang menabung untuk Kevin kedua, yang tidak ada. Hanya ada satu, dia bisa melakukan trik, dan harganya sama dengan sepuluh intern. Untuk permainan tentang kelebihan korporat, Kevin adalah lelucon yang terus memberi, dan fandom tidak ingin dia dengan cara lain.

💡 Jika kamu memiliki Kevin dan berusaha meraih grade S, angkat dia ke webcam wawancara; ini satu-satunya trik peringkat S yang tercatat yang harganya 10.000 dolar.

09Laporan dari tepi

Semua yang di atas titik ini sudah diverifikasi. Semua di bagian ini adalah satu atau dua pemain mengatakan mereka melihat sesuatu, yang merupakan jenis kesenangan berbeda dan diberi label seperti itu. Satu pemain melaporkan sebuah klakson di suatu tempat jauh dan tinggi di latar belakang ruangan, sumber tidak diketahui dan belum dikonfirmasi. Yang lain melihat apa yang mereka anggap sebagai referensi Grand Theft Auto V. Tidak ada yang memiliki pencapaian, konfirmasi pengembang, atau saksi kedua dalam catatan.

Komunitas juga dengan penuh kasih menyebut nama T-bone untuk cacing tersebut. Cacing ini muncul di thread dengan cara yang penuh kasih dan santai, dan tidak ada yang resmi mengonfirmasi itu sebagai nama karakter, jadi perlakukan T-bone sebagai julukan yang diberikan lingkungan kepada analis, bukan kanon. Demo ini memiliki momen tersendiri dalam genre ini: ia meminta Anda mengukur cacing, jawabannya 3 inci, dan setidaknya satu pemain menganggap pertanyaan itu, menurut kata-katanya, terlalu pribadi.

Satu temuan thread lagi, dan itu sangat merusak: menumpahkan air ke keyboard akan membuat keyboard korsleting, dan pemain menghubungkannya ke rantai kunci smartphone sekitar pembaruan Juni 2026 yang menambahkan ponsel sejak awal. Dilaporkan komunitas, agak berbahaya untuk alur kerja Anda, dan sangat sesuai dengan merek game yang seluruh infrastruktur keselamatannya adalah pot tanaman. Coba di save yang bisa Anda sampaikan untuk merepotkan.

10Serangga yang mereka mohon untuk dipertahankan

Setiap game memiliki bug peluncuran. Game ini memiliki bug peluncuran dengan basis penggemar. Gabungkan mode cetak uang printer dengan Reset Objects di menu, dan fisika bisa menembakkan cacing melintasi meja seperti bola meriam, dengan pot ladybug sebagai zona pendaratan. Komunitas menemukannya dalam beberapa hari dan, alih-alih melaporkannya rusak, memohon kepada pengembang agar tetap menembakkannya dalam game.

Reaksi itu adalah tesis dari seluruh menu kenakalan. Meja itu adalah mainan fisika dengan tugas yang melekat, dan pemain yang paling menyukai permainan ini adalah mereka yang mencetak uang palsu dan langsung meluncur ke rumah kumbang kecil. Tabel di bawah ini adalah menu terverifikasi secara sekilas dari kenakalan, kenakalan demi kenakalan, dengan hadiah yang melekat pada masing-masing.

8 persen. Itulah tujuan akhir dari omong kosong yang sebenarnya: bukan satu telur saja, tapi seluruh lembar klaim, ditebus satu absurditas kecil demi satu waktu. Peta pencapaian mengatur pemesanan; sisanya hanya antara kamu, kumbang kepik, dan dadu dengan dua puluh pendapat.

kenakalanBagaimanaHadiah
Mengganggu Layanan DaruratHubungi 911 berulang kali sampai mereka memblokir Anda2%)
Komune dengan tanahBeli tumpukan tanah ($2.000), tunggu 3 hari, komune3%)
Sambut kumbang kepikSampaikan salam di meja1%)
Coret-coret, lalu hancurkan buktinyaGambar di kertas, lalu buang0%)
Kirim swafoto cacingKirim gambar dirimu ke Steve2%) plus latar belakang desktop
Pecahkan radioPecahkan radio dan nikmati keheningan7%)
Gulung 20 alamiGulung d20 selama rutinitas pagi9%) plus pelindung papan ketik
Gulung 1 alamiDadu yang sama, keberuntungan lebih burukPelindung papan ketik, sama seperti 20 alami
Pindai katakAmbil katak atau pindai dengan webcamKursor katak
Sirami tanamanSirami pot tempatmu tidurHadiah smartphone (laporan pemain)
Beli Kevin$10,000, lalu angkat ke webcamTrik, plus satu cerita wawancara peringkat-S (laporan pemain)
Tembakkan dirimu ke pot kepikReset Objek saat mencetak uangTidak ada, dan komunitas menyukainya

Sumber untuk panduan ini

  1. Steam global achievement statistics ↗
  2. Steam community: player tips megathread ↗
  3. ScreenHype review (verified playthrough) ↗
  4. AzureBay launch playthrough ↗
  5. Steam community: Give Me Attention dev answer ↗
  6. Engadget launch roundup ↗