Guía independiente para fans. 3) y citar fuentes oficiales; si el juego se actualiza, el texto dentro del juego siempre gana.

Esta página es una traducción comunitaria de nuestra guía en inglés. Los nombres de logros y objetos permanecen en inglés para que puedas coincidirlos en el juego.

01Un salto, sin escalera

El teléfono suena durante tu primera mañana, y es Steve. Se ha abierto una plaza a nivel de asociado, podrías ser elegible, y enhorabuena: tu semana ahora tiene un gráfico. Worming from Home contiene exactamente un cambio documentado de rango, de Junior Financial Analyst a Associate Financial Analyst. No hay escalera después de eso, ni parada intermedia, ni siguiente peldaño al que tramar. Todo lo que haces entre la primera llamada y los créditos existe para adelantar ese único cambio de título, lo cual es curiosamente aclarador. En cualquier momento de la semana, sabes para qué es el trabajo.

Al final del proceso, Tippy, el narrador al estilo Clippy, con voz en el juego, te mostrará un árbol de analistas senior con 198 ventajas únicas. No predes tu vida en torno a ello. Es un gag, entregado con total sinceridad, y nada es contenido real. El verdadero final es una lista de la compra, un contrato que requiere cuatro procedimientos físicos distintos para completarse y una videollamada graduada con Steve. La comedia de este juego reside en papeleo, y la promoción es donde todo converge.

Esta guía recorre toda la cadena en orden, porque la cadena exige orden. El escritorio viene antes del contrato, el contrato antes de las acciones, las acciones antes de la llamada telefónica, la llamada antes de la compra y la compra antes de la entrevista. Saltar adelante no es solo ineficiente. En un caso concreto, comprar temprano puede romper tus objetivos por completo. La tabla siguiente muestra toda la carretera; el resto del artículo es la misma carretera con los baches marcados.

EscenarioLo que hacesLo que te da
Día unoToma la llamada de Steve sobre la vacante de asociadoEl hilo de promoción, detrás de todo lo demás
EscritorioCompra el escritorio en forma de L por 1.000 dólaresPrime Real Estate (oculto); el contrato sigue
ContratoFirma, imprime, escanea y devuelve la documentaciónKafkaesque (oculto); tres acciones negociables
CarteraGana algo de dinero, desarrolla ese portafolioNo hay una puerta numérica verificada — la llamada telefónica es el detonante
ComprasTrampolín, webcam 3.000 dólares, caja de sonido, foto enmarcadaLocked In (oculto); la entrevista se desbloquea
FinalHaz la videollamada graduada con SteveGusano of Wall Street (oculto); sin aumento
¿Es real el árbol de analista senior con 198 ventajas?

No. Es una de las bromas de Tippy, tomada en serio. El único cambio de rango en el juego es el único salto de Junior a Associate Financial Analyst, y los únicos árboles de habilidades que realmente puedes llenar son Muscle Mass y Financial Insight.

02Paso uno: el escritorio en forma de L

La primera barrera real es el dinero. El escritorio en forma de L cuesta 1,000 dólares según la lista de precios oficial, y cuando llegas al objetivo es el número más alto que has enfrentado por un amplio margen. También es lo más cercano a obligatorio que se tiene en este juego. El 1 por ciento de todos los jugadores lo poseen, lo cual es un número sorprendente para un logro oculto. Muy poco en este juego es casi universal. El escritorio sí lo es.

Lo que obtienes por el dinero es espacio de trabajo y consecuencias. El escritorio reorganiza tu estación y pone en movimiento la cadena de promociones: una vez que es tuyo, sigue el papeleo del contrato, y el contrato es lo que expande tu vida comercial de una sola acción a tres. Los jugadores que ignoran el escritorio y tratan de operar en el mercado temprano se quedan atrapados con una sola acción y sin papeleo. El juego es firme con el orden incluso cuando nunca lo dice en voz alta, y las pistas de la parte inferior derecha de Tippy hacen la mayor parte de la explicación cuando se abre cada nuevo paso.

Reunir 1,000 dólares con el salario de junior es un proyecto pequeño, y el juego te da herramientas honestas. Las hojas de cálculo pagan por tarea y escalan con tu nivel de Financial Insight. Completar cinco archivos en 24 horas acumula un bono de 200 dólares además del pago por tarea. Los becarios cuestan 400 dólares cada uno, con el precio aumentando aproximadamente 100 por contratación, y generan ingresos pasivos que una confirmación del desarrollador dice que puedes mejorar permanentemente con café o regado con agua. El trampolín también pertenece en alguna parte de esta ventana, porque el papeleo después del escritorio te pedirá llegar a la impresora.

💡 Comienza la nómina de becarios antes de ahorrar para el escritorio. Dos o tres de ellos financiarán la compra mientras duermes, que es la oración más corporativa que permite este juego.

03El contrato: firmar, imprimir, escanear, devolver

El logro para la etapa del contrato se llama Kafkaesque. El 0 por ciento de los jugadores lo tienen. El nombre es toda la reseña. Lo que la etapa realmente pide son cuatro tareas en secuencia: firmar el contrato, imprimirlo, escanearlo y devolverlo. Cada una de ellas es un procedimiento físico separado para un gusano sin manos, y la impresora tiene opiniones sobre todas ellas.

La impresora funciona desde su propia pantalla, los botones están en la parte superior izquierda, y el botón verde es el que abre la tapa del escáner. El papel se coloca boca abajo sobre el vidrio, porque con el lado hacia arriba se escanea en blanco, y aprenderás esto como todos lo aprenden: escaneando un blanco. Termina cada firma antes de escanear, ya que un contrato medio firmado se escanea como un contrato medio firmado. La máquina está lo suficientemente alta como para que necesites el trampolín para alcanzarla cómodamente, y el contenedor para destruir documentos está detrás de ella, un detalle que volverá más tarde en la semana con papeleo completamente diferente.

Dos advertencias físicas de la lista de errores de la semana de lanzamiento. No uses la opción Restablecer Objetos del menú mientras un trabajo de impresión esté en curso, porque el botón de impresión puede desaparecer con el trabajo a medio hacer. Y si la tapa del escáner te deja atrapado, un estado conocido y reportado de atasco, restablecer los objetos es la solución una vez que no se esté imprimiendo nada. Nada de esto cuesta algo definitivo. La etapa del contrato es pura ceremonia, el juego lo sabe, y el nombre del logro sugiere que los desarrolladores te escucharon murmurando.

  1. Firma el contrato cuando se te indique antes de tocar la impresora; un conjunto completo de firmas sobrevive al resto de la cadena.
  2. Imprime desde la pantalla de la impresora: los botones están en la parte superior izquierda.
  3. Lleva el papel al escáner y colócalo boca abajo; el botón verde abre la tapa.
  4. Escanea, luego devuelve el documento exactamente como indica la instrucción.
  5. Mantén la opción Restablecer Objetos lejos de la impresora hasta que todos los trabajos hayan terminado.

04Tres acciones de bolsa y 'desarrolla ese portafolio'

Devuelve el contrato y la empresa te paga en la única moneda que respeta: opciones. Una llamada posterior otorga lo que el juego llama acceso completo al portafolio de acciones. De una acción a todo el mercado en una semana: ese es el camino de promoción en miniatura, y honestamente también en la vida corporativa.

Con el papeleo hecho, el objetivo se convierte en hacer dinero, desarrollar ese portafolio. Aquí está la parte honesta: nadie ha verificado un número. Ninguna fuente confiable documenta un umbral en dólares, un medidor oculto o un conteo de días que desencadene el siguiente paso. Diferentes partidas lo alcanzaron con diferentes saldos. Cuando Steve esté listo para ti, suena el teléfono, y esa llamada es el disparador. No reestructures tu semana alrededor de un número de una wiki de fans, porque las wikis inventan esos. Ahorra para lo que viene en su lugar.

Lo que viene es una jornada de compras en el rango de más de 8,000 dólares. Solo la cámara web cuesta 3,000 dólares. La consola de sonido cuesta aproximadamente 5,000 dólares según reportes de la comunidad, con una línea de transcripción confusa que sugiere que puede costar más, así que presupuesten de manera flexible. El trampolín y la foto enmarcada están encima. La diferencia se hace crecer con las tres acciones: comercia con los consejos en los mensajes de voz de Steve, mantén las acciones durante la noche — un lanzamiento transmitido mostró +17 y +21 por ciento de valor neto en noches consecutivas — y deja que el interés de Financial Insight se acumule mientras trabajas. El mercado existe para financiar el final, y el final no es barato.

05La llamada de Steve y la lista de compras

La llamada llega cuando llega, y convierte el tramo final en una lista de compras: un trampolín, una cámara web de 3,000 dólares, una consola de sonido y una foto enmarcada. 9 por ciento. Ese conjunto de compras es el juego diciéndote, en forma de tienda, de qué tratará la entrevista: una cámara para ser visto y equipo para todo lo demás que la llamada demande.

Ahora, la advertencia que vale más que el resto de este artículo: no compres la cámara web ni la consola de sonido antes de esta llamada. Comprar temprano es un bloqueo suave conocido en la progresión. El sistema de objetivos falla y exige la compra de nuevo, lo cual no puedes satisfacer, y tu partida guardada queda atrapada hasta que se solucione. El desarrollador ha reconocido el error y está trabajando en ello, pero según el parche actual la regla sigue vigente. Si ya lo activaste, la salida más limpia es restaurar una partida guardada anterior. El juego mantiene tres ranuras y las partidas guardadas son archivos JSON sencillos, así que una copia de seguridad de antes de la compra lo resuelve completamente.

Los objetos en sí son sencillos. El trampolín es práctico, la ruta hacia la impresora y el estante alto ya la conoces. La cámara web se monta para la llamada y solo necesita que estés aproximadamente en el encuadre, punto sobre el cual la guía de grado S de la comunidad es firme. La consola de sonido existe para producir ruidos que un humano podría plausiblemente hacer, y deberías aprender sus botones antes de la llamada, no durante ella. La foto enmarcada es un accesorio: en un momento de la entrevista la sostienes frente a la cámara, y se involucra un pulgar hacia arriba. Kevin, la pieza central de la tienda de 10,000 dólares, no está en la lista. Él es un gozo opcional, con una famosa excepción cubierta en la guía de entrevistas.

Morning! Reports?On it, boss!D5 needs 173...3Cámara web — $3,000Montaje para la llamada; aproximadamente en el encuadre está bien
Consola de sonidoAproximadamente $5,000 según reportes de la comunidad; aprende los botones temprano
Foto enmarcadaEl accesorio que muestras en cámara, listo con pulgar hacia arriba
💡 Si la tienda te permite comprar la cámara web antes de que Steve la haya pedido, cierra la tienda. Esa compra es una trampa hasta que exista el objetivo.

06La videollamada calificada

El final es una videollamada cronometrada con Steve que te califica. La página de la tienda lo presenta de manera directa: pensamiento rápido, varias tareas al mismo tiempo, gestionar múltiples tareas para mantener tu apariencia de humanidad. En las partidas y los informes de la comunidad, la llamada incluye mostrar la foto enmarcada, escribir tu ID de empleado —es 90764, impreso en la parte posterior de tu monitor, un dato que quieres tener antes de la llamada en lugar de durante ella— respuestas tipeadas cronometradas, mostrar una compra costosa a la cámara web, compartir la pantalla de tu informe de ingresos y hacer ruidos con la mesa de sonido. En un momento, la computadora se reinicia sola en medio de la llamada. La ruta hacia la mejor calificación tiene su propia guía en este sitio; la versión corta es que la llamada recompensa la preparación y castiga los errores.

Aprueba, y Steve entrega la línea: ahora eres nuestro nuevo analista financiero asociado. 7 por ciento. Luego llega el mejor humor seco del juego. No hay aumento. Seis años de servicio, una promoción, cero dólares adicionales. El título es el trofeo. Es un final perfecto para un juego sobre la vida corporativa, y de alguna manera sigue siendo irritante.

La llamada tiene dos extremos documentados. El 4 por ciento de los jugadores se mantiene —aproximadamente un jugador de cada nueve. El 3 por ciento de los jugadores lo ha hecho, lo cual el nombre del logro Ugh, Boooooooringgggg describe con total precisión. Ambos son finales legítimos. Solo uno de ellos es una promoción.

Una promoción, cero aumentos. El título es la recompensa.
Una promoción, cero aumentos. El título es la recompensa.
¿Puedo fallar la entrevista por completo?

Nadie ha documentado una calificación fallida, y si la llamada puede repetirse no está verificado. La única salida temprana documentada es colgar, lo que otorga Ugh, Boooooooringgggg y claramente es una elección en lugar de un rendimiento. Trate la calificación como algo que puedes influir, no como un examen de aprobar o suspender.

07Lo que realmente cambia la promoción

Mecánicamente, la promoción cambia menos de lo que esperarías y más que nada. El título se actualiza. El salario no —la broma del no aumento es real y permanente. Lo que genuinamente se desbloquea es Imminent Layoff Mode, un segundo modo más difícil con plazos para todo, que replantea la cómoda vida de escritorio que acabas de dominar como algo con un cronómetro adjunto. Si querías que el juego aumentara la presión después de los créditos, aquí es donde sucede.

Más allá de eso, el juego simplemente sigue adelante. Los informes de los jugadores de la semana de lanzamiento describen el estado posterior a la promoción como un juego inactivo, con la tienda, el mercado y el ciclo diario todavía funcionando y sin más eventos de la historia. El desafío de plataformas Wormhole —la comunidad lo llama wormkour— permanece para los valientes con la física, siendo Torment Mode su variante más difícil. Con el parche 3 ya no bloquea la finalización al 100%, por lo que ahora es estrictamente un problema personal, en el mejor sentido.

Si estás persiguiendo la completación después de los créditos, la cola larga tiene forma de tienda y forma de paciencia. 0 por ciento. 0. La promoción es el final de la historia y la mitad del checklist. La carrera del gusano, como la mayoría de las carreras, concluye con más reuniones que dinero.

08El camino crítico como checklist

Para los jugadores que quieren toda la cadena en una sola pantalla, aquí está en orden, con los tres logros ocultos marcados donde caen. Síguelo de arriba a abajo y la semana te lleva desde la llamada del primer día hasta asociarte como analista financiero sin una noche desperdiciada. El único paso con una forma conocida de romper el juego es el paso de las compras, y la solución allí es paciencia, que es gratis.

  1. Toma la llamada del primer día de Steve. El hilo de la promoción se inicia solo y corre detrás de la semana.
  2. Guarda y compra el escritorio en forma de L por $1,000 — Prime Real Estate (oculto).
  3. Firma, imprime, escanea y devuelve el contrato — Kafkaesque (oculto); el papel va boca abajo.
  4. Intercambia las tres acciones recién desbloqueadas y construye el balance. No existe un umbral verificado; la llamada telefónica es el desencadenante.
  5. Cuando Steve llame con el objetivo de compras, compra el trampolín, la webcam ($3,000), la mesa de sonido y la foto enmarcada — Locked In (oculto). Nunca antes.
  6. Prepara el escritorio: mejoras al máximo, botones de la mesa de sonido memorizados, camino hacia el PC despejado de papeles.
  7. Toma la llamada evaluada: foto, ID 90764, escritura cronometrada, mesa de sonido, informe de ganancias, y lo que sea que implique el reinicio a mitad de la llamada.
  8. Acepta el título de asociado y la completa ausencia de un aumento.
  9. Desbloquea Imminent Layoff Mode, luego decide cuánto gusano queda en ti.
💡 Haz una copia de seguridad de tu carpeta de guardado antes de la etapa de compras. El bloqueo suave temprano con la webcam es el único bug de este camino que puede costarte progreso real.

Fuentes para esta guía

  1. AzureBay full launch playthrough ↗
  2. ScreenHype review (verified playthrough) ↗
  3. Worming from Home on Steam (official store page) ↗
  4. Steam community discussions ↗
  5. Steam global achievement statistics ↗