Guía independiente para fans. 3) y citar fuentes oficiales; si el juego se actualiza, el texto dentro del juego siempre gana.
Esta página es una traducción comunitaria de nuestra guía en inglés. Los nombres de logros y objetos permanecen en inglés para que puedas coincidirlos en el juego.
01Cómo funciona la aplicación de la tienda
La tienda es una aplicación en tu computadora de trabajo, lo que significa que comprar cosas es un problema de teclado antes que un problema de dinero. Abre el catálogo, recorre las filas y golpea hasta realizar una compra de la misma manera que ingresas un valor en una hoja de cálculo. En el momento en que compras, el artículo no desaparece del listado: permanece en la aplicación marcado como VENDIDO, por lo que el catálogo también funciona como un recibo en curso de todo lo que posees. Eso parece trivial y no lo es. Varias metas te piden poseer cosas específicas, y las etiquetas de VENDIDO son la forma más rápida de auditar lo que te falta sin tener que recorrer el escritorio contando objetos.
La entrega es refrescantemente física. Lo que compres aparece sobre o alrededor del escritorio, y el juego no arregla el desorden automáticamente, por lo que una jornada de compras tiene un costo espacial real. Los jugadores que compraron la cama elástica, la impresora y un pequeño ejército de pasantes en una sola tarde describen el espacio de trabajo de la misma forma en que la gente describe un garaje después de una mudanza. La opción Restablecer Objetos del menú devuelve los objetos derribados a posiciones seguras, con una excepción en pie: nunca presiones esa opción mientras la impresora está trabajando, porque el botón de imprimir puede desaparecer con el trabajo a medio hacer.
Una curiosidad merece advertencia antes de gastar un centavo. Los precios en esta tienda no están todos igualmente documentados. Unos pocos aparecieron en capturas de pantalla oficiales antes del lanzamiento y pueden considerarse como hechos; el resto proviene de partidas del lanzamiento y guías de la comunidad, y algunas wikis han estado inventando números para este juego desde el primer día. La siguiente sección separa claramente los dos niveles, porque la diferencia importa cuando estás planeando una semana completa basándote en el pago por tareas.

02La lista de precios: verificados y reportados
Aquí hay dos niveles de confianza. Los precios verificados provienen de material oficial y coinciden con lo que los jugadores ven en el juego. Los precios reportados provienen de partidas del lanzamiento y guías de la comunidad, y están etiquetados como tales en todo este sitio. Cuando un número lleva una virgulilla, la aproximación es deliberada: el metraje de origen estaba borroso, una transcripción estaba equivocada, o dos jugadores vieron cifras ligeramente diferentes en días distintos.
La línea de internos necesita su propia nota al pie. Tu primer interno cuesta un verificado de 400 dólares, el precio sube aproximadamente 100 con cada contratación, y la contratación se detiene en un máximo de cien internos. Esa escalada es la razón por la cual nuestra guía de internos considera la contratación como una decisión presupuestaria en lugar de un derroche, y por qué el programa completo de internos se mide mejor en cifras de cuatro dígitos en lugar de en una sola.
| Artículo | Precio | Estado | Notas |
|---|---|---|---|
| Cargador de Smartphone | $50 | Verificado | El artículo más barato confirmado; mantiene el teléfono cargado |
| Ratón Estabilizado | $100 | Verificado | Arregla el ratón inicial intencionadamente horrible |
| Teclado Delgado | $250 | Verificado | Actualización sin retorno; consulta la guía de teclados primero |
| Interno | $400 | Verificado | Sube aproximadamente $100 por contratación, hasta 100 internos |
| Escritorio en Forma de L | $1,000 | Verificado | Compra crítica; tiene su propia guía |
| Rincón de Lectura | $10 | Reportado | Actualizable de Cómodo a Acogedor; aumenta el límite |
| Extensión de Monitor | ~$600 | Reportado | Espacio para ver varios tickers de acciones a la vez |
| Impresora | ~$1,250 | Reportado | Viene con bolígrafos; accesible mediante el trampolín |
| Máquina de Sentadillas | ~$1,800 | Reportado | Equipo de primera categoría para el árbol Muscle Mass |
| Montón de Tierra (terreno) | $2,000 | Reportado | Entregado después de tres días dentro del juego |
| Cámara Web | $3,000 | Reportado | Compra solo cuando Steve lo pida; ver advertencia abajo |
| Mesa de Sonido | ~$5,000 | Reportado | Misma regla: espera la llamada |
| Cafetera | ~$8,000 | Reportado | El café acelera el ritmo del mercado, con la ventaja |
| Kevin | $10,000 | Reportado | Artículo más caro; hace trucos; le dio a un jugador una S |
03Qué significan los precios no verificados
Cada número en este sitio lleva una etiqueta, y las etiquetas significan algo específico. Verificado significa que la cifra apareció en material oficial y coincide con los reportes dentro del juego. Reportado significa que proviene de partidas, guías comunitarias o hilos de foros, lo suficientemente consistente para planificar pero no avalado por una lista de precios oficial. No verificado significa que nadie confiable ha publicado una cifra en absoluto, y el trampolín es el caso famoso: efectivamente obligatorio, con precio en ningún lugar autorizado.
Comprobar un precio por uno mismo toma diez segundos, por lo que esta guía no se preocupa por las aproximaciones. Abre la aplicación de la tienda, encuentra el artículo, lee la etiqueta. Si otro sitio cita cifras exactas y confiables para todo, niveles de precio de impresoras, un costo exacto de la mesa de mezclas, una moneda premium inventada, revisa si cita algo, porque los detalles fabricados para este juego son un género conocido de granjas de contenido. El árbol Financial Insight incluso contiene una ventaja llamada Comprador informado, que indica que los desarrolladores esperaban que las compras fueran un sistema digno de estudio.
Algunos precios fluctúan entre informes por razones honestas. La mesa de mezclas es el caso más claro: las guías de la comunidad indican un precio alrededor de cinco mil dólares, y una línea confusa en una transcripción del lanzamiento sugiere más. Imprimimos el rango y la advertencia en lugar de una certeza falsa. Una tilde es una promesa, no un encogimiento de hombros.
04No compres la webcam o la mesa de mezclas temprano
Aquí está el párrafo más importante de esta guía. Comprar la webcam o la mesa de mezclas antes de que la llamada de teléfono de Steve las solicite puede bloquear suavemente tu progreso. El sistema de objetivos espera esas compras en orden de la historia, y una compra anticipada ha roto la cadena para los jugadores de la semana de lanzamiento: el juego puede terminar esperando una compra que ya hiciste, y el objetivo se niega a completarse. El desarrollador ha reconocido el error y está trabajando en una solución, pero, según el parche actual, la regla se mantiene.
Así que obedece el teléfono. Después del papeleo del contrato, Steve llama para decirte que te prepares para la entrevista: compra el trampolín, la webcam de 3,000 dólares, la mesa de mezclas y una foto enmarcada. Esa llamada es tu luz verde para todo, en el orden que prefieras. Antes de la llamada, la webcam y la mesa de mezclas no existen en lo que respecta a tus objetivos. Admíralas en el catálogo. Cierra la aplicación. Ve a leer un libro en el rincón.
Si el daño ya está hecho, tus opciones son limitadas pero reales. El juego conserva tres ranuras de guardado, y la solución estándar de la comunidad es cargar una ranura anterior antes de la compra prematura. Los detalles sobre guardado manual versus automático no están documentados, así que nadie puede garantizar que exista una instantánea limpia. Esa es exactamente la razón por la que el párrafo de prevención abre esta sección en lugar de cerrarla.
05Una orden de compra que funciona
El pago por tareas empieza pequeño y crece con tu nivel Financial Insight, y el bono de cinco hojas de cálculo en 24 horas de 200 dólares recompensa los días estables, así que ataca la tienda por fases. La fase inicial compra ingresos e información en lugar de comodidad. El Reading Nook cuesta unos diez dólares y alberga todo el árbol de ventajas Financial Insight. El cargador del smartphone a 50 confirmado mantiene la batería de la app de recompensas viva. El ratón estabilizado a 100 verificados elimina el peor dispositivo de entrada del juego. Es un buen primer tramo de gastos, y nada se desperdicia.
A mitad de partida es realmente una compra con corona. Salvo por el escritorio en forma de L de 1.000 dólares, porque nada más en la lista reorganiza el juego como lo hace: un nuevo diseño de espacio de trabajo, tres acciones intercambiables en lugar de una, y la cadena de contratos que lleva a la entrevista de promoción. Recoge el trampolín por el camino; el precio no está verificado, la función no, ya que es la ruta práctica hacia la impresora y la estantería alta. La fase avanzada es el equipo de entrevistas y el equipo de automejora, comprados justo cuando dice la historia.
La columna de rara vez es corta y con opiniones. La línea de teclado alcanza un límite de teclado táctil que la comunidad considera un auténtico retroceso, con pulsaciones dobles accidentales y todo, sin forma de volver a bajar en la escalera. Nuestro consejo coincide con el consenso del foro: mantente en las teclas gruesas y choqueteosas mientras las soportes, y gasta la diferencia en becarios.
| Fase | Compra | Por qué se merece su precio |
|---|---|---|
| Primeros años | Nook de lectura, cargador de smartphone, ratón estabilizado, pesas para gusanos | Ingresos, ventajas y un ratón utilizable por menos de 200 dólares |
| Principios-medios | Trampolín (precio no verificado) | Acceso a la impresora y a la estantería alta |
| Mid | Escritorio en forma de L, 1.000 dólares | Desbloquea tres acciones y la cadena de promoción |
| Tarde | Extensión de monitor, impresora, máquina de sentadillas | Trading de visibilidad, papeleo, niveles más profundos en gimnasios |
| En la llamada | Webcam, Soundboard, Foto enmarcada | Kit de entrevista; el horario es obligatorio |
| Cuando sea rico | Tierra, cafetera, Kevin, más becarios | Alegría, mejoras y una historia de rango S |
| Rara vez o nunca | Mejoras de teclado más allá del starter | Teclado táctil ampliamente informado como peor, sin volver atrás |
06Viste para impresionar: la economía del sombrero
Enterrado en el árbol de habilidades Financial Insight se encuentra lo más cercano que este juego tiene a un descuento de compras: Vestir para Impresionar, que te paga un diez por ciento más de ingresos mientras llevas un sombrero. No un sombrero específico. Cualquier sombrero. La habilidad convierte el perchero de sombreros en infraestructura de oficina, y la línea de recompensa es la razón por la que tendrás varios sombreros sin necesidad de comprar uno de este catálogo.
Los sombreros en sí llegan a través de WormTok, la aplicación de smartphone donde cada logro y desafío tiene una recompensa reclamable. El Beverage Hat funciona también como hidratación manos libres y como un logro propio. La Corbata y el Moño de Cuello son puro cosplay humano. El Sombrero de Saldo Bancario es el juego presumiendo de tu cuenta en un hito. Ninguno de ellos cuesta dinero, lo que hace que la habilidad del diez por ciento sea efectivamente un ingreso gratuito una vez desbloqueada.
Prácticamente, la rutina es simple: desbloquea la habilidad, reclama un sombrero, y úsalo cada hora laboral. Los jugadores describen olvidar el sombrero en un gran día de trading de la misma manera que las personas describen dejar la billetera en casa. Un sombrero no te sirve en un cajón, y no hay desventaja en usarlo mientras trabajas con hojas de cálculo, en el gimnasio o en tu comunión diaria con el montón de tierra. Es el diez por ciento mejor vestido en finanzas.
07El pasillo caro: tierra, café y Kevin
La parte superior del catálogo es donde el juego deja de fingir que esto es un ejercicio de presupuesto. Tierra, listada como un montón de tierra, cuesta reportados 2,000 dólares y tarda tres días dentro del juego en llegar, lo que la convierte en la única compra con un tiempo de envío lo suficientemente largo como para planear toda una semana alrededor de ello. ¿Qué obtienes por el dinero? Tierra. Un pequeño pedazo de hogar. 3% de los jugadores, y ningún gusano registrado se ha arrepentido de la compra.
El café, con una máquina reportada en 8,000 dólares, tiene un precio que parece una broma y funciona como una herramienta económica. Con la habilidad correcta de Financial Insight, el café hace que el mercado bursátil funcione más rápido, convirtiendo la cafeína en horas de trading. También desbloquea la estrategia de becario cubierta en otro lugar de este sitio: rociar café o agua sobre un becario lo mejora permanentemente, confirmado por los desarrolladores. Maneja un piso con cien becarios y la máquina deja de ser un lujo y se convierte en infraestructura.
Luego está Kevin, con un precio reportado de 10.000 dólares, el artículo más caro de la tienda. El anuncio dice que hace trucos, y los informes de la comunidad dicen que absorbe una cantidad indecente de abusos. Kevin no es necesario para nada más que para la alegría, con una excepción: un jugador le sostuvo frente a la webcam de la entrevista, registró el escaneo y el sistema de calificación le dio una S. La cima de la escala de entrevistas, parcialmente acreditada a un compañero de trabajo de diez mil dólares. Las finanzas son un sector extraño.
08Los logros escondidos en la tienda
Tres logros están directamente dentro de este catálogo. El 9% llega cuando compras la webcam, la consola de sonido y la foto enmarcada, el kit completo de entrevistas, por eso un tercio de todos los jugadores lo posee y por eso el error de tiempo que aparece en la parte superior de esta guía es tan importante. El 0% exige todos los objetos de la tienda, Kevin muy incluidos. El 2% te pide que empujes todos los objetos posibles al suelo, lo cual suena gratis y no lo es: el desarrollador ha confirmado que primero tienes que comprar todo.
Give Me Attention tiene letra pequeña que merece la pena leer antes de que empieces a empujar. Los papeles, el dinero impreso y los becarios no cuentan, así que puedes empujar a los becarios todo el día sin avanzar. El teléfono, la radio, las tazas y los objetos de alta estantería sí cuentan. Los jugadores también informan que el logro a veces aparece en el siguiente lanzamiento en lugar de en el momento en que aterriza el último objeto, así que no reinicies un escritorio vacío sin pánico. Trata un catálogo completo, un piso despejado y un reinicio como una lista de comprobación.
Si los persigues en orden de compra, la mayoría de las veces se persiguen a sí mismos. Locked In viene con la historia. Expensive Taste es el último por definición, porque Kevin. Give Me Attention se sitúa entre los dos, mejor intentarlo la misma semana que completas el catálogo, cuando todos los objetos que se pueden empujar en el escritorio están presentes y poseen. La página de hoja de ruta de logros secuencia los tres contra el resto de la lista.
09Hábitos de tienda que merece la pena mantener
Un puñado final de hábitos de la semana de lanzamiento. Compra equipo informativo barato antes que ropa de confort caro; un rincón de diez dólares devuelve más que cualquier mueble. Lleva un total acumulado antes de las compras importantes, porque la tienda no te avisa de la subida de precios para becarios, y un quinto becario no tiene un precio como el primero. Deja el escritorio andable: cada compra es un objeto físico, y un espacio de trabajo repleto de objetos hace que el motor físico sea tu enemigo a las dos de la mañana.
Dos notas de calendario y una nota de teléfono. La tierra tarda tres días en entregarse, así que pídela antes de que necesites un momento de tierra, no después. La rentabilidad de la cafetera depende de cuánto intercambies y mojes a los becarios realmente, lo que la convierte en una compra tardía para la mayoría de los jugadores. Y la nota de teléfono es toda esta guía en una oración: la llamada de Steve abre la ventana de equipo de entrevista, y hasta que suene, las filas de cámara web y mesa de sonido del catálogo son de solo lectura.
