Guide indépendant pour les fans. 3) et citer des sources officielles ; si le jeu est mis à jour, le texte en jeu l’emporte toujours.
Cette page est une traduction communautaire de notre guide anglais. Les succès et les noms des objets restent en anglais afin que vous puissiez les associer en jeu.
01Comment fonctionne l'application du magasin
Le magasin est une application sur votre ordinateur de travail, ce qui signifie que l'achat d'articles est d'abord un problème de clavier avant d'être un problème d'argent. Ouvrez le catalogue, parcourez les rangées, et foncez pour effectuer un achat de la même manière que vous saisissez une valeur dans un tableau. Au moment de l'achat, l'article ne disparaît pas : il reste marqué VENDU dans l'application, de sorte que le catalogue fait également office de reçu permanent de tout ce que vous possédez. Cela semble trivial, mais ce ne l'est pas. Plusieurs succès demandent de posséder des objets spécifiques, et les étiquettes VENDU sont le moyen le plus rapide de vérifier ce qui vous manque sans ramper sur le bureau à compter les objets.
La livraison est agréablement physique. Tout ce que vous achetez apparaît sur ou autour du bureau, et le jeu ne range pas après vous, donc une frénésie de shopping a un vrai coût spatial. Les joueurs qui ont acheté le trampoline, l'imprimante et une petite armée de stagiaires en un seul après-midi décrivent l'espace de travail comme les gens décrivent un garage après un déménagement. L'option Réinitialiser les objets du menu replace les objets renversés à des positions sûres, avec une exception : ne jamais la presser pendant que l'imprimante est en cours de travail, car le bouton d'impression peut disparaître avec un travail à moitié terminé.
Une bizarrerie mérite un avertissement avant que vous dépensiez un centime. Les prix de ce magasin ne sont pas tous également documentés. Une poignée est apparue dans des captures d'écran officielles pré-release et peut être considérée comme exacte ; le reste provient de parties lors du lancement et de guides communautaires, et quelques wikis inventent des chiffres pour ce jeu depuis le premier jour. La section suivante sépare clairement les deux niveaux, car la différence compte lorsque vous planifiez une semaine entière sur la paie des tâches.

02La liste des prix : vérifiée et rapportée
Deux niveaux de confiance ici. Les prix vérifiés proviennent du matériel officiel et correspondent à ce que les joueurs voient dans le jeu. Les prix rapportés proviennent de parties lors du lancement et de guides communautaires, et ils sont étiquetés comme tels partout sur ce site. Lorsqu'un chiffre porte un tilde, l'approximation est volontaire : les images sources étaient floues, une transcription était erronée, ou deux joueurs ont vu des chiffres légèrement différents à des jours différents.
La file de stagiaires a besoin de sa propre note de bas de page. Votre premier stagiaire coûte un montant vérifié de 400 dollars, le prix augmente d’environ 100 à chaque embauche, et les embauches s’arrêtent à un maximum de cent stagiaires. Cette escalade explique pourquoi notre guide des stagiaires considère le recrutement comme une décision budgétaire plutôt qu’une frénésie, et pourquoi le programme complet de stages se mesure mieux en quatre chiffres plutôt qu’en un.
| Objet | Prix | Statut | Notes |
|---|---|---|---|
| Chargeur de smartphone | 50 $ | Vérifié | L’article le moins cher confirmé ; ça garde le téléphone en vie |
| Souris stabilisée | 100 $ | Vérifié | Corrige la souris de démarrage intentionnellement affreuse |
| Clavier Slim | 250 $ | Vérifié | Mise à niveau unidirectionnelle ; voir d’abord le guide clavier |
| Stagiaire | 400 $ | Vérifié | Hausse d’environ 100 $ par embauche, jusqu’à 100 stagiaires |
| Bureau en forme de L | 1 000 $ | Vérifié | L’achat par voie critique ; a son propre guide |
| Reading Nook | 10 $ | Rapporté | Passable de Confortable à Confortable ; Augmente le chapeau |
| Extension du moniteur | ~600 $ | Rapporté | Espace pour regarder plusieurs boursiers en même temps |
| Imprimeur | ~1 250 $ | Rapporté | Navires avec enclos ; accessible via le trampoline |
| Squat Machine | ~1 800 $ | Rapporté | Équipement de haut niveau pour l’arbre Muscle Mass |
| Tas de terre (terrain) | 2 000 $ | Rapporté | Livré après trois jours en jeu |
| Webcam | 3 000 $ | Rapporté | Achetez uniquement si Steve le demande ; voir l’avertissement ci-dessous |
| Tableau d’harmonie | ~5 000 $ | Rapporté | Même règle : attendre l’appel |
| Machine à café | ~8 000 $ | Rapporté | Le café accélère le rythme du marché, avec l’avantage |
| Kevin | 10 000 $ | Rapporté | Objet le plus cher ; fait des plis ; rapporte un S à un joueur |
03Ce que signifient les prix non vérifiés
Chaque numéro sur ce site porte une étiquette, et ces labels signifient quelque chose de précis. Vérifié signifie que la figurine est apparue dans le matériel officiel et correspond aux rapports en jeu. Signalée signifie qu’elle provient de parties, de guides communautaires ou de fils de forum, assez cohérente pour planifier en fonction mais sans être bénéficiée d’une liste de prix officielle. Non vérifié signifie que personne de fiable n’a publié de figurine, et le trampoline est l’affaire célèbre : effectivement obligatoire, sans prix autoritaire.
Vérifier soi-même un prix prend dix secondes, c'est pourquoi ce guide ne panique pas face aux approximations. Ouvrez l'application du magasin, trouvez l'article, lisez l'étiquette. Si un autre site cite des chiffres exacts avec assurance pour tout, les niveaux de prix de l'imprimante, le coût exact de la table de mixage, une monnaie premium inventée, vérifiez s'il cite quelque chose, car les spécificités fabriquées pour ce jeu constituent un genre reconnu de contenu de ferme à clics. L’arbre Financial Insight contient même un avantage nommé Acheteur informé, qui vous indique que les développeurs s'attendaient à ce que le shopping soit un système digne d'étude.
Certains prix oscillent entre les rapports pour des raisons honnêtes. La table de mixage est le cas le plus clair : les guides communautaires affichent un chiffre autour de cinq mille dollars, et une ligne brouillée dans une transcription de lancement laisse entendre un montant plus élevé. Nous imprimons la fourchette et la mise en garde plutôt qu’une certitude inventée. Un tilde est une promesse, pas un haussement d’épaules.
04Ne pas acheter la webcam ou la table de mixage trop tôt
Voici le paragraphe le plus important de ce guide. Acheter la webcam ou la table de mixage avant que l'appel téléphonique de Steve ne le demande peut verrouiller votre progression en douceur. Le système d’objectifs attend ces achats dans l’ordre de l’histoire, et un achat précoce a rompu la chaîne pour les joueurs de la semaine de lancement : le jeu peut se retrouver à attendre un achat que vous avez déjà effectué, et l'objectif refuse de se compléter. Le développeur a reconnu le bug et travaille à une correction, mais à ce jour, la règle reste en vigueur.
Obéissez donc au téléphone. Après la paperasse contractuelle, Steve appelle pour vous dire de vous préparer à l’entretien : achetez le trampoline, la webcam à 3 000 dollars, la table de mixage et une photo encadrée. Cet appel est votre feu vert pour tout cela, dans l’ordre que vous voulez. Avant l’appel, la webcam et la table de mixage n’existent pas du point de vue de vos objectifs. Admirez-les dans le catalogue. Fermez l’application. Allez lire un livre dans le coin lecture.
Si le mal est déjà fait, vos options sont limitées mais réelles. Le jeu conserve trois emplacements de sauvegarde, et la solution standard de la communauté est de charger un emplacement précédent, avant l’achat prématuré. Les détails sur la sauvegarde manuelle contre automatique ne sont pas documentés, donc personne ne peut vous garantir qu’un instantané propre existe. C’est exactement pour cette raison que le paragraphe de prévention ouvre cette section au lieu de la clôturer.
05Un ordre d'achat qui fonctionne
La rémunération des tâches commence petite et augmente avec votre niveau Financial Insight, et le bonus des cinq tableurs en 24 heures de 200 dollars récompense les journées régulières, donc attaquez la boutique par phases. La phase initiale achète du revenu et de l'information plutôt que du confort. Le Coin Lecture coûte environ dix dollars et abrite tout l'arbre de compétences Financial Insight. Le chargeur de smartphone à 50 dollars vérifiés maintient la batterie de l'application de récompense. La souris stabilisée à 100 dollars vérifiés supprime le pire périphérique d'entrée du jeu. C'est un premier effort d'achat solide, et rien n'est gaspillé.
Le milieu de partie consiste vraiment en un achat qui porte une couronne. Économisez pour le bureau en forme de L à 1 000 dollars, car rien d'autre sur la liste ne réorganise le jeu comme lui : une nouvelle disposition du poste de travail, trois actions échangeables au lieu d'une, et la chaîne de contrats menant à l'entretien de promotion. Prenez le trampoline en chemin ; le prix n'est pas vérifié, la fonction l'est, car c'est le chemin pratique vers l'imprimante et l’étagère haute. La phase finale concerne le matériel pour les entretiens et l'équipement de développement personnel, acheté exactement quand l'histoire l'indique.
La colonne rarement et jamais est courte et subjective. La ligne de claviers culmine avec un clavier tactile que la communauté considère comme une vraie régression, avec des doubles pressions accidentelles et tout, sans possibilité de revenir en arrière. Nos conseils correspondent au consensus du forum : restez sur les touches épaisses et cliquantes aussi longtemps que vous le pouvez, et dépensez la différence pour des stagiaires.
| Phase | Acheter | Pourquoi il vaut son prix |
|---|---|---|
| Début | Coin Lecture, Chargeur de Smartphone, Souris Stabilisée, Poids de Ver | Revenu, avantages et une souris utilisable pour moins de 200 $ |
| Début-milieu | Trampoline (prix non vérifié) | Accès à l'imprimante et à l’étagère haute |
| Milieu | Bureau en forme de L, 1 000 $ | Débloque trois actions et la chaîne de promotion |
| Fin | Extension de moniteur, Imprimante, Machine à squats | Visibilité commerciale, paperasse, niveaux de gym plus avancés |
| En entretien | Webcam, Table de mixage, Photo encadrée | Kit d'entretien ; le moment est obligatoire |
| Lorsque riche | Terrain, Machine à café, Kevin, plus de stagiaires | Joie, bonus et une histoire de rang S |
| Rarement ou jamais | Améliorations de clavier au-delà du starter | Clavier tactile largement signalé comme pire, pas de retour en arrière |
06S'habiller pour impressionner : l'économie des chapeaux
Enterrée dans l’arbre de compétences Financial Insight se trouve la chose la plus proche d’une remise dans ce jeu : S’habiller pour Impressionner, qui vous rapporte dix pour cent de revenu en plus tant que vous portez un chapeau. Pas un chapeau spécifique. N’importe quel chapeau. Cet avantage transforme le porte-chapeaux en infrastructure de bureau, et le flux de récompense est la raison pour laquelle vous posséderez plusieurs chapeaux sans jamais en acheter un dans ce catalogue.
Les chapeaux eux-mêmes arrivent par WormTok, l’application smartphone où chaque succès et défi a une récompense à réclamer. Le Beverage Hat fait également office d’hydratation mains libres et de succès en soi. La Cravate et le Nœud Papillon sont du cosplay humain pur. Le Chapeau Solde Bancaire est le jeu qui se vante de votre compte à un jalon. Aucun d’eux ne coûte de l’argent, ce qui rend l’avantage de dix pour cent un revenu effectivement gratuit une fois que vous l’avez débloqué.
Pratiquement, la routine est simple : débloquez l’avantage, réclamez un chapeau, portez-le chaque heure de travail. Les joueurs décrivent oublier le chapeau lors d’un grand jour de trading de la même manière que les gens décrivent laisser un portefeuille à la maison. Un chapeau ne vous sert à rien dans un tiroir, et il n’y a aucun inconvénient à le porter à travers les feuilles de calcul, les sessions de gym ou votre communion quotidienne avec le tas de terre. C’est les dix pour cent les mieux habillés de la finance.
07L’allée chère : terre, café et Kevin
Le haut du catalogue est l’endroit où le jeu arrête de prétendre qu’il s’agit d’un exercice de budgétisation. La terre, listée comme un tas de terre, coûte environ 2 000 dollars et prend trois jours de jeu pour arriver, ce qui en fait l’unique achat avec un délai de livraison assez long pour planifier une semaine entière. Que recevez-vous pour l’argent ? De la terre. Un petit morceau de chez vous. 3 % des joueurs, et aucun ver enregistré n’a regretté l’achat.
Le café, à environ 8 000 dollars pour la machine, est tarifé comme une blague et fonctionne comme un outil économique. Avec le bon avantage Financial Insight, le café fait avancer la bourse plus vite, transformant la caféine en heures de trading. Il débloque également la stratégie de stagiaire abordée ailleurs sur ce site : arroser un stagiaire de café ou d’eau lui donne un bonus permanent, confirmé par les développeurs. Gérer un étage de cent stagiaires et la machine cesse d’être un luxe pour devenir une infrastructure.
Ensuite, il y a Kevin, à un prix signalé de 10 000 dollars, l'article le plus cher du magasin. L'annonce dit qu'il fait des tours, et les rapports de la communauté indiquent qu'il absorbe une quantité indécente de mauvais traitements. Kevin n'est requis pour rien d'autre que le plaisir, avec une exception : un joueur l'a présenté à la webcam de l'entretien, le scan a enregistré et le système de notation a attribué un S. Le sommet de l'échelle de l'entretien, en partie attribué à un collègue à 10 000 dollars. La finance est une industrie étrange.
08Les succès cachés dans le magasin
Trois succès vivent directement à l'intérieur de ce catalogue. 9 %, atteint lorsque vous achetez la webcam, la planche de mixage et la photo encadrée, le kit complet d'entretien, c'est pourquoi un tiers de tous les joueurs le possèdent et pourquoi le bug de timing au début de ce guide est si important. 0 %, exige chaque article du magasin, Kevin inclus fortement. 2 %, vous demande de pousser tous les objets possibles sur le sol, ce qui semble gratuit mais ne l'est pas : le développeur a confirmé que vous devez tout acheter en premier.
Give Me Attention a des petits caractères qui valent la peine d'être lus avant de commencer à pousser. Les papiers, l'argent imprimé et les stagiaires ne comptent pas pour cela, donc vous pouvez pousser les stagiaires toute la journée sans aucun progrès. Le téléphone, la radio, les tasses et les objets sur les étagères hautes comptent. Les joueurs rapportent également que le succès apparaît parfois au lancement suivant plutôt qu'au moment où le dernier objet tombe, donc ne paniquez pas et ne réinitialisez pas un bureau vide. Considérez un catalogue complet, un sol dégagé et un redémarrage comme une seule liste de contrôle.
Poursuivez-les dans l'ordre d'achat et ils se poursuivent principalement d'eux-mêmes. Locked In vient avec l'histoire. Expensive Taste vient en dernier par définition, à cause de Kevin. Give Me Attention se situe entre les deux, mieux tenté la même semaine où vous complétez le catalogue, lorsque chaque objet déplaçable sur le bureau est possédé et présent. La page de la feuille de route des succès séquence les trois par rapport au reste de la liste.
09Habitudes de magasin à conserver
Une poignée finale d'habitudes de la semaine de lancement. Achetez d'abord du matériel d'information bon marché avant le matériel de confort coûteux ; un coin à dix dollars rapporte plus que n'importe quel meuble ne pourrait jamais le faire. Gardez un total en cours avant les gros achats, car le magasin n'avertit pas de l'augmentation des prix des stagiaires, et un cinquième stagiaire n'est pas tarifé comme le premier. Laissez le bureau praticable : chaque achat est un objet physique, et un espace de travail encombré de babioles fait de votre moteur physique votre ennemi à deux heures du matin.
Deux notes de calendrier et une note téléphonique. La terre met trois jours à être livrée, alors commandez-la avant d'avoir besoin d'un moment de terre, pas après. Le rendement de la machine à café dépend de la quantité de trading et de trempages d'internes que vous faites réellement, ce qui en fait un achat tardif pour la plupart des joueurs. Et la note téléphonique est tout ce guide en une phrase : l'appel Steve ouvre la fenêtre de l'équipement pour l'entretien, et jusqu'à ce qu'il sonne, les lignes du catalogue pour la webcam et la table de mixage sont en lecture seule.
