Guida indipendente per i fan. 3) e citare fonti ufficiali; se il gioco si aggiorna, il testo in-game vince sempre.

Questa pagina è una traduzione della community della nostra guida inglese. I nomi degli obiettivi e degli oggetti rimangono in inglese così puoi abbinarli nel gioco.

01Il trading di informazioni privilegiate è il metodo di vendita

La maggior parte dei giochi nasconde i propri crimini. Worming from Home li mette in vetrina. La pagina Steam vende la fantasia in modo chiaro: usa informazioni privilegiate per manipolare illegalmente il mercato azionario e rispondi al telefono occasionalmente. La seconda frase è la battuta e anche, in qualche modo, il tutorial. La parte illegale è precisa, nel senso che il tuo vantaggio deriva davvero da chiamate telefoniche non pubbliche prima che il mercato le conosca; la parte occasionalmente è precisa anche, perché l'intero apparato di conformità della Morton Corporation sembra essere un solo uomo di nome Steve che ti chiama a ore scomode.

Contesto per chi arriva fresco: sei un verme che ha trascorso sei anni come analista finanziario junior alla Morton Corporation senza che nessun collega se ne accorgesse, lavorando da una scrivania in casa di qualcuno. Il trading di informazioni privilegiate non è un'attività secondaria che hai scoperto da solo. È il modello di business della tua settimana, insegnato dal tuo capo, con attrezzature aziendali, con informazioni aziendali, per il profitto dell'azienda.

Quindi, quando il telefono squilla a mezzanotte e compare la parola indagine, è davvero sorprendente, e questo è stato intenzionale. Questa guida percorre l'intero passaggio scenico così sai cosa è teatro scritto, cosa ha effetto concreto e, per la domanda che tutti fanno realmente, se in questo gioco c'è mai una punizione per il trading. Versione breve: rilassati. Versione lunga sotto, con prove.

02Il crimine di cui tratta la chiamata

Per la cronaca che qualsiasi ipotetico procuratore leggerebbe, ecco il crimine. Il tuo vantaggio è Steve, che fornisce consigli sulle azioni al telefono e tramite messaggi vocali, e ne condivide di più quanto più lo lodi. I consigli documentati hanno una direzione. Una società che ha appena ottenuto un contratto della difesa è rialzista, da comprare. Un produttore di telefoni che richiama centomila dispositivi, con la scritta qualcosa come Tennis nell'interfaccia, è ribassista, da evitare. Altrove per la rete, Biolatica ha una cura, secondo le notizie, e il calendario da muro ti indica quando posizionarti per gli eventi del mercato. Non stai indovinando. Ti viene detto.

Nessuno di questi è sottile, ed è proprio su questa battuta che si basa la chiamata di mezzanotte. L'app di trading stessa si espande tramite lo stesso canale: firma il contratto dopo aver comprato la scrivania a forma di L e chiamato Steve per sbloccare tre azioni negoziabili, con una chiamata successiva che concede l'intero portafoglio. Ogni dollaro di vantaggio nella ricerca che possiedi è arrivato per telefono, non pubblicizzato, dal tuo stesso manager. Quando Steve chiede se hai ricevuto informazioni non pubbliche, la menzogna è quasi strutturalmente comica: la prova è il telefono da cui ti sta chiamando.

03La chiamata di mezzanotte, battuta per battuta

A metà della storia, oltre la scrivania a forma di L e il contratto firmato, il telefono squilla a mezzanotte. È Steve, e non sta chiamando per i fogli di calcolo. L'azienda è sotto indagine, ti dice, e poi pronuncia la frase su cui si regge la scena: Sono legalmente obbligato a farti alcune domande. Questo resterà registrato. Lo scambio avviene in modo completamente normale, con la calma di un manager di medio livello, mentre tu ascolti tramite un apparecchio grosso quanto il tuo corpo. Il colpo di scena arriva dal playthrough di lancio, e scatta lì come momento narrativo programmato, non come un controllo casuale mentre sei nel mezzo di un foglio di calcolo.

Niente nella chiamata sembra programmato, e niente di ciò che hai fatto prima sembra anticiparla o evitarla. Pensa a questa scena come a una cutscene trasmessa tramite telefono: rispondi, Steve parla, rispondi a tre domande, il gioco va avanti. La ragione per conoscere tutto questo in anticipo è puramente emotiva. La scena è progettata per farti credere di essere finalmente stato scoperto dopo una settimana di vantaggi indebiti sulla tua stessa azienda. Non lo sei stato. Continua a leggere.

La mezzanotte è per le chiamate di indagine. Le mattine sono per la segreteria telefonica. L'orario aziendale è ciò che ne fai.
La mezzanotte è per le chiamate di indagine. Le mattine sono per la segreteria telefonica. L'orario aziendale è ciò che ne fai.

04Le tre domande

Il questionario di Steve è breve e stranamente formale per una conversazione tra un verme e il suo manager. Come si sente nel playthrough di lancio, consiste in tre punti: hai ricevuto informazioni non pubbliche, hai tenuto registrazioni, e conosci qualcuno impegnato in insider trading. La comicità sta nel fatto che la risposta sincera a tutte e tre è sì, tu, costantemente, attraverso proprio questo telefono. La risposta pratica è quella data dallo streamer, cioè no, tre volte, senza esitazione.

Poi arriva il gesto teatrale. Oltre alle domande formali, la chiamata ti permette di fare un nome volontario, e la partita documentata di incolpare Trevor. Non è successo nulla. Nessuna bandiera, nessuna chiamata di follow-up, nessuna scena in cui viene scortato fuori dall'edificio; il gioco accetta la colpa, la archivia da qualche parte fuori scena e va avanti come un'azienda che ha deciso cosa avrebbe trovato prima di fare la chiamata. Incolparlo è opzionale, senza costi per quanto si vede, e molto divertente. L'etica aziendale è un'attività di gruppo.

  1. Domanda uno: avete ricevuto informazioni non pubbliche? Risposta, ufficialmente: no.
  2. Domanda due: hai tenuto dei registri? No.
  3. Domanda tre: conosci qualcuno che fa insider trading? No.
  4. Opzionale: offrire un nome. La risposta documentata era Trevor.
💡 Negare, negare, incolpare Trevor. Ogni prova documentata sulla scena faceva esattamente questo, e nessuno di loro ha perso un centesimo per questo.
Dare la colpa Trevor influisce Trevor più tardi?

Non in nulla di documentato. La storia nota di Trevor è il chiacchiere sportivo, la pelle snella per risposte vaghe e il fatto che puoi dargli consigli di base scadenti, ma nessuna partita o thread collega la colpa di mezzanotte a una scena successiva. Trattalo come uno scherzo gratuito.

05Il seguito: distruggere il rapporto spese

La chiamata termina e il gioco fa qualcosa di meglio di una penalità: ti dà i compiti. Sembra che un compito distrugga il nostro rapporto spese, con un bonus per averlo gestito. Rifletti un attimo. La risposta della Morton Corporation all'indagine è chiedere a un analista junior di sbarazzarsi di un documento, nel cuore della notte, per un compenso extra. La satira non è sottile e non cerca di esserlo. Il bonus è denaro vero secondo gli standard di questo gioco, quindi considera il compito come un altro: prendere il foglio, finire tutto ciò che è in sospeso e mandarlo nel cestino.

La logistica è pura Worming from Home. I documenti vengono distrutti nel contenitore dietro la stampante, che si trova dove serve il trampolino per raggiungerlo. Porta il rapporto a terra, non saltare mai mentre tieni la carta in mano, e se lo scaffale, il coperchio della stampante o la gravità ti sconfiggono, Reset Objects rimette tutto a posto, con l'avvertimento di non premere mentre qualcosa è in stampa. L'intera commissione è una battuta fisica di due minuti con una ricompensa alla fine, che è il tipo di frase preferita di questo gioco.

💡 Prima il trampolino, poi la carta. Arrampicarsi sullo scaffale alto con un documento in mano è come i documenti diventano coriandoli.
Posso rifiutarmi di distruggere il rapporto spese?

Non verificato. Nessuna partita, guida o thread nel forum potremmo trovare documenti che contengano il report o saltino il compito, quindi i risultati, se esistono, sono sconosciuti. Se vuoi testarlo, salva prima: il gioco mantiene i salvataggi JSON semplici su tre slot, quindi un backup non ti costa nulla.

06Dove si colloca la chiamata nella storia

Per orientarsi, la catena documentata procede: compra la scrivania a forma di L, firma, stampa, scansiona e restituisce il contratto, guadagna un po' di soldi e sviluppa il portfolio, e poi, una volta che Steve inizia a assegnare gli acquisti, compra il trampolino, la webcam, la tavola armonica e la foto incorniciata per la videochiamata graduata. L'indagine di mezzanotte si colloca nel tratto centrale di quella catena, oltre il contratto, secondo le prove della partita. Nulla all'inizio della settimana lascia intendere che stia arrivando, che è piuttosto il senso di una chiamata di mezzanotte.

Conoscere la posizione aiuta due volte. Ti dice che la chiamata non può arrivare prima della scadenza del contratto, così i giocatori di inizio settimana possono smettere di salire a ogni anello, e ti dice cosa succede dopo, che è la spesa più costosa del gioco. Un giocatore di lancio ha mostrato una papera da diecimila dollari chiamata Kevin alla webcam del colloquio e ha ottenuto un voto S, quindi la spesa non deve nemmeno essere sensata. L'indagine è un ostacolo tra due spese scatenate.

  1. Compra la scrivania a forma di L e completa la documentazione contrattuale (il risultato nascosto Kafkaesque).
  2. Costruisci la quota mentre le call di Steve espandono il mercato da un titolo a tre, poi l'intero portafoglio.
  3. Rispondi alla chiamata di mezzanotte: nega tutte e tre, dai la colpa a Trevor se vuoi.
  4. Distruggi il rapporto spese nel contenitore dietro la stampante per ottenere il bonus.
  5. Lavora attraverso trampolino, webcam, tavola armonica e foto incorniciata nell'intervista.

07Qual è la sanzione effettiva

Ecco il risultato onesto, detto chiaramente, perché metà di internet sta attualmente inventando il contrario. Nessuna recensione, guida al giocatore, lista degli obiettivi o filmati che abbiamo potuto verificare contiene una SEC, un arresto, una multa, una scena in tribunale o qualsiasi meccanica che punisca lo scambio stesso. La chiamata per l'indagine è una scena comica scriptata con una commissione burocratica allegata. I recensori hanno scherzato dicendo che il colpevole è un verme, un animale senza scheletro da ammanettare e senza asset da congelare oltre un vaso di terra, e il gioco sembra perfettamente consapevole della scappatoia.

Attenzione alle wiki farm su questo punto esatto, perché le adorano. I siti di fan hanno pubblicato meccaniche inventate per questo gioco fin dalla settimana di lancio, incluso un presunto finale Licenziato sotto i 5.000 dollari e vari indicatori numerici di pericolo che presumibilmente attivano penalità. Niente di tutto ciò è reale; nessuna fonte verificata documenta alcun modo per essere licenziati. La vera conseguenza dei tuoi crimini è scritta nel contratto che hai firmato: Morton Corporation possiede tutti i tuoi profitti di trading. Il crimine paga. Pagando però il tuo datore di lavoro.

08Quanto potrebbe costarti una multa

Parte del panico di mezzanotte è economico, quindi ecco la reale situazione finanziaria. Inizi con circa 41 dollari in contanti. I fogli di calcolo pagano per compito, cinque file dentro 24 ore garantiscono un bonus di 200 dollari, e i profitti di trading aumentano rapidamente una volta che arrivano i suggerimenti, con posizioni overnight che producono notti con incremento patrimoniale del diciassette e ventuno percento in un live stream di lancio. A confronto, le fatture tardive della storia sono elevate: la webcam costa 3.000 dollari, la soundboard è riportata dalla comunità intorno ai 5.000, e una foto incorniciata completa la lista per il colloquio. Una multa arrivata al momento sbagliato ferirebbe davvero.

Proprio per questo motivo la situazione è regolata così. L'investigazione arriva abbastanza tardi da permetterti di iniziare a spendere come un professionista e poi, invece di prenderti i soldi, ti assegna un compito che ne paga un po'. La promozione alla fine della linea, come noto, non comporta alcun aumento di stipendio, e il tuo contratto assegna già tutti i profitti di trading a Morton Corporation. Il gioco ha organizzato le cose in modo che l'unica parte che perde mai soldi per i tuoi crimini sia te stesso, e solo quando operi male. Questo non è un sistema di giustizia. È un piano di compensazione.

09Fai trading quanto vuoi

Dal momento che la legge non interviene, l'unico vincolo reale è il mercato stesso. Puoi perdere denaro, nessuna meccanica di debito è stata osservata, e i tuoi stessi ordini muovono i prezzi, a volte in modo assurdo: un giocatore ha documentato di aver spinto un'azione oltre i 100 dollari per azione semplicemente comprando. Questo è il vero modello di rischio. Rischio legale, zero, per quanto mostrano i documenti. Rischio di mercato, molto reale, principalmente auto-inflitto, occasionalmente esilarante.

Praticamente, significa seguire i suggerimenti senza sensi di colpa. Le segreterie telefoniche e gli eventi del calendario di Steve esistono per essere anticipati, e l'intero albero di Financial Insight è costruito per renderti un criminale più efficiente, dall'acquisto in blocco tenendo premuto Shift alla lettura degli eventi di notizie direttamente dai grafici. La guida per principianti copre le meccaniche di trading basato sui suggerimenti, la guida all'acquisto nei cali copre i giorni negativi, e la guida del day trader copre lo sprint di 100 azioni in un giorno. Commetti i crimini. La pagina del negozio te li ha già venduti.

💡 Posiziona le scommesse solo sul rischio di mercato. L'unico portafoglio in questo gioco che può sanguinare a causa di informazioni privilegiate è il tuo, e solo quando scegli il consiglio sbagliato.

10Mezzanotte, gestita

Una distinzione decide come dovresti sentirti a mezzanotte: una scena scritta non è un sistema. Una penalità sistemica è una regola, fai trading su abbastanza consigli, vieni contrassegnato, perdi soldi, rango o accesso. Una scena scritta è teatro su rotaie: scatta una volta, in un punto della storia, si svolge allo stesso modo per tutti e non lascia alcun meccanismo attivo dietro. Tutto ciò che è documentato sull'indagine punta al secondo tipo. Non esiste un contatore di calore, nessun giocatore ha riportato una seconda indagine per trading continuato, e la lista obiettivi del gioco, altrimenti accurata nel registrare il tuo cattivo comportamento fino a filmare stagisti senza permesso, non menziona affatto la chiamata.

Un aggiornamento potrebbe cambiarlo? Aggiornamento con 3 obiettivi, e lo sviluppatore sta lavorando apertamente ai bug del lancio come il blocco del software della webcam. Se un futuro aggiornamento rafforza la scena, il post di notizie sulla pagina Steam lo dirà. Alla data di questa guida, la chiamata di mezzanotte è un evento, e uno buono. Rispondi, mente nel registro, e torna a dormire; la segreteria ha nuovi consigli al mattino, e nessuno viene a prendere il bottino.

La guida di sopravvivenza compressa, un'ultima volta: lascia che il telefono ti svegli, concorda che sia registrata, dì no tre volte, incolpa Trevor se ti va, distruggi il rapporto spese entro mattina per il bonus, e comunque sii alla tua scrivania in orario. Sei anni a fingere di essere un analista dovrebbero aver insegnato a un verme nulla se non compostezza. Poi continua a fare trading esattamente come prima, perché la vera posizione del gioco sulle informazioni privilegiate era stampata sulla pagina del negozio nello stesso carattere del prezzo. Non è un sistema di rischio. È la descrizione del lavoro.

Fonti per questa guida

  1. Worming from Home on Steam (official store page) ↗
  2. AzureBay launch playthrough ↗
  3. Wand Report review ↗
  4. Steam community: moving prices with your own orders ↗