Panduan penggemar independen. 3) dan mengutip sumber resmi; jika game diperbarui, teks dalam game selalu menang.

Halaman ini adalah terjemahan komunitas dari panduan bahasa Inggris kami. Nama pencapaian dan item tetap dalam bahasa Inggris sehingga Anda bisa mencocokkannya dalam permainan.

01Telepon yang datang gratis

Smartphone hadir di Worming from Home dalam pembaruan konten gratis pada Juni 2026, beberapa bulan sebelum rilis 4 September, yang berarti setiap salinan yang dijual sejak peluncuran sudah memilikinya. Tidak ada DLC, tidak ada menunggu patch, tidak ada perhitungan edisi. Jika kamu membeli gamenya hari ini, teleponnya ada di mejamu hari ini, dan pusatnya adalah WormTok, sebuah aplikasi di mana setiap pencapaian dan setiap tantangan di game memiliki hadiah yang bisa diklaim di belakangnya.

Kemampuan untuk diklaim itulah keseluruhan sistemnya. Pencapaian muncul, tetapi hadiah tidak jatuh dari langit; kamu membuka WormTok dan menebusnya, satu per satu, selamanya. Aplikasi ini pada dasarnya adalah lemari trofi, toko hadiah, dan pelacak progres game menjadi satu, dan secara diam-diam juga menjadi daftar tugas terbaik di game, karena setiap entri menyebutkan hal yang akan dibayar oleh game untuk dilakukan.

Administrasi sebelum seru-seruan: Smartphone Charger berharga $50 di toko dan merupakan harga terverifikasi termurah di seluruh katalog. Ini menjaga telepon tetap hidup, dan telepon mati adalah jalur hadiah yang kerannya dimatikan. Selain WormTok, telepon masih menyimpan pesan suara plot, tips saham Steve, dan panggilan penipuan sesekali, semua tercakup di panduan telepon. Halaman ini tentang loot.

Smartphone dan aplikasinya WormTok. Setiap pencapaian memiliki label harga menggantung di situ.
Smartphone dan aplikasinya WormTok. Setiap pencapaian memiliki label harga menggantung di situ.

02Cara klaim bekerja, dan mengapa tidak ada yang melakukannya

Secara mekanis, klaim tidak bisa lebih sederhana. Sesuatu terjadi di dunia, sebuah pencapaian dibuka, tantangan terpenuhi, tonggak tercapai, dan WormTok mendapat entri yang bisa ditebus. Kamu membuka aplikasi, kamu klaim, hadiahnya milikmu. Tidak ada mini game, tidak ada biaya, tidak ada risiko. Mode gagal sepenuhnya bersifat manusiawi: pemain melakukan hal itu, merasa puas, dan tidak pernah membuka aplikasi itu lagi.

Angkanya membuktikannya. 7% pemain, jadi hampir sepertiga dari semua orang menyelesaikan cerita. 8%. Empat penyelesai cerita ada untuk setiap klaim penyelesai komplit. Hadiahnya gratis, kebanyakan membutuhkan beberapa detik, dan jaraknya murni kebiasaan, itulah sebabnya panduan ini sebagian besar hanyalah kebiasaan dalam bentuk artikel.

Kebiasaan itu sendiri panjangnya satu baris: ketika ada hal penting terjadi, periksa WormTok sebelum memeriksa apa pun yang lain. Suara pencapaian, WormTok. Tonggak aneh, WormTok. Akhir hari, WormTok. 2% yang memiliki kursor katak dalam potensi.

Dua daftar memberi masukan pada aplikasi, dan penting untuk mengetahui keduanya ada. Prestasi Steam, semuanya tiga puluh satu, menempatkan hadiah di rak, begitu pula tantangan aplikasi itu sendiri, entri yang dilacak WormTok tanpa Steam mengumumkan apa pun. Daftar kedua inilah yang membuat penyapuan harian penting bahkan pada hari yang sepi tanpa popup, karena beberapa hadiah terbuka dari perilaku murni dalam permainan, seperti pembayaran untuk menyiram pot tanaman, yang sama sekali tidak disebutkan oleh Steam. Bacalah aplikasi seperti papan tugas daripada lemari trofi, dan kedua daftar itu mulai bekerja untuk Anda.

💡 Ikat ritual pada gulungan d20 harian: gulung dadu, lalu buka WormTok dan sapu apa pun yang baru. Dua ketukan, setiap pagi.

03Kabinet kursor: frog dan Tippy

Dua dari hadiah yang paling disukai adalah kursor. Kursor frog meminta Anda untuk mengambil atau memindai frog itu sendiri, sebuah tugas kecil yang dilakukan sendiri dengan keterlibatan pemindai, dan alur kerja printer yang dipinjamnya adalah alur biasa: tombol-tombol berada di kanan atas layar printer itu sendiri dan tombol hijau membuka tutup pemindai. Lakukan sekali dan penunjuk Anda menjadi frog selamanya, yang beberapa pemain menyebutnya sebagai kosmetik terbaik dalam permainan dan tidak ada yang menyebutnya praktis.

Kursor Tippy diperoleh dengan mengganggu seseorang yang cukup serius dengannya, dan pengaturannya menulis leluconnya sendiri, karena Tippy sendiri adalah narator gaya Clippy yang tak kenal lelah optimis di permainan. Mengubah suara paling antusias di kantor menjadi kursor dan lalu mengarahkannya pada karyawan paling serius di kantor adalah komedi permainan ini dalam satu transaksi. Klaim kedua kursor dan desktop mulai terasa seperti akuarium rekan kerja.

Kedua kursor tidak melakukan apa pun secara mekanis. Itu tidak masalah. Kosmetik di permainan ini adalah lelucon terlebih dahulu dan hadiah kedua, dan frog saja sudah layak untuk penyimpangan di Selasa yang lambat.

04Latar belakang desktop dan satu cacing keren

Hadiah latar belakang desktop meminta Anda untuk mengirim Steve, bos Anda, foto diri Anda. Duduk dengan kalimat itu. Anda adalah cacing yang menyamar sebagai analis keuangan manusia selama enam tahun, dan jalur hadiah melibatkan mengirim email fotografi cacing kepada bos Anda, yang kemungkinan ia terima seperti bos menerima semua foto hewan peliharaan karyawan. 2% pemain, menjadikannya salah satu prestasi yang secara harfiah hanyalah menjadi diri sendiri di hadapan bos Anda.

Latar belakang itu sendiri adalah wallpaper untuk desktop dalam game Anda, dan mereka bertumpuk dengan wallpaper dunia nyata Supporter Pack jika Anda memilikinya, meskipun paket ini merupakan pembelian terpisah seharga tiga dolar dan tidak ada hubungannya dengan klaim gratis WormTok. Yang sebenarnya dilakukan latar belakang adalah menandai momen. Setiap wallpaper adalah bukti waktu ketika Anda mengirim manager Anda selfie cacing dan tetap dipromosikan.

Jika Anda bermain untuk ceritanya, ini juga menjadi jalur hadiah yang paling sulit untuk dilewatkan di aplikasi, karena ini langsung berkaitan dengan hubungan plot dengan Steve. Puji dia di telepon, kirim fotonya, klaim latar belakangnya. Pujian adalah mekanik yang terdokumentasi; foto adalah hadiahnya.

05Keberuntungan dadu: skin keyboard

Skin keyboard adalah hadiah untuk mendapatkan natural 20 atau natural 1 pada d20 meja, dan ini adalah cek RNG paling ramah dalam game, karena kedua ekstremnya tetap membayar. Gulingkan dadu setiap hari dan pada akhirnya alam semesta akan berutang skin keyboard kepada Anda tidak peduli arah keberuntungan Anda. 9% pemain, dan kira-kira satu dari empat pemain mengonfirmasi bahwa dadu pada akhirnya bekerja sama.

Rolling harian layak dibangun ke dalam rutinitas pagi untuk alasan selain skin. D20 berbagi meja dengan tiga dadu biasa, dan dadu memiliki pekerjaan sampingan: letakkan salah satunya di tombol Ctrl dan tekan B, I, C, atau V untuk pintasan format, solusi tanda tangan komunitas karena tidak memiliki tangan. Objek yang menghias keyboard Anda ini juga membuka skinnya. Hanya sedikit item di game ini yang bekerja dua pekerjaan; dadu ini mendapatkan kedua gaji.

Perhatikan apa yang bukan skin ini. Skin ini tidak mengubah mengetik, ukuran tombol, atau akurasi, pada papan tempat komunitas sudah berdebat apakah keyboard sentuh mahal itu penurunan kualitas. Ini adalah dekorasi untuk objek yang paling banyak bekerja di meja, yang persis merupakan jenis hadiah yang dianggap lucu oleh game ini.

💡 Gulingkan d20 sebelum memeriksa pesan suara setiap pagi. Perjalanan yang sama melintasi meja, dua sistem diberi makan, dan suatu hari skin keyboard akan menyertainya.

06Rak topi: Beverage Hat dan teman-temannya

Topi adalah rak hadiah terdalam di WormTok. Beverage Hat datang dari jalur hadiah yang terkait dengan minum air, dasinya diklaim untuk mengirim pesan ke rekan kerja, dasi leher adalah hadiah smartphone langsung, topi saldo bank tiba di tonggak bank yang terlihat pada $100 dengan yang lain dilaporkan pada $100,000, dan topi baling-baling adalah pembayaran untuk menyelesaikan Wormhole. Para pengulas menyoroti topi baling-baling sebagai favorit, dan sulit untuk melihat satu kali berputar dan tidak setuju.

Beverage Hat pantas mendapat paragraf tersendiri karena ini adalah topi fungsional paling jelas dalam permainan. 4% pemain. Penyejuk air dan gelas sudah ada di meja Anda sejak hari pertama. Klaim topi tersebut, berjalan ke penyejuk, dan pencapaian serta hidrasi datang bersamaan.

Skin pelangi juga muncul di daftar hadiah, dan pemain yang menyelesaikan rute romansa dengan M akan mengenalinya, karena alur cerita itu memberikan skin yang sama bersamaan dengan screensaver kupu-kupu. Antara topi dan skin, WormTok diam-diam menjadi lemari pakaian permainan, dan dengan keuntungan Dress to Impress dari pohon bacaan yang memberikan 10% lebih banyak penghasilan untuk topi apapun, lemari pakaian itu bekerja untuk mencari nafkah.

Beverage HatMinum air, buka pencapaian haus
Topi PropelerHasil penyelesaian Wormhole
Penyejuk airTopi plus penyejuk sama dengan pencapaian

07Mouse RGB dan tonggak $100

Mouse RGB terbuka pada tonggak bank $100, yang muncul dengan komikal lebih awal: uang awal yang diverifikasi sekitar $41, dan hari pertama spreadsheet Anda melewati ambang tanpa kecerdikan apa pun. Dari setiap hadiah di aplikasi, ini mungkin hadiah pertama yang akan Anda klaim, yang membuatnya menjadi pengenalan yang baik untuk kebiasaan klaim, karena hadir terinstal dengan pelajaran tentang memeriksa aplikasi setelah mencapai tonggak.

Jaga garis mouse di toko tetap jelas, karena namanya bertabrakan. Stabilized Mouse adalah upgrade toko senilai $100 yang membuat mouse pemula yang sengaja buruk menjadi bisa digunakan. Mouse RGB adalah hadiah gratis WormTok yang diperoleh dari saldo bank Anda, bersinar sebagaimana periferal kantor bersinar saat tidak ada yang bertanggung jawab melihat. Satu adalah ergonomi, yang lain adalah aura, dan toko tidak menjual aura, jadi klaimlah.

Tonggak $100 juga menandakan jalan uang yang lebih panjang. 7% pemain. Daftar hadiah secara diam-diam adalah roadmap tabungan, dan mouse RGB adalah mil pertama.

08Kosmetik atau fungsional: pembagian jujur

Sebagian besar apa yang dibayarkan WormTok bersifat kosmetik, dan permainan ini jujur tentang hal itu. Latar belakang, kursor, skin keyboard, mouse RGB, dasi leher, dan sebagian besar topi mengubah tampilan meja dan tidak lainnya. Sudut fungsionalnya kecil dan patut dihafal: Beverage Hat, karena memberi pencapaian, dan setiap topi setelah memiliki Dress to Impress, karena perk pohon bacaan itu membayar 10% lebih banyak penghasilan untuk topi apa pun di kepala Anda.

Keuntungan itu adalah jembatan antara dua ekonomi hadiah. WormTok memberikan topi secara gratis; Financial Insight membuat topi menjadi kenaikan tetap. Pemain yang membaca di malam hari dan mengklaim di siang hari sedang menjalankan kedua ekonomi sekaligus, dan panduan yang saling terkait mencakup masing-masing sisi. Versi singkat: klaim setiap topi, miliki keuntungan itu, jangan pernah melepas dasi.

Klaim yang bersifat murni kosmetik juga, setiap saat, bahkan lelucon yang tidak akan pernah Anda gunakan. Cacing-fluencer menghitung penukaran, bukan kegunaan, dan tidak ada versi akhir permainan di mana latar belakang yang tidak diklaim membantu Anda.

09Cacing-fluencer: kebiasaan paling langka dalam permainan

8% pemain. 0%. Itu adalah perusahaan yang sangat eksklusif untuk pencapaian tanpa kesulitan, tanpa tembok RNG, dan tanpa batasan keterampilan, yang memang menjadi intinya.

Kelangkaannya dibangun dari tiga bahan biasa. Hadiah tergantung pada pencapaian yang dilewati pemain, jalur romansa, Wormhole, panggilan iseng, wawancara tingkat S, sehingga daftar klaim mewarisi setiap benang yang bisa terlewat dalam permainan. Klaim itu sendiri manual, jadi setiap ketukan yang terlupakan adalah lubang di lambung. Tingkat promosi 7% sementara aplikasi terus membayar jauh setelah itu, di mana sebagian besar pemain berhenti membukanya.

Strategi tandingannya adalah daftar periksa di bagian berikut, plus satu keputusan yang dibuat di awal: anggap cerita sebagai titik tengah permainan daripada akhir. 8% bukan lebih terampil. Mereka adalah yang terus muncul di telepon setelah promosi, mengklaim sisa yang ada, dan menutup aplikasi dengan catatan bersih.

Apakah smartphone adalah tambahan berbayar?

Tidak. Itu hadir dalam pembaruan konten gratis pada Juni 2026 dan termasuk dalam permainan dasar. 99 Supporter Pack, yang merupakan wallpaper dan poster dalam permainan, bukan ponsel atau hadiahnya.

10Daftar periksa klaim

Semua yang di atas dipadatkan menjadi satu rutinitas dan satu tabel. Rutinitas dijalankan setiap hari; tabel dijalankan mingguan, sebagai sapuan terhadap daftar pencapaian untuk menangkap yang tertinggal. Di antara keduanya mereka mencakup setiap hadiah yang tercatat, dan apapun yang ditambahkan game di patch mendatang bergabung dalam sistem yang sama: lakukan hal itu, buka aplikasi, klaim hal itu.

  1. Gulir d20 pertama kali; salah satu ekstrem alami membayar skin keyboard.
  2. Buka WormTok setelah setiap pop-up pencapaian dan tukarkan yang muncul.
  3. Sirami pot tanaman; tanaman itu juga memberikan hadiah.
  4. Perhatikan tonggak bank; $100 saja membawa mouse RGB dan topi.
  5. Sapulah daftar hadiah lengkap terhadap daftar pencapaian sekali seminggu.
  6. Setelah kredit, klaim sisa sebelum menyatakan permainan selesai.
💡 Pengisi daya seharga $50, terverifikasi dan lebih murah daripada semuanya di toko. Beli sebelum membeli sesuatu yang menyenangkan, karena ponsel mati tidak bisa menuntut apa pun.
HadiahCara mengklaimFeed
Kursor kodokAmbil atau pindai kodok itu sendiriTidak ada yang tercatat
Tippy kursorMengganggu seseorang yang serius dengan ituTidak ada yang tercatat
Latar belakang desktopKirimkan Steve foto dirimu sendiri2%)
Pelindung keyboardGulir angka alami 20 atau angka alami 19%)
Mouse RGBCapai tonggak bank $100Tidak ada secara langsung
Beverage HatJalur hadiah terkait dengan minum air4%)
Topi baling-balingSelesaikan Wormhole4%)
DasiKirim pesan ke rekan kerjaTidak ada yang tercatat
Topi saldo bankMencapai tonggak bank $1007%)

Sumber untuk panduan ini

  1. Worming from Home on Steam (official store page) ↗
  2. Steam news: update and patch history ↗
  3. Steam global achievement statistics ↗
  4. SteamDB: update timeline for app 3547270 ↗
  5. ScreenHype review (verified playthrough) ↗
  6. Steam community: player tips megathread ↗