Panduan penggemar independen. 3) dan mengutip sumber resmi; jika game diperbarui, teks dalam game selalu menang.
Halaman ini adalah terjemahan komunitas dari panduan bahasa Inggris kami. Nama pencapaian dan item tetap dalam bahasa Inggris sehingga Anda bisa mencocokkannya dalam permainan.
01Bentuk hari yang efisien
Sebuah hari di Worming from Home adalah masalah penjadwalan yang menggunakan engine fisika. Permainan ini memberi Anda gym, sudut baca, pasar saham, telepon yang tidak pernah berhenti, dan sekitar enam belas jam kerja — lalu membiarkan Anda menemukan apa yang kebanyakan pemain temukan sekitar hari ketiga: hari memiliki slot alami, dan melawan slot tersebut menghabiskan uang nyata. Latihan di jam yang salah membuat sesi berjalan lebih lambat. Membaca di jam yang salah membuat sudut baca kurang maksimal. Tidur buruk membuat besok datang dengan energi yang terpotong.
Tidak ada yang benar-benar tersembunyi, tepatnya. m. Tippy mengumumkan mekanik seperti ini lewat petunjuk di kanan bawah, yang mudah terlewat dan tidak diulang, jadi banyak pemain tetap nge-gym tengah malam sepanjang minggu dan heran mengapa kemajuan lambat. Keuntungannya adalah permainan memberitahu jadwalnya sendiri.
Panduan ini merangkum jadwal. Ini mencakup rutinitas pagi dalam urutan yang menghemat bonus tenggat waktu, perhitungan tidur di balik penalti hari berikutnya, batching yang mengubah lima spreadsheet menjadi bayaran tambahan, jendela waktu yang penting untuk pesan, dan bagaimana trading cocok di sekitar hari kerja tanpa mengambil alihnya. Tabel di bawah ini adalah seluruh filosofi dalam satu grid; sisanya dari artikel menjelaskan alasannya.
| Waktu hari | Aktivitas terbaik | Alasan |
|---|---|---|
| m. | Sesi gym | Keuntungan latihan pagi dibayar paling cepat |
| Pagi hari | Kalender, pesan suara, d20, lalu tugas | Tenggat waktu berakhir; tips datang semalaman |
| Siang hari | Blok spreadsheet | Lima file dalam 24 jam menumpuk bonus $200 |
| Saat pesan datang | Pesan | Balasan M dibayar dalam satu menit waktu nyata |
| Celah hari kerja | Cek pasar | Aplikasi berada di PC yang sudah Anda gunakan |
| m. | Sudut baca | Keuntungan membaca malam hari berkembang paling cepat |
| m. | Tidur, dalam pot | Tidur singkat menyebabkan penalti keesokan harinya |
02Tidur adalah sebuah stat
Tidur adalah sistem paling tidak glamor di game dan yang paling layak dikelola. Durasi tidur dikonversi menjadi buff dan debuff hari berikutnya, dan angkanya nyata: sekitar lima jam tidur menyebabkan penalti 4 persen pada efisiensi pergerakan dan latihan hari berikutnya. Empat persen terdengar kecil sampai Anda mengalaminya. Cacing yang lambat melewatkan tombol, cacing yang lemah butuh waktu lebih lama di gym, dan seluruh jadwal meleset persis sebesar margin yang diprediksi oleh debuff.
m. kamu pingsan di mana pun kamu berada. m. passout tercatat dalam daftar bug minggu peluncuran, dan cacing yang mengantuk menjadi saksi yang buruk. Pola yang bersih adalah mengakhiri hari secara sengaja: selesaikan sesi membaca malam, merangkak ke dalam pot tanaman, dan bangun dengan kolom debuff kosong.
Perk Muscle Mass yang terlambat menghapus debuff tidur sepenuhnya, dan ini mengubah perhitungan di akhir minggu. Sampai kamu memilikinya, anggap waktu tidur sebagai janji. Setelah kamu memilikinya, begadang menjadi lebih murah — yang penting menjelang final, ketika sekitar delapan ribu dolar belanja yang dilaporkan komunitas berada di antara kamu dan wawancara, dan setiap malam penting.
03Urutan pagi: kalender, voicemail, d20, tugas
Jalankan pagi dalam urutan tetap — kalender, voicemail, d20, tugas — dan alasannya adalah tentang tanggal kedaluwarsa. Kalender dinding memberi kode warna hari: entri biru adalah tugas dengan tenggat waktu yang nyata, entri oranye adalah acara. Entri biru seperti 'Investasi di Pasar Saham — tenggat 7:00 PM Hari 4' adalah pembayaran yang dijadwalkan untuk perhatian yang seharusnya kamu berikan, dan melewatkan jendela waktu ini berarti kehilangan bonus. Kalender dulu berarti hari dimulai dengan kewajiban yang terlihat, bukan hanya diingat.
Voicemail kedua, karena telepon adalah tempat informasi nyata minggu itu datang: tips saham Steve, acara kalender, dan sesekali penipuan dengan hadiah terlampir. Tips itu penting melebihi nilai nominalnya — mereka mempengaruhi pasar tempat kamu berdagang, jadi mendengarnya lebih awal membentuk apa yang kamu lakukan dengan celah tengah hari. m. adalah perdagangan yang kamu lewatkan pada siang hari.
D20 ketiga, karena gratis dan satu kali per hari. 9 persen pemain menahan, dan game memberikan hadiah pada angka 1 secara diam-diam. Lalu, dan hanya setelah itu, antrian tugas. Saat itu kamu tahu setiap tenggat, setiap tip, dan setiap lemparan, dan pekerjaan sesungguhnya terjadi dengan seluruh konteks hari yang dimuat. Rutinitas ini membutuhkan waktu sekitar satu menit setelah menjadi kebiasaan.

04Kelompokkan spreadsheet-mu
Spreadsheet membayar per tugas, dan permainan secara diam-diam membayar untuk kedua kalinya berdasarkan volume: lima file yang selesai dalam 24 jam menghasilkan bonus 200 dolar. Bonus itu mereset struktur insentif. Lima file yang tersebar sepanjang hari yang penuh gangguan hanya membayar sekali; lima file yang sama dalam satu blok fokus membayar dua kali, dan versi blok membutuhkan waktu yang lebih singkat karena Anda tetap dalam ritme mengetik.
Blok membutuhkan slot di mana kesabaran Anda berada pada puncaknya — bagi kebanyakan pemain itu adalah pertengahan pagi, setelah rutinitas dan sebelum pesan menumpuk. File-file kemudian meminta format Ctrl: tebal, miring, salin, tempel. Seekor cacing tidak bisa menahan Ctrl, jadi metode komunitas adalah dengan meletakkan dadu pada tombol Ctrl dan menekan B atau I atau C atau V, dengan mengingat bahwa tombol panah masih berfungsi saat Ctrl ditekan sedangkan mengetik tidak bisa dilakukan. Atur dadu sebelum blok dimulai, bukan saat blok berlangsung.
Bayaran meningkat dengan tingkat Financial Insight Anda, dan keuntungan spreadsheet lanjutan menambahkan file yang lebih sulit dan membayar lebih baik, sehingga batch menjadi lebih menguntungkan seiring berjalannya minggu — asalkan kecepatan mengetik Anda tetap terjaga. Panduan keyboard membahas sisi peralatannya; versi singkatnya adalah papan pemula yang tebal mengetik lebih akurat daripada keturunan yang mahal, dan akurasi adalah mata uang sebenarnya dari batch. Satu sel yang salah berarti file harus dikerjakan lagi, dan jendela 24 jam tidak peduli siapa yang salah.
05Jendela pesan
Pesan adalah satu-satunya sistem di permainan dengan jam waktu nyata. 8 persen pemain menahan — hampir setengah basis pemain, setidaknya sekali, meninggalkan segala sesuatu demi sebuah notifikasi. Prestasi ini adalah lelucon permainan tentang komunikasi di tempat kerja, dan juga berfungsi sebagai tutorial: notifikasi pantas mendapat perhatian selagi masih aktif.
Kontak lain lebih menghargai disiplin daripada kecepatan. Steve menginginkan jawaban satu kata dan memberikan tips saham ketika dipuji. Trevor mudah tersinggung oleh jawaban yang samar, dan niat baiknya adalah aset jangka panjang lebih dari percakapan tunggal. Setiap balasan harus diketik persis, huruf demi huruf, atau tidak terkirim, jadi keterampilan sebenarnya adalah memilih opsi dengan cepat dan mengetiknya perlahan — kebalikan dari insting sebagian besar pemain.
Sesuaikan pesan dengan celah dalam hari daripada mengatur sekitarnya. Hari kerja memiliki jeda alami: saat pekerjaan cetak selesai, saat pasar berjalan lambat, saat cacing Anda beristirahat. Jendela M satu menit adalah pengecualian yang membuktikan jadwal — sebagian besar percakapan menunggu, dan yang tidak menunggu memberi tahu diri mereka dengan sebuah prestasi.
06Berdagang di sekitar hari kerja penuh
Aplikasi saham ada di komputer kerja, yang merupakan fakta paling nyaman dalam permainan ini: kamu sudah berada di sana. Berdagang di sekitar pekerjaan bukan soal melihat grafik; ini soal memposisikan diri sebelumnya. Tips datang sebagai pesan suara Steve dan sebagai acara kalender oranye, dan keduanya datang sebelum pergerakan yang mereka ramalkan. Seekor cacing yang membeli sebelum acara dan bekerja sepanjang sore telah berdagang sepanjang hari tanpa menghentikan pekerjaan.
Malam hari adalah tempat uang tenang berada. Satu aliran peluncuran menahan saham melalui dua malam dan mencatat hari-hari net-worth +17 dan +21 persen secara berturut-turut — dilaporkan oleh komunitas, dari satu kali bermain, tetapi konsisten dengan bagaimana pergerakan yang dipicu berita dalam permainan ini berperilaku. Pohon Financial Insight mendukung gaya hidup ini: satu keuntungan mengungkapkan kejadian berita di grafik, keuntungan bunga 5 persen menggandakan uang diam, dan keuntungan kopi membuat pasar bergerak lebih cepat sementara kamu benar-benar menontonnya.
Dua peringatan dari minggu pertama komunitas. Pesananmu sendiri mempengaruhi harga — satu pemain mendorong saham melewati 100 dolar per saham hanya melalui pembelian — jadi ukuran penting di pasar yang kecil ini. Dan kerugian itu nyata; tidak ada mekanik utang yang diamati, tetapi posisi buruk mengikat uang tunai yang seharusnya dikompound oleh blok spreadsheet. Promosi meminta kamu menghasilkan beberapa uang dan mengembangkan portofolio itu, yang keuntungan stabil memuaskan tanpa aksi heroik.
07Ekonomi poin keuntungan
Kedua pohon keuntungan membayar satu poin per level dan menata keuntungannya secara radial, yang membuat progresi menjadi keputusan yang benar-benar spasial: kamu bisa melihat seluruh pohon dan jalur-jalurnya. Poin berasal dari dua mini-game — sesi gaya Breakout di gym untuk Muscle Mass, permainan gaya Snake di nook untuk Financial Insight — dan kedua mini-game memberi hadiah hal yang sama seperti yang dijadwalkan: hadir di slot yang tepat.
Pohon-pohon memiliki gerbang perlengkapan. Tingkatan Muscle Mass terbuka melalui Cacing Weights, kemudian Cacing Barbell, kemudian Squat Machine sekitar 1.800 dolar menurut laporan komunitas. Financial Insight terbuka melalui Reading Nook itu sendiri, yang biayanya sekitar 10 dolar dan naik level dari Comfy ke Cozy, meningkatkan batas baca kamu. Anggarkan peralatan ke dalam minggu di awal, karena cacing yang terbatas batasannya menghasilkan poin lebih lambat tidak peduli seberapa baik rutinitasnya.
6 persen untuk Book Cacing, yang memberi tahu Anda bahwa pohon lengkap adalah tujuan biasa daripada hambatan grind. Sepanjang jalan pohon-pohon ini memberikan keuntungan yang relevan dengan jadwal — kebal terhadap debuff tidur, jendela gym pagi, membeli dalam jumlah besar dengan menahan Shift, dan Dress to Impress, yang memberikan tambahan penghasilan 10 persen untuk memakai topi saat bekerja. Topi adalah instrumen keuangan. Rencanakan sesuai dengan itu.
08Laporan kemajuan adalah dasbor Anda
Setiap hari ditutup dengan laporan kemajuan yang merangkum penghasilan dan kekayaan bersih Anda, dan kebanyakan pemain hanya mengklik melewatinya. Perlakukan itu sebagai dasbor seperti yang jelas terlihat. Dua angka, dibaca dalam sepuluh detik, memberi tahu apakah rutinitas kemarin benar-benar berhasil: penghasilan menunjukkan aktivitas hari itu, kekayaan bersih menunjukkan arah minggu ini. Jika penghasilan baik dan kekayaan bersih tetap, uang digunakan daripada diinvestasikan. Jika keduanya menurun, jadwal melenceng, dan laporan akan menunjukkan di mana.
Laporan ini juga merupakan pengecekan kejujuran permainan pada optimasi itu sendiri. Tujuan dari rutinitas yang lebih ketat adalah garis kekayaan bersih yang lebih curam, dan garis itu baik menjadi lebih curam atau tidak — tidak ada ulasan kinerja berdasarkan vibe di sini. Pemain yang mengejar rantai promosi bisa membaca daftar belanja akhir langsung dari grafik ini: tingkatkan kekayaan bersih menuju total sekitar 8.000 dolar dengan kontrak selesai, dan telepon akan berdering saat Steve siap.
Satu kebiasaan yang layak dibangun: periksa laporan sebelum merencanakan tidur, bukan setelah bangun. Cacing yang mengakhiri hari dengan mengetahui tenggat pertama besok tidur lebih nyenyak daripada cacing yang mengetahuinya di depan keyboard, dan matematika debuff dari sebelumnya berlaku. Dasbor menutup lingkaran yang dibuka oleh jadwal.
09Apa yang sebenarnya dibeli oleh optimasi
Jelas tentang apa yang dibeli oleh rutinitas yang disesuaikan, karena itu bukan cerita. Cerita berjalan dengan kecepatan apa pun. Optimasi membeli penggandaan: uang menjadi peningkatan, peningkatan membuat setiap tindakan lebih cepat dan lebih murah, dan surplus membeli lebih banyak uang. Magang adalah contoh paling jelas — 400 dolar masing-masing, penghasilan pasif yang dapat Anda tingkatkan secara permanen dengan kopi atau air, menurut konfirmasi pengembang — dan jalur perlengkapan adalah kesepakatan yang sama dengan denominasi lebih besar.
Menjelang akhir minggu penggandaan mendarat pada rantai promosi. Webcam dan soundboard masing-masing sekitar 8.000 dolar menurut laporan komunitas, meja berbentuk L 1.000 sebelum itu, dan belanjaan itu yang mengubah persyaratan portofolio menjadi centang. Cacing dengan minggu yang disesuaikan membeli akhir cerita tanpa menyadarinya. Cacing tanpa rutinitas itu menghabiskan dua hari ekstra mengerjakan spreadsheet, yang membangun karakter dan tidak ada yang lain.
Dan sebaliknya, sungguh: tidak ada optimisasi ini yang diperlukan. Ceritanya berlangsung tiga hingga lima jam dengan tempo santai, tag aksesibilitas mencakup dapat dimainkan tanpa input waktu, dan konten sebenarnya dari permainan adalah omong kosong di antara tugas-tugas. Optimalkan karena sistemnya menyenangkan untuk disetel, bukan karena cacing akan dipecat — tidak ada sumber yang diverifikasi yang pernah mendokumentasikan cacing yang dipecat. Kalender bisa menunggu lima menit sambil kamu berinteraksi dengan tumpukan tanah.
