독립 팬 가이드. 3) 공식 출처를 인용하고; 게임이 업데이트되면 게임 내 텍스트가 항상 우세합니다.
이 페이지는 우리 영어 가이드의 커뮤니티 번역입니다. 업적과 아이템 이름은 영어로 유지되어 게임 내에서 맞출 수 있습니다.
01조용한 돈나무
10달러. 출시 플레이 보고서에 따르면 리딩 누크의 가격은 이것이 게임에서 가장 의미 있는 가장 저렴한 구매이며, 달러당 최고의 가치임을 의미합니다. 그 안에는 자기계발서가 있고, 책 안에는 Financial Insight 특전 트리가 있으며, 이것이 돈을 벌어주는 트리입니다. Muscle Mass은 속도를 빠르게 합니다. Financial Insight은 부를 가져오며, 최종, 상점, 업적 목록이 모두 돈으로 운영되는 게임에서 부는 다른 모든 것을 열어주는 스탯입니다.
명백히 전제 속에는 농담이 깔려 있습니다. 주택 사무실에서 여섯 해 동안 회사에 다니는 벌레가 밤마다 자기계발서를 읽으며 재정에 능숙해지려는 이야기입니다. 게임은 이를 진지하게 다루고, 책은 더 진지하게 다루는데, 매 레벨마다 실제 퍼크 포인트가 실제 수입에 쓰이기 때문입니다. 정직함의 좋은 터치로, 아직 공개된 영상에서는 책 제목이 명확히 나타난 적이 없기 때문에 위키에서 제목을 나열했다면, 그 위키는 픽션을 작성하는 것입니다.
6%의 플레이어. 3%, 이는 기술 업적이 아닌 반복 업적으로, 활동을 습관으로 만든 플레이어가 달성합니다. 읽기는 게임에서 유지하기 가장 쉬운 습관입니다. 조용하고, 누크를 구입하면 무료이며, 원래 낭비하려던 밤 시간에 완벽하게 들어맞습니다.
02누크와 그 업그레이드
리딩 누크는 저렴하게 제공되며 단계별로 업그레이드됩니다. 커뮤니티 보고서에 따르면 기본 레벨 위로 두 단계 업그레이드가 있으며, Comfy와 Cozy이며, 각 단계는 읽기 수준 상한을 높이는데, 이것이 누크가 성장해야 하는 이유 전체입니다. 업그레이드가 없으면 레벨이 결국 정체되고 퍼크 포인트가 더 이상 생기지 않으므로, 누크는 단순한 가구가 아니라 상점 달러로 구독하는 꾸준한 퍼크 포인트 공급원과 같습니다.
타이밍은 시스템의 또 다른 절반입니다. 이는 헬스장의 거울 이미지와 같아 아침에는 철, 밤에는 문학입니다. 수면을 건너뛰면 어디서든 기절하게 되고, 매일은 수익과 순자산에 대한 진행 보고서로 끝납니다. 합리적인 취침 시간으로 m.로 변환하면 죽은 시간을 레벨, 포인트, 그리고 결국 이자 지급으로 바꾸는 것입니다.
의식이 진정한 보상입니다. 하루의 d20을 굴리고, 마감일을 끝내고, 스프레드시트를 닫은 후, 나머지 책상이 어두워지면 누크에서 평온한 한 시간을 보냅니다. 출시 주에 여러 플레이어가 이 독서 시간을 게임에서 가장 아늑한 부분이라고 묘사했으며, 두 번 해보면 이를 부정하기 어렵습니다.
03레벨, 포인트, 스네이크 같은 미니게임
기계적으로 읽기는 레벨로 운영되며, 레벨은 스네이크처럼 플레이되는 미니게임에 의해 운영됩니다. 읽기 레벨을 올리면 1개의 특전 포인트를 얻고, 이는 중심에서 방사형으로 퍼지는 Financial Insight 트리에 사용할 수 있습니다. 각 누크 등급은 레벨 상한을 올리고, 각 레벨은 사용할 수 있는 특전을 증가시키며, 이 루프는 의도적으로 완만합니다: 이는 게임의 기술 체크가 아닌, 게임 후반의 안정적인 활동입니다.
포인트 사용에는 계획이 필요합니다. 트리가 넓고 포인트가 한 번에 하나씩 도착하기 때문입니다. 출시 주간 커뮤니티의 표준 조언은 단도직입적입니다: Financial Insight 먼저. 초반 노드는 나중에 더 나은 스프레드시트 급여를 즉시 받거나, 주식 앱이 두 번째 수입원을 개방하는 등 전체 플레이에 영향을 줍니다. 반면 후반 노드는 이미 현금 흐름이 있는 플레이어를 위한 사치입니다. 다음 섹션의 표는 이러한 순서를 한눈에 설명하기 위해 존재합니다.

04모든 특전, 누가 먼저 구매해야 하는지 순위
여기 공식적으로 기록된 Financial Insight 트리가 있으며, 특전별 추천 대상에 따라 정리되어 있습니다. 효과는 검증되었습니다; 이름만 알려진 특전은 표에 그렇게 표시되어 있으며 설명을 임의로 작성하지 않습니다. 세 번째 열은 자신의 플레이 우선 순위로 읽으십시오. 첫 구매가 적절한지 여부는 병목이 작업 급여, 시장 접근권, 또는 업적 중 무엇인지에 따라 달라집니다.
두 항목은 미리 주의가 필요합니다. 커피로 촉진되는 시장 변경은 커피 머신이 필요하며, 커뮤니티에 따르면 가격은 약 8,000달러로 상점에서 마지막으로 큰 구매 중 하나입니다. 또한 현금 인쇄는 트리의 마지막 농담 특전으로, 매우 웃기고 기계적으로는 단순 장식이지만, 특정 업적이 정확히 1,000달러를 위조하도록 요구하기 때문에 플레이어의 5분의 1에게는 여전히 필수입니다.
| 특전 | 기능 | 누가 먼저 구매해야 하는지 |
|---|---|---|
| 주식 시장 앱 해제 | 작업용 컴퓨터에서 거래 가능 | 모든 사람; 두 번째 수입원 |
| 고급 스프레드시트 | 더 어렵고, 더 높은 급여의 파일 추가 | 작업 루프를 즐기는 플레이어 |
| 스프레드시트 급여 증가 | 읽기 레벨에 따라 작업 급여 상승 | 모든 사람; 평가 없이 임금 인상 |
| 인상용 복장 | 모자 착용 시 +10% 수입 | 모자 한 개 소유한 모든 사람 |
| 차트 내 뉴스 이벤트 | 가격을 움직이는 요인을 드러냅니다 | 포지션을 보유한 트레이더들 |
| 교대 대량 구매 | 대량 구매하려면 Shift 버튼을 누르고 있습니다 | 사냥꾼 Day Trader; 하루 100회 공유 |
| 커피에 의한 진드기 | 커피는 시장을 더 빠르게 움직이게 합니다 | 후반부, 8,000달러짜리 기계 이후에야 |
| 5% 이자율 | 주차 중에도 수익이 나옵니다 | 세이버스; 커뮤니티의 러시 퍼스트 픽 |
| 정보에 밝은 구매자 | 이름만 기록되어 있습니다 | 아직 아무도 말할 수 없다; 마지막으로 사라. |
| 현금 찍어 | 인쇄소에서 PDF | 5% |
05더 나은 스프레드시트, 더 나은 급여
대부분의 플레이어가 잘 챙기는 특전은 스프레드시트 급여 조정인데, 단일 과제에는 보이지 않고 일주일 내내 엄청난 영향이 나타나기 때문입니다. 과제 급여는 Financial Insight 레벨에 따라 오르므로, 모든 읽기 레벨은 본업에 영구적으로 적용되는 인상입니다. 고급 스프레드시트 특전을 더하면 더 어려운 파일을 추가해 더 나은 급여를 받고, 직업 루프가 스스로 이어지기 시작합니다: 밤에 읽기, 낮에 더 벌기, 누크 업그레이드 구매, 더 읽기.
볼륨 보너스는 같은 루프를 보상으로 줍니다. 24시간 내에 다섯 개의 스프레드시트 파일을 완성하면 작업 보상에 200달러의 보너스가 추가되고, 체육관 트리에서 더 빠른 이동과 파일당 더 큰 보상으로 이 보너스가 깜짝 놀라움에서 예정된 이벤트로 전환됩니다. 나중 파일은 Ctrl 포맷을 요구하며, 고전적인 Ctrl 주차 기술이 완전히 업그레이드된 키보드가 없앨 때까지 그 부담을 계속 유지합니다.
이 모든 것은 천재성을 필요로 하지 않습니다. 참석해야 하는데, 이것이 이 공간의 디자인 주제입니다: 매일 밤 작은 입금이 조용히 복리되며, 나무가 결국 주는 이자 혜택과 정확히 일치합니다.
06시장 혜택: 뉴스, 대량 매수, 그리고 빠른 틱
트리의 중간 띠는 트레이더의 도구 상자입니다. 한 가지 특전은 업무용 컴퓨터에서 주식 시장 앱을 잠금 해제하는데, 이는 시장이 게임의 두 번째이자 훨씬 더 큰 수입원이기 때문에 중요합니다: 시작할 때 거래 가능한 주식 1개, L자형 책상과 서명된 계약 이후 3개, 그리고 나중에 더 넓은 접근권을 얻습니다. 또 다른 특전은 차트에서 뉴스 이벤트를 알려주어, 바이오라티카 치료제 발표나 전화 리콜이 놀라움이 아니라 어제 포지셔닝한 것으로 전환됩니다.
Shift 키를 누른 채 대량 구매는 조용한 일꾼이다. Shift를 누르고 구매하면, 하루에 주식 100주를 옮기는 Day Trader 업적이 25%의 플레이어에게 더 이상 한 번씩 클릭하는 오후가 되지 않는다. 커피 특전은 사치스러운 것이다. 커피 머신을 소유하고 잼 속에 컵을 넣으면, 시장이 더 빨리 움직여 독서 후 몇 시간 안에 저녁의 가격 변동을 압축한다. 규모를 감안하면, 한 출시 스트리머는 주식을 단순히 보유하기만 해도 하룻밤 사이 순자산이 +17%와 +21% 변화하는 것을 기록했고, 한 플레이어는 자신의 구매로 주가를 주당 $100 이상으로 밀어 올렸다.
커뮤니티에서 가장 좋아하는 급속 인상인 5% 이자 특전과 더불어 마무리하라. 사용하지 않는 돈도 여전히 수익을 올리며, Informed buyer는 이름 외에 공개된 정보가 없다. 이자, 급여 비율 상승, 시장 특전 사이에서 독서 트리는 조용히 게임이 지급하는 모든 달러에 손길을 댄다.
07Dress to Impress: 모자가 돈을 벌게 해주는 특전
트리 깊숙이 옷장을 급여로 바꾸는 특전이 자리 잡고 있다. Dress to Impress는 어떤 모자를 쓰고 있는 동안 수입을 10% 늘려주며, 게임은 모자에 관대하다. 스마트폰의 WormTok 앱은 Beverage Hat, 넥타이, 보타이, 프로펠러 캡 등 클레임 가능한 보상으로 모자를 지급한다. 보상을 한 번이라도 클레임했다면 이미 장비를 소유하고 있는 것이다.
수학은 단순하고 영구적이다. 머리에 아무것이나 쓰는 대가로 수입의 모든 달러, 작업 급여 포함, 10%를 추가로 벌 수 있으며, 이는 벌레는 머리카락이 없어 망칠 일이 없으므로 단점이 없다. WormTok에서 동료에게 메시지를 보내어 넥타이를 클레임하고 착용하면, 특전이 나머지를 처리한다. 클레임 가능한 아이템과 어떤 모자가 업적을 숨기는지 전체 목록은 스마트폰 보상 가이드의 체크리스트를 참고하라.
또한 이 특전은 온갖 화장품이 있는 게임에서 화장품에 관심을 가져야 하는 최고의 근거이기도 하다. 배경과 커서가 단지 당신만을 위한 것이라면, 이 특전을 소유하면 상자 안의 모든 모자가 귀여운 사무용 장비가 된다.
08pdf와 $1,000 지폐
트리의 끝은 범죄다. 플레이어의 5%. 문제는 그 지폐가 RNG라는 것. 플레이어 보고서에 따르면 처음 시도에서 얻는 사람도 있는가 하면 두 시간 동안 노력하는 사람도 있으며, 어떤 기술도 확률을 바꾸지 못한다. 기술이 없기 때문이다. 이는 인내심을 기반으로 한 게임에서 거의 유일한 순수 운 테스트다.
시작하기 전에 무엇을 인쇄하고 있는지 알아두세요. 인쇄된 돈은 외형적인 것이며, 현재는 처분할 수 없고, 개발자는 포럼에서 그 이상한 반감기를 인정했습니다. 따라서 프린터를 남용하기 전에 그 작업 흐름을 존중해야 합니다: 프린터는 자체 화면에서 작동하며, 버튼은 왼쪽 상단에 있고, 초록색 버튼이 스캐너 뚜껑을 엽니다. 종이는 앞면을 아래로 하고, 출력 도중에 메뉴에서 '객체 초기화'를 누르거나 인쇄 버튼을 누르면 작업이 절반만 진행된 상태에서 인쇄가 사라질 수 있습니다. 나머지는 프린터 가이드에서 다룹니다.
그냥 가까이 있을 때 블록을 읽으세요. 한 번이든 이백 번이든 업적은 똑같이 발생하며, 책상에는 법적으로 돈과는 별개인 대화 소재가 생깁니다.
09마무리: Book 벌레와 독서 습관
플레이어의 6%가 가지고 있습니다. 3%, 그리고 공유된 숫자가 교훈입니다: 이것은 기술 검사가 아니라 일관성 검증입니다. 포인트는 읽기 레벨 당 하나씩 도착하며, 레벨 업에는 nook 업그레이드가 필요하고, 이 두 가지 필요는 일관된 단조로운 루틴, 밤마다, 책마다 만족됩니다.
습관을 주간 스케줄에 넣으면 루틴처럼 느껴지지 않습니다. 잠자기까지 읽기. 야간 진행 보고서는 나무가 당신에게 지불하는 내용의 만족스러운 장부로 변하며, 주중 중반에는 이자, 조정된 급여, 시장 혜택이 침대 루틴을 수행하면서도 눈에 띄게 작동하는 것을 볼 수 있습니다.
마지막에는 nook가 대개 원래 10달러보다 훨씬 더 많은 가치를 스스로 벌었고, 그 10달러는 노트에 계속 농담처럼 남습니다. 나무와 함께 시장 가이드를 참고하면 출력한 돈을 어떻게 활용할지 알 수 있고, 체육관 가이드와 함께하면 하루 일과의 나머지 반을 완성할 수 있습니다. 새벽에 웨이트, 저녁에 책, 금요일에 승진.
10피해야 할 독서 실수
m.이 가장 흔한 실수입니다. m.도 작동하지만 게임에서 제공하는 창보다 더 느린 속도입니다. 해결책은 노력보다 스케줄링입니다: nook을 저녁으로 밀고 낮에는 다른 일을 처리하세요. 두 번째 실수는 레벨이 멈췄다고 겁먹으면서 nook 업그레이드를 무시하는 것입니다. 레벨 한계는 정확히 Comfy와 Cozy 등급이 올려주는 만큼입니다. 멈춘 독자는 보통 단지 가구가 부족한 독자일 뿐입니다.
돈 관련 실수는 더 미묘합니다. 수입이 없는데 인쇄 현금 특전을 서두르는 것은 장치를 살 여유도 없이 농담을 사는 것이고, 세 개의 모자를 가지고 있으면서 'Dress to Impress'를 스킵하는 것은 평평한 10%를 내놓는 것과 같습니다. 차트 특전을 쫓는 트레이더는 때때로 팁이 Steve의 음성 메시지와 캘린더 이벤트로 도착한다는 것을 잊기 때문에, 차트가 스스로 설명을 시작한 후에도 전화 확인은 루틴의 일부로 남습니다.
그리고 그 공간을 숙제로 만들지 마세요. 미니게임은 부드럽고, 속도는 밤마다 느리며, 나무는 원래 길게 설계되어 있습니다. Book 벌레를 한 번에 몰아읽는 플레이어들은 몰아운동을 하는 사람들이 말하는 것과 같은 경험을 보고합니다: 효과는 있지만, 괴롭고, 성취는 차분한 한 주와 함께 자연스럽게 찾아왔을 것이라는 점입니다.
